Halloween koolis: kuidas tähistada, stsenaariumiideed, võistlused, videod. DIY Halloweeni kostüüm koolile, foto

Puhkuse "Halloween" stsenaarium

Ürituse eesmärgid:

    tutvustada lastele Halloweeni tähistamise ajalugu ja traditsioone – kõigi pühakute päev;

    meeskonna loomine;

    vabaajategevused;

    esteetiline ja loominguline areng.

Halloweeni jaoks vajate:

    ruumikaunistused müstiliste piltide, plakatite, kummituste kujukeste, ämblikuvõrkude, skelettide, kõrvitsate või oranžide õhupallide kujul;

    meik puhkusel osalejatele, erinevate "kurjade vaimude" maskid;

    kostüümid puhkusel osalejatele - kummitused ja muud õudusfilmid lapse valikul;

    maiuspalad puhkusekülalistele;

    võistluste üksikasjad;

    muusikavalik kogu puhkuseks;

    üritusel osalejatele auhinnad;

    sülearvuti, multimeediaprojektor, ekraan, kõlarid.

Halloweeni plaan:

    kontori ettevalmistamine puhkuseks;

    puhkuse ajalugu;

    tee joomine;

    viktoriin;

    võistlused;

    pildistamine;

    disko "roojane".

Halloweeni kapp peab olema kaunistatud sobivas stiilis - kõrvitsad, õhupallid oranž ja must, ämblikud, ämblikuvõrgud, erinevad goblinid ja koletised, luudad ja muu atribuutika.

Sündmuse edenemine

    Puhkuse ajalugu koos esitluse demonstratsiooniga

Halloween on kaasaegne püha, mis ulatub tagasi Iirimaa ja Šotimaa iidsete keltide traditsioonidesse, mille ajalugu sai alguse tänapäeva Suurbritannia ja Põhja-Iirimaa territooriumilt. Seda tähistatakse 31. oktoobril, kõigi pühakute päeva eel. Inglise keelt kõnelevates riikides tähistatakse traditsiooniliselt Halloweeni, kuigi see ei ole ametlik püha.

Alates 20. sajandi lõpust, amerikaniseerumise ja globaliseerumise käigus, on Halloweeni atribuutika mood ilmunud ka enamikus Euroopa mitte-ingliskeelsetes riikides. Halloweeni tähistatakse mitteametlikult mõnes teises riigis, millel on tihedad kultuurisidemed USA või Ühendkuningriigiga, nagu Jaapan, Lõuna-Korea, Singapur, Austraalia ja Uus-Meremaa, mitmed Okeaania saareriigid, viimasel ajal ka Venemaa ja teised riigid.

Halloween oli keelatud õigeusu kirik ajas tagasi Vene impeerium. Pikka aega oli puhkus keelatud, kuna see on paganliku päritoluga. Pärast NSV Liidu lagunemist hakkas ta Venemaal tasapisi kuulsust koguma. Kuid kui Ameerikas on puhkusel müstiline ja positiivsem tähendus, siis Venemaal pole see midagi muud kui maskeraad muusikarohkuse saatel.

Halloweeni tähistatakse traditsiooniliselt ööl vastu 31. oktoobrit 1. novembrini. Põhja-Šotimaal ja Iirimaal on kombeks 31. oktoobri öösel läbi viia surnute rahustamise rituaale ja rääkida legende esivanematest.

Üks puhkuse peamisi atribuute on "Jacki lamp". Paljude iirlaste jaoks on püha sümboliks põlev küünal, mis traditsiooniliselt asetati idapoolsele aknale ja põles pühade lõpuni.

Umbes 16. sajandil oli komme 31. oktoobri öösel maiustusi kerjata. Lapsed ja täiskasvanud panid riidest maskid selga ja käisid ühe ukse juurest teise juurde, nõudes omanikelt maiustusi ja pisirätte.

Komme rollimängukostüüme selga panna ja “Jacki lampi” kaasas kanda tekkis alles 19. ja 20. sajandi vahetusel ning raha või toidu vastu oli esialgu vaja pakkuda erinevaid meelelahutusi. Hiljem, šotlaste ja iirlaste massilise väljarände tõttu USA-sse, populariseeritakse Halloweenit ka seal.

Selleks, et püha saaks üleriigiliseks, ei piisa selle ülevalt määramisest või lihtsalt väljamõtlemisest ja teiste rahvaste käest võtmisest. Enamiku pühade juured on sügaval minevikku, millel on ajaloolised ja usulised juured.

Samuti riietuvad nad koos meiega jõulueelsel õhtul. Seetõttu usun, et halloween pole meie riigis laialt levinud. Ja laste hirmutamiseks on meil oma kangelased: näkid, goblin jne.

    tee joomine

    Halloweeni viktoriin õige vastuse valikuga.

1. Millised inimesed olid Halloweeni "avastajad"?

1) ameeriklased

3) prantsuse keel

2. Mis kuupäeval püha tähistatakse?

3. Mis on Halloweeni teine ​​nimi?

2) Floating Apple Festival

3) laulud

4. Millega see puhkus seostub?

1) Jõuluvanaga

2) Lõikuse lõppedes

3) Kurjade vaimudega

5. Kuidas kaitsta end halloweeni eelõhtul kurjade vaimude eest?

1) Kandke maski

2) Söö kõik kommid ära

3) Paita musta kassi

6. Milline vene traditsioon sarnaneb Halloweeni traditsioonidega?

1) laulumäng

2) Lumememme voolimine

3) Põletav vastlapäev

7. Mida inimesed teevad, et surnud nende hinge üle ei võtaks?

1) Jäta piim ja küpsised puu alla

2) Valmistage kõrvitsa laternad

3) Joonista ustele ristid

8. Mille sümboliks on kõrvits, mille sees põleb küünal?

1) Jack O'Lanterni pead

2) Surnud inimeste hinged

3) küllakutsed

9. Millist atribuuti kasutatakse teise maailmaga suhtlemiseks?

1) Telefon

2 Kristallkuul

2) satelliitantenn

10. Millises riigis tehakse sel päeval kõrvitsate asemel paberist “saatusepaate”?

    Halloweeni võistlused.

