Huvitavad numbrid uusaasta korporatiivpeoks. Töötajate esituses uusaasta stseenid

Kuuse ripsmetega
Naeratusega üle suu,
Entusiastlike nägudega
Tuleb Uus aasta!

Šampanja ja kingitustega
Mõnusa sebimisega,
kaunistatud kaartega
Peasillal

Postkaartidega, tervitustega,
Pakaselisel talvepäeval
Värviliste tuledega
Hõbedase vihmaga

Paugutitega, kreekeritega,
Jalutuskäiguga hommikuni
Sõprade ja sõbrannadega
Ja hüüetega: "Hurraa!"

Kiiksuste ja maskidega
Õhupallide, konfettidega,
Maagilise imemuinasjutuga,
Lootusega ees.

klipp uusaastakaartidega.

**************************************************************
UUSAASTA TERVITUSED.
Teen ettepaneku jaguneda 4-liikmelisteks rühmadeks, iga grupp peaks kahe minuti jooksul karjuma, vilistama, mjäu, trampima jne. tänase õhtu loosung.
Juhtiv: Ja nüüd avaldame austust lõppevale aastale. Kuidas see meist igaühe jaoks oli, võtame nüüd kokku ________ aasta tulemused.
Las ta tõstab käe
Kes kannatas karjääritõusu all (tõstetud)
Las ta saadab õhusuudluse
Kellel vedas armastuses terve aasta (suudlus)
Pöidlad üles
Kes tähistas edu rohkem kui üks kord! (sõrm korras)
Ja lükake sõrmed alla
Kes kulutas kapitali (alla)
Las nad plaksutavad käsi
Kes ostis hea uue maja. (plaksutab)
Ja tõstke oma prillid üles
Need, kes on kõvasti tööd teinud
Töötas väsimatult,
Kes töötasu majja tõi
Kellel on banketil lõbus
Vaatamata kõikidele maailma kriisidele
Kes ootab rõõmsalt
Head uut aastat!

Nooled lähenevad peagi kell 12
Uuel aastal lööb kella löök
Peame jõudu koguma
Temaga väravas kohtuma.
Nii et ta tuleks meie juurde uue õnnega,
Vana aasta tuleb veeta teel,
Kõik hea sõber, mäletad
Ja unusta halb.
Nii et tõstame oma prille
Joome nüüd minevikku
Nii et uuel aastal ainult rõõm,
Valju muusika tervitas meid!
***

MÄNG "See olen mina, see olen mina, see on kõik mu sõbrad."
1. Kes jalutab vahel rõõmsa kõnnakuga viinaga?
2. Kes teist, ütle kõva häälega, püüab tööl kärbseid?
3. Kes ei karda pakast, sõidab autoga nagu lind?
4. Kes teist saab natuke suureks ja läheb ülemuste juurde?
5. Kes teist ei kõnni mornilt, armastab sporti ja kehalist kasvatust?
6. Kes teist, nii imeline, joob alati paljajalu viina?
7. Kes täidab tööülesande õigeks ajaks?
8. Kui paljud teist joovad kontoris nagu tänasel banketil?
9. Kes teie sõpradest kõnnib kõrvuni räpasena?
10. Kes teist kõnnib tagurpidi kõnniteel?
11. Kellele teist, ma tahan teada, meeldib tööl magada?
12. Kui paljud teist tulevad kontorisse tunnise hilinemisega?

"Soovid".
Pakun, et igaüks kirjutaks viltpliiatsiga talle antud paberile, mida ta uuel aastal osta tahaks. Näiteks auto, uue korteri võti, beebi, rahatäht, uus kleit. Kõik paberid volditakse mütsiks (sügav kauss). Külalistel palutakse üks paber välja tõmmata ja see ette lugeda. Mis seal oli, selgub kindlasti enne aasta lõppu.

Ja me läheme 70ndatesse. Uusaasta "Säde" muutub nõukogude kunstnike kõige prestiižsemaks programmiks. Nad jõudsid sinna konksu või kelmusega, kuid keegi ei saanud olla 100 protsenti kindel, et ta lõpuks eetrisse ilmub. Igaüks võib viimasel hetkel välja lõigata. Peakülalised olid aga mustlased Magomajev ja Pugatšova
Ben Bensianov
1970. aastatel sai populaarseks fooliumist "vihm", samuti kohev ja torkiv tinsel. 1971. aastal esilinastus film "Karneval". 1975. aastal tuli välja film "Saatuse iroonia ehk naudi vanni", mis on selle aastani peamine uusaastafilm. Ja ringtantsu ei juhi enam Elvis Presley, vaid laul “Metsas sündis jõulupuu”, mida teile pakun.

LAUL: "Jätame sada grammi vahele."
(metsas sündis motiivil jõulupuu)
Metsas sündis jõulupuu, aga seal oli tugev pakane,
Jälgisin teda detsembris ja vaeseke, mul hakkas külm.
Kui ta mõtles tükeldamisele, hõõrus ta käsi,
Idee oli uhke:
"Jätame sada grammi vahele."

Jõulupuu külmus metsas - viige see sel tunnil majja!
Las see seisab elegantselt ja rõõmustage meid kõiki!
See seisab külmunult nurgas Ja tõmbab oksi meie poole.
Et me kõik siin hetkega soojaks saaksime,
"Jätame sada grammi vahele."
Vaata: meie jõulupuu läheb soojemaks,
Aga midagi on okste vahel veidi helendav Mänguasjad.
Kui vähe kuldkäbisid... Jah, sellest on lihtsalt kahju!
Nende arvu kahekordistamiseks
"Jätame sada grammi vahele."
Nad lisasid veidi rohkem ja see muutus lõbusamaks,
Ja tõde on see, et muhke saabus sellele korralikult!
Nii et meie puhkus läheks hästi ja see muutub meie jaoks kuulsusrikkaks,
Võtame viina
"Jätame sada grammi vahele."
Ja jõulupuust sai kahju, Miks ta selle lõikas?
Ja kui väsinud ta koju tirides oli!
Ja puhkus peaks olema lõbus Nüüd tähistame ...
Millest me räägime jõulupuust?
"Jätame sada grammi vahele."
Kõik lõbutsevad jõulupuu juures, naeravad siin ja seal ...
Head uut aastat kõigile, härrased!
"Jätame sada grammi vahele"!
*************************************
1. Fanta. Ja nüüd, kallid sõbrad, tüdruksõbrad, kolleegid, soojendame end veidi. Teen ettepaneku mängida üht 70ndate populaarset mängu "FANTAS" lauast lahkumata.
Olete terve aasta täitnud kõikvõimalikke tellimusi oma vahetutelt ülemustelt ja nüüd, kui soovite, täitke minu, koomilisi korraldusi. Lõpuks ootasin võimalust ja annan korralduse ettevõtte juhile endale ning temaga alustame oma mängu.

2. Mäng "Kogu kartuleid".
AT nõukogude aeg neile meeldis saata intellektuaalseid töötajaid kolhoosidesse kartulitele. Võistlus: kes “kaevab” rohkem kartuleid.
Laota palju kartuleid mööda saali laiali, vali välja mitu osalejat, anna neile lusikad ja lase neil igaühel oma kotis üks kartul lusikas kanda. Ja seejärel kaaluge iga kott. Nõukogude aja kaalud saaksid - klass! Kottide asemel on vahva kasutada nöörkotte – võrke.

3. Ehitus
Kaks-kolm daami ehitavad kuubikutest püramiidi – kes kõrgemal, igaühel oma. Täringumängijad peavad liidrilt "ostma" – iga täringu kohta ühe riideeseme.

4. TANTSI ÕNNETÄHE ALL

Muusikapaus (70ndad)
*************************************

JA MEIL ON TÄNA PIR.
Minu märguande peale: Meestele pakutakse minu märguande peale kooris korrata fraasi: “Crow, ding la la” Daamidega prillid kõlistamas.
Daamid ütlevad kooris: “imeline, buum-buum” ja saadavad õhusuudlusi enda kõrval istuvatele härradele.

Ja meil on täna pidu.
Ma rebin oma püksid aukudeks,
kuused, paplid.
Kägu, ring-la-la.

Ja meil on täna pidu.
Ja kus on pidu, sest seal on rahu.
Ja meeldiv müra.
"Imeline, buum-buum"

Ja täna on meil pidu,
röstime koos.
Ja meil kõigil ei saa igav olla
"Kukareku, ring la la"

Ja täna on meil pidu,
me joome muidugi, mitte keefirit.
Aga meil on terav mõistus!
"Imeline, buum-buum"

Ja meil on täna pidu.
Kes valmistas pidusöögiks kostüümi?
Kes jõi kavalusest purju?
"Kukareku, ring la la"

Ja meil on täna pidu.
Mängime, ei maga.
Röstsa ütles suur vaikiv mees.
"Imeline, buum-buum"

Ja meil on täna pidu.
Ma näen, et keegi ei lõpetanud seda.
Kahju, et meil pohmelli ei saa olla
"Kukareku, ring la la"

Ja täna on meil pidu,
muresid uputama.
Meelelahutus jätkub.
"Imeline, buum-buum"

Mida mäletate 80ndatest? Pelmeenteksad, Rubiku kuubik, nätsu. peal pühade laud alati oli: salat "Olivier" ja heeringas kasuka all, laiskkapsarullid ja Riia kilud, maiustused "Linnupiim" ja tort "Napoleon". Alkoholist - viin ja portvein. 1980. aastate alguseks oli värvitelevisioon, mis varem oli mustvalgel taustal üsna meeldiv erand, muutunud tavapäraseks. Pildikvaliteet on küll kordades paranenud, kuid päris eriefektideni pole see veel jõudnud. Blue Lightis rokivad Toto Kutunye, Asisyai ja Rock bändid!!!

Kaheksakümnendatel olid kõik loteriis.

LOOSI.

1. Šokolaad “Reis”
Teid ootab palju üritusi.
Ja huvitavad reisid -
Kursustel, puhkusel, välismaal -
Kus saatus otsustab!

2. Tulemasin
Peate, sõbrad, ja edaspidi
Põletada loomingulise tööga.
Aga sa ei põleta oma tiibu,
Hoolitse oma tervise eest!

3. Kreem
Sa sisened ühiskonna koorekihti
Võib-olla leiate sponsori.

4.Šampoon
Sinu soeng, välimus
Me kõik oleme meeldivalt üllatunud.
Sellest ajast saadik jätkate
Kõik läheb paremaks ja nooremaks!

5. Käsn
Ja teie majapidamistööd,
Palju kodutöid teha.
Aga perekonnas ja isiklikus elus
Sa saad suurepäraselt hakkama!

6. Punane pipar
Teid ootab palju seiklusi
Ja palju põnevust
Aga kõik lõpeb hästi
Pole juhus, et punane pipar!

7. Markerid
Armastus muudab teie päevad säravaks
Ja nad muutuvad heledaks.
Kogu elu talvel ja suvel
Maagiliselt valgustatud.

8. Šokolaad "Alenka"
Mida tähendab šokolaad "Alenka"?
Lapse aasta ootab teid!
Kellele mis testid
- Sünd või kasvatus!

9. DOLLAR
Saatus kullab su pastaka,
Saada suur palk
Või viska rahakott
Ja seda kõike juba lähiajal!

10. Vitamiinid
Teie tervis muutub tugevamaks
Tuleb teine ​​noorus.
Sulle on määratud sada aastat
Elage ilma tormide ja probleemideta!

