Hasartmängude nähud täiskasvanutel. Analüüsid ja diagnostika

Liigne sõltuvus mängust. Tänapäeval on see häire muutunud tavalisemaks tänu kaasaegsed tehnoloogiad teha arvutimängud kõigile kättesaadavaks. Kuid seda teati varem ja mitte ainult 21. sajandil, vaid siis oli hasartmänge praktiliselt ravimatu, kuna psühholoogiast teati vähe.

Hasartmängud mõjutavad erinevas vanuses inimesi. Alguses on see ainult kahjutu hasart- või arvutimängud. Tasapisi tabavad nad patsiendi alateadvust ja ta tahab rohkem mängida kui kõike muud siin maailmas teha. Hasartmängud muutuvad sõltuvuseks. Kuid erinevalt alkoholismist või narkomaaniast avaldub see ainult inimese vaimses tervises, mitte füüsilises. Haiguse diagnoosimine varajased staadiumid väga keeruline, kuna see ei avaldu somaatilisel tasandil.

Hasartmängude põhjused

Seda laadi häire võib tekkida sotsiaalsete ja psühholoogilised põhjused. Ka tänapäeval eitavad paljud inimesed hasartmängu kui haigust, sest peavad seda normaalseks ajaveetmiseks, mis on täiesti ohutu, ei nõua pingutust ja energiat ning sobib eluprobleemidelt kõrvalejuhtimiseks.

Arvutihasartmängude probleem seisneb selles, et hoolivad vanemad muudavad oma lapse oma kätega sõltuvusse. Tõepoolest, palju lihtsam on panna ta arvuti taha, et nad omaette mängiksid, kui rääkida talle muinasjutte või pärast rasket päeva koos mängida. Pealegi on praegu võimatu vabaneda hasartmängusõltuvusest ka väljaspool kodu, sest olemas on tahvelarvutid, nutitelefonid ja mängukonsoolid.

Hasartmängusõltuvusest on võimalik vabaneda samamoodi nagu teistest sõltuvustest. Selle sõltuvuse ees on rangelt keelatud silmi kinni pigistada. Inimesega tuleb siiralt rääkida, püüdmata teda karjuda või purustada. See võib viia veelgi suurema eneseisolatsioonini. Väga oluline on rääkida professionaalne psühholoog, mis leiab häire põhjuse ja osutab õigele teele sõltuvusest vabanemiseks.

Hasartmängusõltuvuse ravi

On vaja mõista, et juba juurdunud sõltuvusest vabanemine on üsna keeruline ja aeganõudev. Selleks on vaja sugulaste ja patsiendi enda soovi. Ainult kannatlikkus ja kompleksne ravi aitavad häirest lahti. Hasartmängusõltuvuse ravi protseduur on tihedalt seotud inimese psüühika normaalsesse seisundisse viimise, tema elu mõtte ümberhindamise ja elustiili muutmisega.

Kodus tuleb inimese tähelepanu mängust igal võimalikul viisil kõrvale juhtida, et tal ei jääks vaba aega. Näiteks võib teismelisel väikese tasu eest midagi maja ümber teha. Saate korraldada oma abikaasa rollimängud. Kasulik on veeta õhtu kogu perega laua taga, vaadata huvitavat filmi, minna kuhugi. Saate patsiendiga rääkida sellest, mis igal inimesel peaks olema tubli töö, ja arvutimängud ainult segavad seda. See annab talle võimaluse kujundada mängust negatiivne kuvand.

Jälle haige. Selleks peate külastama rahvarohkeid kohti, koguma sugulasi või sõpru sama laua taha. Rasketel etappidel ilma meditsiinilised preparaadid mitte piisavalt. Muidugi pole tänapäeval hasartmängude vastu abinõusid, selleks on igal juhul ette nähtud eraldi ravi, sageli koos antidepressantidega.

Psühholoogid mängivad sõltuvusravis olulist rolli. Just tema peaks välja tooma kõik päriselu plussid ja miinused ning virtuaalse elu miinused. Kasutatakse soovitamise meetodeid, mis muudavad inimese mängude suhtes ükskõikseks.

Hasartmängusõltuvus on haigus, mida on väga raske ravida, sest mängust valitseb vaimne sõltuvus. Häire allikaks on patoloogiline iha erinevate mängude järele, näiteks mänguautomaatides, loosimistes või klubides, kasiinodes, liigne huvi arvutimängude vastu jne. Hasartmängusõltuvuse peamiseks ilminguks on valus iha ja pidev mängudes osalemine.

Ilma vajaliku ravita haiguse sümptomid kasvavad ja muutuvad keerulisemaks, mis ähvardab sotsiaalseid tagajärgi. See tähendab, et suhted perekonnas halvenevad, tekib häving. Mänguri käitumine muutub asotsiaalseks, haigus areneb mõnikord ka muudeks sõltuvusvormideks. See sõltuvus võib tekkida eraldi või olla mõne muu psüühikahäire sümptom, nagu skisofreenia, depressioon, mitmesugused maniakaalsed seisundid. Hasartmänge soodustavad patopsühholoogilised, bioloogilised ja neurokeemilised häired.

Hasartmängude peamised põhjused:

Üksinduse või rahulolematuse tunne;
- üldine vastuvõtlikkus sõltuvustele;
- kerge kasumi tunne;
- Vaimsed häired.

Haiguse tunnused – hasartmängurlus

Haiguse tagajärjel variseb mängija elu meie silme all kokku, suhted sugulaste ja sõpradega halvenevad, ta vallandatakse töölt. Lisaks mängule lakkab patsient huvitatud kõigest ümbritsevast. Aastate jooksul loodud sulab meie silme all, ilmub kurbus ja kibestumine, nördimus ja meeleheide. Kui inimene otsustab vahelduseks esimest korda mängida, ei mõtle ta muidugi tagajärgedele. Kuid väga kiiresti tekivad entusiasm, entusiasm ja eufooria, mis asenduvad meeleheite, hirmu ja üksindusega.

1. Määrake välja sümptomid, mis peaksid mängurit ennast hoiatama: Kõik mõtted käivad ainult mängul (möödunud mängude analüüs, järgmise panuse planeerimine, summa otsimine);
2. Võimas vaimne stimulatsioon mängu ajal;
3. Mängu lõpetamine põhjustab viha, ärevust, ärritust;
4. Katse pärast kaotust tagasi võita.

