Lihavõttemängud ja võistlused lastele. Mängud ja võistlused lihavõttepühadeks

Stsenaarium põhikooli lastele "Kohtume lihavõttepühadega"

Juhtiv. Tere kallid poisid! Tere tulemast! Lihavõtted on avatud, puhkus algab!

Petersell. Vaata väljapoole. Talv on läinud hallidele kaugustele ja käes on kauaoodatud kevad. Loodus hakkas unest ärkama, roheline mets kohiseb kaugel ja päike paistab taevast. Ja koos kevadega tuli lihavõtted .

Lapsed laulavad laulu "Lihavõtte kevad".

Kõlab kellahelin.

Õpilane (loeb S. Yesenini luuletust).

Lihavõttepühade kuulutamine

Uinumiskell

Äratas põllud

naeratas päikesele

Unine maa.

Löögid tormasid

Sinise taeva poole

Peidus jõe taha

Valge kuu,

jooksis kõvasti

Karm laine.

Vaikne org

Ajab une ära

Kuskil üle tee

Kõne vaibub.

Juhtiv. Poisid, kui teile öeldi: "Kristus on üles tõusnud", mida peate vastama?

Lapsed. Tõesti üles tõusnud!

Petersell. Poisid, kohtume kevadega, helistage lihavõttepühadele.

Mäng "Kevadvärav"

Kõik poisid on jagatud kahte rühma (pole oluline, kui palju inimesi kummaski rühmas on). Nad järgivad juhi juhiseid.

Petersell. Mitu meest ehitab värava (mehed, kes värava ehitavad, tulevad välja): seiske ketis, hoidke kätest kinni ja tõstke need üles, saate palju väikseid väravaid, mis kas sulguvad või avanevad.

Poisid tõstavad või langetavad käed vastavalt peremehe žestile: lehvitage vasaku käega - väravad avanevad, lehvitage parem käsi- Väravad olid suletud.

Nüüd ma palun kõigil teistel poistel välja tulla. Sinust saab kevade lapsed. Jookse, kõnni, mängi lagendikul ja niipea, kui värav avaneb, jookse kiiresti teisele poole. See, kellel polnud aega üle minna, ootab väravate avanemist.

Mäng "Kuidas voog välja tuleb"

Juhtiv. Kevadel laulavad linnud, päike soojendab üha enam, lumi sulab, tekivad ojad. Ja piiskadest ilmuvad ojad. Kevadlapsed, muutuge lagendikul väikesteks tilkadeks. Väravad liiguvad küljele.

Siin on iga piisk lagendikul omale koha leidnud ja peesitab päikese käes, otsides teist tilka. Ja nüüd on see ühinenud teise tilgaga, kolmandaga ja need pole enam tilgad, vaid ojad.

Tilga muusika saatel kutid hajuvad eri suundades ja liiguvad ükshaaval. Peremehe märguande peale: "Pilk suureneb!" poistest saavad paarid ja liiguvad laval edasi. Järgmisel signaalil moodustatakse kolm meest jne Mängu lõpus saadakse üks suur voog.

Juhtiv. Poisid, võtke kellad ja helistage, et kuuleksite, kuidas ojad jooksevad.

Poisid helistavad kellasid.

Mäng "Mägede ojad"

Petersell. Suurimad ojad tekivad mägedes. Neid nimetatakse mägijõgedeks. Poisid, kes väravad ehitasid, tõstavad nüüd mägesid. Ja meie suur oja muutub paljudeks mägijõgedeks.

Mägipoisid, käest kinni, vormi suur ring. Kõik jõed on ringi sees. Muusika mängimise ajal üritavad ojapoisid mäest läbi murda. Muusika jäi seisma. See, kes on mäest läbi käinud, ühineb "mäega". Nii mägi kasvab. Mäng jätkub seni, kuni järele jääb 2-3 last.

Juhtiv. Kevad on saabunud, ojad kohisevad, aga päikest pole näha. Poisid, äratame päikest. Hüüdkem kõik koos: "Päike, päike, tule ruttu välja, ole meie vastu lahkem!"

Kõik kutsuvad päikest. Välja tuleb päikesekostüümis tüdruk, kellel on käes lihavõttemuna.

Päike. Tere kutid. Õnnitlen teid ülestõusmispühade puhul. Soovin kõigile õnne ja kostitan teid lihavõttemunaga.

Päike annab muna Petrushkale.

Petersell. Mis asi see on, muna? Mis tal sees on?

Juhtiv. Muna on lootuse sümbol, uue elu sümbol. Üks legendidest räägib, et ka meie planeet tekkis munast. Muna põhjast tekkis emake Maa ja ülevalt taevavõlv. Munakollast paistis punane päike ning proteiinist selge kuu ja tähed.

Petersell. Milline huvitav legend! Aga miks on muna punane?

Kanatüdruk jookseb välja. Kanade kutsumine.

Kana. Tibu, tibu, tibu. Mu lapsed, olge valmis. Lubage mul rääkida teile imeline lugu.

Kanad saavad otsa ja istuvad poolringis kana lähedal.

Kana. Selle loo rääkis mulle mu vanavanaema. See juhtus väga kaua aega tagasi. Maarja Magdaleena võttis valge ümmarguse muna ja kinkis selle ülestõusmispühadeks Rooma kuningale Tiberiusele. Samal ajal ütles ta: "Kristus on üles tõusnud" ja selgitas, et Kristus on hauast üles tõusnud nagu kana, kes sellest munast koorub. Kuningas võttis kingituse, mõtles sellele ja vastas: "Ma ei usu seda enne, kui ma ise imet näen. See on nagu munandik, mis muutub valgest punaseks." Muna näis olevat kuninga sõnu kuulnud. See hõõgus tema kätes helepunaselt. Tiberius ehmus: „See on imede ime! Ma ei hakka sinuga vaidlema. Kristus on tõesti üles tõusnud!”

kanad(jookseb). Kristus on tõusnud! Kristus on tõusnud!