11. Tee “Baloven”
Olete saatuse käsilased, mis tähendab
Ootate edu ja õnne.
Tähistame teie õnne
Varu rohkem teed!

12. Kondenspiim
Oled harjunud elama asjade paksus,
Töö on teie peamine saatus.
Me ei luba teile rahu
Kostitame teid kondenspiimaga!

13. Küpsised
Sul on sõbrad, tuttav meri,
Ja kõik tulevad varsti külla.
Valmistage tee ja suupisted.
Siin on mõned küpsised, mis aitavad teil alustada!

14. Õllepurk
Kes saab purgi õlut
Elage õnnelikult terve aasta!

15. Hambapasta
Hankige see toru kingituseks,
Et iga hammas päikese käes säraks!

16. Käepide
Et panna kirja, kuhu palk läks,
Sul läheb seda pastakat tõesti vaja!

17. Jogurt “Delight”
Sest süda ootab teid rõõmu -
Suur palgatõus!

18. Kohv
Oled rõõmsameelne ja energiline
Ja nii saab terve aasta olema suurepärane!

19. Et olla valmis võitudeks (oh),
Edu toomiseks
Paned loorberipärja -
Sa muutud kohe kõigist tähtsamaks!
(Paberist loorberipärg)

20. Kondoom
Anname teile kummi
Ta on alandlik.
Riietage oma auto
Ta ei ole vang!

21. Riidelõks
Võtsid kingitust visalt vastu.
Ainult siin sa ei haiguta.
Anname teile pesulõksu
Võta vähemalt keegi kinni!

22. Pakend
Ja paremat kingitust pole olemas
kui tsellofaanist kott.
Hankige auhind varem
Ja võta, mida tahad!

23. Kinga lusikas
Tundub, et oled nüüd kaine
Aga kui joote üle
Temaga rasketel aegadel kingas
Sa tabad õigesti!

23. Kolm maiustust
Töötate terve päeva.
Nautige, mu sõber, natuke!
Kuid see pole punane kaaviar
Sul on kolm kommi!

24. Klaas
Sinu jaoks on kõik parem. Te olete veendunud!
Klaas sulle. Joo end purju!!!

25.WC paber
Teeme selle kingituse teile julgelt.
Tarbi seda õiges kohas!!!

16. mail 1985 andis NSVL Ülemnõukogu Presiidium välja määruse “Joobuse ja alkoholismi vastase võitluse tugevdamise kohta”, mistõttu hakkasid vanemad lastele järjest sagedamini muinasjutte lugema.

LUGU.
Ma kõnnin läbi metsa. LUMEHELBED lehvivad. maapinnale kukkuda. Vaatan, LUMENEIU kõnnib, püüab ja uurib LUMELVESEID. Ja tema selja taga hiilib KOSHCHEY tema kandadel. Lumetüdruk on väsinud, vaatab – PENEK seisab, kõik lumehelvestest üle puistatud.
LUMENEIU raputas nad kännu küljest lahti ja istus maha. Ja siis muutus Koschei julgemaks ja tuli lähemale. "Tule nüüd, ta ütleb: - SNOW MIDEN, ole teiega sõber!" LUMENEIU sai vihaseks, kargas püsti, plaksutas peopesaga KANEPIT ja tormas jalaga lumele. "Ära juhtu sellega, salakaval KOSHCHEY!". Ja ta läks edasi. KOŠČEI, kui solvunud, istus PENEKI peale, võttis välja noa ja hakkas PENEKist halba sõna välja lõikama. Ja LUMEHELBED langevad talle peale ja kukuvad. LUMENEIU tuli välja lagendikule ja sai aru, et on eksinud. Paistab, TAMM seisab noorena. LUMENEIU tuli tema juurde, kallistas teda pagasiruumi juures ja ütles kaeblikul häälel: "Kuri KOŠČEI hirmutas mind, nad katsid LUMELEVESTE tee, ma ei tea, kuhu nüüd minna.
Siis tormas sisse BABA YAGA, vaadates, tammepuu ja selle all LUMENEIU. Ta rebis selle tamme küljest lahti, pani luudale selja taha ja lendas minema. Tuul vilistab kõrvus, LUMEHELBED järgnevad neile keerises. Nad lendasid Babkina onni ja ta seisab - metsa ees ja Baba Yaga taga. BABA YAGA ja ütleb: "Noh, onn, pöörake minu poole ette ja tagasi metsa. Ja onn vastas umbes nii... Ah, tänan vihje eest. Nii ta ütles. Kuid siis pöördus ta ümber, nagu kästud. BABA YAGA pani sinna SNOW MAIDEN ja sulges seitsme lukuga. (varastatud lumetüdruk)

Lumetüdruku lunastamine.

Meeskonnamängud (4-5 inimest)

KLOUN.
Selle mängu läbiviimiseks peate jagunema 2-3 meeskonnaks ja valmistama ette 2-3 kasti tikke. Täpsemalt pole vaja tervet kasti, vaid ainult selle ülemist osa. Sisemine, kokkutõmmatav osa koos tikkudega saab kõrvale panna.
Mängu alustamiseks rivistuvad kõik meeskonnad kolonni, esimene inimene paneb kasti ninale. Mängu põhiolemus on anda see kast ninast ninani nii kiiresti kui võimalik kõigile meeskonnaliikmetele, samal ajal kui käed peaksid olema selja taga. Kui kellegi kastid kukkusid, alustab meeskond protseduuri uuesti.
Seega võidab meeskond see, kes kasti edastamise kiiremini lõpule viib. Selles mängus ei tule naerust puudu!

TUKAAN.
Tukaan on kala, mida kalurid sageli pikkade köite külge nöörides kuivatavad. Nüüd “nöörime” nagu tukan pika, umbes 15 m pikkuse nööri otsa, mille ühte otsa seotakse männikäbi. Kõik võistkonna liikmed peavad selle põrutuse läbima kõikidest riietest ülalt alla, andes põrutuse üksteisele edasi. Loomulikult võidab võistkond, kelle viimane liige kõigist võistkondadest esimesena püksisäärest välja tõmbab männikäbi mille külge oli seotud viisteist meetrit köit.

KÖÖS.
Selle mängu mängimiseks võtke köis ja siduge selle otsad nii, et moodustuks rõngas. ( Köie pikkus sõltub mängus osalevate laste arvust.)
Poisid seisavad ringis ja võtavad kahe käega köie, mis on ringi sees. Ülesanne: "Nüüd peavad kõik silmad sulgema ja silmi avamata, nöörist lahti laskmata ehitama kolmnurga." Esiteks on paus ja kuttide täielik passiivsus, seejärel pakub üks osalejatest välja mingisuguse lahenduse: näiteks maksta ära ja siis seerianumbrite järgi kolmnurk ehitada ning seejärel tegevusi suunata.

KUNSTILINE.
Lavastage muinasjutt "Kana Ryaba", kui ta:
1) komöödia
2) melodraama
3) õudusfilm

VÕISTLUS "KOGU LUMIMEES".
Valmistage toorikud ette, nimelt lõigake välja erineva suurusega valged ringid, samuti punased porgandi ninad, lõigake mustad silmad ja ämbrid. Sellest kõigest peab laps suurele paberilehele lumememme liimima. Pole raske arvata, et koolieelik tuleb selle ülesandega kiiremini toime kui 2-aastane laps. Sellest lähtuvalt peaksid kõik olema võitjad ja saama auhindu.

MÄNG "HRISTOFOROVNA, NIKANOROVNA".
Jooksmiseks on vaja ruumi, isegi kui see on väike. Jagame kõik 2 meeskonda, paneme 2 tooli, riputame toolidele sallid.
Esimesed mängijad jooksevad käsu peale, jooksevad tooli juurde, istuvad maha, panevad salli selga, ütlevad "Ma olen Khristoforovna". (või "Ma olen Nikanorovna"), võta pearätt ära, jookse oma meeskonna juurde, jookseb teine ​​mängija.

Võidab meeskond, kes on kiirem.
Võitja saab väikeseid auhindu.
Kaotanud meeskond laulab ditties.

Siin on jamad.

Milline jõulupuu meil on
Lihtsalt pidu silmadele
Mis siis ikka, mis on akna taga
kevadine sula

Hakkasin uut aastat vastu võtma
Nagu ikka ette
Kukkus surnuks kell kümme
Ülesande täitmine ebaõnnestus

Riietusin Snow Maideniks
Ja rahvas on hirmul
Vaatas, mis on mis
Unustasin kleidi selga panna

Jõuluvanaks riietatud
Ja habemele liimitud
Ja ma kõnnin nagu loll
Teine päev linnas

Ma riietun Snow Maideniks
Ja liimi palmik
Ma tõesti tahan abielluda
Jõuluvana jaoks

Kui oleme restoranis
Tähistas uusaasta
Lõbutse ja naera
Ja nüüd vastupidi

Oleme terve aasta oodanud
Mis jõuluvana meie juurde tuleb
Ta tuli kingikotiga
Ja ta võttis kaks endaga kaasa

Vaata varsti
Veeren kiiresti mäest alla
Ja ma karjun, sest
Vean kihla, väga valus saak

Otsustasin uue aasta vastu võtta
Väga eksootiline
Kutsusin Snow Maideni majja
väga ilus

Tantsupaus (80ndad)
*************************************
90ndad. Riided läigivad ja sädelevad, peas suured puhmad tohutu koguse lakiga, suured õlapadjad, “Black Magic” ja “Poison” parfüümid. Laud kubiseb toidust: punane ja must kaaviar, põrsad, sterlet ja tuur. Peaasi sel ajal: Parem liialdamine kui alahoobi. Üldiselt on palju kokkusobimatuid asju. Vaata ise.

Pühendatud neile, kes kasvasid üles 90ndatel.

GEVASTILINE.
Võistluseks läheb vaja tohutult närimiskummi. Igale osalejale antakse kolm näts. Juhi märguandel hakkavad osalejad nendest kummiribadest mulli puhuma. Mängija, kes puhub suurima mulli, võidab. Võistluse võib keerulisemaks muuta asjaolu, et pärast mulli täispuhumist peavad osalejad veenduma, et mull ei tühjendaks ega lõhkeks. Minuti pärast võistluse algusest kontrollib saatejuht, kelle mull on suurem.

Alates 90ndatest hakati müüma jõulukaunistusi loomade kujutisega - tuleva aasta sümbolitega. Uusaastasaadetes süttivad sponsorid, Zadornov ja Primadonna kavalerid. 1990. aastal jõudis eetrisse viimane "Sinine tuli" klassikalisel kujul. Pärast seda asendati ta riigi peamises telekanalis saatega “Uus aasta Ostankinos”. ORT näitas erinevatel aastatel vana-aastaõhtul 60., 70. ja 80. aastate lauludel põhinevat "Vanad laulud peast" jätku.

TELEgrammid.