Parim pühade kostüüm

Võistlus parima Halloweeni kostüümi leidmiseks. Määratud aplausiga.

Käed üles!

Mängus osaleb 8 või enam inimest. Sul peab olema 1 münt. Kõik jagunevad 2 võistkonda ja istuvad üksteise vastas laua taga. Üks meeskond saab mündi ja osalejad annavad selle üksteisele laua all. Vastasmeeskonna ülem loeb aeglaselt (võib-olla iseendale) kümneni ja ütleb siis: "Käed üles!". Mündi edasi andnud meeskonna mängijad peaksid viivitamatult tõstma käed üles, hoides käed rusikasse surutud. Komandör ütleb siis: "Käed alla!" – ja mängijad peavad asetama käed peopesaga allapoole lauale. See, kellel on münt, püüab seda peopesaga katta. Nüüd peavad vastasmeeskonna mängijad aru, kelle käes on münt. Kui nad arvasid õigesti, läheb münt neile, kui mitte, jääb see samale meeskonnale.

Auhinna loosimine kolme peale

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas - nende ees toolil lebab auhind (chupa-chups). Juht loeb: üks, kaks, kolm ... sada, üks, kaks, kolm .... üksteist, üks, kaks, kolm ... kakskümmend jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui juht ütleb, et arv on kolm.

Metslooma taltsutaja

Asetage toolid tuppa, üks vähem kui külalised. Kõik istuvad toolidele ja ühest mängijast saab metsloomade taltsutaja. Ta kõnnib aeglaselt ringi ja nimetab kõik loomad järjest. See, kelle loomale nimi on pandud (mängijad valivad nad kõigepealt ise), tõuseb püsti ja hakkab aeglaselt oma taltsutaja järel kõndima. Niipea kui taltsutaja ütleb sõnad "Tähelepanu, jahimehed!", proovivad kõik mängijad, sealhulgas taltsutaja, võtta tühjad toolid. Kellel ruumi ei jätkunud, sellest saab metsloomade taltsutaja. Iga vooru järel üks osaleja langeb välja ja üks tool eemaldatakse.

Kehaosad

Mängijad seisavad ringis. Peremees võtab välja mütsi, mis on täidetud paberitükkidega. Igale paberile on kirjutatud mingi kehaosa. Iga mängija tõmbab välja paberitüki ja puudutab käega seda kehaosa, mis sellel paberil on märgitud. Kõik mängijad teevad seda. Kui aga peremees teist korda ringi ümber läheb, peavad mängijad vaba käega kehaosi näitama. Selgub üsna huvitavad poosid.

Apple

Mängijad muutuvad ringiks. Esimene mängija hoiab õuna selja taga. Tema ülesanne on vaikselt naabrile õun üle anda, naaber naabrile jne. Peremees peab ära arvama, kelle käes on õun. Võistluse keerukus seisneb selles, et sul peab olema aega õuna ära hammustada. Kui juht arvab, kelle käes on õun, võtab ta mängija asemele ja mängijast saab liider. Mäng lõpeb siis, kui õun on söödud.

Märgi ajalugu

Koolitaja võtab välja paberilehed ja jagab need osalejatele. Iga osaleja peab poole minutiga ajalukku oma jälje jätma. Kuidas ta seda teeb, on tema kujutlusvõime küsimus. Võite sõna otseses mõttes jätta endast jälje, võite jätta huulejälje, võite allkirjastada ja nii edasi.

Pärast seda helistab saatejuht kahele vabatahtlikule, kes tõmbavad paberi välja ja arvavad, kes täpselt selle või teise jälje ajalukku jättis. Samal ajal peavad vabatahtlikud oma valikut selgitama.

Võtke kingitus

Saali keskele tõmmatakse ring. Ringi siseneb mitu inimest. Ringi keskel on kingitus. Peremees annab oma mängijatele erinevaid käsklusi. Näiteks "istu maha", "püsti" ja nii edasi. Siis ütleb teravalt "võta!". Võidab see, kellel õnnestus kingitus kõige kiiremini ära võtta.

Eelistan teed...

Saatejuht teatab mõne tähestiku tähe ja teeõhtul osalejad kutsuvad kordamööda selle tähega algavat rooga või toodet, mida nad tavaliselt tee kõrvale kasutavad. Näiteks täht "B" - juustukoogid, moos, vahvlid jne. Kõige naljakam algab siis, kui teiste puudumisel kasutatakse kõige originaalsemaid võimalusi. Võidab see, kes pakub kõige rohkem.

Aastaajad

Osalejad moodustavad neli võrdset meeskonda. Igaüks neist saab kaardi, millel on hooaja nimi - talv, kevad, suvi või sügis. 5 minuti jooksul on vaja välja pakutud sõnaga võimalikult palju assotsiatsioone välja mõelda. Näiteks talvel võib see olla "lumi", "külm", " Uus aasta”, “Lumehelbeke”, “uisud”, “kelgud” jne. Võidab meeskond, kes pakub rohkem võimalusi.

Tähed reas

Võistlusest osavõtjad jagatakse võrdsetesse võistkondadesse ning alles pärast seda teeb peremees ülesande teatavaks: iga võistkond peab rivistama nime järgi, perekonnanime järgi rangelt tähestikulises järjekorras. Seejärel saate rivistada pikkuse, kinga suuruse, juuste pikkuse jne järgi. Võidab meeskond, kes teeb seda teistest kiiremini.

Raamatukogu

Osalejad jagunevad meeskondadeks. Stardijoonest teatud kaugusel on "raamatukoguhoidja" - meeskonnaliige koos raamatukomplektiga. Käskluse "Start" korral mäng algab: esimene osaleja jookseb raamatukoguhoidja juurde, võtab temalt raamatu ja naaseb, hoides seda peas ja mitte toetades seda kätega. Võidab meeskond, kes tõi raamatukogust 5 minutiga rohkem raamatuid.

Pärast võistluste lõppemist saavad võistkonnad ja osalejad auhindu ning tehakse pilte. Puhkus lõpeb diskoga.