Tavaliselt valetab patsient arstile ja lähedastele, püüdes alahinnata mängu vajalikkust. Vähendab selle tähtsust iseenda jaoks. Võib-olla sõltuvuse huvides varastada ja petta, et raha leida.

Mängija sõltuvuses on 4 etappi:

1. Võidud. Praeguses etapis ta regulaarselt ei mängi. Algaja lihtsalt unistab võitudest ega tõsta panuseid.
2. Kaod. Lõpetab töö, et pühendada täisaeg mängule, saab mängida üksi, laenab sageli raha.
3. Meeleheide. Maine kahjustatud, perekond kadunud, algavad pidevad paanikahood. Mängija kahetseb, kuid püüab end õigustada.
4. Lootusetus. Alkoholisõltuvus, enesetapumõtted, probleemid õiguskaitsega, hullumeelsuse ilming.

Hasartmängusõltuvuse sümptomid:

Närvilisus ja ärrituvus;
- apaatia kõige suhtes;
- põhjendamatu viha, liigne erutuvus;
- enesekontrolli puudumine;
- elu väljaspool mängu ei tundu huvitav;
- "murdmine" ilma mänguta;
- vastupandamatu soov pidevalt mängida.

Mängur ei suuda tagasi hoida töö, pere, sõprade, üha suurenevate võlgade kaotust. Selle haigusega toimetulemine on võimalik ainult arsti abiga.

Kuidas ravida haigust – hasartmängud

Haiguse ravimine on keerulisem kui hasartmängusõltuvuse ärahoidmine. Kui tunned, et oled mängust sõltuvuses, otsi kohe abi psühhiaatrilt. Arst selgitab välja põhjused ja määrab spetsiaalse psühhoteraapilise ravi. Samuti valib ta välja vajalikud ravimid ja õpetab enesekontrolli.Hasartmängusõltuvuse ravi on üsna pikk protsess, mille edukus sõltub eelkõige patsiendi soovist ja lähedaste toetusest.

Mida teha, kui teie sugulasest sai mängur

Esiteks pole vaja meeleheitesse langeda ja hakata kasutama ultimaatumi, tuba kinni panema jne. See ei too kaasa head, vaid põhjustab ainult patsiendi agressiooni.

Teiseks proovige veenda mängijat külastama kogenud psühhiaatrit. Ärge unustage, et inimene ise ei tunne sõltuvust kunagi ära.

Esiteks loob arst mänguriga kontakti, äratab temas usaldust ja näitab üles soovi aidata. Kell kerge staadium haiguse ravi võib toota sõpru ja perekonda, peate lihtsalt täitma patsiendi aega. See tähendab, et ajal, mil inimene tavaliselt mängib, on vaja teha midagi muud: minna külla, minna piknikule, veeta aega laste ja oma hingesugulasega.

Kui sõltuvus on tekkinud lapsel, teismelisel, siis siin on peamine mõju vanematel, sest reeglina toimub mängu "tõmbamine" vanemliku armastuse ja tähelepanu puudumise tõttu. Samal ajal on peamine asi lõpuks lapsega sõbraks saada, hakata temaga ühisele tegevusele rohkem aega pühendama.

Rasketel juhtudel võite isegi vajada ravikuuri psühhiaatriahaigla kasutades ravimid. Hasartmängusõltuvuse vastu ei ole ravimeid. Spetsialiseerunud kliinikus kasutatakse integreeritud lähenemist, sealhulgas vaimset tööd, ravimid(antidepressandid) ja psühholoogiline abi.

Hasartmängusõltuvuse raviks ja taastusraviks palume helistada.

(patoloogiline hasartmängimine, ludomania, hasartmängusõltuvus) – valus tõmme hasartmängude vastu. See on äärmiselt levinud sõltuvus. Kaasnevad huviringi ahenemine, kontrolli kadumine ja tüüpilised emotsionaalsed reaktsioonid. Sellel on laastav mõju patsiendi sotsiaalsele kohanemisele, professionaalsele rakendamisele, isiklikule elule ja rahalisele olukorrale, sageli koos psühhoaktiivsete ainete sõltuvusega. Hasartmängusõltuvuse diagnoos pannakse paika, võttes arvesse omadust kliinilised ilmingud. Ravi - psühhoteraapia, medikamentoosne ravi, tugirühmades osalemine.

Välismõjud mängivad hasartmängusõltuvuse kujunemisel olulist rolli. Laste harjumus veeta pere ühist vaba aega kaardimängud ja loto mängimine, filmide ja seriaalide vaatamine, mis loovad hasartmängude aura, rääkimine sõpradega taktikast, strateegiast ja võitmisest arvutimängudes – kõik see loob eelsoodumuse hasartmängudeks, hasartmängude programmeerimiseks. Laps harjub "mängumaailmas" uskuma olemise ilu ja kergust. Hasartmängusõltuvuse negatiivsed küljed (valulik sõltuvus, rahalised kaotused, võlad, hukutunne, mis tuleneb võimetusest keelduda mängudes osalemisest) jäävad tema tähelepanu alt välja.

Muude hasartmängusõltuvuse teket soodustavate tegurite hulka kuuluvad eksimused hariduses (liiga range haridus, leppimine, topeltmoraal), liigne kinnistumine materiaalsetesse väärtustesse, unistused kergest rikastumisest, kadedus rahaliselt jõukate sugulaste vastu, usk, et rahaga saab hakkama. kõik probleemid. , perekonna ja täisväärtuslike lähisuhete puudumine, alkoholism, narkomaania, ainete kuritarvitamine ja depressiivsed häired.

Aktiivne hasartmängudes osalemine viib probleemi psühholoogiliselt tasandilt füsioloogilisele. Mänguruumi atmosfäär ja meeldivad võidust tulenevad emotsioonid aktiveerivad "naudingukeskuse" - limbilise süsteemi osa, mis vastutab soovitud käitumise kujunemise eest. Tavaliselt stimuleerib selle piirkonna aktiveerimine inimest saama loomulikke, tervislikke naudinguid: naudingut janu ja nälja kustutamisest, rõõmu sõpradega suhtlemisest või lähedasega olemisest jne. Hasartmängude arenedes on töö ka “rõõmukeskus” on häiritud, mängus osaledes toimub ajus võimas neurotransmitterite vabanemine, tekivad reaktsioonid, mis meenutavad alkoholismi või narkomaania reaktsioone.