1992. aastal toimusid esimesed presidendivalimised, seega soovitan teil osaleda jõuluvana valimistel
Kandidaatidena kutsume žüriisse 5 meest, daamid
Lumeshow või jõuluvana valik
1. Lumehelbed
Kõikidele saates osalejatele antakse käärid ja salvrätikud, millest tuleb lõigata lumehelves. Parimate lumehelbekeste tegijad saavad auhinnad ja liiguvad edasi järgmisesse võistlusetappi.
2. Lumesõda
Mängu jätkavad esimese etapi võitjad. Igale osalejale antakse viis A4 formaadis lehte. Iga osaleja vastas, temast umbes 2 meetri kaugusel, pange põrandale müts. Koolitaja käsul peaksid osalejad võtma vasaku käega paberilehed, kortsutama need lumepallideks ja viskama mütsi sisse. Parem käsi ei aita. Kiireimaks ja täpseimaks osutunud saavad auhinnad ja liiguvad edasi järgmisele etapile.
3. Jäähingamine
Selle võistluse jaoks vajate lumehelbeid, mis lõigati välja esimeses etapis. Osalejad asetavad lumehelbed enda ette põrandale. Nende ülesanne on juhi käsul lumehelves määratud kohta ära puhuda.
Võidab osaleja, kelle lumehelves viimasena sihtkohta tabas. Selle põhjuseks on asjaolu, et sellel osalejal osutus kõige "jäisemaks hingeõhuks".
4. Parima Snow Maideni loomine.
Iga jõuluvana peab enda valitud Snow Maideni riidesse panema nii, nagu tema arvates tänapäevane Lumetüdruk välja peaks nägema. Kasutada saab kõike, mis Snow Maidenil juba seljas on, pluss kõik lisaesemed, asjad, kuuseehted, kosmeetika, ehted jne. Võidab jõuluvana, kes loob Snow Maidenist kõige elavama ja ebatavalisema pildi.
Välja antakse aunimetus DAD FROST
***********************************************************
Isa Frost
Tere onud, tere tädid,
Head uut aastat teile, sõbrad!
Ma näen, et sa jood viina
Miks ilma minuta?
Mul oli kiire, mul oli kiire
Sillutas teed pimeduses
Sain kingitustega rikkaks
Nii et vala mulle klaas (joogid)
Siin on asi hoopis teine.
Kohe südames soojaks läinud,
Ma hakkan nüüd tööle
Kas olete valmis? Onud, tädid?
Kingituste saamiseks
Sa pead need teenima.
Esimese auhinna saab
Kes ütleb mulle luuletuse.
Lasteaia jõuluvana

Tüdruk.
Tere, jõuluvana, puuvillane habe.
Kus on minu uus Mercedes? Ja onn Kanaari saartel?
Poiss:
Tere, Dedushka Moroz!
Kus mu arvuti on?
Ta tõi mulle šokolaadi!
Tüdruk:
Joo, laula, lõbutse
Aga ära lama puu all
Jõuluvana juurde
Ma ei viinud seda kainestusjaama!
Poiss:
Miks just aastavahetusel, kes iganes läheb
Ilmselt lõpuks Sisetalla joob end purju?
Tüdruk:
Jõuluvana magas voodis, tõusis jääpurikatest helisedes üles:
Kus te olete, lumetormid ja lumetormid? Miks sa mind ei ärata?
Poiss:
Vanaema õmbles mulle valge jänkuülikonna,
Unustasin porgandi Väikesele Poisile anda.
Tüdruk:
Nad sundisid lumetüdrukut öösel sooja kasuka seljast võtma
Talle öeldi: sa oled kasuka all, ükskõik kui sulanud!
Poiss:
(väljendusega!!!) Akna taga parv lumehelbeid
Samuti juhivad nad ringtantsu. Vana aastaga hüvasti jättes,
Tähistame uut aastat!

ISAKÜLMAKOHT KOOSTIB LAPSI KOMMIGA.
_________________________________________________________
Lumetüdruku valimised.
Peale jõuluvana valimist kuulutatakse välja selle hooaja parima lumetüdruku konkurss. Võistlus toimub kolmes etapis.
Kuldsed pastakad.
Peremees teatab, et jõuluvana teeb kingitusi ja Lumetüdruk pakib need. Seetõttu julgustatakse kõiki osalejaid harjutama kingituste pakkimist. Ja pakkida on vaja kõige kallim asi ehk siis mees. Igale osalejale on kutsutud abilised - mehed, kes täidavad "kingituste" rolli, ja tualettpaberi rullid antakse üle, mis on pakkematerjaliks. Võistluse juhtiva osaleja käsul hakkavad nad oma äranägemise järgi tualettpaberiga kingitusi pakkima. Kogu aktsiooni jaoks on eraldatud kolm minutit, misjärel valitakse üldhääletusel välja parimad “paketid”. Võitjad saavad auhindu ja lähevad edasi konkursi uude etappi.
Tantsi, kui oled noor...
Osalejad peavad juhi käsul tantsima kolm tantsu:
1. tooliga;
2. toolil istumine;
3. näoilmed
Südamlik lapselaps
Kutsutud on nimeline jõuluvana ja iga osaleja teeb talle omakorda komplimente. Iga kompliment peab sisaldama "talve" sõnu, nagu lumi, pakane, talv jne.

Kõige sõnakamat osalejat autasustatakse auhinna ja Lumetüdruku aunimetusega.

Uusaasta stseen ettevõtte peoks.

Lumetüdruk esindab külaliste seast valitud tegelasi.
Muinasjutu seade.
Jõuluvana on mu lemmiktegelane uusaasta pühad. Seetõttu on ta olenemata vanusest alati lahke, rõõmsameelne ja rõõmsameelne. Tõsi, mõnikord põeb ta skleroosi. Igast olukorrast tuleb ta aga väärikalt välja. Olles ühel uuel aastal ootamatult Zimbabwest sattunud, hakkas ta ütlema: „Head uut aastat! Mine põrgusse!"
Snow Maiden on jõuluvana lähim sugulane, ilus, noor, ülemeelik. Jõuluvana ei lase sammugi lahti. Ta aitab teda aktiivselt kõiges, pole Verka Serduchka suhtes ükskõikne, seetõttu laulab ta rõõmsalt: “Ja ma olen ainult külmast. Ja ma olen mairoos ..."
Jääpalee on jõuluvana kodu. Majesteetlik hoone Zurab Tsereteli vaimus. Seal on üsna mugav, kuid karmi loodusliku kliima tõttu on üsna külm, nii et Jääpalee hoiatab alati kõiki: “Kas olete uimastatud? Pane uksed kinni!
Peamine jõulupuu on sihvakas, ilus, majesteetlik, tiheda ja lopsaka krooniga. Metsas tegutseb ta juba mitu aastat peamise rollis, teab oma väärtust väga hästi, seega hüüatab ta väljakutsega: "Ja ma olen nii, kurat, nii!"

Personal on maagiline ja imeline abinõu jõuluvana käes. Ilma temata on jõuluvana nagu ilma käteta: ta ei saa ei toetuda ega võluda normaalselt. Töötajad teavad seda ja neile meeldib mõnikord nalja teha: "Oodake, ärge eksige !!!"
Sani-Mercedes on omamoodi eksklusiivne, rahvameistrite uusim arendus, läheb käima sajagrammise piiritusega ja töötab selle peal, kuni lisandub veel sada. Nad on isekeskis, kuid jõuluvanale kuuletub kõiges. Snow Maidenil ei ole lubatud sõita. Lemmiklause: “Vala üles! ma sõidan!"
Mobiiltelefon, hüüdnimi "Samsung", jõuluvana uusim tehniline omandamine. See on lihtne ja hõlpsasti käsitletav, kaalub lumehelvestest kergem, kuid mitte düstroofne, nii et ta armastab endale tähelepanu tõmmata. Jõuluvana soovil võib ta vilistada mis tahes meloodiat. Hiljuti läks ta üle refräänile: "Vares, ma saan kõike teha !!!"
Kardin on kaunis teatrikaunistus. Kõik algab temast ja kõik lõpeb temaga. Seetõttu jääb ta täielikku vaikusesse, kuid tunneb oma tööd selgelt.
Tegevus 1. Eesriie avaneb. Jääpalee seisab. Jääpalees elavad Ded Moroz ja Snegurotška, nende näod säravad ehtsast rõõmust. Uusaasta on varsti käes. Jõuluvana ja lumetüdruk koguvad kingitusi. Läheduses asub personal. Järsku kuuleb jõuluvana Mobiiltelefoni tuttavaid kutsungeid, võtab Mobiiltelefoni ja saab SMS-sõnumist teada, et Peajõulupuu tuleb süüdata. Jõuluvana istub kohe Sani-Mercedesesse ja lahkub. Lumetüdruk näeb, et unustas Stabi võtta, haarab Stabi ja samal ajal Mobiiltelefoni ning jookseb koos nendega Jääpaleest välja. Ülevarjutus sulgub.
Tegevus 2. Eesriie avaneb. Peamine jõulupuu külmus süütamise ootuses. Siis ilmub ootamatult Mercedes-sanile jõuluvana, kes pargib Sani-Mercedese peajõulupuu lähedale ja vaatab hoolega meie ümber ringi. Aga seni pole kedagi teist. Peapuu ootab otsustavat tegutsemist. Sel ajal ilmub välja Snow Maiden, tema käes on Staff, tema kaelas ripub mobiiltelefon. Jõuluvana kallistab rõõmsalt Lumetüdrukut, suudleb personali ja võtab mobiiltelefoni. Peapuu tunnetab otsustava hetke lähenemist. Jõuluvana katsub oma kaaskonnaga peajõulupuu peeneid oksi. Maagilistest puudutustest sädeles peamine jõulupuu kohe imelise valgusega. Kõike toimunut nähes plaksutab Lumetüdruk valjult käsi, Sani-Mercedes hakkab ühtäkki tantsima, jõuluvana karjub rõõmsalt, vehkides hoogsalt Staffiga. Üldine juubeldus mobiiltelefoni valjude helide peale. Eesriie sulgub.

Muusikaline paus (90ndate muusika)
***************************************

Null!!! See ei saa muud üle kui üllatada, kuid uusaastasaadete peategelaste komplekt jäi samaks, mis 20 aastat tagasi. Edita Piekha, kes alustas 60ndate "Tuledega", tundus 80ndate keskel olevat ajas tardunud. Ja populaarsete meelelahutuste hulgas oli Internetis piltide järgi ennustamine.

Ennustamine arvutis.
Minge veebi ja vaadake, milline pilt laaditakse esimesena

Kui Rambleris on pildid:
6.Yolka - finantsstabiilsusele (raha liigub pidevalt),
7. Kelluke – populaarsusele, õnnele,
8. Tuli, tuli – suurele armastusele (leia oma hingesugulane)
9. Lumehelbed, vanikud - meeldivate tutvuste jaoks,
10. Mees - hädadesse,
11. Naine – lobiseda,
12. Laps – üllatustele.
13. Serpentiin, konfeti - meeldivate majapidamistöödeni;
14. Kontor – olla ülemus;
15. Reklaami huulepulk - suudlemine;
16. Reklaammööbel - ehitusele (ostma) eluase
17. Roller (jalgratas)- auto ostmine
18. Tualettvee reklaam – uute tunnetusteni
Loom:
19. Kodu – abieluni (abielluda) (teate, mida ebaõnnestumise korral teha),
20. Metsik - lõbusate seiklusteni,
21. Puuvili - naudinguks,
22. Köögiviljad – õppima (Siin teete kõik pühad).