Koos. Kristus on tõesti üles tõusnud!

Petersell. Mängime.

Lihavõttemunade konkurss

Iga osaleja värvib värvide ja pintsliga muna. Võidab see, kellel on kõige ilusam muna.

Võistlus "Rull, muna"

Iga mängija võtab ühe värvilise keedetud muna. Korpuse värv ei tohiks olla sama. Mängijad veeretavad muna. Võidab see, kes muna edasi veereb.

Relee "Munaga jooksmine"

Seal on kaks võistkonda, kus on sama arv poisse. Igale meeskonnale antakse lusikas ja keedumuna. Tuleb muna lusikasse pista ja sellega teatud vahemaa joosta – edasi-tagasi. Seejärel antakse muna teisele meeskonnaliikmele ja ta läheb oma teed. Võidab meeskond, kes mune maha ei viska ja teatevõistluse esimesena lõpetab.

Juhtiv. Me mängisime. Ja nüüd palun teil süüa lihavõttekookidega värvitud mune ja tähistada lihavõtteid laua taga.

LAUAMÄNGUD

Muna ära puhumine.

Mängu jaoks on vaja muna ette valmistada. Selleks torka toore muna sisse väike auk ja kalla sisu sellest välja. Me peseme kesta seestpoolt. On suurepärane, kui muna värvitakse või värvitakse, nagu see tõelise lihavõtteatribuudi puhul olema peab!

Pange tühi muna laua keskele. Kõik külalised – lapsed ja täiskasvanud – istuvad nii hästi kui oskavad. tihedam sõber sõbrale, jagunedes kaheks meeskonnaks. Arvestusel "kolm-neli" hakkab üks meeskondadest munale puhuma. Iga mängija proovib seda puhuda laua vastasküljele, nii et see lõpuks põrandale kukub. Teine võistkond peab vastu seisma ja kõigest jõust muna rivaalide poole puhuma.
Kes ikka suudab muna laualt õhku lasta?

munakollektsionäärid

Sel ajal, kui valmistute külaliste saabumiseks, saate lastele seda mängu pakkudes lõbustada. Lõikasime valgest paksust papist välja 12 muna ja joonistame neile säravad kevadlilled ühest kaheteistkümneni. Mängu arendava efekti suurendamiseks saate kujutada erinevad lilled nende nimedele alla kirjutades.

Munad laotakse lauale, lilled maha. Iga mängija võtab kordamööda ühe muna. Kellel rohkem õisi munal, jätab “trofee” endale. Vastane paneb vähemate lilledega muna lauale tagasi ja segab kaardimunad.
Kes kogub rohkem lillemune?

Kahele jänesele

Selle mängu jaoks vajame 3 puidust muna (värvid).

Panime kaks värvainet kõrvuti. Peate tabama kolmandat nii, et need veereksid eri suundades. Kes seda teeb, saab mingisuguse auhinna.

ÕUEMÄNGUD

Mäng "rullib"

Venemaal oli sajandeid lemmik lihavõttemäng munade veeretamine. Nad korraldasid selle mängu järgmiselt: paigaldasid puidust või papist "uisuväljaku" ja selle ümber vabastasid tasase koha, kuhu panid maalitud munad, mänguasjad, tavalised suveniirid. Mängulapsed lähenesid kordamööda "uisuväljale" ja kumbki veeretas oma muna. Võitjaks sai ese, mida munand puudutas.

Munajaht

Täiskasvanud peidavad end lihavõttemunad toas või põõsaste ja puude vahel. Lapsed otsivad need üles ja panevad korvidesse. Kes kogub rohkem mune? Üllatustega saab peita papist, paberist või plastikust mune. Üllatuse saamiseks peate leidma muna.

Munade lämbumine.

Seegi on vana vene mäng: värvilise muna tömbi või terava otsaga vastase munale lüües püüab inimene võita võimalikult palju terveid mune. Kui muna purunes - kadunud!

Mütsid

Valitakse juht, kõik mängijad pöörduvad ära. Peremees peidab muna ühe mütsi alla. Mängijad üritavad kordamööda ära arvata, milline neist. Peremees tõstab mütsi, millele mängija osutab; arvajast saab juht.

Kui suuremad lapsed on nende mängude mängimise lõpetanud ja liiguvad edasi liikuvate ülesannete juurde, võite kutsuda pisemad mune veeretama. Enne seda peate pesakonnale imikutele mänguasju panema.

Munavõistlused (lihtsustatud versioon, lastele)

Mängu jaoks on vaja 2 kõvaks keedetud muna, 2 spl.

Mängijad jagunevad 2 meeskonda. Iga meeskond saab supilusikatäie, millele asetatakse värviline muna. Eesmärk on joosta teatud distants (märgitud lipu või nööpnõeltega), pöörata ümber ja anda lusikas järgmisele osalejale ilma muna maha laskmata. Ülesande saab keerulisemaks muuta, kui hoiad lusikat mitte käes, vaid suus! Võidab meeskond, kelle mängijad täidavad ülesande kiiremini. Võitjatele saab auhinnaks valmistada šokolaadimune.

Munade relee (keeruline versioon, vanematele lastele ja täiskasvanutele)

Mängimiseks läheb vaja 2 kõvaks keedetud muna; valikuline: 2 pika varrega lille (või 2 puidust pliiatsit).

Mängijad jagunevad 2 meeskonda. Iga meeskond saab värvilise muna, mis asetatakse mängija peopesale. Eesmärk on joosta teatud distants (märgitud lipu või nööpnõeltega), pöörata ümber ja mööduda munast ilma seda järgmisele osalejale maha laskmata.

Jooksu keerulisemaks muutmiseks võite ehitada distantsile mingisuguse takistuse või anda mängijatele lisaülesandeid. Näiteks pöörake määratud kohas kolm korda ümber oma telje. Või jookse distantsi mitte ainult munaga, vaid ka kõrva taha asetatud või nina ja nina vahele surutud lillega (pliiatsiga). ülahuul. Täiendavat eset ei saa maha visata ja see tuleb koos munaga järgmisele mängijale edasi anda.

