Minecrafti versioon käsuplokiga. Käsk käsuploki võtmiseks

Käsuplokk- läbipaistmatu plokk, mida ei saa meisterdada. See plokk on vajalik mitmesuguste käsukonsoolis kirjutatud käskude aktiveerimiseks.

Kuidas saada minecraftis käsuplokki?

Selle saamiseks peate vestluses registreerima järgmise käsu ilma sulgudeta: /anna [Sinu_hüüdnimi] käsk_plokk [Soovitav plokkide arv]. Näiteks, /anna Razmikule käsk_plokk 1. Pärast sisestusnupu vajutamist kuvatakse käsuplokk teie loendisse.

Kuidas minecraftis käsuplokki aktiveerida?

Saate aktiveerida käsuplokki sisestatud koodi tänu kangile, redstone'ile, redstone'i taskulampidele või nupu kaudu.

Analüüsime lihtsamaid käske, mida käsuplokis kasutada saab.

  • Kellaaja muutmine. Näiteks soovite, et oleks öö. Selleks installige plokk, klõpsake sellel LMB-ga ja kirjutage konsooli järgmine käsk: /aeg määratud öö.
  • Teleportatsioon. Näiteks peate teleportreeruma kaardil mõnda punkti. Selleks läheme valitud punkti, vajutame F3 ja jätame meelde x,y,z koordinaadid. Seejärel läheme käsuplokki ja kirjutame järgmise käsu: /tp @p 252 56 -175. Arvud 252 56 -175 on x,y,z koordinaatide väärtused.

Käske on tohutult, lihtsaimad neist on toodud ülal.

KONTODE LEVITAMINE / VÕTMED / ALUSED / TASUTA

Kuidas teha minecraftis käsuplokki

Käsuplokk ei ilmunud minecraftis kohe. Ainult versioonis 1.4 on mängijatel uued võimalused. Just selles minecrafti versioonis saavad kasutajad teada, mis on käsuplokk, mis on tihedalt seotud konsooli käskudega.

Mis on käsuplokk

Tegelikult on käsuplokk plokk, kuhu mängijad kirjutavad teatud käsud. Käsuploki saab avada sellel hiirega klõpsates. Pärast seda ilmub väli, kuhu on kirjutatud täitmise käsud. Allpool kuvatakse teave sisestatud käskude tulemuste kohta.

Kuidas teha käsuplokki

Kahjuks pole tavakasutajal võimalik minecraftis käsuplokki teha, vaatamata mängija suurele soovile, sest virtuaalmaailma käsuploki abil saate kaarti täielikult juhtida ja kõigi mängijatega vestelda. samal ajal. Te ei saa ise käsuplokki teha, saate selle ainult hankida. Käsuploki hankimiseks on mitu võimalust.

Meeskonnad

Vastuvõtmiseks peate täielik nimekiri käsud, mida saab käsuplokki kirjutada, sisesta lihtsalt vestlusaknasse sõna help.

Nende käskude sisestamisel saate soovitud tulemuse:

  • anna @p iron_ingot 10 - 10 rauakangi
  • setblock 42 21 60 wool - seadistusplokk koordinaatidel x=42, y=21, z=60
  • tp Mängija 42 21 60 - teleportige punkti koordinaatidega x=42, y=21, z=60

Võite kasutada ka viiteid mängijatele:

  • @p - lähim mängija;
  • @a - kõik mängijad;
  • @r - juhuslik mängija;
  • @e – kõik olemid.
  • x - otsingukeskuse X koordinaat;
  • y - otsingukeskuse Y-koordinaat;
  • z - otsingukeskuse Z-koordinaat;
  • r - otsinguraadiuse maksimaalne väärtus;
  • rm- minimaalne väärtus otsingu raadius;
  • m - mängurežiim;
  • l- maksimaalne summa mängija kogemus;
  • lm - mängija minimaalne kogemus.