RAHAKARP.
Võetakse õhtu jooksul täidetud ühine hoiupõrsas. Kõik, kes usuvad, et on oma hinge suhtes helded, armastavad fantaseerida ja tahavad vana-aastaõhtul kõigist võlgadest vabaneda (tähendab raha ja muid lubadusi) tuleks hoiupõrsasse visata.
Elu on miraaž, lootused, kired, unistuse ootamine
Ainult siin, et kõigist ebaõnnetest mööda saada.
Las puu joobub okastest ja ärgu ajage rumalus segadusse.
Olgu okkad majas ainult jõulupuust!
Laske kahuritel, paugutitel ja paugutitel puhkusel tulistada -
Las unistus jookseb sinu eest ainult aastavahetusel.
Nooled tõusid üles, lähenesid kaheteistkümnele.
Aeg on tulnud! Kaksteist lööki!
Olge head uut aastat!
Jätke mured vana aasta hooleks
Unustage ärevus, solvumine, probleemid.

Helistav kell.
Ilutulestik.
Õnnitlused presidentidelt Ah-on.

Mida me soovime endale 21. sajandi 10ndatel? Meie riik võõrustab Sotšis olümpiamänge, maailmameistrivõistlusi, palk antakse välja kottides ning uue aasta vastuvõtmist jätkame kantslis

Laulge kuplete Putin ja Medvedev
Uusaasta tervitused kuulsustelt

VÕISTLUSED.
PIK KÄS.

Asetage klaasid joogiga põrandale oma jalgade ette küljelt ja astuge nii kaugele kui võimalik. Ja seejärel võtke oma klaas välja ilma istmelt lahkumata ning põrandat käte ja põlvedega puudutamata.
Ülekanne "TEME MÄRGI"
Lumetüdruk abiellus!
Puhkusel osalevate daamide seast valitakse välja neli Lumetüdruku rolli kandidaati. Seega on meil neli kandidaati abielluma hakkava Lumetüdruku rolli. Ja selleks, et oma tulevasele abikaasale meeldida, peab ta teadma uusaasta traditsioone erinevad riigid ja austa neid pühalt ja suuda neid täita. Ja traditsioonid ja võistlused neile saavad olema sellised.
Uus aasta on eriline puhkus. Miks? Jah, sest! Sel päeval kõnnib muinasjutt läbi meie planeedi kõige õiguspärasemal viisil. Ta teeb reisi elegantsete jõulupuude juurde, müriseb ilutulestikku, särab mitmevärviliste laternatega. Täna, nagu muinasjutus, muutuvad meie armsad daamid korraks muinasjutukangelannadeks, proovivad teha imesid ja saavad võimaluse saada mõneks ajaks tõelisteks lumetüdrukuteks.
Täna läheme selle muinasjutuga koos reisima. Kõigile võistlejatele, meie Lumetüdruku rolli kandidaatidele, oleme valmistanud esimese pileti meie vapustavale Itaalia reisile!
Seega, ärge kartke, me oleme Itaalias ja siin on iidne traditsioon – vana-aastaõhtul vanu asju akendest välja visata. Nõud ja mööbel lendavad, seega on Itaalias haigutamine ohtlik! Mööblist on kahju, aga viskamiseks on nõud! (Võistlejatest eemale asetatakse ämbrid või korvid paberite jaoks ning mängijatele antakse alumiiniumist mängupotid, taldrikud, lusikad, kruusid, kahvlid).
Nende ülesanne on oma nõudekomplektid konteinerisse visata. Kellel õnnestus tabamuste arvu võrra rohkem punkte koguda või kes täitis ülesande kiiremini - kolm neljast - kuulutatakse võistluse võitjaks ja jäävad mängu. Seejärel antakse kolmele võistlejale järgmised piletid uusaastareisile – Prantsusmaale. Kutsutakse imelisi piparkooke sööma.
Kahel neist kolmest on küpsetatud oad, võidab see, kes need leiab. Prantslastel on ju iidsetest aegadest pärimuse järgi kombeks uba piparkooki küpsetada ja kes selle saab, sellel järgmisel aastal veab. Ja kes on see õnnelik?
Kaotanud võistleja, kes ei leia oma piparkoogist uba, on mängust väljas ja ülejäänud kaks osalevad viimases väljakutses. Neile antakse neli kasti. Neist kolm on tühjad ja üks sisaldab üllatust. Nüüd vahetavad nad omavahel kaks kasti, mille igaüks valib nelja hulgast. Mida nad tahavad. Vedas - nad saavad kingituse, mitte söe.

MITU PAPAGOID SUL ON?
Mees mõõdab naise pikkust "viie" või "sõrmega". Tõenäoliselt ei tasu saadud tulemust sõrme pikkusega korrutada: see kisa pole selle pärast hakatud. Veelgi enam, naine võib mõõtmise ajal nii seista kui ka lamada.

Idioot.
Kes soovib suurt auhinda saada, heidavad diivanile pikali ja katavad end tekiga. Ülejäänud mõtlevad objektile, mille mängija peab endalt eemaldama. Ta püüab ära arvata, mis on peidus, ja kui ta eksib, võtab ta maha just selle, millele helistas. Lõpuks ei jää sellele praktiliselt midagi peale, sest see oli jumestatud - voodikate! Saatejuhi algatusel kirjutatakse see sõna paberile juba enne mängu algust.

Multivili.
Paarile pakutakse klaasi mahla ja banaani. Mees peaks jooma mahla ja naine sööma banaani. Veelgi enam, istuva naise põlved kinnitavad klaasi ja istuva mehe põlved banaani.

Tantsulõbu "Aururong".
Valitakse kaks meessoost osalejat. Nende ülesanne on suudelda tähistamisel võimalikult palju naisi põsele või käele, suruda meestega kätt. See, keda suudeldi, muutub nagu treiler rongi taga, oma mehe taga. Kellel on rohkem vaguneid?

Pane daam riidesse.
Iga naine hoiab paremas käes palliks keeratud linti. Mees võtab lindi otsast huultega ja, käsi puudutamata, keerab lindi naise ümber. Võidab see, kellel on parim riietus, või see, kes ülesande kiiremini täidab.

Uusaasta on üks oodatumaid ja armastatumaid pühi. Igas ettevõttes on tavaks tähistada seda omal moel, vastavalt valitsevale ettevõttekultuurile. Personalitöötajad teavad hästi, et ettevõtte puhkuse kehv korraldus võib töötajaid demotiveerida, tekitada pahameelt, ärritust sellest, et "juhtkonna kapriisi järgi tuli õhtu tappa". Kuidas korraldada üksi hea puhkus, mis aitab koondada töötajad ühtseks meeskonnaks?

Vaatleme näidet uusaasta tähistamise ettevalmistamisest kodumaises ettevõttes, mis tegeleb kommertsseadmete müügi ja hooldusega. See organisatsioon on turul tegutsenud umbes viis aastat, töötajate arv on 65 inimest. Enne personali laiendamist pööras juhtkond ettevõtete ürituste läbiviimisele vähe tähelepanu, pidades selliseid kulutusi mittevajalikuks. Reeglina katavad töötajad pühade eel, pärast tööpäeva lõppu, omal algatusel läbirääkimiste ruumis laua; pärast juhi õnnitluskõnet veedeti tund aega tagasihoidliku laua taga kolleegidega juttu. Ükskord proovisime restoranis uut aastat vastu võtta hea toiduga, kuid ilma meelelahutusprogramm. Omapäi jäetud külalistel hakkas kiiresti igav; mõned töötajad otsustasid meelelahutuse puudumise korvata alkoholiga. Seetõttu tõi õhtu nii juhtkonnale kui ka nende alluvatele vaid pettumuse, enamik ütles, et järgmisel korral ignoreerivad "restorani" formaadis pidustusi. Selle tulemusena sai juht tugevamaks arvamusel, et firmapuhkus on luksus, mida keegi ei vaja.

Kaks aastat pärast seda ebaõnnestunud kogemust laienes ettevõte oluliselt, sellel on uued divisjonid. Kahjuks tekkisid lahkarvamused kauaaegsete spetsialistide ja uute tulijate vahel. Tippjuhid mõistsid, et nad peavad võtma kasutusele meetmed meeskonna sidususe tugevdamiseks – nii suhtlemise parandamiseks kui ka töötajate motivatsiooni hoidmiseks.

Lahenduse leidmine usaldati personalidirektorile. Olukorda analüüsinud, tuli ta välja algatusega: korraldada ettevõtte aastavahetuse üritus meeskonna loomise formaadis motoga "Me oleme meeskond". Juhtide sõnul aktiivne puhkusel osalemine pidi aitama luua sõbralikke suhteid "veteranide" ja uute töötajate vahel. Selleks otsustasime korraldada "korporatsiooni". mängu vorm, meeskonna loomise koolituse elementidega.

Peamine raskus oli koolituse elementide orgaaniline stsenaariumi sisse põimimine. Töötajad poleks tohtinud kahtlustada, et aastavahetuse eel otsustasid juhid neid "koolitada". Pidulik koosolek üldiselt ei tohiks olla üle koormatud erinevate "üritustega" (ülesanded, võistlused), sest inimesed kogunesid ennekõike selleks, et vestelda ja lõbutseda.

Puhkuseni oli jäänud umbes kaks kuud, seega pidid korraldajad (personaliosakonna töötajad) pingutama, et oma plaanid ellu viia. Kõigepealt küsitlesime töötajaid, koostasime soovinimekirja ja võrdlesime neid ettevõtte võimalustega. Kokkuhoidlikku lähenemist nõudis eelarves pühadeks eraldatud tagasihoidlik summa. Kõrged esindajad leidsid õigesti, et toidu ja jookide arvelt kokku hoida on võimatu, kuid ilma kalli muusikaprogrammi ja külalissaatejuhtideta on täiesti võimalik. Otsustasime pühade jaoks stsenaariumi kirjutada ja selle ise ellu äratada (lisaks personaliosakonna spetsialistidele meelitasime kohale ka kõige proaktiivsemad töötajad).

Pärast eelarve kinnitamist peate määrama puhkuse kuupäeva ja koha. Ettevõtte aastavahetuse kuupäev on soovitatav määrata mitte varem kui kaks nädalat ja mitte hiljem kui nädal enne kalendri kuupäev pidustusi, muidu läheb aastavahetuse eelne meeleolu kaotsi. "Tagasi" tähistamine 31. detsembriks võib segada paljude töötajate isiklike plaanide elluviimist – sel ajal võetakse sageli puhkust või vabu päevi, et perega paremini aastavahetuseks valmistuda või reisile minna, külastada. Samuti ei ole soovitatav puhkust korraldada keset töönädalat: kui inimestel on järgmisel päeval vaja tööle minna, ei pääse nad igapäevamuredest.

See ettevõte valis töönädala lõpu - reede õhtu umbes nädal enne detsembri lõppu. Kõigile kuulutati välja tööpäeva lühendamine (kuni 17.00), samuti vabastati töötajad kaks tundi enne töö lõppu, et saaks puhkuseks valmistuda. Et inimestel oleks lihtsam pidustuspaika pääseda, rentis ettevõte mugava bussi.