Hasartmängusõltuvuse sümptomid

Hasartmängusõltuvusega patsiendid näitavad üles igat tüüpi keemilistele ja mittekeemilistele sõltuvustele iseloomulikku käitumist. Nende huvide ring aheneb, endised hobid muutuvad tähtsusetuks. Nad lõpetavad suhtlemise vanade sõpradega, pööravad vähem tähelepanu perele. Kogu nende elu ja kõik mõtted on keskendunud sõltuvuse teemale, see tähendab mängule. Kui saavad, mängivad, kui ei saa, mõtlevad nad välja uusi strateegiaid, fantaseerivad mängus osalemisest ja suurest võidust.

Lühikese aja möödudes pärast viimast mängu hakkavad hasartmängude all kannatavad patsiendid tundma ärevust, ärritust, sisemist vajadust võimalikult kiiresti mängus uuesti osaleda. Oma tugevuse, kaasneva psühholoogilise ebamugavuse suuruse ja kaasatuse astme poolest on sellel vajadusel palju ühist alkoholismi ja narkomaania patoloogilise ihaga. Mõnel hasartmängudega patsiendil on isegi seisund, mis meenutab ärajätunähtusid ja hõlmab meeleolu langust, peavalu, unetust ja keskendumisraskusi.

Olles alustanud mängimist, ei saa patsient enam peatuda isegi pärast kaotuste seeriat või suurt võitu. Aeg-ajalt teeb hasartmängusõltlane kindla otsuse “lõpetada igaveseks”, kuid pärast sõbraga mängust rääkimist, läheduses asuvat hasartmänguasutust või hasartmängufilmi vaatamist muudab ta seda otsust kergesti, suutmata sellele vastu seista. kiusatus.

Hasartmängusõltuvust toetavad erilised irratsionaalsed uskumused – nn mõtlemisvead. Hasartmängudes on kahte tüüpi mõtlemisvigu: strateegilised ja taktikalised. Taktikalised vead kutsuvad esile transiseisundeid ja hõlmavad uskumist "õnnepäeva"; panuste kui tehingute ja raha kui mängužetoonide tajumine; usk, et mäng tuleb kindlasti otsustav hetk; usk oma võimesse peatuda; suhtumine, et võlgu saab tagasi maksta ainult neid tulevaste tulude arvelt tasudes.

Strateegilise mõtlemise vead võimaldavad patsientidel säilitada positiivse suhtumise oma sõltuvusse, hoolimata selle negatiivsetest tagajärgedest. Selliste vigade hulka kuulub usk raha kõikvõimsusesse, selle võimesse teha inimene õnnelikuks ja lahendada mis tahes probleeme, sealhulgas suhteprobleeme; asendades ratsionaalsed mõtted vajadusest oma tulevikku kontrollida unistustega suurest võidust; rahulolematust enda elu, usk, et oma saatust saab võluväel muuta võiduga, muutudes "kaotajast" tõeliseks võitjaks.

Hasartmängu etapid ja faasid

Hasartmängusõltuvusel on kolm etappi: kasumi staadium, kaotuse staadium ja pettumuse staadium. Võidufaasis osaleb hasartmängusõltuvusega patsient mängudes juhuslikult, sageli võidab ja on ülevas meeleolus. Vabal ajal on tema kujutlusvõime hõivatud mängude ja tulevaste võitude piltidega. Tasapisi muutuvad mängud tihedamaks ja panused lähevad aina suuremaks. Võitudele järgnevad kaotused. Kaotuse staadiumis hakkab patsient üksi mängima. Kogu tema tähelepanu neelab mäng, ta lõpetab oma lähedaste eest hoolitsemise, alustab õpinguid, täidab oma ametikohustusi halvemini, laenab ega anna suuri summasid, petab teisi, püüdes oma probleemi nende eest varjata.

Tõsiseid rikkumisi märgitakse pettumuse etapis. sotsiaalne kohanemine. Selleks ajaks katkestavad hasartmängusõltuvusega patsiendid sageli suhted lähedastega, jätavad kooli või töö pooleli või saavad ametialase maine kaotamise tõttu tööle vähem prestiižsesse ja vähem tasustatud kohta. Patsiendid annavad mängule kogu oma vaba aja ja kui nad mängimise lõpetavad, tunnevad nad oma raskest olukorrast teadvustamise tõttu süütunnet, kahetsust, ärevust ja paanikat. Üksindus ja lootusetuse tunne põhjustavad sageli enesetapumõtteid. 14% hasartmängusõltlastest proovib enesetappu. Keemilised sõltuvused arenevad või arenevad kiiresti.

Tekib nn mängutsükkel, nõiaring, milles hasartmängude käes vaevlev patsient liigub oma probleemisse üha sügavamale. Sellel tsüklil on kuus faasi. Karskusfaasis ei mängi hasartmängusõltlane lähedaste surve, eelmise kaotuse järgse pettumuse või rahapuuduse tõttu. Automaatsete fantaasiate faasi iseloomustab kujutlusvõime aktiveerumine. Mängur kujutab ette uusi mänge ja uusi võite, mälestused varasematest ebaõnnestumistest vajuvad tagaplaanile.

Tõusufaasis emotsionaalne pinge hasartmängudega patsient muutub masenduseks, ärevaks ja ärrituvaks. Mänguga seotud fantaasiad suurenevad või kaovad ja asenduvad aktiveerumisega teistes valdkondades (seksuaalne, professionaalne, intellektuaalne). Võidufaasis mängus osalemise otsustamise faasis viib patsient läbi pseudoplaneerimise, mõeldes välja väidetavalt win-win strateegia. Kaotuste ja pettumuse etapis saab juhtivaks motiiviks soov tagasi saada.