Täna räägime sellest, mis on Minecrafti käsuplokk, kuidas seda hankida, miks seda vaja on ja kuidas, kus ja milleks seda kasutada saab.

Mis on käsuplokid?

AT Minecrafti mäng käsuplokk (CB) võib teatud konsoolikäske automaatselt täita seni, kuni selle aktiveerib redstone.

Need töötavad seiklusrežiimis ja võimaldavad kaarditegijatel parandada suhtlemist mängijaga. Sel juhul ei saa mängija plokke hävitada ja uusi ehitada.

Ellujäämisrežiimis ei saa käsuplokkidega suhelda ega neid hävitada.

Neid ei saa meisterdades meisterdada ja loomingulises režiimis mängides ei leia neid ka inventuurist. Loomingulise režiimi mängijad ja serveriadministraatorid saavad KB hankimiseks või teistele mängijatele kättesaadavaks tegemiseks kasutada konsooli käsku "anna". See näeb välja selline:

/anna minecraft:command_block

Võistkonna tippimisel eemaldage mängija nime ja arvu servade ümbert sulud:

/anna atombox minecraft:command_block 1

KB-l on tekstiväljaga graafiline liides, millele pääseb juurde hiire parema nupuga klõpsates.


Ainult loovrežiimis mängijad ja serveris administraatori staatusega mängijad saavad käsuplokke paigutada, käske sisestada ja muudatusi salvestada.

Nende kasutamiseks ühe- või mitme mängijaga maailmas peate lubama LAN-režiimi ja lubama pettused.

Kus kasutatakse käsuplokke?

Kas olete kunagi mänginud seikluskaarte, kus on alati öö või kus ilm kunagi ei muutu? Saate alla laadida kaarte, kus mängijad saavad ühe nupuvajutusega või ülesande täitmise eest eripreemiaid, uuendusi või kogemusi. Seda kõike võimaldab KB. Minecrafti kaardi loomisel vajate käsuplokke, kui:

  • Kas soovite pidevat päeva või ööd;
  • Kas soovite ilma muuta;
  • soovite muuta mängu raskusastet;
  • soovite mängida teatud heli;
  • soovite saata mängijale sõnumi;
  • soovite teleporteeruda teise asukohta;
  • Tahad mängijatele esemeid anda.

YouTube'is on palju videoid, mis kirjeldavad erinevaid Minecrafti kaarte. Eriti populaarsed on mitme mängijaga kaardid. Allalaadimiseks on saadaval palju Minecrafti kaartide kategooriaid, mis kasutavad mängija kogemuse parandamiseks käsuplokke. Kaartide arendajatel on nende kasutamiseks palju põhjuseid. Nende hulgas on järgmiste kategooriate kaarte:

  • Seikluskaardid;
  • Parkour kaardid;
  • Puslekaardid;
  • Ellujäämiskaardid;

Seikluskaardid keskendunud süžeele ja mängur tegutseb loo peategelasena. Kui varem põhinesid seikluskaardid jutuvestmisel märkide ja raamatute kaudu, siis nüüd on jutuvestmine kättesaadav dialoogi ja helide kaudu, seda kõike tänu KB-le.

Parkour kaardid sundida mängijat minimaalse arvu surmajuhtumitega ühest maailma otsast teise jõudma. Sageli sisaldavad need uskumatuid hüppeid ja muid surmavaid takistusi. Käsuplokid võimaldavad määrata tegelase kudemispunkte (välimust) keeruliste takistuste ees.

Puslekaardid rõhutada probleemide lahendamise oskusi, pakkudes labürinti, lõkse ja muid väljakutseid. Mõnel neist kaartidest on lugu, nagu seikluskaartidel. CB-de kasutamine muudab nende kaartide jaoks lihtsamaks suuniste, looga seotud dialoogide ja helide soovitamise.

Ellujäämiskaardid võib keskenduda ellujäämisele üksik- või mitme mängijaga mängus või sisaldada lugu. KB-d võivad anda mängijatele kudemiseks lähtepunkti, aga ka süžeega seotud teavet. Võimalused on siin lõputud.