Muud mängud

haned

"Haned" mängimiseks väljakul üksteisest 10-15 meetri kaugusel tõmmatakse kaks joont - kaks "maja". Ühes on haned, teises - nende omanik. "Mäealuste majade" vahel elab "hunt" - autojuht. Omanik ja haned peavad omavahel dialoogi, mis on kõigile teada juba varasest lapsepõlvest:
- Haned, haned!
- Ha-ha-ha.
- Kas sa tahad süüa?
- Jah Jah Jah.
- Nii et lenda!
- Me ei saa.
Hall hunt mäe all
ei lase meil koju minna.

Pärast neid sõnu üritavad "haned" "omaniku" juurde joosta ja "hunt" püüab nad kinni. Püütud "hanest" saab "hunt".

kohal.

Üks mängijatest valitakse juhiks, ta läheb reisile ja kõik mängijad paluvad tal tuua neile kingitusi erinevatest linnadest. Nad nimetavad linnu, kuid ei nimeta kingitusi – nad ei tea veel, mida nende "sugulased" neile "saadavad".

Parem on helistada tuntud linnadele ja eelistatavalt edasi erinevad tähed. Juht võtab kõik palved vastu, jätab hüvasti ja läheb reisile, s.t. lahkub toast.

Sõit ei kesta üle viie minuti – selle aja jooksul peab juht välja mõtlema, kes mida tuua. Kingituse nimi peab algama sama tähega kui iga mängija poolt mainitud linna nimi. Nii võib näiteks see, kes nimetas Kaluga linna, tuua korvi, kassi, küna, kabja, ratta, kapsa jne, ja see, kes pani nimeks Stavropol - saapad, samovari, supi, rinnakorvi, jne.

Mida naljakam kingitus, seda parem. Juhi põhiülesanne on meeles pidada, kes millise linna nimetas, ja vastava kirja eest on lihtne kingitus välja mõelda.
Teekond on läbi. Kõik õnnitlevad reisijat ohutu saabumise puhul. Algab kingituste jagamine.
- Oli teie vanaisa juures, - pöördub juht selle poole, kes nimetas Omski linna, - saatis ta teile kaelarihma.

Mängija peab kingituse vastu võtma, kuid kui juht tegi vea ja ta ei nimetanud sellist linna, lükatakse kingitus tagasi. Kui mängib rohkem kui viis inimest, siis ühte viga arvesse ei võeta, kuid kahe vea eest trahvitakse juhti - ta peab oma karistuse andma.

Kes on juht?

Mängus peab osalema vähemalt kuus mängijat, üks mängijatest lahkub ruumist. Sel ajal istuvad ülejäänud ringis ja valivad juhi. Plii teeb lihtsad liigutused, näiteks plaksutamine, pea raputamine, rusikatega õhus raputamine jne. Ülejäänud mängijad peavad kordama liidri liigutusi ja võimalikult kiiresti tegema tema järel uusi liigutusi.

Nüüd naaseb uksest lahkunud mängija ja temast saab ringi keskpunkt. Tema ülesanne on välja selgitada, kes vastutab. See pole sugugi lihtne, sest sel ajal, kui ta juhile otsa vaatab, ei tee ta uusi liigutusi. Kui liider on leitud, peab ta ruumist lahkuma ja mängijad valivad uue juhi.

Leia vile.

Vaja läheb vilet, tihvti ja umbes 20 cm pikkust niiti.

Tooge ruumist välja kolm inimest, kes pole seda mängu kunagi mänginud. Ülejäänud mängijad istuvad toolidel tihedas ringis näoga sissepoole. Nüüd kutsute ühe neist uksest välja. Ta seisab ringis ja samal ajal, kui te tema silmi seote, kinnitab üks mängijatest ettevaatlikult vilega niidi tema selga, et ta seda ei märkaks. Siis ütlete, et üks tema ümber istuvatest mängijatest varastas võluvile ja tal on vaja süüdlane leida. Sel ajal puhub üks mängijatest vilet ja vabastab selle ettevaatlikult.

Võib kuluda väga kaua aega, kuni kinniseotud silmadega mängija iga kord vilistama pöördudes arvab, et võluvile on seotud tema enda selja külge! Siis helistavad nad ka teisele kolmest, kes toast välja viidi.

Fanta.

Tavaliselt on forfeitid, kui need pole eelnevalt välja mõeldud, üsna üksluised: laulge laulu, loe luuletust, tantsige, rääkige nalja. Kui aga ette valmistuda, võib palju huvitavat välja mõelda: lavastada treener ja treenitud loom, kujutada mõnda tuttavat pilti enda figuuriga, koostada jutt tänasest õhtust, pantomiimi abil rääkida sündmusest, mis on teada. kõik kohalviibijad jne.

Keeleväänajad.

Saatejuht kutsub mängijaid keelekeerajates jõudu mõõtma, ta jagab kõigile kaardid, millele trükitakse üks keelekeeraja. Seejärel helistab konkurentidele. Esiteks loeb iga mängija aeglaselt ja valjult teksti sõnu, nii et selle tähendus oleks kõigile selge, misjärel hääldab ta võõrustaja käsul kiires tempos keeleväänamise. Võidab see, kes sõnu välja ei löönud ega teinud ühtegi viga.

Keelekeerajad võivad olla mida iganes. Sõltuvalt laste vanusest tuleks valida lihtsad või keerulised, pikad või lühikesed keelekeerajad. Erilist rõõmu valmistate lastele, kui võtate kätte keeleväänajad, millel on nende nimed.

Need on näiteks:

Vanaema ostis Marusya helmeid.

Borjal on kruvi. Vityal on side.

Valerik sõi pelmeene,
Ja Valyushka on juustukook.

Vanaisa Danila jagas melonit,
Viil Dimat, viil Dinat.