Seejärel tuli ürituse korraldajatel leida hubane ruum, mis mahutaks 65 inimest. Nendel eesmärkidel sobis kõige paremini maarestoran või -klubi, eelistatavalt koos Euroopa köök(lõppude lõpuks ei rõõmusta kõik töötajad vürtsikate Kaukaasia või eksootiliste Hiina roogadega). Samas pidi menüü olema mitmekesine ja toidud ei olnud väga kallid. Lisaks oli soovitav, et restoran asuks lähis eeslinnas. Korraldajad seavad saali vormile ja interjöörile teatud nõuded: hubane valgusküllane ruum teisaldatavate ja laiali tõstetavate laudadega (nelinurksed või ristkülikukujulised), samuti koht muusikatehnika paigutamiseks. Kõikidele nõuetele vastas vaid viis restorani. Personalidirektor külastas neid kõiki: vaatas ruumid üle ja arutas üürilepingu tingimusi. Selle tulemusena valisid nad asutuse, mis asub maaklubi territooriumil. Pärast menüü kinnitamist sõlmiti restorani administratsiooniga leping, mis sätestas kõik ruumide rentimise ja banketi korraldamise tingimused, sealhulgas restorani omanduses oleva muusikatehnika kasutamise õiguse.

Bankett korraldati nn vene stiilis: joogid, külmad eelroad ja salatid pannakse kohe lauale ning hiljem serveeritakse portsjonid soojadest roogadest; samal ajal kui külalised ise teenindavad. Toidukulu oli umbes 50 dollarit inimese kohta. Alkoholi liigtarbimisega kaasnevate probleemsete olukordade vältimiseks piirati kangete alkohoolsete jookide (viin ja konjak) kogust. Vastavalt administratsiooniga sõlmitud kokkuleppele tõid töötajad osa jooke kaasa, nii õnnestus kulusid vähendada.

Piduliku õhtu eel komandeeriti mitmed ettevõtte töötajad (valikuline) maaklubisse, et kaunistada peosaal uusaasta okaspuupärgade, jõulukaunistuste, käbide ja pähklite seadete ning elektriliste vanikutega. jõulupuu paigaldasid restorani töötajad (vastavalt lepingule).

Kõik töötajad said pühade eelõhtul animeeritud e-kutsed, kus oli kirjas ürituse kuupäev, kellaaeg, koht ning rendibussi juures kokkusaamise koht ja kellaaeg. Kutsed olid "saladusega" – igaühel individuaalne number, kuid mida see tähendas, jäi kuni piduliku programmi alguseni saladuseks.

Loo joonÜritus oli hoolikalt läbi mõeldud ja üles ehitatud nii, et selle planeerimisest ja läbiviimisest võttis osa iga inimene. Kohe pärast “firmapeo” kuupäeva kinnitamist pakkusid personalitöötajad töötajatele, et nad koostavad igast osakonnast aastavahetuseks numbrid (näited on toodud lisa 1). See võiks olla sõbralikud karikatuurid kolleegidele, naljakad stseenid kontorielust, vokaal- või tantsunumbrid, slaidiseanss või amatöörfilm ettevõttest ja selle inimestest - kõik, mida fantaasia räägib, ühel tingimusel: numbrid peavad olema süžeeliselt seotud töö, igapäevaelu ja traditsioonidega ettevõttest. Oluline on märkida, et etenduste ettevalmistamisel osalemine määrati koheselt vabatahtlikuks, häbelikumatel töötajatel oli õigus tegutseda tänulike pealtvaatajatena. Võimalusena - kontori kaunistamiseks võiks teha oma kätega kingituse.

1. lisa

Näited "kontoriamatööride" numbritest

1. Kalender. Suurepärane kingitus kõigile töötajatele võib olla kontorielust tehtud fotodega illustreeritud ärarebitav kalender. Paljud ettevõtte pühad või tähtsaid sündmusi ettevõtte elus saadab fotograafia. Kinkekalendri kujundamiseks tuleb välja valida kõige säravamad, meeldejäävamad, naljakamad fotod ning mõelda neile välja sobivad allkirjad (soovitavalt mänguliselt). Kõik materjalid saab üle anda ühte paljudest trükifirmadest, kelle spetsialistid koostavad kõiki nõudeid ja soove arvestades kalendri küljenduse, kujunduse ja küljenduse ning ka trükivad nõutav summa koopiaid. Sellise kalendri maksumus on madal: selle tootmise eest saavad maksta nii ettevõte kui ka töötajad ise.

2. Slaidiesitus. Värvikas slaidiseanss on unustamatu kingitus kõigile töötajatele, näiteks saate koostada temaatilisi fotokogusid "Kontorielust", "Tööpäevad", "Ettevõtte peod" jne. Võite kutsuda töötajaid arvama või leidke iseseisvalt fotodele jäädvustatud naljakate hetkede pealdised.

Suurepärane võimalus oleks töötajate lastefotode slaidiseanss. Tõsi, see valik sobib pigem väikesele ettevõttele, kus kõik üksteist hästi tunnevad. Selleks tuleb inimestel paluda oma lapsepõlvefotod ette tuua. Videojada demonstreerimisel peavad kohalviibijad ära arvama, milline kolleegidest on piltidel näidatud. Vihjeks võib anda naljakate pealdistega fotod, mis peegeldavad inimese iseloomuomadusi või tema ametikoha eripära. On vaja, et allkirjad oleksid ülimalt korrektsed, ei teeks inimesele haiget. Efekti suurendamiseks slaidiseansi ajal peate andma sobiva muusikaline saate, mis peaks peegeldama piltide meeleolu ja tekitama publikus positiivseid emotsioone. Töötajad saavad sellise saate ise koostada või pöörduda spetsialistide poole.

3. Tantsunumber. Individuaalne või rühmatants, kostüümid, originaalne muusikasaade, mille töötajad on iseseisvalt ette valmistanud, aitavad luua suurejoonelise, meeldejääva esituse. Näiteks tantsukeelne jutt mõnest tuntud sündmusest (India filmide stiilis) jätab kustumatu mulje. Isegi kui harrastuskunstnikel puuduvad vajalikud oskused, hindavad nende julgust ja fantaasiat kõik kohalviibijad.

4. Vokaalnumber. Muidugi pole kõik võimelised vokaalnumbrit ette valmistama: kui muusika taktis liikuma õpivad peaaegu kõik, siis vokaalsete võimete puudumist on ülimalt raske kompenseerida. Sellist kõnet on aga võimalik ette valmistada humoorikalt: kindlasti meeldib inimestele tuntud laulu esitus, mille sõnad tehakse ümber. See peaks olema lõbus lugu ettevõttest ja selle töötajatest, mille esitamine ei nõua silmapaistvaid vokaalseid oskusi. Esineja võib olla kas üks inimene või osakonna "ansambel". Väga oluline on anda numbrile muusikaline saate (eelnevalt kokku leppida DJ/muusikutega või võtta kaasa magnetofon).

5. Paroodia. Paroodiastseen võib olla õhtu üks lõbusamaid etteasteid. Töötajad oskavad üsnagi paroodiat teha kontorielus korduvatest olukordadest, lüües kolleegide või muude enamikule tuntud tegelaste käitumist või suhtlust (näiteks mõttetud kliendid). Oluline on, et paroodia oleks heatujuline ja heatujuline: ei tohi naeruvääristada, vaid õrnalt nalja teha (eriti kui “objektiks” on saanud mõni töötaja). Ja muidugi peaksite alati meeles pidama "distantsi" hoidmist: ettevõtte esimesed isikud, isegi kui nad on imelise huumorimeelega inimesed, on parem nad parodeeritavate nimekirjast välja jätta ...

Tasuks töötulemuste eest said kõik töötajad soodsaid meeneid.

Puhkuse programm koosnes mitmest osast. Pidulik osa sisaldas juhataja tervituskõnet ja töötajate autasustamist lõppeval aastal ettevõtte arengusse panuse eest. Seejärel haaras külaliste tähelepanu peremees: ta oli üks ettevõtte töötajatest, seltskondlik, huumorimeelega noormees, proaktiivne, improvisatsioonivõimeline.

Puhkuse stsenaarium sisaldas õhtu hakul töötajate kõige suurejoonelisemaid kontsertetendusi. Et publikut mitte väsitada ja samas hoida huvi toimuva vastu, tehti etendusi 30-minutilise vahega. Nii said iga etendust ette valmistanud osakonna esindajad laua taga lõõgastuda, järgmised osalejad valmistusid aga lavale minema. Pärast iga esinemist andis personalispetsialist meeskonnaliikmetele üle meeldejäävad kingitused ja kuulutas välja järgmise numbri.

Sarnane piduliku õhtu formaat on end väga hästi tõestanud ettevõtetes, kus on vähe osakondi (mitte rohkem kui viis-kuus).

Puhkuseprogramm nägi ette erinevaid võistlusi, millest võtsid osa peaaegu kõik töötajad. Selgus ka nummerdatud kutsete “saladus”: võistkondlikel võistlustel osalemiseks helistas saatejuht kutsel märgitud numbril, selle omanik sai ühe või teise võistkonna liikmeks. Nii et meeskondadesse kuulusid töötajad, kes kohtusid tööl harva ja seetõttu ei tundnud üksteist hästi. Pärast iga võistlust (kokku oli viis, kestusega 15–20 minutit) sai võitjatiim naljaauhinna.

Piduliku kava lõpuosas autasustati kõiki ettevõtte töötajaid uusaasta kingitused juhtkonnast, siis toimus humoorikates nominatsioonides võitnud töötajate autasustamine ( rakendus 2). See on lõbus ja meeldejääv võistlus, mille inimesed alati hästi vastu võtavad. Peaasi, et nominatsioonid oleksid kahjutud, nii et nende valimine nõuab suurt taktitunnet. Kuu aega enne pidulikku õhtut mõtlesid personaliosakonna spetsialistid välja humoorikad nominatsioonid ja saatsid nende nimekirja kõikidele töötajatele palvega esitada igaühele üks kandidaat. Pärast saadud häälte kokkulugemist selgusid võitjad seitsmes kategoorias. Personalidirektor teatas nimed ja andis üle originaalsed kingitused.

Lisa 2

Näited humoorikatest nominatsioonidest

Nimi

Kirjeldus

"Antidepressant"

kõige rõõmsam ja optimistlikum töötaja

"Kask"

kõige saledam töötaja

"Kontori blond"

kõige armsam ja ilusam tüdruk

"Pöial"

väikseim töötaja

"Kontorivest"

kõige vastutulelikum töötaja

"Osavad sõrmed"

töötaja, kes aitab alati hea meelega kontoritehnika rikke korral

"Casanova"

mees, kes teeb töötajatele pidevalt komplimente, annab neile erinevaid tähelepanumärke

"Küpress"

kõige kõhnem mees

"Mama Mia"

kõige ökonoomsem töötaja

"Metroseksuaal"

noormees, kes jälgib hoolikalt oma välimust

"Kontori mudel"

suurim fashionista

"Tabamatu Joe"

sageli töölt puuduv töötaja

"Kontori UFO"

kõige salapärasem töötaja

"Aasta oodates"

töötaja, kes sageli hilineb

"Võrgupäästja"

töötaja, kes on alati valmis kedagi aitama

"Lihtsalt raadio"

sõnaosavaim töötaja

"Varajane lind"

töötaja, kes saabub kontorisse esimesena

"Roosad prillid"

suurim optimist

"Juuksenõel"

kõige "terava keelega" töötaja

"Kontori Energizer"

kontori suurim juht

Kui võistlusprogramm lõppes, anti töötajatele aega mitteametlikuks suhtlemiseks ja tantsimiseks. Firmapuhkuse "ametliku" osa kestus oli viis ja pool tundi ning "vabast ajast" - umbes kaks ja pool - piisab lõbusaks ajaveetmiseks ja õhtu arutamiseks. Vastavalt kokkuleppele restorani administratsiooniga renditi ruume kaheksaks tunniks.