Kuidas kasutada käsuplokki

Nende installimine on lihtsam, kui enamik Minecrafti mängijaid arvab. Käsud võivad olla segadusttekitavad, kuid mõnda neist (nt kellaaja määramine) on väga lihtne programmeerida. Suuremaid projekte saab planeerida hiljem, kuid esmalt proovige omandada KB paigutamise, seadistamise ja kasutamise põhitõed.

Ärge unustage, et käsuplokid saavad tekkida ainult loomingulises mängurežiimis. Selle avamiseks vajate serveril vastavaid õigusi (kui need on saadaval) või aktiveeritud pettusi.


Sisestage vestluskasti "/gamemode c", "/gamemode creative" või "/gamemode 1" ilma jutumärkideta.

2. Klõpsa hiire parema nupuga käsuplokil

Loomingulises režiimis paremklõpsake käsuplokil, et sellele juurde pääseda. Selle genereerimiseks peate kasutama käsku "anna", nagu ülalpool tekstis kirjeldatud:

/anna minecraft:command_block

Käsuplokid töötavad ainult siis, kui need on ühendatud redstone'i elektriahelaga (muide, on olemas kena mod, mis võimaldab teil jõuülekande kaugust suurendada). Paremklõps avab dialoogiboksi, kuhu saate sisestada serveri käsu. Käsu maksimaalne pikkus võib olla 254 tähemärki.

3. Sisestage käsk ja klõpsake nuppu "Lõpeta".

Kui sisestate käsu plokki, peate määrama, millisele mängijale see on suunatud. Seda saab teha, sisestades mängija nime või valides kolm erinevat muutujat: "@p" (lähim mängija), "@r" (juhuslik mängija) või "@a" (kõik mängijad). Need muutujad on eriti kasulikud olukordades, kus meeskonda aktiveeriv mängija pole teada. Pärast käsu määramist klõpsake selle salvestamiseks nuppu "Lõpeta".


Pidage meeles, et üks KB suudab täita ainult ühte käsku!

Praktilised kasutusjuhtumid

Järgmised näited on lihtsad ja praktilised käsuplokirakendused nii üksik- kui ka mitme mängijaga mängudes Minecrafti maailmades.

Kuidas muuta mängureegleid

Mängureeglid on suhteliselt uus funktsioon, mis võimaldab mängijatel ja käsuplokkidel Minecrafti maailmas teatud põhiseadeid muuta. Kirjeldatud mängureegliid on üheksa, mida saab juhtida kaardil oleva käsuploki abil.

Saate kasutada mängureegleid, et luua püsivat päevavalgust või pimedust, keelata rahvahulga kudemine, mobide esemete kukkumine ja palju muud. Käsu "gamerule" sisestamisel kasutage järgmist käsku:

mängu reegel Reegli mõju
käskBlockOutput Lubab/keelab tekstisisestuse KB-des
doDaylightCycle Lubab/keelab päeva/öö tsükli
teeFireTrick Lubab / keelab tulekahju leviku / kadumise
doMobLoot Lubab/keelab mobidest üksuste eemaldamise
doMobSpawning Lubage/keelake mob spawning
doTileDrops Lubab/keelab üksuste eemaldamise CB-st, kui need hävitatakse
hoida Inventory Lubab/keelab esemete salvestamise inventari pärast mängija surma
mob Leinav Lubab/keelab KB hävitamise roomajate või endermenide poolt
loomulik regenereerimine Lubab/keelab mängijate tervise taastamise


Kuidas ilma määrata

Mõned kaardid kasutavad tume teema, mis sobib ideaalselt vihmase ilma või äikese korral, samas kui teisi on parem mängida selge taevaga. Ilma juhtimiseks käsuplokkidega on palju võimalusi. Lihtne ilmakäsu näide:

Sel juhul saab sõna sisendi asendada sõnadega "selge" (selge), "vihm" (vihm) või "äike" (äike).