Klava pani vibu riiulile,
Ta kutsus endamisi Nikolka.

Katusemees Kirill kõverad katusetiivad.
Grisha kutsuti katust katma.

Senya kannab Sanyat ja Sonyat kelgul.
Kelgu skok, Senya jalgadest, Sanya küljelt,
Sonya otsmikul, kelgust kõik lumehange.

Ja siin on veel mõned idioomid:

Kreeklane ratsutas üle jõe,
Ta näeb kreeklast - jões on vähk,
Ta pani kreeka käe jõkke,
Vähk kreeka tsapi käele.

Aias ahmis ja ohkas Fekla,
Peet sündis mitte aias - umbes.
Kahju Fekla peedist, kahju Fekla peedist,
Thekla kurtis: - Peet läks kaduma!

Isegi oma kaela, isegi kõrvad, sa määrisid musta tindiga.
Mine ruttu duši alla. Loputage ripsmetušš duši all kõrvadest.
Loputage ripsmetušš oma kaelalt duši all. Kuivatage pärast dušši.
Kuiv kael, kõrvad ja ära puutu enam ripsmetušši.

Nelikümmend hiirt kõndisid, kandsid nelikümmend senti,
Kaks hullemat hiirt kandsid kumbki kaks senti.

Müts on õmmeldud, müts on kootud, kuid mitte mütsi stiilis,
Kella valatakse, kellu sepistatakse, aga mitte kellukese moodi,
Kork on vaja uuesti kinni panna, kuid kork uuesti.
On vaja kella uuesti helistada ja uuesti kellatada.

Senka kannab Sankat ja Sonyat kelgul,
Lucky, jah, keele keerab ja kallab:
öeldakse, tedre istus puu otsas, puust - tedre vari;
nad ütlevad: ära otsi hanevuntsid - sa ei leia seda;
nad ütlevad, mis on Savva, selline on au ...

Nad tantsivad keeleväänajates nagu karpkala pannil.
Kõiki keeleväänajaid ei saa uuesti kõneleda, kõiki keeleväänajaid ei saa uuesti rääkida.

Meie laste veebipoe Teadlane Kass Lihavõttekingituste rubriigist saad osta erinevaid kingitusi sugulastele, sõpradele, lastele. Seal on lihavõttemängud, häid raamatuid, kodumaiste tootjate puidust mänguasju ja muud meeldivat ja ilusat.

Soovin teile häid lihavõttepühi! Kristus on tõusnud!

Tegelased: kolm juhti.

Saal on kaunistatud pajuokste ja küünaldega. Muusika kõlab. (“Kristus on üles tõusnud” A. Tšernov)

Esimene juht.

Püha öö... tempel on tuledega üle ujutatud,

Patuste palve tõuseb taevasse,

Nagu altaril viiruki põletamine

Teine juht.

Loodus on täis õrna värinat,

Tähed säravad taevas,

Vaikus valitseb patuse maailma üle...

Kristus on tõusnud! Tõesti üles tõusnud!

Kolmas juht.

Kui rohi külmus enne tormi,

Uinuv mets rahunes enne mõistatust,

Ainult tuul sosistab õrnaid sõnu:

"Kristus on tõusnud! Ta on tõesti tõusnud!"

Esimene juht. Tere kallid külalised!

Teine juht. Tere tulemast pühadele ülestõusmispühadele!

Kolmas juht. Sel päeval tõusis Kristus üles, mis oli märk võidust surma üle ja elu võidust.

Esimene saatejuht. Sel päeval helisevad kellad templites eriti pidulikult. Ja seda helinat kostab kaugele, kaugele.

Kõlab "Lihavõttekuulutuse" fonogramm.

Teine saatejuht. Õigeusu lihavõtted on rikkad rituaalide ja tavade poolest.

Kolmas juht. Nii et lihavõttepühadel on kombeks Kristust pühitseda - vahetada värvitud mune, öeldes: "Kristus on üles tõusnud!" - "Tõesti üles tõusnud!"

Esimene juht. Munad värviti punase värviga, mis sümboliseerib taassündi Jeesuse Kristuse vere läbi.

Teine saatejuht. Ja muna ise sümboliseerib elu tekkimist.

Kolmas peremees. Kirikus pühitseti värvitud mune. Usuti, et selline muna kaitseb maja tule ja saaki rahe eest.

Esimene saatejuht. Muna oli ka lihavõttepühade meelelahutuse peategelane.

Teine juht. Ja nüüd kutsume teid üles lihavõttepühadest osa saama. Lihavõttemunadega on mängud.

Lihavõttemunade teatemäng

Mänguväljakul märgi stardi/finiši koht ja pööra lipu või keegliga. Mängu mängivad kaks võistkonda. Iga meeskond saab lusika ja muna. Mängijate ülesanne on joosta distantsi, hoides väljasirutatud käel lusikat munaga. Võidab meeskond, kes läbib distantsi kiiremini ja ei murra muna.

Mäng "Munavõitlus"

Iga meeskonna mängija saab muna. Vastasmeeskondade mängijad asuvad vastastikku. Seejärel veeretavad mängijad käsu peale mune üksteise poole. Võidab meeskond, kellel on jäänud kõige rohkem mune.

Mängu variandina ei saa veeretada mune, vaid nendega klaase kokku lüüa.

Mäng "Munade lasketiir"

Mängu jaoks on vaja auhinnamärke, mis asuvad mõnel kaugusel joonest, millest "laskmine" toimub. Iga mängija saab muna, mida tuleb veeretada sihiku suunas. Kell täpne tabamus munad väravasse võtab mängija auhinna.

Kolmas juht. Jeesus Kristus kannatas meie lunastuse eest pattudest, suri ja tõusis üles, olles oma ülestõusmisega surma võitnud ja meile igavese elu andnud.

Esimene juht. Tänulikud inimesed koostasid nende sündmuste mälestuseks palju luuletusi ja laule.

Teine juht. Kutsume teid nüüd mõnda neist kuulama.