Repressioonifaasis tunneb hasartmängusõltlane, et on saavutanud kontrolli oma soovide üle. See kontroll on illusoorne, kuid selle pakutav paus võimaldab sageli mänguril materiaalseid probleeme vähemalt osaliselt lahendada ja oma sotsiaalset positsiooni parandada. Muutused paremuse poole vähendavad stressitaset, ohutunne kaob. Pärast provokatsiooni (alkoholi joomine, suure rahasumma ilmumine, sõpradega mängust rääkimine) patsient murdub. Rakendusfaasiga kaasneb eriline seisund, omamoodi transs, mille käigus pilt reaalsusest moondub, hasartmängusõltuvusega patsiendi teod muutuvad irratsionaalseks ning ta jätkab mängimist, kuni kõik kaotab. Seejärel algab uuesti abstinentsi faas, tsükkel kordub.

Hasartmängude diagnoosimine ja ravi

Hasartmängude diagnoos selgub vestluse põhjal patsiendi ja tema lähedastega. Tihti saab psühhiaater suurema osa teabest patsiendi lähedastelt, sest mängur ise süü-, häbi- või olukorra tõsiduse alahindamise tõttu varjab olulisi fakte ja pisendab probleemi olulisust. Kontrollimatu mänguhimu, kriitikavaba reaalsustaju ja obsessiiv-kompulsiivse komponendi raskusaste vähendavad ambulatoorse ravi võimalusi, seetõttu on hasartmänguteraapia soovitatav läbi viia narko- või psühhiaatriaosakonnas.

Hasartmängusõltuvuse ravi on kompleksne ja hõlmab psühhoteraapiat. Kasutatakse erinevaid psühhoterapeutilisi tehnikaid, sealhulgas kognitiivset, ratsionaalset, analüütilist, sugestiivset, hüpnosugestiivset, aktiveerivat psühhoteraapiat ja suhtepsühhoteraapiat. Kognitiivse psühhoteraapia käigus töötab hasartmängusõltuvusega patsient läbi mõtlemisvigu, korrigeerib oma ideid ja kujundab uusi, realistlikumaid hoiakuid.

Ratsionaalse psühhoteraapia kasutamisel on tähelepanu keskpunktis ka patsiendi mõtlemine, psühhiaater aga apelleerib oma mõistusele, kasutades seletusi ja tõendeid. Sugestiivne ja hüpnosugestiivne ravi on soovituslik ravi. Sugestiivteraapia läbiviimisel on patsient sugestiooni ajal ärkvel, hüpnosuggestiivse ravi ajal aga hüpnootilise une seisundis. Interaktsioonipsühhoteraapia keskendub patsiendi suhetele lähedaste ja töökaaslastega.

Psühhoteraapia aktiveerimise põhieesmärk on ergutada patsienti aktiivsusele, aidata kaasa uue maailmavaate kujunemisele (inimene vastutab ise oma elu eest, tal on võimalus anda toimuvale põhjalik hinnang ja saavutada oma eesmärke kasutades praktilised, ratsionaalsed meetodid) ja omandada uusi kogemusi. Analüütiline psühhoteraapia "töötab" alateadvusega. See meetod sobib juhtudel, kui hasartmängud tekivad laste põhjustatud sügavate sisekonfliktide taustal psühholoogiline trauma, kasvatusprobleemid ja keerulised suhted vanematega.

Mida teha mängija sugulased?

Hasartmängud on haigus, mitte "halb käitumine", mida saab parandada loengute või rahalise toetusega. Sõltuvuskäitumisega patsient tõmbab lähedasi inimesi oma moonutatud reaalsusesse, moodustades kaassõltuvusringi. Sellest ringist väljumiseks tuleb lõpetada tema ja enda süüdistamine, õppida kaitsma oma psühholoogilist seisundit ja materiaalsed ressursid. Peate pere rahaasjad kontrolli alla võtma – see väheneb pidev ärevus ja hirm raha kaotada. Eelnevalt tuleks mõelda, kuidas saab mängusõltlasele rahulikult ja kindlalt vastu seista, kui ta küsib, manipuleerib, süüdistab ja ähvardab, üritades mängu eest raha saada.

Mängijaga suheldes ei tohi pidada loenguid, ähvardada ega vihastada. Emotsionaalne kaasatus vähendab reaalsuse kriitilise mõistmise võimet, saad öelda või teha midagi, mida hiljem kahetsed. Sa ei pea sõltlast tagasi lükkama ega eeldama, et ta seda kohe parandab – nii tõsise probleemi lahendamiseks kulub aega. Hasartmänge ei tohiks varjata ega eitada – see toetab patsiendi moonutatud mõtlemist põhimõttel "kui inimesed probleemi ei märka, siis seda pole olemas." Patsienti on vaja veenda pöörduma spetsialistide poole.

Hasartmängud on haigus, mis on juba hävitanud palju saatusi. Siiski on endiselt arvamus, et hasartmängusõltuvus on lihtsalt hobi, mis tõmbab psühholoogide ja psühhiaatrite poolt põhjendamatult nii suurt tähelepanu. Sellele järgnevad need, kes ei tea, et RHK-10 haiguse kodeerimissüsteemis on hasartmängudel (teise nimega hasartmängusõltuvus) kood F63.0, mis viitab patoloogilisele hasartmängusõltuvusele. Seega tunnistab ametlik meditsiin, et hasartmängud on haigus.

Selles artiklis mõistame selle patoloogia arengu põhjuseid, selle ravi ja ka taastumise väljavaateid, sest nagu teate, vaimsed häiredüsna sageli allutatakse neile ainult säilitusravi ja see ei tähenda 100% paranemist.

Haiguse põhjused

Haigus "hasartmängusõltuvus" areneb erinevate motivatsiooniprogrammide tulemusena, mis tekivad inimese meeles, sõltuvalt tema isiklikest omadustest. Seetõttu vaatleme nüüd levinumaid põhjuseid, mis kõige sagedamini muutuvad hasartmängusõltuvuseks.