Saate ühendada käsuplokiga nupu või hoova, et ilma käsitsi vahetada, või luua automaatse redstone'i vooluringi, et ilma pidevalt vahetada. Seda on lihtne saavutada repiiterite, nupu ja ehitusploki abil.

Kuidas kudemispunkti määrata

Kudemispunktid on paljude Minecrafti kaartide, sealhulgas seikluskaartide, parkuurikaartide, puslekaartide ja muu oluline komponent. Kaardi kordusmängimine iga kord, kui surete, on äärmiselt tüütu. Kasutades käsku "spawnpoint", saate mängu edenemist salvestada ja pärast lähimas läbitud kontrollpunktis suremist uuesti sündida. Käsk näeb välja selline:

Ühendades käsuploki nupu või surveplaadiga ehitusplokiga, saavad mängijad määrata CB asukohas kudemispunkti.


Kui vajate midagi keerukamat, saate kudemispunkti asukoha määramiseks käsule lisada koordinaadid.

Ühest kohast teise jooksmine on väsitav, eriti mitme mängijaga serveris. Kasutades käsku "teleport", saavad mängijad liikuda Minecrafti maailmas kindlatele koordinaatidele või teiste mängijate asukohtadele. Tippige käsuplokki:

Nende abil saate mängijale teleportida teatud koordinaatide komplekti, näiteks seikluskaardi järgmise osa asukoha.


Kui plokk pole konkreetse mängija jaoks, saab lähima mängija valimiseks kasutada "@p".

Kui kasutate mitme mängijaga serverit, saate käsuploki endaga siduda, kasutades oma Minecrafti kasutajanime.

Need on vaid mõned võimalused käsuplokkide kasutamiseks ühe- ja mitme mängijaga Minecrafti mängudes. Kaarditegijad kasutavad palju keerukamaid redstone'i käske ja skeeme.

Käsuplokk ilmus populaarses Minecrafti mängus ainult versiooniga 1.4, kus mängus osalejatele on avatud uusimad funktsioonid. Selle versiooniga on mängijad õppinud tundma käsuploki kontseptsiooni ja selle seost konsooli käsuga. Seda on võimatu ise luua.

Käsuplokk on spetsiaalne element, sinna saab sisestada ja kirjutada erinevaid šifreid. Pärast seda hakkab see Redstone'i signaali saamisel kavandatud käsku täitma. Selline universaalne asi laiendab oluliselt seiklusrežiimiga kaartide loojate volitusi ja võimalusi. Sellistes kohtades saab ala erastada. Seda saab minecraftis avada hiire parema nupuga. Selle tulemusena näete akent, kuhu on kirjutatud teatud märgid.

Kuidas seda teha


Enamik mängijaid on sunnitud pettuma, sest sellist asja üksinda teha on võimatu. Selle piirangu põhjuseks on asjaolu, et see avab uskumatuid võimalusi, nimelt tänu sellele saate hallata kaarti, vestelda kõigi mängijatega korraga. Seetõttu ei saa te seda ise valmistada, kuid on ainulaadne võimalus - see hankida.

Ostuvalikud:

  1. Kui olete serveri looja, saate seda hõlpsalt kasutada.
  2. Saab ka konkreetse serveri administraatorilt, nimelt õigusi küsida. Selleks kasuta järgmist funktsiooni – anna Playerile käsk_block. Sisestage oma tegelase nimi.
  3. Minecraftis saate luua käsuploki spetsiaalse petukoodi abil. Kuid peate mängima ainult teatud serveris, mis toetab selliste koodide kasutamist. Viimane etapp on aktiveerimine, mis viiakse läbi punase kivi toime tõttu.

Meeskonnad

Kui soovite saada kogu kasutatavate käskude loendi, kasutage vestlust ja sisestage sõna abi. Näiteks kümne rauakangi saamiseks peate kirjutama järgmise vormi - andke @p iron_ingot 10. Teine - võimaldab teil teleportida soovitud punkti määratud koordinaatidega, nimelt - tp Player 42 21 60.