Lõbusal Halloweenil (31. oktoober) on teismeliste kooliõpilaste puhkuse korraldamiseks üsna palju võimalusi. Siin on üks võimalik stsenaarium, mitte liiga "kurjakuulutav", mis võimaldab hoida palju õpilasi korraga hõivatud. Selline puhkus jääb kõigile osalejatele ja pealtvaatajatele kauaks meelde.

Registreerimine ja ettevalmistus

Ilma hoolika ettevalmistuseta ja sobiva kujunduseta ei saa ükski, isegi kõige läbimõeldud stsenaarium tõeliseks puhkuseks. Sellepärast ettevalmistav osa nii tähtis. Puhkus toimub aastal suur saal. Soovitav on, et selle kõrval oleks vähemalt üks suhteliselt väike ruum, millele on omistatud “õuduste koopa” roll. Teises ruumis on mitu temaatilist tsooni. Kui aga saal on piisavalt suur, saab seda kõike otse selle sisse korraldada.

Saali kaunistamine

Üldine stiil - gooti. Seinad on kaetud musta kangaga. Lae all - nahkhiirte papist kujukesed. Aknalaudadel, laudadel ja muudel horisontaalsetel pindadel on suured paisunud küünlad. Lisaks võite kasutada tumedaid tüllkangaid. Valgustus peaks olema tagasihoidlik.

Baar kurjade vaimude jaoks

See piirkond on tõeline baar ja seal serveeritakse erinevaid jooke ja kokteile ilma alkoholi kasutamata. Nende nimed peaksid vastama teemale - "Bloody Mary", "Cup of Evil" ja nii edasi.

Baarmen võib olla tõeline. Selle käigus näitab ta huvitatud teismelistele kokteilide segamise kunsti.

Edwardi töökoda

Siin peategelane- Edward Scissorhands, kes oskas oma kätega imelisi asju nikerdada. Soovijad saavad õppida kõrvitsate nikerdamist, teispoolsuse kimpude ja kompositsioonide valmistamist.

Emily magamistuba

See koht on tüdrukutele. See on kuulsa surnud pruudi nn buduaar. Siin saate oma meigile midagi lisada, kaartidel ennustada, lihtsalt lobiseda. Selle nurga saab kombineerida konkreetse ilusalongiga, kus õpetatakse tegema. Pearuumist peab “magamistuba” olema igast küljest ekraanidega eraldatud.

Maiuspala kurjadele vaimudele

Selles piirkonnas, mis on soovitav asuda baari kõrval, serveeritakse spetsiaalseid suupisteid, mis armastavad kuratlikkus. Näiteks nõiasõrmed, silmavõileivad, munaämblikud ja palju muud. Kõige parem on lihtsalt puhvet süüa..

Õuduste koobas või hirmu tuba

Veel üks temaatiline tsoon, millest tuleb eraldi rääkida, kuna sellega algab puhkus. Siin on mustad eesriided kõikjal, isegi laes. Tuli kustutatakse, sisenejatele pakutakse valgustuseks ühte väikest taskulampi kahele. Nurgas võib olla kirstu makett, kus lebab magav vampiir, kes ärkab ja hakkab taskulambi valguses hirmsasti karjuma. Teisel pool on skelett või selle kujutis.

Seinte lähedal on arusaamatu ja ebameeldiva sisuga kastid ja kastid. Te ei saa neid avada, et sisse vaadata, kuid võite lihtsalt panna oma käe spetsiaalsesse auku.

Põrandal on siin-seal mänguasju, mis peale astudes häält teevad. Õhus peate venitama palju ristunud niite, mis kujutavad võrku. Väljapääsu lähedal on "kõver" peegel. Sellesse ruumi saate panna palju esemeid, mis on seotud puhkusega.

Alusta

Kõik peol osalejad peavad olema eelnevalt riietatud temaatilistesse kostüümidesse. Pool tundi enne määratud aega kogunevad nad kõik saali lähedusse, sisse minemata. Draculaks riietatud peremees tuleb nende juurde. Tema taga kannavad kaks impeeri spetsiaalset platvormi või pjedestaali.

Esimene test

Koolitaja peab sissejuhatava kõne, tervitab lapsi ja tutvustab ennast. Kõne põhiidee on hea igavene sõda kurja vastu. Dracula ütleb ka, et kurjade vaimude peole on võimalik pääseda vaid hirmutuppa külastades, kus läbi hirmu näidatakse igaühe olemust. Pärast seda annab ta sõna kuradile. Tema abilised - samad kuradid - selgitavad kõigile ruumi külastamise reegleid:

Puhkuse algus

Kui kõik on hirmuruumis olnud, lastakse lapsed peasaali. Muusika on juba olemas. See võib olla midagi majesteetlikku klassikast, näiteks Mozarti Reekviem. Esimesed paar minutit võite lasta neil lihtsalt ringi vaadata. Seejärel räägib saatejuht uuesti. Ta meenutab puhkuse korraldamise sündmust, räägib käitumisreeglitest (isegi kurjade vaimude esindajad peavad neid jõudumööda järgima). Seejärel tutvustab Dracula oma assistenti – juhtivat nõida. Ta kutsub kõiki vaikima ja räägib kohutava häälega lühidalt puhkusest endast: umbes. Sellega lõpeb peo esimene osa. Edasi on juba algamas erinevad võistlused ja mängud.

Põhiosa

See koosneb mitmest etapist, millel on pigem tingimuslikud nimed. Peaaegu igal etapil kasutatakse temaatilisi võistlusi ja mänge.

  • Austatud külaliste esitlus.
  • Kurjade vaimude loterii.
  • Hirmutavad tantsud.
  • Leia mind.
  • Peamine kaabakas.
  • Peamine nõid.
  • Verejahu.

Stseen austatud külaliste esitlusest

Saatejuhid tutvustavad spetsiaalselt žüriisse kutsutud külalisi, kes on kuulsad muu maailma esindajad, muinasjutud või kohutavad koletised. Nende rolle võivad täita õpetajad ja koolijuhid. Lühidalt, mõne lausega, peate igaühest rääkima. Žüriisse võib kutsuda Adamsi pereisa Hullu Kübarsepa, nõid Ursula, Freddy Krueger, Beetlejuice (eksortsist), Koschey Surematu jt.