  1. Üksindus. Inimene, kes tunneb end üksikuna, otsib võimalusi enda sotsiaalseks realiseerimiseks. Mäng on enamasti suhtlusprotsess, nii et selles saate kompenseerida suhtlemise puudumist teiste mängijatega suheldes.
  2. Ahnus. Kui rääkida eranditult hasartmängudest, mis eeldab võidu korral rahalist tasu, siis janu suhteliselt kerge raha järele motiveerib inimest pidevalt mängima, isegi kui võitu pole.
  3. Laiskus. Jällegi võib see haigus olla tahtmatuse tagajärg kõvasti tööd teha. Selline inimene keeldub päris tööle minemast, sest see eeldab vastutust ja füüsiliste või intellektuaalsete jõudude panust. Inimesel on lihtsam oma sissetuleku tõenäosust "õnnele" panna kui stabiilset saada. palgad tavapärast tööd tehes.
  4. Infantilism. Infantiilne inimene pole valmis vastutustundlikeks ülesanneteks, tal on illusoorne ettekujutus tegelikkusest ja seetõttu valib ta rahaliste preemiatega mängude puhul samad "ebakindlad" teenimisviisid. Äärmuslik naiivsus toob sel juhul kaasa suuri rahalisi kaotusi, sest süstemaatilised kaotused ei räägi imikule millestki ja ta usub, et ühel päeval ta võidab.
  5. Rahulolematuse tunne. See sunnib inimest ennast mängus näitama, kui ta päriselus sellega hakkama ei saa. Eriti ilmne on see olenevalt võrgumängudest, kus inimene sõbruneb, leiab ringi inimestest, kellega saab midagi arutada või oma mänguvõimeid demonstreerida.
  6. Kalduvus sõltuvusele. Enamasti on see kaasasündinud omadus, mis teistest tõenäolisemalt avaldub uimastisõltuvuses: suitsetamine, alkoholism. See ei ole hasartmängusõltuvuse kujunemisel määrav tegur, vaid üks neist, mis viitab tõenäolisele kalduvusele mängida.
  7. Vaimsed patoloogiad. Disharmooniline psüühika avaldub erinevas inimeses, tema sattumises sõltuvusse inimestest, asjadest, nähtustest.

Haiguse tunnused

Hasartmängud on haigus, millel on mitmeid sümptomeid:

  1. Algstaadiumis tekib inimesel tugev soov mängida. Ilmnevat sõltuvust veel ei ole, kuid meelelahutuse sagedus ja kestus suurenevad.
  2. Teises etapis on inimesel raske vastu panna soovile arvuti taga aega veeta, kuid ta suhestub sellega siiski teadlikult, sest. võib esitada küsimuse: "mängida või mitte mängida?".
  3. Viimases etapis pole inimesel motiivide võitlust, inimene võimalusel mängib. Ta asotsialiseerub ja kui ta osaleb hasartmängudes, nõudes sularaha sissemakseid, muutub ta enamasti järsult vaesemaks. Teda ei saa takistada sugulaste ähvardused ja eluprobleemid (näiteks võlgade tõttu eluaseme äravõtmine).

Teraapia ja taastumise väljavaated

Hasartmängusõltuvus on haigus, mille ravi raskendab asjaolu, et selle vastu pole ravimeid. Otsus mängu lõpetada (ja vastavalt ka sõltuvusest vabanemise võimalus) sõltub ainult patsiendist ja teda külastavast psühhoterapeudist, kelle ülesandeks on aidata inimesel mõista mängu hävitavat mõju.

Siiski on igal isiksusel oma eripärad ja näiteks psühholoogilise masohhismi kalduvusega mänguri haletsusväärne positsioon, kes on veendunud selle tegevuse hävitavas mõjus, tõukab teda veelgi enam kasutama seda enesehävitamise meetodit. .

Mänguprotsessi käigus saadud vajalike aistingute saamise ala asendamine võib samuti kaasa aidata hasartmängude kadumisele. Sellele vaatamata õnnestub sellistel inimestel harva oma sõltuvusest vabaneda ja meditsiinilised konsultatsioonid võivad haiguse ilmingu raskust vähendada ainult teatud aja jooksul, mis tähendab ainult perioodilist leevendust ilma 100% paranemiseta.

Niisiis, selles artiklis mõistsime, et hasartmängud on haigus, mida ei saa ravida ilma patsiendi teadliku ja realiseeritud soovita seda tüüpi sõltuvusest vabaneda.

Koos Moskvas asuva Rehabi perekliiniku psühhoterapeudi ja hasartmängusõltuvuse ravi spetsialisti Roman Gerasimoviga jälgisid Rating Kihlveokorraldajad mänguri teed spordiennustuses - sõltuvuse kujunemisest arsti juurde minekuni, taastusravini. Saime teada, kes on hasartmängudele kalduvam, kuidas seda endas tuvastada, kuidas seda ravitakse ja kui suured on võimalused sellest vabaneda.

Kuidas mäng muutub haiguseks

Närvi- ja vaimuhaiguste all kannatavate inimeste puhul on tavaline probleemi eitamine. "No jah, ma joon mitu korda nädalas, aga võin lõpetada, mis alkoholism see on!" Ütleb iga alkohoolik. "Jah, olen panustanud palju aastaid, pidevalt korralikus punases, aga mul on lihtsalt õnnetu, kõik muutub varsti," usub iga mängur. Kuid paraku on sõltuvus midagi, mida inimene ei saa võtta ja lihtsalt keelduda, ükskõik kui lihtne see talle ka ei tunduks.

- hasartmängusõltuvus - tõsine haigus, - selgitab Roman Gerasimov. - Ja nagu iga teine ​​haigus, on tal erinevad etapid. Abi saamiseks kipuvad reeglina pöörduma inimesed, kes on hasartmängude tõttu tõsiseid kaotusi kandnud või tuuakse. Võib öelda, et see on kaotuse peamine "sümptom". rahaline kahju, sotsiaalne staatus, isiklikud suhted – enamasti võlgade tõttu. Selle tõttu lähevad sõbrad ja sugulased kaotsi. Maksamata laenude taustal võib tekkida probleeme seadusega, inimesed võivad raha otsides pöörduda isegi kuritegelike struktuuride poole. Kõik mõistavad ja näevad seda, kuid nad ei saa peatuda. See on märk mängusõltuvusest - nad ei suuda ilma abita peatuda.

Igal inimesel on oma põhi, milleni jõudes saab ta iseseisvalt kliinikusse tulla. Keegi mõistab, kui palju ta on langenud, varastades lähedastelt. Ja keegi, isegi olles üksi aia all, surma lähedal, otsib võimalusi mängimiseks. Tavaliselt eitab sõltlane oma probleemi, hasartmängusõltuvuse olemasolu viimseni. Lõppude lõpuks, kui ta selle ära tunneb, peab ta mängimise lõpetama. Ja eitamine lubab tal jätkata, selgitades seda erinevatel motiividel - mul oli just must triip, mul on varsti õnne, ma lihtsalt ei saanud kogemusi.