Kõlab laul "Sa lunastasid maailma patust" (Kiituslaulude kogumik)

Sa lunastasid maailma patust

Sa andsid talle armastust ja valgust

Ta süütas kustunud südamed ja andis lootust.

Me seisame teie ees

Ja kõik on teile kallid

Täname ja kiidame kõige eest!

Au teile ja ülevus

Au aegade ja rahvaste jaoks!

Teie jõud on piiramatu

Teie arm kõigis põlvkondades!

Sa võtsid patu ja haigused,

Sinu pühas veres pestud,

Sa andsid meile vabaduse eest küllusliku elu!

Kui ustavad on teie lapsed,

Me tahame teada armastuse seadust,

Kõige eest, isa, täname ja ülendame!

Kolmas peremees. Ja nüüd kutsume teid ülestõusmispühadele. Palun tulge lauda.

Puhkuse osalejad istuvad laudade taha.

Esimene juht. Juba iidsetest aegadest on lihavõttepühade peamisteks toitudeks olnud lihavõttekoogid ja lihavõtted.

Teine saatejuht. Valmistati ka lihavõttetall, mille luid ei visatud minema, vaid maeti põllule, et päästa saak rahe eest.

On erilisi mänge, mida vanasti mängisid lihavõtte- ja lihavõttenädalal poisid ja tüdrukud, lapsed ja täiskasvanud. Pidagem neid meeles ja nautigem kogu südamest.

"Kus sa hõljud?"

Tüübid laovad toodud munad lauale ja katavad mütsidega. Laual on ka mütsid, mille all pole midagi. Seejärel aetakse korgid ümber laua. Üks mängus osalejatest on sel ajal teises ruumis. Nad helistavad talle ja küsivad: "Kus sa lendad?" Juht ja kui krashenki on, võtab need endale. Mäng jätkub, kuni kõik munad on kadunud. Kellel veab, sellel on kõige rohkem mune

Yula

Nad võistlevad selle nimel, kelle muna pöörleb kõige kauem. Käskluse peale keerutavad lapsed korraga oma värvaineid. Kelle muna keerleb kauem, on võitja, tema võtab kaotaja muna.

"Lihavõttemunade veeretamine"

Koolitaja koondab kaks viieliikmelist meeskonda. Igaühele antakse üks lihavõttevärviline muna. Tool asetatakse igast meeskonnast 4-5 meetri kaugusele.

Iga osaleja peab ettevaatlikult, ilma muna lõhkumata, veeretama selle kätega tooli poole, minema ümber tooli ja tagasi tulles edasi andma muna järgmisele võistkonnaliikmele. Võidab meeskond, kelle liikmed esimesena muna veerevad.

"Munade veeretamine"

Laudadel on soontega kandikud. Peame neid sooni mööda värvilisi mune veeretama. Kui veerete oma muna mööda soont, proovige teisi mune murda. Võidab see, kelle muna jääb terveks.

"Munade veeretamine"

Mängijad istuvad vastu toa seinu ja veeretavad mune. Krashenki kokkupõrge. Kelle muna puruneb, selle annab ta vastasele.

"Munade veeretamine"

"Munade veeretamine"

Paigaldati puidust või papist "uisuväli". Mängu põhimõte on sama. Ja selle ümber vabastasid nad tasase koha, kuhu laotati maalitud mune, mänguasju, tavalisi suveniire. Mängivad lapsed lähenesid kordamööda "uisuväljale" ja kumbki veeretas oma muna mööda kaldus sooni. Võitjaks sai ese, mida munand puudutas.

"Bowling vene keeles"

Laua ümbermõõdul olid välja pandud auhinnad: viled, piparkoogid, maiustused, sõdurid, pesanukud, nukud, lahkemad üllatused. Mängijate ülesanne on oma munaga välja lüüa see, mis neile meeldis. Peate kordamööda käima. Iga mängija saab auhinna, mille ta oma munaga lauast välja lõi. Mäng jätkub kuni kõik auhinnad on võidetud.

"Lihavõttepühade kingitused"

Põrandale on paigutatud erinevad väikesed kingitused-suveniirid. Kõik, kes soovivad osaleda. Läbiviija annab osalejale lihavõttemuna. Peate selle põrandale veerema, kukutades maha kõik kingitused - see on auhind.

Võistlus kõige ebatavalisema, ilusama muna nimel

Pakkuda lastele keedetud, puhutud või plastikust mune, toidu- ja anorgaanilisi värvaineid, lehti ja rohuliblesid, kleebiseid, s.o. kõike, mis (nagu te arvate) aitab lastel nende loomingulisi ideid ellu viia. Laske sel päeval lastel oma muna anda, kellele nad tahavad, ja öelge sõnad "Kristus on üles tõusnud". Nii saavad nad selgeks ühe ülestõusmispühade riituse.

"Kaunista lihavõttemuna"

Osaleb kaks inimest, kellest igaühele antakse üks õhupall ja lihavõttepühade kleebiste komplektid. Minuti pärast peavad nad oma palli – "muna" kleebistega kaunistama. Võidab see, kes neid rohkem kinni hoiab kui vastane.

"Lihavõttemunade jaht"

Lihavõttepühadeks kogunenud lastele meeldis väga korterist või aiast mune otsida. Osa vanemaid peitis papp-, paberi- või plastmunad ette üllatustega. Üllatuse saamiseks tuli leida muna. Kui lapsi oli palju, jagati nad "võistkondadesse" ja iga võistkond püüdis võitu, leides etteantud aja jooksul võimalikult palju mune.
Märkmed aitavad lastel mune otsida, milles märgite (allegooria) järgmise muna peiduskoha. Kokku on meeskonnal vaja koguda näiteks 4 muna. Seega peaks olema 4 vihjemärki, millest igaüks on leitud koos äsja leitud munaga. Kumb meeskond on targem ja kiirem?