Kurjade vaimude loterii

Loosi viivad läbi mõlemad saatejuhid. Selleks on vaja palju väikeseid auhindu - maiustusi, šokolaade ja nii edasi. Kõik auhinnad on nummerdatud.

Lisaks vajate kahte komplekti kaarte samade numbritega ja ühte ilma numbrita, kuid ennustusega. Esimesel - ainult numbrid ja tagaküljel - auhinna nimi. Teine sisaldab lisaks numbrile ka konkreetset ülesannet. Mängija, kes on numbri tõmmanud, loeb, mida ta saab. Pärast seda leiab ta kaardi ülesandega ja täidab selle. Ülesanded on lihtsad, näiteks kujutage ämblikku, karjuge nagu öökull jne. Seejärel saab mängija kolmandast komplektist kaardi. Ennustused peaksid olema naljakad ja hirmutavad. Näiteks “ära mine juuksurisse, nad lõikavad kõrvad maha”, “kell 3.30 õuest ühel pingil leiad kohvri rahaga” ja nii edasi.

hirmutav tantsimine

See osa on jagatud kaheks etapiks. Põhimõtteliselt on see tantsuvõistlus, mille võitjad nimetab žürii. Esimene osa tutvustab individuaalne programm ja teises leiliruumis, kus paarid valitakse juhuslikult. Žürii otsust saab vaidlustada enamuse arvamusega. Peale võitjate valimist ja autasustamist esitleb oma esinemist tantsurühm "Nõiad ja nõiad". See on eelnevalt ettevalmistatud õpilaste rühm. Võistluse ajal on neil aega sobivatesse kostüümidesse riietuda.

leia mind

See on võistlusmäng, mille ülesandeks on leida inimene. Osalemiseks on vaja mitut osalejat, kellel on riietel või kostüümidel punane ja valge värv. Saatejuht räägib, et Inglise kuningriigi kurjad vaimud leiavad "Find Me" mängides millegipärast ainult kehaosi - käed, jalad jne. Ja peate koguma kogu komplekti. Mitmed selliste osade komplektid, mis on joonistatud kartongile, on peidetud hajutatult kogu saali. Võidab see, kes esimesena kogub täiskomplekt- kaks kätt ja jalga, pea, kael, rind, kõht ja alumine osa.

Peamine kaabakas

See on omamoodi poiste võistlus, kus valitakse parim kandidaat tänase balli peakurikale. Osalejaid peaks olema viis kuni kaheksa. Võistlus koosneb mitmest etapist:

  • kõige kohutavam (peate publikut hirmutama);
  • tugevaim (kätemaadlus);
  • kiireim (et esimesena saali teises otsas teatud koht sisse võtta);
  • kõige osavam (variatsioon teemal "muna lusikas").

Võitjale antakse tunnistus, mis kinnitab saadud tiitlit.

Peanõid

Ligikaudu sama võistlus, ainult tüdrukutele mõeldud variatsioonis. Reeglid ja auhinnad on samad, mis noortel kurikaeltel. Erineb ainult võistlusetappide sisu:

  • parim tantsija;
  • parim kiusaja (mõeldi välja erinevad värvid huuled suudlevad poisse põsele - kelle värvi on rohkem, sai temast võitja);
  • ideaalne flaier (mingi "lend" harjavarrel takistustega, mida ei saa puudutada);
  • parim koomik (tehke midagi naljakat).

Iga etapi eest määrab žürii osalejatele punktid viiepallisel skaalal ehk paneb hindeid. Võidab osaleja, kellel on kõrgeim punktisumma.

verejahu

See on nii "snäkk" kui ka võistlus.. Siin tulebki appi keedetud maius. Igaüks võib välja tulla ja rääkida, kuidas valmistada mis tahes Halloweeni jaoks sobivat rooga. Lisaks tuleks lugu jagada kaheks kohustuslikuks osaks:

  1. Esimeses räägib osaleja "võimalusest tõelistele kurjadele vaimudele". Näiteks püüda kümmet ämblikku, rookida ja küpsetada jne.
  2. Teises - millistest tavalistest inimtoodetest ja kuidas valmistatakse inimestele selle roa asendajat.

Iga osaleja (ja mitte ainult) saab baarmenilt ühe eelnevalt valmistatud eelroogadest ja kokteili.

Viimane etapp

Sellel puhkuseetapil saavad poisid vabalt liikuda saalis ja teemaaladel, vaadata baarmeni kunsti, õppida kõrvitsast "Jacki laternate" nikerdamist, vaadata Halloweeni jaoks professionaalse meigi loomist jne. peal.

Saate kogu puhkuse jooksul teha lühikesi pause ja tutvustada igas temaatilises tsoonis.

Noorukieas on kõige spetsiifilisem. Need ei ole enam lapsed, kuid täiskasvanuks on neid veel vara pidada. Selle väitega täielikult kooskõlas on noorukite reaktsioonid ja arusaamad kõigist teistest vanustest väga erinevad, sest nad peavad end iseseisvaks täiskasvanuks. Seetõttu kasutatakse piduliku Halloweeni peo kujundamisel ja stsenaariumi koostamisel elemente ja punkte, mis sobivad vanematele inimestele.

Halloweeni stsenaarium 2015

Skript sisaldab: Nõid, Dracula, Isabella, Piraat

Saali kaunistamine: püha nimetus, paberist välja lõigatud pühade sümbolid, helendavad lambid ja vanikud, ennustamislaud, muusikakeskus.

Koolitus : kutsed, loteriid, puhkuse nimi, pühade sümbolid, kostüümid, kott,

Sissejuhatus. Saatejuhid seisavad seljaga publiku poole, tuled on kustunud. Hääl loeb salmi. Saatejuhid esitavad meloodiale aeglase valssi.

Nõid: Kohutav õhtu kõigil!