"Selliseid patsiente toovad psühhoterapeudi juurde kõige sagedamini lähedased või nad satuvad lähedaste surve alla," räägib psühhoterapeut. - Kuid tulevad ka mängijad ise, see pole samuti haruldane. Nad tulevad, kui teavad, kuhu minna. Minu praktikas on tüüpiline näide. Kui Venemaal hasartmängud ei olnud keelatud ja reguleerimata, jõudis kuni 80% rehabilitatsiooniprogrammi tulnud mänguritest meie juurde visiitkaartide kaudu, mida jagati mängusaalides ja kasiinodes. See on väga oluline psühholoogiline hetk: hasartmänguasutustes saab inimene pärast kaotamist aru, et see pole enam võimalik. Päeva-kahe pärast on ta taas mängu haaratud, aga kui sel hetkel on tal nii-öelda arusaamad silme ees info, võib ta abi küsida. Ja see on tema jaoks tõeline võimalus sellest olukorrast välja tulla.

Spordiennustuse mängurid

Kas mängijatel, kes ei saa oma mängu spordiennustuses katkestada, on mõni omadus? Spetsialisti sõnul on hasartmängusõltuvus sageli segane. Ja kihlveohuvilisi eristab usk analüüsitegurisse, mitte pime õnn. Kuigi tegelikult on need analüüsist kaugel.

"Minu praktikas oli piisavalt patsiente, kes mängisid kihlveokontorites," ütleb Roman Gerasimov. - Ja veelgi sagedamini olid hasartmängud segatud, see tähendab, et inimest köitis igasugune raha eest mängimine - sellesse kategooriasse kuuluvad kihlveod, mänguautomaadid, kasiinod, pokker ja isegi aktsiatega kauplemine. Nende mängijate eripära, kes panuseid teevad, on nende suhtumises iseendasse. Nad peavad end headeks analüütikuteks, kes teevad intellektuaalset tööd. Üldiselt nad ei usu, et loodavad ainult õnnele, ja usuvad, et kõik sõltub ainult neist. Tõepoolest, on inimesi, kes käituvad emotsioonideta, tuginevad ainult arvutustele, neid huvitavad kihlveod või aktsiatega kauplemine kui tulu vorm. Nad peaksid võitma sagedamini või vähemalt võitma ja kaotama ligikaudu võrdsetes osades.

Seega, kui inimene kaotab pidevalt rahas rohkem, aga samas ei piira ennast, vaid jätkab ja isegi tõstab panuseid, siis selle taga pole analüütikat ja arvutamist, see on juba mängusõltuvuse ilming. Ja mis eristab mängijat analüütikust, on see, et teda ei huvita võit, ükskõik kui palju ta end selleks inspireerib.

- Tema "narkootikum" on nii-öelda põnevus, põnevus mängust endast, kõrgetasemelised pursked emotsionaalne seisund, nii positiivseid kui ka negatiivseid. Võidueufooria, kaotuse lootusetus – mängija tahab neid kogu aeg tunda ja see tõmbab teda ikka ja jälle panustama. Professionaalsed mängijad teenivad oma mänguga raha, seega pole nende tegemistes kohta emotsioonidel, on ainult kalkulatsioon. Mängurid, isegi kui nad on kihlveoga hästi kursis, käituvad emotsioonidel ja ebaloogiliselt, sest see tekitab neis suuremat elevust, kaotusehirmu ja võidutahet. Tagasipöördumise punkt on see, kui mäng muutub naudingust probleemiks, mis paneb sind üha rohkem raha kaotama.

Kuid väga vähesed suudavad seda hetke tunda. Sest isegi olles kaotanud naudingu protsessist, näevad nad väljavaadet seda ka tulevikus saada. Seetõttu on sõltuvushaigetel väga raske loosungit järgida.

Mängija portree

Kes on kõige tõenäolisemalt hasartmängudest sõltuvuses? Psühholoogiline pilt on selge: see on iseloomulik sõltuvale isiksusetüübile. Ja selle tüübi puhul ei ole sõltuvuse vorm kriitiline.

- just peal elutee ta sattus kihlveokontorite, kasiinode või masinate peale ning peale võis tulla näiteks alkohol. Või veelgi sagedamini sõltub ta ka alkoholist, ütleb terapeut. - Mängijad on üsna lai sotsiaalne kontingent. Kui rääkida isiklik kogemus, siis enamasti räägime keskklassist või veidi madalamast. Need ei ole üksildased inimesed – enamasti pere, lastega. Nad on omaga rahulolematud sotsiaalne positsioon või olukord perekonnas, on soov tunda end olulisena. Inimene mõtleb - ma löön jackpoti ja elan kogu oma pere. Selline "maitsev" versioon tasuta kingitusest, eriti kuna teie silme ees on näited, kui inimene panustas vähe, võitis palju ja sai kangelaseks. Aga tegelikult kirjeldasin vaid ühte iseloomulikku portreed tosinast. Näiteid on veel palju – teistsugune motivatsioon, erinev sotsiaalne staatus. Mängija portree pole kindlasti kitsas portree.

Hasartmängude peamiseks "sümptomiks" on rahalise, sotsiaalse staatuse, isiklike suhete kaotus – kõige sagedamini võlgade tõttu.

Maiuspala mängust

Hasartmängusõltuvuse ravi esimene reegel on see, et patsiendid tunnistavad oma sõltuvust. Niipea, kui ta sellest aru saab ja mängust täielikult keeldub, asub ta taastumise teele. On selge, et see pole lihtne. Ja mängust hoidumine on vajalik ja mitte ajutine, vaid täielik.

- Iga sõltlase kuldne unistus on kontrollida tarbimise, aine, joogi, mängu protsessi. Kuid tõde on see, et see on võimatu, kinnitab Roman Gerasimov. "Sa ei saa õpetada mängijat vastutustundlikult mängima. Kui ta hakkab uuesti panustama, on ta teel vältimatu retsidiivi poole. See on illusioon, et ta suudab seekord õigel ajal peatuda.

Mängijate rehabilitatsiooniprogrammid on erinevad.