Osutused minecrafti mängijatele.

  • @e – absoluutselt kõik mängu olemid;
  • @a – kõik minecraftis osalejad;
  • r on maksimaalne otsinguraadius;
  • rm on minimaalne raadius;
  • m on mängurežiim.

Nagu näete, on see üsna praktiline, huvitav ja lihtsalt kasutatav programm, mis võimaldab teil oma jõudu, adrenaliini ja mängunaudingut maksimaalselt suurendada. Oluline on see, et seda ei saa ise ehitada ega meisterdada, nii et peate kasutama spetsiaalset käsku, siis õnnestub. Edu ja uusi võite.

Mängus osalejate määratud toimingud viiakse läbi käsuplokkidega. Sellist meeskonda ei saa te ellujäämisrežiimis mängides luua. Samuti ei saa neid loomingulise mängurežiimi kasutamisel tööriistadena välja kutsuda. Selliste plokkide funktsionaalseks saamiseks on vaja rakendada paar üsna lihtsat käsku, mis tegelikult võimaldavad neid kutsuda. Vaatame mõnda lihtsat meetodit.

Hankige Minecraftis käsuplokk: 1. meetod

Käivitage Minecraft ja valige ühe mängija režiim. Looge maailm, kus pettused on lubatud.

Avage vestlusaken ja vajutage klahvi "/". See sümbol avab akna, kuhu saate käske sisestada.

Sisestage soovitud sihtkoht, valides järgmiste ridade hulgast:

  • "/anna" nimi minecraft:command_block ja soovitud number - pärast selle konsooli sisestamist ilmuvad väljakutsutud üksused tööriistade hulka;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - see rida muudab ühe ploki teiseks, muutes selle käsuplokiks ja selle leidmiseks tuleb vajutada klahvi F3 ja valida üks leitud plokkidest;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - selle jada sisestamisel kutsub mängija plokid vajalikku kohta.

Hankige Minecraftis käsuplokk: 2. meetod

Käivitage mäng, valige üksikmängija režiim. Logige sisse olemasolevasse maailma, võib-olla serverisse. Sisestage käskude määramiseks vajalik vestlus, vajutades "/".

Sisestage üks soovitatud valikutest:

  • "/anna nimi minecraft: Command_block vajalik number" - see rida võimaldab helistada vajalikule arvule esemetele ja lisada need oma laoseisu;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - kui sisestate sellise teksti, saate mis tahes olemasoleva ploki asendada käsuplokiga ja selle asukoha määramiseks peate vajutama klahvi F3;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - määratud alale ilmuvad plokid.


Hankige Minecraftis käsuplokk: 3. meetod

  • Kasutage klahvi "E", et lohistada plokk ja asetada see paneelile. Klõpsake hiire paremat nuppu ja asetage objekt maapinnale.
  • Klõpsake seda uuesti sama hiirenupuga. See avab menüü, kus saate toiminguid seadistada.
  • Sellesse kasti peate sisestama sümboli "/". Nende plokkide valikud on sarnased vestluses kasutatavatele. Mõnikord on need ühendatud elektrikilbiga. See võimaldab käske automaatselt täita.

Samad käsud, mis tavalises vestluses. Mis on käsuplokk, kuidas seda hankida ja kuidas seda kasutada? Selles artiklis räägime teile sellest!

See on tõesti väga kasulik plokk ja see avardab kaartide loomise võimalusi minecraft

Täieliku käskude loendi leiate aadressilt, kuid mitte kõik need ei tööta Minecraftis Androidi, IOS-i ja Windows 10 versioonides.