Dracula: Haha! Tere, vampiirid, kummitused ja muu mitte päris puhas jõud. Minu lugupidamine sulle, nõid! Ja head isu! (hõõrub peopesasid)

Nõid: Krahv, ma näen, et olete juba hammustanud, värske veri?

Dracula: Mis sa oled, ma pole ikka veel ühes hambus!Nõid, kas sul pole kruusi kaasas? (kotis hulkuma )

Nõid: Mitte…!

Dracula: Olgu, siis kurgust!! (Sirutades käe, et nõida hammustada )

Nõid: Võta rahulikult, krahv, (klotsid käega ) nõid ei ole nõid, aga aeg-ajalt võin end kummardada nii, et see ei tunduks vähe ...

Nõid: Sõbrad, täna toimub suurejooneline hingamispäev, mis jääb teile meelde suure hulga täiuslike vastikate asjade, hädade ja muude räpaste trikkide poolest !!!

Dracula: Kuidas siis hingamispäev läheb?

Nõid: Sellel päeval kõik harpiad, nõiad, fuuriad (saali poole osutades ) kogunege ühte kohta ja korraldage ... tüdrukuteõhtu ...

Dracula: Ma ei küsinud teilt 8. märtsi kohta! ...

Nõid: ( selgitab ) Krahv, ma olen pärilik nõid ja ...

Dracula: ( katkestab ) Kas ema teab!?

Dracula: Ja siin on Luciferi pärija. Elage kohutav Isabella! kõige ettearvamatum ja kohutavalt ilusam!

(Vampiir ja nõid kummardavad Isabella ees aupaklikult.)

Dracula: Tervitused Isabella! Sa, nagu alati, oled surmavalt võluv, nagu tõeline pimeduselaps.

Isabel: Kuri õhtut kõigile! Pole juhus, et ilmusin siia täna – 31. oktoobril, suurel õuduste pühal. Värisege, ta tuleb! Pidulik ja kohutav kõigi pühakute päev! Või, nagu seda ka nimetatakse, kurjade vaimude sügispüha Halloween.

Dracula: Isabella, las ma olen uudishimulik, mitu aastat oled sa seda elavate maailma kaunistanud?

Isabel: Üle 2000 aasta...

Dracula: Kas sa tahaksid minna unistuste valdkonda? (Sirutades käe, et Isabellat hammustada )

Isabel: Aitäh, ei! Kui ma tahan, siis ma suren ilma kõrvalise abita - kõigepealt (sõrmitsemine ) Koostan testamendi, kirjutan hüvastijätukirja, pesen ennast, vahetan riided, meigin, soengu, kannan. ... (arvasin ) Ja üldiselt ... võib-olla mõtlen veel kümme korda !!! (Ehitab silmad igaühele publikust )

Nõid: Isabella, ma palun teid aidata mul ülesannet täita: teie lugupeetud isa Lucifer palus mul valida õhtu kuninga ja kuninganna.

Isabel: Aitan teil hea meelega valida meie koletu palli kuningat!

Dracula: ja lõpuks mu lemmiktegevus! (hõõrub peopesasid ). Suure rõõmuga valin maitsva õhtusöögi, see tähendab, et aitan teil valida väärilise kuninganna!

Nõid: Ja nii võib igaüks saada pallikuningaks ja -kuningannaks. Kuid selleks peate läbima kõik testid. Kas olete valmis? Esimene võistlus

Võistlus nr 1 "Emme"

Osalejad jagatakse paaridesse ja igaühele antakse paberirull. Iga meeskonna üks mängijatest on "muumia". Teise mängija - "preestri" - ülesanne on teha mängukaaslasest võimalikult kiiresti tõeline "muumia". Võidavad need, kes täidavad ülesande kõige kiiremini.

Isabel: Ees ootavad veel mitmed võistlused, soovijad võivad tulla ennustamislaua äärde, kuid mitte korraga. Ja nüüd kuulutati välja tantsupaus.

Tantsupaus (2 laulu)

Dracula: Nõid, kas sa üldse tead, kuidas võluda ... ??? Hammustasin mõnda haiget külmetushaigusega inimest, kas saate terveks? ...

Nõid: Lihtsalt! Küüslauk - suus, sibul - ninas, mesi - rinnal, sinep kandadeni,nõgesed alaseljale ja hiiglaslik klaas piima meega sisemõjude jaoks... _Me tapame kõik mikroobid!Kui elad hommikuni, oled nagu uus...

Võistlus nr 2 "Õpetussõnad kurjade vaimude kohta"

Selle võistluse jaoks sobivad järgmised vanasõnad ja ütlused kurjade vaimude kohta:
- kuri oli kurjaga koos, aga mõlemad kukkusid auku;
- teid ei päästeta iga tunni eest;
- hirm on hullem kui surm;
- hirmutada seda, kes millestki aru ei saa;
- hirm jõudude ees võtab ära;
- hirmul on suured silmad;
- kurat pole nii kohutav, nagu teda maalitakse;
- vaata hirmule silma, ära pilguta, vaid pilguta – oled eksinud;
- hirm on vaenlase esimene abimees;
- eikuskil;
- see oleks soo, aga seal on kuradid
- nagu põrgu rinnus;
- müü oma hing kuradile;
- istub nagu kurat rabas
- ta oli kuradi käes.

Iga osaleja tõmbab paberilehe, mille tagaküljele on kirjutatud üks või teine ​​ütlus. Seejärel peavad mängijad seda kujutama ja ülejäänud peavad selle vanasõna või ütluse ära arvama ja välja ütlema.

Neid ütlusi saate kasutada ka mõne teise mängu jaoks. Peremees ütleb ütluse alguse ja osalejad peavad seda kiiremini jätkama. Võidab see, kes enamiku ütlustest kõige kiiremini ära arvab.

Isabel: Sõbrad, teiega pole palju meie puhkuse ajalugu. Te peaksite teadma, et kõigi pühakute päev tuli meile Lääne-Euroopast ja seal on see seotud mitmete omapäraste traditsioonidega.