- Meie omad olid näiteks ambulatoorsed, st ilma kliinikusse paigutamata kogu raviperioodi vältel. Inimesed tulid klassi. Siin on väga oluline rühmateraapia, et mängija mõistaks, et ta pole oma probleemiga üksi, näeks, et see kulgeks kõigil sarnaselt. Loomulikult viiakse läbi individuaalseid psühholoogilisi seansse ja teatud tööd antakse kodus enesevaatluseks. Inimesed tutvuvad haiguse iseärasustega, oma käitumisega, saavad teada, kuidas nad end petavad, hakkavad mõistma oma mängu tõelist põhjust. Mängijad ju arvavad, et mängivad selleks, et raha võita. Kuid tegelikult täidavad nad sel viisil emotsionaalse vaakumi, saavad elujõudu, mis neil puudub.

Pole vahet, kas inimene on vaene või rikas, rikastel on oma probleemid, mis ei ole seotud sotsiaalse ja rahalise ebakindlusega, nad ei ole elus paljude asjadega rahul ja mäng muutub nende jaoks emotsioonide surrogaadiks. Seetõttu on väga oluline, et inimene hakkaks seda mõistma. Ja niipea, kui ta õpib hoiduma, hoidma mängu "kainust", on vaja õpetada teda seda vaakumit teistmoodi täitma, arendama teda inimesena. Et lihtsatest inimemotsioonidest puudust ei tuleks.

Kui paljud suudavad sõltuvusest taastuda, lõpetada raha kaotamise lõplikult? Roman Gerasimov räägib, kui suur on nende osakaal, kes vabanesid hasartmängusõltuvusest rehabilitatsiooniprogrammi alusel, millesse ta ise spetsialistina otseselt kaasas oli. See läbis edukalt umbes 40% patsientidest.

- Neist umbes pooltel õnnestus sõltuvusest täielikult vabaneda, säilitada "kainus". Ja ülejäänud 20% läks ikka katki ja hakkas uuesti mängima, osa neist tuli siis jälle meie programmi. Noh, enamus, 60%, läksid taastusravi käigus katki või lahkusid programmist lihtsalt omal soovil. Põhimõtteliselt on hasartmängusõltuvusest paranenute protsent võrreldav muude sõltuvuse vormidega, kuna nende olemus on sarnane. Mõne parameetri puhul on hasartmängimine lihtsam, mõne jaoks raskem. Näiteks võivad narkomaanid tarbimissüsteemis püsida 5, 7 ja 10 aastat. Ja mängija võib kuue kuu või aastaga kõik kaotada ja sõna otseses mõttes läbi põleda. Kuid loomulikult pole see vajalik, iga sõltuvusjuhtum on erijuhtum, mida tuleb käsitleda individuaalselt, kuigi järgides üldised põhimõtted ravi.

Lood rohkem kui ühest mängijast

Euroopas ilmusid need üsna kaua aega tagasi ja Venemaal koguvad populaarsust nn anonüümsete mängijate klubid (analoogselt anonüümsete alkohoolikute seltsidega). Need on nii internetiprojektid kui ka offline kogukonnad, kus hasartmängusõltuvusega inimesed saavad kohtuda, vestelda, oma probleemidest rääkida, abi ja tuge küsida. Seesama rühmateraapia, millest räägib Roman Gerasimov. "Kihlveokontori reiting" uuris kümneid spordiennustusmängurite lugusid ja valis neist välja mitu soovituslikku.

Ühe pereliikme hasartmängusõltuvus on katastroof kõigile lähedastele

"Jälle konks..."

«Olen 35-aastane. Abielus teist korda, poeg 5 aastat. Esimest korda tutvusin mänguautomaadiga aastal 2000: kõik on lihtne - panin x rubla - sain xx rubla. Ja siis see algas: kõik, mis ta oli teeninud, viidi mänguautomaatidega paviljonidesse, püüdes kaotatut tagastada. Aeg-ajalt tuli ka võite, aga üldiselt kaotasin ma kõik. Esimene naine hakkas mõistma, et pere eelarve läheb kõrvale, - tunnistas ta oma hädas, nad otsustasid sellega koos hakkama saada. Aga igal juhul proovis ta vingerpussi teha, sai hakkama... Selle tulemusena - hunnik viivises olevaid laene, probleemid naisega, onn üürile andmine - on ka viivitus, ta laenas sõpradelt - ta kaotas palju sõbrad ... Ühesõnaga, kõik on halvasti: elu on muutunud ja muutunud pidevaks mänguks. Mu naine ja mina lahutasime - suures osas põnevuse tõttu. Otsustasin alustada uut elu, lubasin endale kasiinodest ja mänguautomaatidest loobuda. Leitud uus töökoht, tüdruk. Aasta hiljem pulmad - sündis poeg, kõik on hästi, töö, pere. Mängu pole - mulle jõudis kohale, et te ei jää nagunii plussi, mõistsin, et see teema on minu jaoks suletud. Lisaks tollal Venemaal reform mänguäri- kõik kasiinod olid suletud, õigemini peaaegu kõik, aga need küsimused mind enam ei huvitanud. Uus elu, raha, uus auto, korter, reisimine ... Sõbrad - kõik on hästi. Ja siis spordiennustused. Juhuslikult. Istus uuesti maha. Ja me läheme minema – võlad, laenud, probleemid naise, sõprade, sugulastega. Nüüd oleme lahutuse äärel - kuigi mul on pikka aega oma ettevõte olnud ja ma teenin iga 7-10 korra tagant rohkem kui kontoritöötaja. Ja kõik läheb kihlveokontoritele. hea auto Kaua müüsin maha, sõidan vana Hondaga ja see on ka pandimajas hüpoteegiga... pingutasin sõpradega, keegi ei laena kunagi kindlasti raha. Kokkuvõttes olen ma meeleheitel. Heas mõttes – lõpeta – ära mängi veel kuu aega – võlgu ei tule. Ma tahan seda väga ja annan nüüd teile kõigile lubaduse, et ma enam ei panusta. Iga päev annan aru, lähen endasse, tööle, võtan enda eest patrooni.

"Jah, Manchester United viib need kandidaadid esiliigasse igal juhul ..."