Inimesed valdasid positiivseid emotsioone ja isegi pärast puhkuse lõppu ei tahtnud paljud lahkuda. Nad otsustasid melu jätkata mõnes teises saatejuhi soovitatud asutuses. Firma poolt renditud bussi juht pani märgitud kohas hommikuni maha kõik, kes soovisid aastavahetust vastu võtta ning sõidutas ülejäänud töötajad (neid oli väga vähe) koju.

Lisa 3

Näited meeskonnamängud ja võistlused

"Sõida palliga". Viie- kuni kümneliikmelised meeskonnad (mida rohkem inimesi, seda keerulisem on ülesannet täita) peavad minema mööda tõmmatud või väljamõeldud joont. Iga ahela osalejate paar hoiab õhupall- ühe selja ja teise kõhu vahel. Palle saab hoida ainult keha. Võidab meeskond, kes jõuab lõpp-punkti kiiremini ilma ühtegi palli maha löömata.

"Hakkame näksima!" See võistlus on kõige parem korraldada puhkuse alguses. Selle jaoks on vaja ette valmistada rekvisiidid: kandik, taldrik võileibadega, klaas, veepudel (igale meeskonnale üks "komplekt"). Seejärel moodustatakse viieliikmelised meeskonnad. "Rekvisiidid" asetatakse kandikutele ja asetatakse toolidele ning meeskonnaliikmed rivistuvad viie meetri kaugusele "oma" toolist. Juhi märguandel algab teatejooks: esimene osaleja jookseb toolile, avab pudeli ja naaseb võistkonda; teine ​​jookseb talle järele, kallab vett klaasi ja tuleb tagasi; kolmas joob vett, neljas sööb võileiba, viies sulgeb pudeli - ja nii edasi, kuni osalejad joovad ja söövad kõike, mis kandikul on. Võidab meeskond, kes ülesande kiiremini täitis.

"Sõida tuulega." Moodustatakse kaheksa- kuni kümneliikmelised meeskonnad. Igale meeskonnale antakse jalgpallipall (või mis tahes väike pall). Võõrustaja käsul seisab esimene mängija pallil ja ülejäänud kaks osalejat toetavad teda tema käte all. Mängija peab palliga "sõitma", liikudes jalgadega ja toetudes kaaslastele. Võistlusel osalevad kordamööda kõik meeskonnaliikmed. Võidab meeskond, kes jõuab esimesena finišisse.

"Süüta sõrmus." Igale meeskonnale antakse metallsõrmus ja igale mängijale antakse tikk (kaminamängud on paremad). Mängijad peavad üksteisele andma rõnga, mille hammastesse on kinnitatud tikk. Võidab meeskond, kes annab rõnga ahela viimasele mängijale.

"Võrk". Iga meeskonna liikmed moodustavad kätest kinni hoidva ringi. Mängijad peavad esmalt "segadusse minema" ja seejärel juhi käsul määratud aja jooksul (näiteks "10" arvelt) oma algsele positsioonile tagasi pöörduma. Võidab meeskond, kelle mängijad kiiremini "lahti harutasid".

"Baba Yaga". Rekvisiidid: iga meeskonna jaoks ämber ja luud (võite võtta tavalise mopi). Osaleja seisab ühe jalaga ämbris ja haarab käega ämbri käepidemest. Teises käes võtab ta "luuda". Toetudes luudale ja hoides jalga ämbris, peab ta selleks ettenähtud rajalõigu vahele jätma ja kopa koos harjaga järgmisele osalejale andma. Kõik meeskonnaliikmed järgivad sama rada. Kiireim meeskond võidab.

"Pall, pop!" Moodustatakse kaks meeskonda. Iga osaleja jala külge seotakse õhupall nii, et see lebab vabalt põrandal. Kõik pallid peavad olema erinevad värvid. Võõrustaja käsul koonduvad mõlema meeskonna osalejad "lahinguväljale" ja proovivad lõhkeda vastasmeeskonna ühe liikme palli, püüdes samal ajal enda oma päästa. Lõhkenud õhupalliga osaleja on mängust väljas. Võidab meeskond, kellel on viimane terve õhupall alles.

"Pööra selg." Võistkonnad moodustatakse võrdse osalejate arvuga. Inimesed jälgivad üksteist. Mängujuht näitab esimesele mängijale pilti, millel on kujutatud näiteks loom või mõni suur objekt. Inimene peab selle eseme joonistama järgmise osaleja seljas lebavale paberile. Keskendudes pliiatsi või pliiatsi liikumisele, peab osaleja, kelle seljale sõber joonistas, omakorda seda eset kujutama. Ja nii edasi kett. Võidab võistkond, kelle lõplik joonistus on originaalile sarnasem.

"Vasak parem". Võistkonnad moodustatakse paarisarvuga osalejatega. Kaks võistlejat igast võistkonnast tulevad ette ja seisavad kõrvuti, nii et nende käed puudutavad. Külgnevad vasakule ja parem käsi osalejad seotakse kinni ja vabade kätega tuleb kimp kokku keerata (või mõned esemed kotti panna), siduda paelaga ja siduda vibu. Võistkond, kelle paar ülesande kiiremini sooritas, saab punkti. Võidab enim punkte kogunud meeskond.

"Ükssarvik". Koolitaja annab igale meeskonnale suure paberi ja markeri. Leht tuleb kinnitada seinale või pabertahvele. Ülesanne on joonistada suletud silmadega ükssarvik. Iga meeskonnaliige peab kordamööda minema paberilehe juurde ja kinniste silmadega joonistama ükssarviku kehaosa - jala, pea, torso jne. Reeglina ei ole kõigil inimestel sellest ettekujutust. milline näeb välja ükssarvik, nii et joonistus on väga naljakas. Võidab meeskond, kes tõmbab kõige ebatavalisema ja naljakama ükssarviku. Võitja saavad välja selgitada osalejad ise, saatejuht või töötaja, kes konkursil ei osalenud. Ükssarviku asemel võid joonistada mõne muu looma, näiteks kassi või karu, kuid sel juhul võidab võistkond, kelle joonistus on originaalile kõige sarnasem.

"Pall ümber kaela". Meeskonnaliikmed peavad lõuast hoidvat palli üksteisele ettevaatlikult söötma, et mitte maha kukkuda. Võidab meeskond, kes söödab palli esimesena viimasele mängijale.

"Kõrud". On vaja ette valmistada rekvisiidid: A4 papitükid. Esimene meeskonnaliige võtab kaks pappi. Ta peab panema need põrandale ja kõndima neist üle teatud vahemaa, liikudes nagu üle konaruste rabas. Võidab võistkond, kelle liikmed läksid kiiresti "teisele kaldale".

"Okas tee". Rekvisiidid: igal osalejal silmaklapid, kelgad või toolid, mis tuleb paigutada üksteisest pooleteise kuni kahe meetri kaugusele “ussina”. Võistlejatel seotakse silmad kinni, pärast mida peavad nad käest kinni hoides läbima distantsi, püüdes mitte puudutada seatud rekvisiite. Iga objekti eest, mida oma kohalt ei liigutata, antakse meeskond punkti. Võidab enim punkte kogunud meeskond.

Esmaspäeval saatsid personalitöötajad e-kirjaga tänuavalduse kõikidele meeskonnaliikmetele puhkuse ettevalmistamisel osalemise ja algatuse eest. Lõpuakordiks oli töö piduliku õhtu fotodest koosneva fotokollaaži kallal, mille inimesed kiiresti valmis valmistasid ja kontori fuajees teadetetahvlile postitasid.

Lisaks viisid personalitöötajad läbi pidulikul õhtul osalejate küsitluse (vaata ankeedi näidisküsimusi a. Lisa 4). Kõige objektiivsema hinnangu saamiseks oli küsitlus anonüümne. Idee osutus väga kasulikuks - küsitluse tulemused aitasid analüüsida puhkuse korralduse puudujääke ja koguda soove edaspidiseks firmaüritusteks. Selgus, et eranditult kõik töötajad olid piduliku ürituse pakutud formaadiga rahul. Ent ka küsitlemata oli kõigile selge, et puhkus õnnestus - õhtu üksikasjade arutelud ei vaibunud nädalaga, tööle tuldi meeleolukalt, tänati personaliosakonda ja juhtkonda toreda aja eest. .

4. lisa

Küsimused küsimustikule

  1. Millised hetked pidulikust õhtust sulle hea mulje jätsid?
  2. Millistele puudustele puhkuse korraldamisel tähelepanu pöörasite?
  3. Kas tahaksid veel sellisel firmaüritusel osaleda? Miks?
  4. Kui sageli soovite osaleda meie ettevõtte töötajate mitteametlikel koosolekutel? Miks?
  5. Millised on teie soovid ja ettepanekud ettevõtte pühade ja koosolekute korraldamiseks?
  6. Kas soovid osaleda meie ettevõttes firmaürituse korraldamises?
  7. Milliseid pühi tuleks teie arvates pidada ettevõtte pühadena?

Tulemusi kokku võttes jõudsid tippjuhid järeldusele, et püstitatud eesmärgid said täidetud - tugevnesid ettevõttesisesed sidemed, mis avaldas positiivset mõju tööle ning tõusis tööviljakus. Töötajad asusid tööle suure entusiasmiga, oli märgata, et nad ei tundnud end süsteemi eraldiseisvate "hammasratastena", vaid sama meeskonna liikmetena. Inimesed hakkasid sagedamini suhtlema (ka mitteametlikus keskkonnas), üksteist toetama.

See oli loominguline ja jättis kõigile külalistele parimad mälestused, peaksite hoolitsema selle pidamise formaadi eest.

Juhime teie tähelepanu stiilsetele ja ebatavalistele ideedele unustamatuteks firmapidudeks igale maitsele.

1 // kontoripidu

Korporatiivne üritus, mis toimub formaadis sotsiaalsed võrgustikud. Seal esinevad populaarsete rakenduste logodega keebides animaatorid, sõnumite kirjutamiseks on paigaldatud paigalduspiirded, seinalehti riputatakse välja võimalusega postitada fotosid koos kommentaaridega.

Spetsiaalsete relvade abil saab vahushow’d läbi viia nii sees kui väljas.

Kui ettevõttes töötavad noored ja energilised töötajad, on nende rõõm ja nauding garanteeritud!

3 // Eurovisiooni lauluvõistluse formaadis

Sobib kõige paremini meeskonnale, millel on "laulutalent". Iga osaleja esineb, misjärel "žürii" hindab esitust ja määrab võitja.

Peamine tingimus on mitte karta pealaest jalatallani olla igat värvi värvides, millega India traditsiooni kohaselt osalejad vett kallates üksteist piserdavad.

5 // Kehakunsti stiilis

Külalistest fantaasiapiltide loomiseks kantakse nende näole õhtu jooksul näomaalingud ning professionaalne fotograaf ja operaator jäädvustavad loodud ilu kaamerasse.