Nõid: Näiteks Šotimaal on siiani levinud arvamus, et oktoobri viimasel õhtul püüab noor nõid, kes tahab saada tõeliseks võimsaks nõiaks, kindlasti oma hinge kuradile müüa. Ja pärast seda tehingut läheb ta rõõmsana harjavarrega üle linna lendama.

Dracula: Kas olete Šotimaalt - kas teil on luud? ..

Nõid: Ei, ma olen kohalik!

Isabel: Miks kasutavad nõiad veel 21. sajandil luudasid?

Dracula: Tolmuimejad on lendamiseks liiga rasked...

Nõid: Need on lihtsalt keskkonnasõbralikud!

Võistlus nr 3 Tants luuaga

Osaleb 8 inimest. Peate seisma ringis. Mul on üks luud. Muusika saatel hakkame seda ringis naabrile edasi andma. Niipea kui muusika peatub, on harjavarrega inimene mängust väljas. Luud antakse naabrile. Ja nii edasi, kuni on ainult 1 võitja.

Tantsupaus (2 laulu)

Isabel: Muide, kas teate, millal see välismaa püha ilmus - Halloween, kõigi pühakute päev?

Dracula: See puhkus ilmus iidsete keltide seas rohkem kui 2000 aastat tagasi. See on ööpidu. Keltide legendide järgi tulevad sel suurel ööl inimeste juurde surnute hinged. Kuid lisaks nendele heatahtlikele kummitustele roomasid pühadeööl teise maailma pimedusest inimeste juurde kurjad vaimud – tõeline kuri vaim.

Konkurss-viktoriin nr 4

1 . Kust sai Halloweeni lugu alguse?

Halloweeni pühade ajalugu algas palju sajandeid tagasi tänapäevase Suurbritannia ja Põhja-Prantsusmaa maadel.

2. Mis on Halloweeni sümbol?

Kõrvits

3. Halloweeni peamine fraas?

"Kommid või elu"

4. Mis kuupäeval Halloweeni tähistatakse?

5. Kus on Halloween kõige populaarsem?

USA-s ja Kanadas

6. Enamik peategelane Halloween?

Kummitus

7. Millega nõustute? Halloween on püha: talve väravad, lõikuse lõpp või kurjad vaimud

kurjad vaimud

8. Halloweeni puhul on kombeks kõiki hirmutada, kõigi üle nalja teha või kõiki välja kannatada

hirmutada kõiki

9. Valige üleliigne - midagi, mis ei ole puhkusega korrelatsioonis: vaimud ja surnud, kurjad vaimud või pruunid ja goblin

Pruunid ja goblin

10. Milline järgmistest värvidest ei ole Halloweeni sümboolne värv? Sinine, oranž või must

Sinine

Isabel: Härrased, meil on veel külalisi!

(piraat tuleb välja oma meeskonnaga)

Monster high tants

Piraat: Negatiivsust kõigile! Eho-ho ja mürkipudel! Olen valmistanud kingituse.Mu kadunud sõber Joe, tuhat kuradit, tahtis väga peole minna, aga minu laeval ja ilma minuta! Nii et ta saabus osadena! Ha ha ha! Kes tahab talle lähedasemaks saada?

Võistlus nr 5

Osalemiseks on vaja 2 inimest. Meie Joe luud on kleebitud üle kogu saali. Igal luul on oma number. Ülesanne käsul on koguda võimalikult palju luid oma numbriga ja kiiremini kui teie vastane.

Nõid: Vaatame piraadi aplausiga ära! (piraat lahkub )

Tantsupaus (2 laulu)

Nõid: Tähelepanu!!! Tähelepanu!!! On aeg nimetada 2015. aasta Halloweeni kuningas ja kuninganna, žürii hinnangul on nad _____________________________________________________

( kuningas ja kuninganna tulevad välja

Dracula: Äsja vermitud kuningas ja kuninganna peavad jooma värsket verd!

Tüübid toovad klaasi tomatimahla??? Ja nüüd avaldate teie lojaalsed alamad kõige kohutavama nutu!!(Karjuda) Teile omistatakse win-win loterii pidamise aunimetus!

Loterii

Isabel: Kallid daamid ja härrad, meie kurjakuulutava õhtu viimane kompositsioon kõlab teile! Palun ärge unustage hammustatud ohvreid ja oma kehaosi!Pargitud luudad ja muud järelevalveta jäetud sõidukid lähevad automaatselt meie kooli omandisse!

Tantsupaus (3 laulu)

"Viimasel ajal on inimesed väga sageli hakanud tähelepanu juhtima pühadele, millel pole meie riigiga mingit pistmist: Sõbrapäev, Halloween ja palju muud.

„Sel aastal otsustas meie kool korraldada halloweeni õhtu. Ma ei ole selliste ürituste pooldaja, aga klassijuhatajana pidin õpilastega väikese stseeni ette valmistama. Iga haridusüritus peaks seadma hariduslikud eesmärgid.

"Kahjuks ma neid eesmärke sellel üritusel ei näinud. See neutraalse sisuga stseen räägib veidi Halloweeni pühade traditsioonidest ja loo joon seotud Koolielu, see tähendab, et see välistab täielikult vägivallastseenid, mida pakutakse Internetti postitatud materjalides.

"„Suur tänu abi eest selle eskiisi loomisel Yantari tugikeskuse sotsiaalõpetajale Kolopetsinna A.P.

"Stseen Halloweeniks.

“Laste ümber on kujutatud tammepuid, keskel põleb tuli, lõkke ääres istuvad druiid ja piparkoogimees.

"Tere, kallid külalised, vanad ja noored!
Ma räägin oma loo iidsetest aegadest, keldi hõimudest, pühadest, neil suurtel päevadel.
Ja üks neist on jõudnud meie päevadesse, seda tähistatakse nüüd koos meiega.
Jah Jah! Arvasite ära – Halloween! Varem nimetati seda erinevalt, kuid meie autor ei laskunud nii peentesse detailidesse.

"Seega lugu algab:
- Vanaisa Druid istub lõkke ääres,
Ta tahab tuua ohverduse
Nuga muidugi teritab,
Kuklike saab suure tõenäosusega märjaks.