Eelmisel korral selgitasime positsioneerimissüsteemi ning sellega seotud käske ja argumente. Just mängukaartide valmistamine on põhjus, miks inimesed tavaliselt tahavad käsuplokkide kasutamist õppida. Kui olete siin sel põhjusel, võite oodata teisi õpetusi, mis keskenduvad kaardistamisele. Esiteks lisame teadmisi puuduvate argumentide kohta.

järgmine argument. See argument, nagu võite, tagastab "tüübi" ja "objektitüübi", teisisõnu, milline objekt on seotud. Eesliidet "!" saate kasutada ka erinevat tüüpi objektide valiku tegemiseks. Proovime nüüd seda, mida just õppisime. Leia meie kaks siga kõige lähemal.

+ käsuplokid MCPE-s:

  • Erinevalt arvutiversioonist ei tee PE käsuplokid suuri koormusi, st FPS on stabiilne.
  • Käsuploki liides on kohandatud mobiilseadmete jaoks.
- käsuplokid MCPE-s:
  • Liiga vähe funktsionaalsust.
Kuidas käsuplokki saada?
Mängus ei saa käsuplokki meisterdades, kuid selle saab käsuga välja anda /anna Steve'ile command_block, kus Steve selle mängija hüüdnimi, kellele meeskond selle bloki annab. Steve asemel võid kasutada ka @p, st annad ploki endale. Ärge unustage lubada pettusi maailma seadetes.

Kuidas sisestada käsku käsuplokki?
Selleks peate avama selle liidese. Seda on väga lihtne teha, lihtsalt puudutage seda. Põllul Käsu sisestus sisestab käsu ise, mille käivitab käsuplokk. Veidi madalam on väli, kus näete viga, kui olete midagi valesti sisestanud.

Või kui teete valiku kõigist objektidest, kuid ei soovi, et mängija seda teeks. Need argumendid on "kogemuse tasemed" või kogemuste "tasemete" arv, mis on "roheline", mida kasutate võlumiseks. Praegune tase kuvatakse aktiivse laoseisu kohal rohelise numbriga. Kirjutame siis lihtsa hoiatusskripti, mis võimaldab mängijatel mõista, kuidas see juhtub. Kellaga ühendamiseks vajate kahte käsuplokki. Ainus probleem on selles, et skript saadab vestlusmängijatele rämpsposti iga kord, kui tsükkel on lõppenud. Vaadake, kuidas seda käsitleda tulemustabeli süsteemi õpetusest.



Käskude näited:
  • anna @p apple 5 – annab mängijale viis õuna.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - asetab villaploki mängija koordinaatidele.
  • tp Mängija 48 41 14 - mängija hüüdnimega Player liigub punktile koordinaatidega x=48, y=41, z=14
Kellega käsuplokid töötavad?
Tänu osutitele saate osutada mängijale või olendile, millel käsk täidetakse:
  • @p on mängija, kes aktiveeris meeskonna.
  • @a – kõik mängijad.
  • @r on juhuslik mängija.
  • @e – kõik üksused (sh mobs).
Abinäitajad:
Ja kuidas teha nii, et see, ütleme, liigutaks kõik mängijad mingisse punkti, välja arvatud iseenda? Jah, see on lihtne, selleks peate kasutama täiendavaid viiteid, näiteks: tp@a 228 811 381- teleporteerib kõik mängijad peale hüüdnimega mängija Admin täpselt x = 228, y = 811, z = 381. Kõik valikud:
  • x - koordinaat piki X-telge Kui paned väärtuse asemele ~
  • y - koordinaat piki Y-telge.Kui paned väärtuse asemele ~
  • z - koordinaat piki Z-telge.Kui paned väärtuse asemele ~ , siis on punkt käsuplokk.
  • r - maksimaalne otsinguraadius.
  • rm – minimaalne otsinguraadius.
  • m - mängurežiim.
  • l - maksimaalne kogemuste tase.
  • lm - minimaalne kogemustase.
  • nimi – mängija hüüdnimi.
  • c on @a valikuline argument, mis piirab käsku täitvate mängijate arvu. Näiteks kui sisestate @a - siis toimib käsk loendi viiele esimesele mängijale, @a loendi viiele viimasele mängijale.
  • tüüp - näiteks tapab /kill @e kõik skeletid ja /kill @e kõik mittemängija olemid.
Käskude näide:
  • anna @p gold_ingot 20 – annab 10 ploki sees olevale lähimale mängijale 20 kullakangi.