"Esimesed panused tegin põhimõttel: jah, Manchester United viib need kandidaadid niikuinii esiliigasse, siin on kõik ilmselge ja milleks sellele panustada? Hiljem mitte vähem idiootne põhimõte: panen 87. minutil TM-i peale, no kes siin juba 2-0 skooriga värava lööb ja miks see oluline on? Tead, algajatel on tõesti vedanud. Ikka tõesti, lollid. Aga selle loogika järgi peaks mul, lollil, kes ei suuda peatuda, lihtsalt vedama. Seal lebasid ainult viigimarjad, aga sellest hiljem. Nii et sellised idiootsed panused viisid mind mingil hetkel isegi kui mitte plussi, siis varem lotos kaotatu peaaegu täielikult tagasi võitmiseni. Aga kuhu ma peaksin jääma? “Jõuame järele ja möödume”, “viie aasta plaani täidame 4 aastaga” ... Suurepärased loosungid kirjeldamaks minu mängustiili siis ja veel mitmes mõttes. Rida idiootseid panuseid, mis mingil põhjusel pole enam massilised olemast. Veelgi suurem äravool. Kuid ma olin piisavalt tark, et mitte kõiki sääste ära kulutada. Oh jah, ma unustasin täielikult. Mingil hetkel otsustas mu ema ootamatult toetada minu eesmärki koguda oma eluaseme jaoks ja andis isegi peaaegu alati mingi soliidse osa oma väikesest palgast. koos aruandega kogu summa praegune kokkuhoid suvalisel ajahetkel muidugi. Lisaks teenis ta Internetis raha. Iseenesest on summa järjekindlalt kasvanud, kui elust kahjusid välja visata. Ja siis algas "stabiilsus". Hindade osas muidugi. Stabiilne mäng iga 2-3 nädala järel ja stabiilne tahkete koguste äravool iga 2-3 kuu tagant. See kestis üle 2 aasta. Raha ikka kogunes ja suutis isegi kuidagi märkamatult planeeritud summadeni jõuda. Selle tulemusel oli mikroskoopilise stuudiokorteri jaoks juba kaevandamisjärgus summa kusagil lagedal väljal väljaspool Moskva ringteed. Lase peale selline jabur, aga siiski korter. Aga siis tuli selle aasta veebruar. Arvestades, et viimane oli detsembri alguses, näib olevat veel üks planeeritud äravool. Jah, aga nüüd on see kasvanud tõeliseks hasartmängusöögiks. Ma ei taha selle viskoosse mülka üksikasjalikku kronoloogiat laskuda, kuid mõte on selles, et hetkel on minu jaburast virtuaalkorterist saanud juba midagi muud kui välismaa keskklassi auto. Eriti tahan märkida, et mu ema pidi lõpuks üles tunnistama. Esiteks, juuni alguses ei ole umbes miinus veel nii lummav summa. Ja teine ​​kord - just nädal tagasi, tol ajal täies mahus. Miks just sel hetkel? Jah, sest mul õnnestus äsja sõna otseses mõttes ühineda. Mu ema reaktsioon oli teatud määral šokk, millele lisandus täielik keeldumine minu "kapitali" edasisest panusest. Mis ajab mind veelgi enam lootusetuse seisundisse. See raha lisandus ja nüüd on see järsult vähenenud, nii et ma külmun ka surnud punktis. Kahekordne, kui nii võib öelda. Aga ma ei pane pahaks, kui tean kindlalt, et ma ei tee oma elus ainsatki kihla. Nii et vähemalt näete valgust kaugel. Tõsi, iga päevaga tundub see variant mulle üha vähem realistlik, sest soos on nõme. Lisaks tulevad lood, milles nad sellest mülkast välja saavad, parimal juhul välja ühes paarisajast. Teate, ma olen juba kaotanud usu oma unikaalsusesse ... Ja jah, ma tahan eriti tähistada oma elu. Täpsemalt selle häbiväärne, eelkõige tema enda jaoks, sisu. Pole huvisid, pole rõõme, absoluutne null motivatsioon kõiges. Miks, isegi tüdruk pole kunagi oma elus olnud. Maja on uni-arvuti ja kõik. Ja nüüd banaalse juurde. Kuidas sellest mülkast välja saada? Kuidas lõpetada panustamine ja täita oma elu millegi särava ja piisavas koguses?

"Kaotatud raha lapse pärast"

"Olen 14-aastase kogemusega mängija. Mul on 5-6 ainepunkti, ei mäleta täpselt mitu. Ühes 8 tuhandest kasvas 400. Üritasin loobuda. Ta oli taastusravis, kuid ei suutnud seda taluda ja põgenes psühholoogide eest. Eile võtsime sõbrannaga teise laenu, ta võttis selle enda peale ja lasi kõik minema, klubis oli tulekahju ja me saime sealt vaevu välja. Arvan, et see on kindlasti märk: kui jätkan, siis lõpp. Tahan öelda, et ükskõik milliseid teooriaid me ehitame (kuidas võita), lõpp on sama. Just eile kaotasin lapsele sünnipäevaks raha, täna tunnen end üldiselt halvasti. Ma pole 12 tundi mänginud – see on minu jaoks juba saavutus. Ma arvan, et me peaksime Anonüümsete Mängurite juurde tagasi pöörduma. Sest pärast kohtumisi isu ikka kaob.

"Tundus, et võin iga hetk lõpetada"

“Olen kihlveokontorites raha kaotanud 5 aastat, viimased 2 aastat olid eriti kahjumlikud: umbes 1 miljon või rohkem. Nüüd sain laenu 400 tuhat. Kõik palgad lähevad kihlvedudeks. Kõige huvitavam on see, et see on mulle alati tundunud ja isegi praegu tundub mõnikord, et võin iga hetk lõpetada, kuigi tegelikult see nii ei ole. Perekond ja sõbrad ei tea. Lusikatäis mett on see, et 6 kuuga maksan võlad ära, kui säästan kõvasti ja enam ei panusta. Väikesed pausid, mis kestsid paar kuud, olid, miks sa uuesti alustasid? Ei leia seletust... Meeleolu pärast ennustuste kaotamist on alla nulli. Täielik depressioon ja see peegeldub ka teistes. Ja võidetuna absoluutne vastand: eufooria, tundub, et sa suudad siin elus kõike. Ma ei saanud kunagi aru narkomaanidest ja alkohoolikutest, aga tegelikult olen ise suurusjärgu võrra kehvem.