"Piparkoogimees ütleb talle:
- Jätsin maha vanaema ja vanaisa ja jänese ning druiid jätab sind veelgi enam maha.

"Druiid
- Otsustage ise, mu sõber, inimesi jälitab hard rock.

"Druiid
- Me vajame abi
On üks traditsioon
Täna öösel tuld süüdata, ohvreid tuua,
Päästa inimesi.
Jagage nende tulekahjude sütt inimestele,
Kaitske eluaset tumedate vaimude eest

"Kolobok
-Missioon, muidugi, vanaisa on oluline!
Aga miks mind valitakse?
Maailmas on alternatiiv ja mitte üks.
Loomad ja inimesed ise
Selles saalis on lugematu arv kandidaate.
Ja huligaane ja luusereid on muidugi ...
Ja ma olen ainuke maailmas
Ma ei korda ja me ei võida!
Ma võin end lunastada,
Mida iganes sa tahad, ma teen!

"Druiid
- pakute maiustusi ja maiustusi kõigile lastele!
Lunasta ennast, kas pole? Kas teil on piisavalt kommi?

"Kolobok
- Kingi sõpradele maiustusi, võta, sest ma pole ahne.

"Druiid
- See on pettur
Kommid päästavad teie elu
Aga mis me tegema peame
Druiidid – nõiad.
Ohvreid on vaja
Nad peavad meid päästma
Kurjade vaimude käest.

"Kolobok
- Väljapääs on olemas - saame tuua veel ühe ohverduse.
Siia minnes leidsin ühe asja, aga mitte väga lihtsa!
Võtab rinnast välja päeviku

"Kolobok
- Siin see on, väike asi.
Seda nimetatakse päevikuks!
Ivanova Dima.
Teie seas on selline, al ei ole kohal.
- Neid pole, noh
Lõppude lõpuks on tal kohutavalt vedanud, et teda praegu teie hulgas pole.

"Druiid
- Kas sa tahad teda ohverdada?

"Kolobok
Ei, muidugi olete, see on ohver, mitte ohver.
Vaata, mis ma sellest päevikust leidsin!
Kallab põrandale kahekesi.

"Kolobok
- Ohverdame nad tumedale jõule, päästes maailma kahekordselt.

"Druiid
Noh, idee pole uus, aga mulle meeldib.
Me ei vaja päevikutes kahekesi. See on nii?

"Druiid kõnnib ümber lõkke
- Oleme druiidid, nõiad, väga tugevad nõiad. Päästame nüüd maailma tumedad jõud, kahekesi kurjast ja üleliigsest. Jagame oma tule söed laiali, et need aitaksid meil maju ja päevikuid kaitsta!
Nad jagavad koos Kolobokiga väikeseid punaseid viise.

"Täname tähelepanu eest, loodame tunnustust.

Oktoober on kohe-kohe läbi saamas, mis tähendab, et lähenemas on aasta kõige õudsaim öö – kõigi pühakute päeva eelõhtu – Halloween. Veel hiljuti tähistati seda puhkust ainult Suurbritannias ja Ameerikas ning täna ootab kogu maailm 30. oktoobrit, just sel õhtul tähistatakse Halloweeni. Kõik, lastest täiskasvanuteni, tahavad proovida nõidade, kuradite, goblini, deemonite, vampiiride, zombide ja muude kurjade vaimude kujundeid ja kostüüme. Sellise sündmuse jätmine ilma kõigi tähelepanuta on tohutu patt, mistõttu otsustasime pakkuda teile huvitava ja hirmutav stsenaarium Halloweeniks noortele, õpilastele, teismelistele, lastele. Koolis, ülikoolis või tööl – pole vahet, kus te nii mitmekülgset püha tähistate. Peaasi, et olete valmis uuteks ebatavalisteks ja mittestandardseteks ideedeks Halloweeni tähistamiseks!

Huvitav laste Halloweeni stsenaarium koolis

Halloween on suurepärane hirmutav-lõbus puhkus ja koolis on kümneid viise, kuidas lõbusalt aega veeta. Kõigi pühakute päeva eelõhtu tähistamist peetakse heaks võimaluseks kooliargipäeva mitmekesistada ja kollektiivis õhkkonda lõhkuda. Ja kuna tänapäeva pedagoogid peavad lihtsalt ajaga kaasas käima, peaks tänapäeva õpilastele sobima huvitav laste Halloweeni stsenaarium koolis.

Ideid laste Halloweeni skripti jaoks koolis

Halloweeni puhkuse juhtimine koolis võib olla:

  • Kurat ja Dracula
  • Hea haldjas ja kuri nõid
  • Vodyanoy ja Goblin
  • Baba Yaga ja Kikimora
  • Kaks funktsiooni
  • Zombie ja hambahaldjas

Kõik muu oleneb korraldaja fantaasiast. Peaasi, et ärge unustage kõige olulisemaid asju, ilma milleta Halloween on võimatu:


Ebatavaline Halloweeni stsenaarium keskkooliõpilastele ja teismelistele

Hoolimata tõsiasjast, et rõõmsate kurjade vaimude võidukäik jõudis meieni hiljuti, suutis see koguda tohutu hulga noori fänne. Keskkooliõpilastele ja teismelistele mõeldud ebatavaline Halloweeni stsenaarium on eelnevalt ette valmistatud, et puhkus oleks igal aastal meeldejääv ja ainulaadne. Koolis ühtaegu õudse ja lõbusa sündmuse stsenaarium nõuab õpetajate kannatlikkust ja osalejate vaba aega. Lõppude lõpuks ei ole kõigile kurjadele vaimudele pühendatud puhkuse korraldamine lihtne ülesanne. Kõik – alates maastikust ja meigist kuni avakõne ja naljadeni – peaks olema läbimõeldud ja harmooniliselt ühendatud.