Krasinka võitlus

Mängijad hüüavad: “Üks, kaks, kolm! Mu muna, saa tugevamaks! Võitlemiseks valmis!" Mängijad löövad krashenkiga mõlema poolega, tavaliselt teravad. Kelle muna puruneb või praguneb, on kaotaja.

Knock ja mina võitsin

Kaks inimest võtavad kumbki ühe muna ja löövad sellele teravate otstega. Kes murdub - ta kaotas ja võitja saab punkti. Kes kõigist paaridest võidab?

Relee "Lihavõttelaud"

Osaleb 2 võistkonda. Sõltuvalt osalejate arvust määrake ja mõtlege välja teatevõistluse etapid. Näiteks.

1. etapp
Esimene osaleja jookseb laua äärde (eemaldamine 5-6 meetrit). Tal on vaja lihavõtteks keedetud ja värvitud muna koorida, ära süüa (soola panna, sooja teed, et saaks juua), koor tikutoosi panna, sulgeda ja tagasi tulla.

2. etapp
Teine osaleja, jõudnud laua taha, peab koogi ettevaatlikult lõikama, tükkideks taldrikule panema.

3. etapp
Kolmas osaleja valmistab lihavõtted pakutud tootekomplektist: kodujuust, või, rosinad, koor.

4. etapp
Neljandale osalejale antakse lusikas ja muna. Ta peab lusikaga veeretama muna mööda paberiteed "lihavõttelauale". Ja viies osaleja peab ninaga muna veeretama .. Saate ise teatejooksu etappide arvu jätkata.

"Mõnusat ringtantsu"

Ülestõusmispühadel oli kombeks laulda rõõmsaid laule ja tantsida ringtantse. Nüüd proovime seda traditsiooni taastada.

Kõik külalised seisavad suures ringis, mille keskel on peremees lihavõttemunade korviga. Tal on silmad kinni. Kõlab igasugune rõõmsameelne rahvamuusika. Ringtants liigub päripäeva ja juht tiirleb paigas vastupäeva.

Muusika lülitatakse ootamatult välja. Juht ja ringtants peatub. Kelle ees peremees peatus, peab ta täitma mis tahes lihtsa ülesande, mille peremees pakub, ja selle eest saab ta lihavõttemuna.

"Lihavõttekell"

Lihavõttepühade ajal Venemaal helistasid kellad kõikides kirikutes.
Mängus osaleb mitu inimest. Igaüks valib lehe saatejuhi pakutud laulu nimega, näiteks “Õhtukellad”, “Kell”, “Kõnnid mööda Doni” või mõni muu meloodiline vene rahvalaul.

Valitud laulu tuleb mitte laulda, vaid kujutada kellahelinat, öeldes sõnade asemel “Bom-bom-bom” või “Ding-ding-ding”. Võidab see, kes täidab motiivi täpsemalt ja teeb selle huvitavaks ja lõbusaks.

Pühad, jõulud ja muud.

Piirkondlik riigieelarveline õppeasutus orbudele ja vanemliku hoolitsuseta jäänud lastele, "Romanovski eri(paranduslik) orbudekodupuuetega lastele"

Mängu võistlusprogramm

"Tähistame lihavõtteid"

Õpilaste vanus 8-16 aastat

Disainitud:

Prištšepa V.M.,

hooldaja

Koos. Romanovo, 2013

MÄNGU ​​VÕISTLUSPROGRAMM "KOHTUVA LIHAVÕISTLUSTEGA"

Sihtmärk: Tutvuda helge lihavõttepühade tähistamise traditsioonide tekkelooga, lihavõttemunade värvimise traditsioonidega.

Ülesanded:

  1. Tutvustada õpilasi lihavõttepühade tähistamise traditsioonidega Venemaal, selle pühaga kaasnevate rituaalide ja mängudega.
  2. Tutvuda lihavõttepühade munade värvimise traditsiooni tekkimise ajalooga.
  3. Loo tingimused vaimse ja kultuuripärand Kristlik lihavõttepüha.
  4. Kasvatage austust vene õigeusu traditsioonide vastu.
  5. Parandage oma loomingulisi oskusi.

Sündmuse käik:

Fonogramm "Helisevad kellad"

  1. Lapsed loevad luulet(vt lisa nr 1).

1. Lihavõttepühade kuulutus

Löögid tormasid

Sinise taeva poole

valjult kuulnud

Vaikne org

Ajab une ära

Kuskil üle tee

Kõne vaibub.

2. Kaugelt maalt

Pääsukesed lendavad

rõõmsalt siristades,

Inimestele öeldakse:

"Inimesed, ärgake!

Kevad tuleb meile!

Ja koos kevade ja lihavõttega

Teeb meile rõõmu!”

3.Kristus on üles tõusnud!

Kõikjal sumiseb õnnistus

Kõikidest kirikutest toovad inimesed alla

Näe välja nagu taeva säras

Taas kevadel on Kristus üles tõusnud!

Lumikate on juba põldudelt eemaldatud,

Talvistest unistustest tõusis karu,

Ja lähedal asuv mets muutub roheliseks ...

Siin on Kristus üles tõusnud!

Maa ärkab uuesti

Ja riietage väljad!

Kevad tuleb täis imesid!

Kristus on tõusnud! Kristus on tõusnud!

4 "Kellad"

Hea kellatornis

Helistage kellad

Et puhkus avaramaks muuta,

Et hing saaks laulda.

Nagu ingli laul

See imeline kõne

Helge pühapäeva hümn

Kõlas igast suunast.

  1. Lihavõttepühade ajalugu.

Jutustaja 1. Lihavõtted – valgus Kristuse ülestõusmine. Seda kristlaste vaimse elu peamist sündmust nimetati pühade pühaks, päevade kuningaks. Valmistatud selleks 7 nädalat - 49 päeva. Ja lihavõttele eelnevat nädalat nimetati Suureks ehk Kirglikuks. Suur neljapäev on vaimse puhastuse, armulauasakramendi vastuvõtmise päev. Suur reede tuletab meelde Jeesuse Kristuse kannatusi, kurbuse päeva. Püha laupäev- ootamise päev, kirikus loetakse juba ülestõusmise evangeeliumi. Lihavõtted on pühapäev, mil tähistame Päästja ülestõusmist.