6 // Maffiamäng

Juba traditsiooniliseks muutunud meelelahutus ettevõtte puhkuseks, mis võimaldab teil näidata osalejate intuitsiooni ja psühholoogilisi omadusi.

Töötajad jagunevad mitmeks meeskonnaks ning osalevad intelligentsuse ja otsustuskiiruse testis, vastates huvitavatele küsimustele.

Muusikamäng kuulsa hiti äratundmiseks selle fragmendi esimeste nootide järgi. Võidab meeskond, kes arvab laulu kõige kiiremini ära.

Majandusstrateegiate maailma sukeldumiseks vajate kuulsa hiiglaslikku koopiat Lauamäng. Suurendatud formaadis näevad mõned detailid väga realistlikud.

10 // Triki saladused

Esmalt demonstreerib mustkunstnik poole tunni jooksul publikule trikke, kutsudes publiku abilisteks.

Saate järgmises osas avaldab ta publikule saladusi ja õpetab mõned numbrid.

11 // Interaktiivne teadussaade

"Hullude teadlaste" seltskonnas on ka täiskasvanutel huvitav keemilisi katseid ja nippe vaadata ning ka ise teaduslikes katsetes osaleda.

12 // Kuuenda meele mäng

Meelelahutuseks kasutatakse lõbusaid rekvisiite ja mängijad peavad mängu ajal kasutama oma viit meelt koos kuuenda – intuitsiooniga.

13 // Kostüümifotosessioon

Rekvisiitide (kostüümid, parukad, aksessuaarid) kummuti abil kehastatakse kolleegid ümber uuteks piltideks, millele fotograaf jäädvustab nad vastava interjööri taustal. Ja jäädvustatud fotod saab paigutada kontori kalendritesse.

14 // Karikaturistiga

Kui töötajatel ei puudu huumorimeel, võite kutsuda karikaturisti. Rõõmsameelne meeleolu ja naljakas kingitus autoportree näol on mõeldud kõigile.

15 // Tantsumaraton

Korporatiivpeole on kutsutud ühe tantsuliigi kogenud õpetaja, kes õpetab kohalolijatele tema põhiliigutusi. Ja siis demonstreerivad kõik külalised muusika saatel üksteisele oma oskusi.

16 // Kulinaarne duell

Kaks ühes – nii meelelahutus kui ka maiuspalad puhkuseks. Peakoka juhendamisel valmistavad külalised süüa maitsev toit ja lõbutse.

17 // Veinide degusteerimine

Kutsutud sommeljee õpetab veinitarvikuid õigesti kasutama ja klaase valima mitmesugused veine, samuti jagada lugusid veinivalmistajate elust.

18 // Loominguline töötuba

Suurepärane võimalus mõnusalt aega veeta ja samal ajal uusi teadmisi omandada. Naisrühmadele sobivad nikerdamine, dekupaaž, scrapbooking, meeste gruppidele trummikoolitus, kokteilide valmistamise meistriklass jne.

19 // Filmiviktoriin

Filmihuvilistele meeldib see. Neil palutakse meeles pidada Huvitavaid fakte kodumaisest ja maailma kinost, kuulsate filmide tsitaadid ja heliribad.

20 // Olümpiastiil

Suusatamine ja kelgutamine, lumelauasõit, võistkondlik laskesuusatamine, talijalgpall on firmapeo komponendid, mida peavad eriti "kuumad" ja sportlikud meeskonnad. Tavaliste õues peolaudade asemel paigaldatakse neile "soojendusjaamad".

21 // Promenaadi teater

Seda tüüpi näitlejalavastus, kus vaataja jälgib nii käimasolevat tegevust kui on ühe tegelasena vabalt kaasatud interaktiivsesse protsessi.

Professionaalsete dekoraatorite abiga kujundatakse büroopind või spetsiaalselt firmapeoks üüritud ruum kommunaalkorteriks, pioneerilaagriks vms. Riietuskood on paika pandud minevikuteema järgi.

23 // Naljaoksjon

Selle käigus vahelduvad ümbrispaberisse pakitud tõsised “müügiks” partiid koomilistega. Osaleja, kes pakub müstilise eseme eest kõrgeimat hinda, ostab selle ja näitab seda uudishimulikule avalikkusele.

24 // Loomadega

Trend kutsutakse loomaga treenerite ettevõttepidudele viimased aastad populaarsust koguda. Uusaastaürituse suurejooneliseks kulminatsiooniks on tuleva aasta sümboli ilmumine.

25 // Ökokorporatsioon

Looduslikud toidud ja joogid laudadel, looduslikud materjalid saali kaunistamisel, külaliste riietumisstiil a la "rustic chic" – kõik need on ühe värskeima puhkusetrendi elemendid.

26 // Wellness-korporatsioon

trendi idee tervislik eluviis elu võib kehastada ettevõtte pidustusse. Näiteks saate korraldada reisi Türgi aurusauna või Soome sauna, kus saate seansside vahepeal nautida taimeteede maitset ja tervislikku toitu.

27 // ATV

Kiiruse ja adrenaliinilaksu elevust tunda soovijatel võib soovitada keerata süütevõtit, vajutada gaasipedaal ja minna retkele läbi heinamaa, põldu või metsa. Renditeenused Sõiduk pakkuda erinevaid quad klubisid.

28 // Kuumaõhupall

Lennud kolleegide ettevõtetele korraldatakse tavaliselt koidikul või päikeseloojangul, kui taevas lööb õhupallis osalejate silmi ebatavaliste värvidega. Lennu lõpus antakse igaühele mälestustunnistus sellisel eufoorilisel üritusel osalemise kohta.

29 // Eksootiline firmapidu

Sellist firmapidu on hea pidada veehoidla kaldal või basseini lähedal, ümbritsetuna ehtsatest või kunstlikest palmipuudest ja kutsutud inimestest supel- või rannaülikonnas.

Kui toimumiskoht on siseruumides, võib päevitamise alternatiiviks olla päevituslampide kasutamine.

30 // Muusikal

Saate tellida puhkusefirmade töötajate osavõtul muusikali. Professionaalsete lavastusjuhtide abiga jõuab publiku ette dünaamiline ja suurejooneline tantsu- ja laulushow.

31 // Filmi tegemine

Filmiprotsessi koordinaatorite abiga loovad kolleegid oma lemmikfilmi, mille montaaž ja esilinastus toimuvad firmapeo päeval. Võtte tulemus muutub ootamatuks üllatuseks mitte ainult publikule, vaid ka loos osalejatele.

32 // Ettevõttedisko

Meeskond on jagatud 3 võistkonda, millest igaüks esindab mitme vooru jooksul koos erinevat muusikalist ajastut: 50ndaid (kutid), 60-70ndaid (hipid) ja 80-90ndaid (disko). Lae Head tuju ilusast muusikast saavad kõik osa!

33 // "Nagu Guinness"

Professionaalsete rekordite püstitamiseks paigutatakse saidile 5-6 aktiivset ja passiivset tsooni. Ettevõte temaatilised rekordid on eelnevalt läbi mõeldud, mida korporatiivpeol selle osalejad purustavad.

Nende ja paljude teiste ettevõtete ideede jaoks, tere tulemast agentuuri " Holiday.com »!

Uusaasta firmapidu on aeg, mil kogu meeskond saab kokku, saab veidi lõõgastuda ja unustada veidi liiga range sündsuse ja riietumisstiili. Korporatiivpidude võõrustajad vajavad kindlasti lahedaid uusaastaskitte, mis meelitavad osalejaid "publiku hulgast". Kui selgus, et korporatiivpeol pole võõrustajat, saavad kolleegid ise nende skettide abil mängida lõbusat etteastet ning lõbustada ennast ja kaaslasi.

Stseen nr 1 "Kuidas lumememmed jõuluvana mängisid"

Seinale ilmub lumememm, teisel pool kõnnib samasugune, seljaga tema poole. Nad põrkuvad üksteise vastu.

1 C-ni. "Tere, lumevend!"

2 C-ni. "Ja ma tervitan teid, kuhu saate teid viia?"

1 C-ni. Tahtsin jõuluvanalt midagi küsida, aga ei jõua!

2 C-ni. Ja jõuluvana saame ka ise välja mõelda, siin ma näiteks olen, miks ma ei pakane?

1 C-ni. "Miks sina ja mina mitte mina?"

2 C-ni. Seega tuleb soovida esitada!

1 C-ni. - No jah... (teine ​​läheb poosi) - noh... oh ei! Vanaisa peaks niimoodi istuma! (näitab ja vaatab) – Ei, sa ei meeldi mulle, las saal aitab! Niisiis, kes korraldab kõige lahedama vanaisa?

Valitakse mitu osalejat.

Lumi. - Niisiis, meie vanaisal on suurim ... (vaatab kõhtu ühemõttelise pilguga) - Jah, te ei mõelnud seda, suurim kõht! Noh, kellel on parim? Mehed peaksid oma kõhud välja panema ja mõõtma. Vaidlus lahendatakse aplausiga. Peame lahkuma kaks või kolm inimest.

1 S-to - Ja meie vanaisa kannab hommikumantlit, kingi ja mütsi! (võtab välja vana froteemantli, sussid ja beebimütsi). Loodame, loodame.

2 Sn. (Vaata lähemalt)"Millal sa viimati Frosti nägid?"

1 S-k - Ma pole teda veel näinud, olen temast ainult kuulnud!

1 S. - See on arusaadav ... Ja nüüd on meil veel hirve vaja! Vanaisa tuleb alati põhjapõtradel, alati! Niisiis, kes on siin parim hirv? Kuulutame välja parima hirve castingu! Valitakse aktiivsed mehed.

Muusika kõlab: “Ma viin su tundrasse”, millele mehed peavad kujutama parimat hirve.

2 Sn. - Nii et need on leitud, jääb üle leida kelk. Tõenäoliselt saani võtame need hirved, kes castingust ei läbinud. (Paneb “kelgu” neljakäpukil, paneb “hirve” ette, paneb vanaisa “sani”. Seejärel toimub väike teatejooks ühest sihtkohast teise. Kangelased peavad jooksma ümber takistuse ja tagasi pöörduma. ). - Ja nüüd lähme, kelle meeskond jõuab õigesse kohta edasi ja tagasi, need kangelased on ainsad uusaastategelaste esindajad!

1 Sn-ik – Keda on nüüd nii lahedatel põhjapõtradel vanaisadel vaja?

2 Sn. - WHO? Kas nii lahedatele paprikatele on kedagi vaja?

1 Sn. - Kindlasti! Lumetüdruk! Õigemini kaks Snow Maideni!

2 Sn. - Oh! Teeme castingu! Vaevalt me ​​kõiki niimoodi paneme ja valima hakkame.

1 Sn. - Ei ei ei! Neid tuleb testida! Millised naised sulle meeldivad?

2 Sn. - Mina... uh. In-o-sellist (midagi näitab). A. ei, niimoodi (näitab jälle). Ei, ei, need mulle väga meeldivad!

1 Sn. "Oh, te ei saa aru, las ma valin ise!" Mulle meeldib naljakas ja mobiilne.

Mäng "Tantsu popurrii"

Nendele on oodatud kõik huvilised tüdrukud ja naised, omakorda (või üheks palaks lõigatuna) on kaasatud mitmesugused kompositsioonid, mille saatel tantsida tuleb. Näiteks: "Kamarinskaya", "Gypsy", "Rap", "Techno", "Valss", "Lambada", "Tango", "Quadrille", "Rock and Roll". Kangelased valivad endale tüdruku. Kumb on mängus kõige aktiivsem.