Ideid ebatavaliseks Halloweeni stsenaariumiks koolis teismelistele

Kõigepealt kogunevad pühadest osavõtjad Halloweeni ajal kaunistatud saalis, et demonstreerida ja kaitsta oma kostüüme. Publiku hääletuse teel välja selgitatud võitjad saavad auhindu ja "kohutavaid" tiitleid. Seejärel ilmuvad lavale Wolandi ja Azazello kujudes esinejad, kes viivad läbi erinevaid võistlusi, võlutrikke, tantse ja mänge. Raamatu ja filmi episoodide järgi istub Woland laval oma troonil ja teatab programmi numbreid, samal ajal kui tema assistent täidab kooli Halloweeni peol teisejärgulisi ülesandeid.

  • "Kuradi saba". Iga osaleja seotakse nöörisabaga, mille lõpus on pliiats. Pliiatsi otsaga peate võimalikult kiiresti pudeli kaela sattuma;
  • "Magusad aarded" Kõik osalejad peavad auditooriumis koguma maiustusi ja maiustusi. Kelle saak on suurim, see on võitja;
  • "Nõia luud" Eelnevalt laotakse luud välja kogunemissaalis, mille osalejad peavad leidma minimaalse ajaga.

Ebatavaline Halloweeni stsenaarium teismelistele ja keskkooliõpilastele "Meistri ja Margarita" ainetel lõpeb balliga Saatana juures kurjade vaimude jubeda valsi saatel ja hirmuäratava muusika saatel tantsimisega. Woland valib puhkuse lõpus tumedate jõudude kuninga ja kuninganna ning premeerib neid kohutavate dekoratiivsete luu- ja küünekroonidega ämblike ja nahkhiirtega.

Õudne Halloweeni stsenaarium õpilastele ja noortele

Õpilaste ja noorte hirmutav Halloweeni stsenaarium koosneb mitmest olulisest nüansist. Nende hulgas on veider ümbrus, jubedad kostüümid ja temaatiline meelelahutus. Halloweeni püha mainimisel on igal inimesel sama seos - jack-o'-latern kõrvitsa latern. Selle valmistamine pole üldse keeruline, omades teravat nuga ja minimaalseid oskusi. Tähtis on luua puhkuse jaoks mitu sellist sümboolset atribuuti ja asetada need sissepääsu juurde, koridoridesse, lavale ja laudadele. Nende külge saab kinnitada ka muid dekoratiivelemente: tehisudu, kard, ämblikuvõrke, kummituste ja kummituste figuure jne.

Noortele hirmutava Halloweeni stsenaariumi ettevalmistamisel mängib olulist rolli sobiv muusikaline saate. Kindlasti peaksid palade nimekirjas olema tumedad kompositsioonid ("Requiem", "Satan's Ball"), keldi muusika, mõned pöörased sõidurajad metsikute tantsude jaoks. Ärge mingil juhul unustage rõivaid. Tumedate jõudude festivalil on näokontroll oluline. Ilma nõidade, deemonite, päkapikkude, kuradite ja muude kurjade vaimude jubedate kostüümideta jääb puhkus poolikuks.

Hirmutavad Halloweeni stsenaariumiideed noortele ja õpilastele

Iga hirmutav Halloweeni pidu peaks sisaldama võistlusi ja palju lõbusaid mänge. Kõige sagedamini sisaldab stsenaarium võistlusi kõige originaalsema kostüümi, kõige naljakama esituse, kõige kohutavama pildi, naljakaima tegelase jne jaoks. Võitjatele saab kinkida suveniirnahkhiired, kummitusekujulised pulgakommid, pileteid ebatavalisse hirmutuppa. Muide, selline ruum võib olla hea vaatamisväärsus. Eraldi nurgas peate labürindi kujul korraldama lauad, millel asuvad vastikud eksponaadid:

  • Surnud Jacki süda on oma mahlas loid tomat;
  • Dead Jack's Blood - paks tomatimahl;
  • Dead Jacki silmad - keedetud vutimunad värvitud pupilliga;
  • Dead Jacki keel – toores veisemaks;
  • Surnud Jacki juuksed on pallil või pallil räsitud parukas;
  • Dead Jacki sooled – toores seasooled;
  • Surnud Jacki hambad on valged kõvad kommid;
  1. "Ussid ja nõiasilmad"
  2. "Vaarao"
  3. "Õudusfilm"
  4. "Surm kõnnib meie vahel"

Eriline koht noorte ja õpilaste hirmutavas stsenaariumis on tantsuplokile. Tantsude teemaks on nõidade coven. Tüdrukuid julgustatakse tantsima luudadega, poisse - kirveste, nugade, kääride, saagidega. Jah, et tuju jätkuks järgmise Halloweenini.

Kõige jubedam Halloweeni stsenaarium koolis või ülikoolis – parimad ideed

Tänapäeval on iidsest paganlikust pidustusest alles vaid hulk naljakaid ja põnevaid traditsioone. Pühakutepäeva eel proovivad noored ebapuhaste jõudude kujutisi, riietavad oma kodusid ja avalikke kohti jubedasse maastikku, viivad läbi riitusi "Räpane või kingitus", "Ravi või kahetse" ning korraldavad peod halloweeni kõige kohutavamate stsenaariumide järgi. Erinevalt keldi ohverdustest, kuigi tänane püha väidab end olevat aasta kõige painavam, on see siiski rõõmsameelne ja hoolimatu.

Kõige kohutavamad Halloweeni stsenaariumiideed:

  1. vampiiripidu
  2. kummitav maja
  3. Surnute tõus
  4. Hirmutavad lood täiskasvanutele
  5. Texase mootorsae veresaun
  6. Kirurgi külastamine
  7. "Viy"
  8. libahundi aeg
  9. Kõik põrgu ringid
  10. Sabbat: nõid, goblin, vesi

Võttes ühe neist teemadest ideena ja täiendades seda jubedate dramatiseeringutega, tuima muusika ja painajalike katsumustega, saate luua halloweeni kõige kohutavama stsenaariumi.

Lastele, teismelistele, õpilastele ja noortele mõeldud Halloweeni stsenaarium ei pea olema kõige hirmutavam, kuid huvitav. Laste hea koolivaheaja kvaliteetne stsenaarium koosneb paljudest olulistest nüanssidest, mida on oluline meeles pidada kõigis eelvalmistamise etappides!