Jutustaja 2. Jumala Poeg tuli siia maailma inimesi päästma. Ta jutlustas armastust ja taevariiki, lõi palju imesid, tervendas ja äratas inimesi üles. Kas mäletate jõululugu? Paljud rõõmustasid Kristuse ilmumise üle. Kuid oli neid, kes tema pühadusse ei uskunud. Need takistasid Jeesusel rääkimast Jumala Kuningriigist. Tollaste juhtide seas oli palju neid, kes vihkasid Kristust ja soovisid Temast lahti saada. Juudas, üks Issanda jüngritest, keda tal oli 12, otsustas sellega Kristust edasi anda kurjad inimesed. Ta lähenes oma Meistrile ja suudles Teda. See oli märk. Jeesus võeti kohe vahi alla. Ja Juudas sai selle eest 30 hõbemündid. Nii müüs ta oma Õpetaja.Jeesust kuulati üle Suurkohtu – juutide kõrgeima kohtu – ees. Vanemad ja kohtunikud otsisid tõendeid Jeesuse süüdimõistmiseks. Nad pilkasid teda, kuid ta pidas vastu, ta mõisteti surma. See oli kohutav sündmus. Jeesus löödi ristil Golgata mäel. Kui ta suri, värises maa, kivid hakkasid lagunema. See juhtus reedel. Nüüd nimetame seda päeva suureks reedeks. Kui laupäev möödus, siis öösel, kolmandal päeval pärast kannatusi, ärkas Jeesus Kristus ellu ja tõusis surnuist üles. Pühapäeva hommikul tulid naised viirukiga Päästja keha võidma. Kuid Tema asemel nägid nad inglit. Ta kuulutas Issanda ülestõusmist: „Ära karda. Ma tean, et sa otsid ristilöödud Jeesust. Kuid surnute seast ei tasu elavat otsida. Ta on üles tõusnud, nagu Ta sulle lubas. Minge ja öelge Jeesuse jüngritele, et Ta on surnuist üles tõusnud ja ootab neid. Rõõm käis üle inimeste.

Jutustaja 3. Sellest ajast alates oleme tähistanud ülestõusmispühi - ülestõusmispüha. Issand võitis surma ja näitas, et nende jaoks, kes Temasse usuvad ja Tema käskude järgi elavad, ei ole surma ega põrgut.Lihavõttepühadeks valmistudes täituvad inimesed rõõmu ja usuga. Suurest neljapäevast algab lemmiktegevus - munade värvimine ja värvimine. Kas teadsite, et sama värvi mune nimetati munadeks; kui ühisele värvilisele taustale märgiti erinevat värvi laigud, triibud, täpid, olid need täpid. Oli ka pühademune - käsitsi maalitud krundi- või ornamentmustritega mune.Lihtsatesse mustritesse panustati palju tähendust. Lainelised jooned on meri-ookeanid. Ring on ere päike. Traditsiooni kohaselt pandi valmis krashenki ja pysanky värsketele idandatud kaera-, nisu- ja mõnikord ka pehmetele rohelistele salatilehtedele, mida kasvatati spetsiaalselt puhkuseks. Mahlane rohelus ja lihavõttemunade erksad värvid lõid piduliku meeleolu. Kristuse ülestõusmise ööl toimub pidulik jumalateenistus (paasateenistus). Kaunites korvides tuuakse kirikusse erinevaid roogasid - lihavõttekoogid, juust, või, mis sümboliseerivad heaolu, pysanky ja krashenka. Korvi pannakse sool – tarkuse sümbol. Rahvast õnnistab pidulik rongkäik koorimängija ja preestriga. Pärast koju naasmist katkestavad inimesed paastu – süüakse pärast paastu maitsvat toitu. Rikkalik lihavõttelaud on taevase rõõmu ja püha õhtusöömaaja sümbol. Lähimad sugulased kogunevad lihavõttepühade hommikusöögile. Omanik läheneb külalistele soovide ja sõnadega "Kristus on üles tõusnud!" Ja seejärel suudleb kõiki. Vastus peaks olema selline: "Tõesti üles tõusnud!" Püha muna lõigatakse nii paljudeks tükkideks, kui palju inimesi kohal on. Laual põleb küünal, mis meenutab selle päeva isandat. Lihavõttepühade hommikusöök peab algama lihavõttekoogiga. Isegi selle leiva puru, mis põrandale kukkus, ei tohiks kunagi ära visata. Puhkus kestab kogu Bright Weeki.

  1. Konkurss "Lihavõttepüha toit"(vt lisa nr 2).

Etteantud toodete komplektist valmistavad lapsed lihavõttelaua kaunistusi (keedumunad; värsked õunad, kurgid, tomatid, porgandid; petersell, till; konservid roheline hernes, mais).

Jutustaja. Lihavõttepühade munade värvimise ja üksteisele kinkimise komme on iidne, seda seostatakse Maarja-Magdaleenaga. Saabunud Rooma evangeeliumi kuulutama, kinkis ta keiser Tiberiusele punase muna sõnadega: "Kristus on üles tõusnud!" Iidsetes käsikirjades on sellest tavast säilinud Damaskuse Püha Johannese sümboolne tõlgendus. Selle tõlgenduse kohaselt sümboliseerib muna universumi kujutist, munakollane - maad, valk - õhku, valgu ümbritsev kile - pilvi. Reeglite kohaselt peaks lihavõttemuna olema punane, kuna maailm päästeti Kristuse verega, ja keedetud, nii et Kristuse ülestõusmine "paksendas", tugevdas universumit.

  1. Lihavõttestseen "Kuldmuna"(vt lisa nr 3).

Juhtiv:

Elasid kord vanaisa ja naine,

Neil oli kana.