1 lumi. - Noh, see on kõik, jõuluvanad leiti, Snegurochka ka neile. Saab ka tähistada!

2 Lumi. - Sa mõtlesid sellele lahedalt ja me korjame kingitused endale!

1 lumi. (vaatab saali) - Miski ütleb mulle, et nad ei lase meid siit elusana välja.

2 Lumi. - Tulistame! Ta võtab tuleristsed välja ja tervitab.

1 lumi. - Vaata, kõik on omal kohal ... oh, sa pead andma ...

Kingitusi tehakse. Kingitused võivad olla koomilised ja igaühe jaoks saate korraldada silmapliiatsi vastavalt saaja iseloomule, näiteks:

  • "Most sneaky" - hiirelõks.
  • "Kõige näljasemale" - lusikas.
  • “Kõige külmetavamaks” - tee või konjakitšekk.
  • "Noorile" - kõristi. Mannekeen.
  • "Teetotaller" - pudel keefirit.
  • "Haavand" - pidulik.
  • "Kõige ilusam" = Baba Yaga mask.
  • "Enda suhtes kõige ebakindlamale" - peegel.
  • "Kõige jutukam" - kork või oks.

Uusaastastseen nr 2 "Läheva aasta nägemine"

Lumetüdruk astub lavale ja tõmbab vana aastavahetuse endaga kaasa.

Sn-ka - vaata, mis sul siin veel teha on, näed, kui palju rahvast ja kõik ei ole täiesti meelepärane! Sul on aeg lahkuda. Lahku!

Art. N. Jumal – mina? Ja ma ei arva nii! Kuhu ma lähen? Olematusse? Igavikku? Vaata mind: vanus on mahlas endas, võiks öelda – värvis! Ma võin, vastupidi, kõik on alles alguses! Otsige saalist rohkem selliseid kangelasi!

Lumi. - Ma leian selle! Mehed, tõestame sellele vanale ... (kuidas soovite seda nimetada, olenevalt ettevõttest), et tal on juba vale jõud.

Mäng "Mõõdame vorste"

Selgub, et mitmele mehele antakse pihku vorstipallid, mida on väga raske täis puhuda. Kogu nali seisneb selles, et nad puhuvad neid jõudumööda täis, kellelgi on väga väike vorst, kellelgi suurem ja kellelgi väga suur. Osaleb ka kangelane.

Sn-a – Noh, vanaisa? Teie vorst on väga väike. Jõudu pole juba millekski!

Art. N.G. - Õnn ei ole vorstide suuruses, vaid nende arvus! (teeskleb palli närimist, võttes teemat teises suunas)

Sn-ka – Nii et sa ei taha lahkuda?

S.N.G. Ei, ma ei lähe kuhugi! Ma jään siia! Ja kui tahad, et ma lahkuksin, siis loo mulle selleks parimad tingimused!

Sn-ka – millised tingimused me teile loome?

S.N.G. - No näiteks... ma tahan šikki lamamistooli!

Sn-ka – Nii et me vajame publiku abi! Kes kohalviibijatest ootab uut aastat? (vastus) Me ei kuule! See on kõik, see tähendab, et peame kiiresti välja saatma Vana, kes on valmis! Sa pead olema mõnda aega lamamistoolis!

Välja tuleb mees, soovitavalt tüdruk, istub põrandale või toolile, vana aasta põlvili.

Sn-ka – Noh. Oled sa õnnelik?

Art. N.G. - Ei, see on läbi, kuidas saate rahule jääda? Kas soovite veel šampanjat? Kus on siis minu šampanja!

Snow Maiden helistab mitmele tüdrukule ja valib üldhääletusega tüdruku, kes näeb välja nagu pudel šampanjat. "Pange" see vana aasta kätte.

Art. aasta – Mida mul veel vaja on... Oh! Ma tahan kingitust! Ma tahan olla nagu oma nooruses...

Lumi. "Ahaa, tunnete siis ära oma vanaduse!"

Art. aasta (vaatas teda teravalt)"Muidugi mitte, just nii ma selle sõnastasin! Ma tahan, et see luuletus mulle räägitaks. Teeks mind õnnelikuks!

Lumi. - Noh, et on vaja täita selle vana huligaani kõik soovid! Kes on valmis?

Paneb tabureti, millel inimesed luuletusi ette kannavad.

Art. Aasta – suurepärane, suurepärane! Täpselt see, mida ma tahtsin! Nagu arst käskis ... (haarab südamest, kukutab "šampanjapudeli"). - Oh, päästa! Abi!

Snguroch. - Oh, mida teha, mida teha? Kas toas on arst? Kes teab, kuidas säästa? Noh, võib-olla see, kes kunstlik hingamine teeb? Ei Jah? Eh, su vanaisa peab surema, siin pole tahtjaid!

Art. aasta - Kui see on mees, siis pigem laman siin ja kui naine .... (unenäod).

sn. - Sa oled kurt, kedagi pole, isegi kui maksad! Kas olete valmis maksma?

Art. aasta - No ma saan ainult brändit!

Tüdrukute kutsutud peavad nad lahkuma St. suudlusi on aastas nii palju, kuivõrd nad on valmis konjakit jooma.

Vana aasta – (peeglisse vaadates) Jah, mida ma nüüd oma sõbrannale ütlen?

Sn-chka - kas sul on ka tüdruksõber?

Art. g. - Ja siis!

sn. Tule, me teeme kõik korda! Kas ruumis on jumestaja? Ja see, kellel on kindel käsi ja kes suudab kogu asja visandada?

Kaks vabatahtlikku kutsutakse kangelase meiki puuderdama ja üle värvima.

Snegur. - Vau, see sa oledki, "põhjapõder"!

S. Jumal – Sina ise ... Ja milline? (otsib peeglit) Oh, peegel on kadunud...

Snegur. - Ja nüüd me loosime sind.

Mäng "Portree"

Kutsutakse samad või kaks teist kangelast ja, silmad kinni, joonistatakse vanaisa. Mängu saab kohandada oma maitse järgi: teil võib olla üks portree, teil võib olla kaks või isegi korraldada joonistamist meeskondades. Igaüks omakorda joonistab mingi osa näost ja kehast.

Art. aasta – Nii, ma saan aru, sa teed minuga nalja, nii et jah? Kõik vihastasid! Ma lähen, mind ei huvita juba siin!

Lumi. - Lõpuks! Nüüd saate tähistada! (Kellad löövad ja kreekerid plahvatavad.)

Stseen nr 3 "Täiskasvanute muinasjutt naerisest"

Vanaema (juht) tuleb välja, justkui külastaks muinasjuttu.

Vanaema -

Tere külalised, härrased, kaua te kõik siia tulite?
Kas maailmas on kõik korras, kas seal on halb? Mis siin nüüd imeks on?
Seal on arvuti, ma kuulsin, sülearvutitest, mobiiltelefonidest ei piisa!
Kuidas saavad inimesed mind üllatada? Kas on lugu rääkida?
Vajan lihtsalt abi, kõik saab korda!

Jätkub - Alustuseks kutsun erinevaid kangelasi, Siin meenub näiteks muinasjutt kahest Ivanist, mäng oli selline ... kuidas on ... ida kuningas vahetas selle laulu vastu lind ... (saal peaks arvama "meri muretseb üks kord"). Mängime.

Mäng "Meri muretseb üks kord." Figuurid peaksid kõik olema veidrad, keerukad, kuid mis kõige tähtsam, need tuleb lõpuks taaselustada. Niiöelda näidatu põhjendamine.

Bab-ka - maailmas on palju muinasjutte, nii et ma ei saa neid kokku lugeda,

Siin näiteks "Naeris" - meie oma, pole maitsvamat ja ilusamat!

(Kutsub kokku kaks meessoost osalejat)

Baba ütleb: vanaisa istutatud... Üks istutab, teine ​​istutab. Naeris on tohutult suureks kasvanud! Terve samas terve! Ja ta hakkas sellist imet tõmbama ... Tya-yanet tõmbab ... (osalejale) Tõmmake, ärgem kõhelge (näitab, kuidas tõmmata, kõrvast või kõrvadest), kuid ta ei saa seda välja tõmmata . Mida teha? Vanaisa helistas vanaemale, helista mulle! (osaleja helistab) - No kes niimoodi helistab, milleks sul vanaema vaja, selline habras! Niimoodi, niimoodi helistada (näitab miinuste pakki). - Said aru? (kommentaarid) Vaata, vanaema, kui rõõmus ta oli, jooksis, peaaegu oleks naeris unustanud, aga vanaisa pole loll: vanaema on riista, ja tõmba kaalikas! Tõmbavad, tõmbavad, ei õnnestu, nad elasid kõrge eani, näed, neil pole sama kangelaslikku jõudu! Nad helistasid oma lapselapsele ... noh, kes nii helistab, sina paku seda oma lapselapsele! (annab rahakoti rahaga). Vaata, vaata, mine, mine! (kujutab) Vaata noorust, mis on saanud! Ja jälle nad ebaõnnestuvad. Milline ebasõbralik meeskond! Lapselaps hakkas Zhuchkale helistama, tema tüdruksõber oli selline. Viga jooksis. Noh, põrnikat saab meelitada millega iganes, kui ta vaid leiaks seiklusi viiendast punktist ja üksikasjad teda vähe huvitavad!

Jätkab lugu- Ja jälle vaikus, aga sile pind, kaalikas kaevas kindlalt juure! Tundub, et juur pole väike, kuna see istub nii. Ta helistas Zhuchka Murkale, sellele teisele kastekannu jõugule, ma ütlen teile, nad kasvatavad siin rämpsu, kes on neist kõige ilusam, ahh! Pole mõtet! Ja lõpuks kutsusid nad kooris hiirt! (Kõigile osalejatele) Helistame, helistame, kooris! Hiir tuli jooksma (helistab publikust, alati lühikeses seelikus) - Hiir, ja kus sa kaalikaid selga tõmbad ... sa ei riski nii läbipaistvaid riideid selga tõmmata. Kui sa selle uuesti välja tõmbad, siis haakub see sinu külge juurega ... (lööb huuli) - Oh, ma olen muutunud täiesti jutukaks, me töötame. Minu lapsed töötavad!

Vanaema räägib rohkem Niisiis, kõik kangelased on paigas, tõmba-tõmba, midagi ei juhtu! Siis hakati kaevama, kaevama, kaevama, kaevama (teesklevad, et kaevavad ümber kaalika, nad liiguvad suvalises tantsus, saate näiteks valssi või tangot keerata). Kas nad kaevasid naeri välja? Aga ei, nad ei kaevanud seda välja, võib-olla panid hiire ette, ah? Tema miniseelik, kes sulle meeldib, paneb sind kodumaalt lahkuma! Tule hiir, tööta, tööta! Tantsige talle midagi sellist!
Ilus muusika lülitub käima, "Hiir" tantsib "Naeris" ja viib ta lõpuks tuttavast kohast minema.

Vanaema
Oh, mul on hea meel kui sõbrad!
Minu muinasjutt on läbi!
Ma õnnitlen sind,
Saagu teie soovid teoks!

Kolm uusaastasketti on lõppenud, loodame, et saate neid oma ettevõtte üritusel kasutada.