Kana munes muna

Mitte lihtne – kuldne.

Baba: Hei, vanamees, ärka varsti üles!

Vanaisa: Kas hundid on ukse taga?

Millest sa räägid, vana naine?

Baba: Jah, vaata, mis ma leidsin:

Meie väike kana

Ta munes muna põõsa alla.

Vanaisa: Mis sul viga on?

Lõppude lõpuks on muna kuskil!

Baba: Jah, muna pole lihtne,

Vaata, kuld.

Vanaisa: Kuldne! Tõepoolest?

Sina ja mina saime rikkaks.

Baba: Oh, see põleb, see pimestab teie silmi!

Vanaisa: Imed!

Vanaema: Imed!

Vanaisa: Paned selle rinnus lukku (uksele kostab koputus)!

Baba: Kodus pole kedagi!

Vanaisa: Sina, mine, lukusta polt,

Jah, oleks vaja koeri alla lasta.

Baba (naastes):

Kolmapäeval lähen linna,

Kolmapäeval on turg.

Seal on palju rikkaid inimesi!

Ma müün neile muna.

Siit ma ostan uusi asju,

Nelikümmend erinevat seelikut

sinine lilleline sall

Ma täidan rinna ääreni.

Vanaisa: Miks sa lolli räägid!

Vaata, noor daam leiti

Riietu erinevasse prügisse.

Ei, kui me oleme rikkad,

Ehitan onni asemele

Kolmekorruselised kambrid

Ja lehtlad nurkades.

Baba: Karistus rumala abikaasaga!

Mis sa oled, vana, ära ole õnnelik!

Me ei ela halvemini kui teised

Me ei vaja põrandaid!

Vanaisa: Kas ma olen omanik või mitte?! (Muna kukub ja puruneb).

Baba (nuttes): Oh, munand veeres,

Veeres ja purunes.

Vanaisa: Rahune maha, sellest piisab, naine!

Ryaba muneb meie eest.

Me värvime need munad

Ja lastele lihavõttepühadeks üle anda.

Vanaisa ja naine võtavad välja lihavõttemunadega korvi ja teevad lastele kingitusi.

  1. Lihavõttemängud (lapsed saavad mängudes osalemise eest magusaid auhindu)

Lihavõttenädalal on kombeks külla minna, kingitusi teha, saata Õnnitluskaardid. Tänapäeval ei tohiks ükski hing tunda end üksikuna ja unustatud (kell heliseb). Kutsun teid kõiki mängudele.

"Kus muna keedetakse?"

Mängu mängivad kaks inimest. Vanasti kaeti muna korkidega, võid võtta plastiktopse. Üks mängijatest lahkub ajutiselt ruumist või lihtsalt sulgeb silmad. Lauale asetatakse tühjad ümberpööratud tassid, nende alla peidetakse muna, helistatakse mängijale ja küsitakse: "Kus muna keedetakse?", Juht valib tassi ja tõstab selle üles, kui on muna, siis ta võtab seda kui auhinda.

"Muna lahti rullima"

Mängivad kaks mängijat, igaühel oma muna. Mängijad keerutavad samal ajal laual lihavõttemune, kellel muna keerleb kauem - tema võitis, võitja võtab kaotaja muna. Mängida saab mitte ainult koos, vaid ka kolm, neli, siis ei võta võitja mitte ühe muna, vaid kõik.

"Krashenka maa peal"

Muna pannakse maapinnale. Üks mängijatest seisab temast kümne sammu kaugusel. Tal seotakse silmad taskurätikuga. Seotud silmad mõõdab ta kümme sammu, lööb silmad lahti ja proovib liigutamata muna kätte saada. Kui saad selle, võidad; kui ei saa, siis kaotad.

Lapsed seisavad paarikaupa, igaühel muna. Muna on vaja veeretada mööda künka, et see ei kukuks, ei puruneks ja veereks vastase munast võimalikult kaugele.

"Värvi muna"

Lastel seotakse silmad salvrätikuga ja nad värvivad mune - toorikuid (vt lisa nr 4)

"Ära kukuta muna"

Lapsed jagunevad kahte võistkonda, kummalgi on muna ja lusikas. Esimene osaleja peab muna ühe käega lusikal kandma, takistusest mööda minema, tagasi pöörduma ja lusika järgmisele mängijale andma. Kelle meeskond saab ülesande esimesena täitma ja muna ei murra, on võitja.

  1. Lihavõttepühade viktoriin

- Ja nüüd paneme teie teadmised proovile lihavõttepühade "magusate" viktoriinis, miks, arvan? (õige vastuse jaoks - kommid)

  • Kuidas nimetati lihavõtteid Venemaal? (Ere pühapäev, suur päev, Kristuse päev, kuningapäev)
  • Päästja Ema nimi? (Maria)
  • Kui palju jüngreid – apostleid oli Kristusel? (12)
  • Ühest neist sai reetur. Mis ta nimi oli? (Juudas)
  • Mis nädalapäeval Kristus reedeti, mis päeval ta risti löödi, mis päeval ta üles tõusis? (kolmapäeval, reedel, pühapäeval)
  • Maarja Magdaleena tuli keiser Tiberiuse juurde ja ütles: "Kristus on üles tõusnud!" Mida ta talle andis? (muna)
  • Nii sündis munade värvimise traditsioon. Kas teate sama värvi munade nimesid? (Krashenki) Ja kui üldisel taustal oleksid näidatud erinevat värvi laigud, triibud, täpid? (Krapanki) Ja oli ka käsitsi maalitud krundi- või ornamentmustritega mune, kas neid nimetatakse? (Pysanki)
  • Kuidas nimetatakse viimast nädalat enne lihavõtteid? (Jeesuse Kristuse kannatustele pühendatud kirg ehk suur nädal)
  1. Dekoratiiv- ja tarbekunsti konkursi „Särava lihavõttepüha“ tulemuste kokkuvõte.

Õpilaste tööde näitus (vt lisa nr 5).