Käsud maailmaga manipuleerimiseks

See on aga reaalne stsenaarium, kus saab leiutada tuhandeid õigete teadmistega inimesi. Nüüd saate esitada maailmaga manipuleerimiseks kasutatavaid käske, mis on teile kasulikud näiteks siis, kui loote ise mängitava kaardi või soovite lihtsalt testimaailma kohandada.

Selle režiimi määrate vaikimisi maailma loomisel, see on loominguline. Proovige seda nüüd ellujäämiseks muuta. Millal uus mängija liitub maailmaga, seatakse mängurežiim ellujäämisele. Nagu võite arvata, muudab see käsk raskust. Mängus on neli ja saate neid erineval viisil täpsustada.

Käsuploki režiimid

Saadaval on kolm käsuploki režiimi: impulss, ahel ja kordus – ploki värv muutub olenevalt režiimist.
  • Impulssrežiim (oranž): aktiveerib antud käsu
  • Aheldamisrežiim (roheline): käsk töötab, kui plokk on ühendatud teise käsuplokiga ja ühendub teiste käsuplokkidega
  • Kordusrežiim (sinine): käsku korratakse iga linnukesega seni, kuni plokil on toide.


Raskusaste salvestatakse iga maailma jaoks eraldi, nii et kui lähete seadetesse, näete viimase laaditud maailma raskust. Nagu teate, saab raskuse "lukustada" antud maailma külge, mistõttu on võimatu seda muuta. Kuid see käsk ei vaata blokeerimist, seega pole see 100% turvaline, kuid kui pettused on keelatud, ei saa blokeeritud maailmas mängija seda muuta. Kui käsk käivitatakse serveris, muutub raskusaste, kuid järgmisel korral, kui server käivitub, on see taas serveri vaikeväärtus, kuna selle määravad käivitamise ajal serveri atribuudid.


Pulssrežiim
Need on tavalised käsuplokid, mida kasutatakse ahelplokkidega suhtlemiseks, kuid nendes plokkides saate ka käske täita.



Ahelrežiim
Arvan, et juba nimest on aru saada, et see käsuploki režiim töötab “ahela” skeemi järgi.

Pange tähele, et ketitüübi toimimiseks on vaja impulsskäsuplokki, mis saadab signaali, samuti redstone'i plokki, ilma milleta ahela tüübi käsuplokk ei tööta.

Saate muuta selle käsu üheks vähestest, kui pettused on keelatud. Sellel pole argumente ja see näitab maailmaseemne seal, kus see on. See number ütleb maailma generaatorile "kuidas seda genereerida", st. kaks sama seemnega vastloodud maailma näevad ühesugused välja. Selle numbri saab sisestada maailma loomisel.

Kui sajab, siis see peatub ja kui ei, siis hakkab. Esimene nõutav argument on käsu määramiseks ilmastikutingimused. On selge, et vihm ei tähenda vihma, tähendab äikesetormi vihm tähendab vihma ja peksmist.

  • Kui välk tabab viinapuud, laeb see seda.
  • Kui ta tabab siga, teeb ta seamehe.
Samuti saate määrata kestuse. See on minimaalne aeg, mis tingimusel kulub. Aja möödudes saab ta uuesti installida uus staatus mängus. See aeg on antud nn linnukestes, saab sisestada väärtuse vahemikus 1.



Meeskond pealkiri ja selle parameetrid:
  • pealkiri selge – kustutab sõnumid mängija ekraanilt.
  • pealkirja lähtestamine – kustutab mängija ekraanilt teated ja lähtestab parameetrid.
  • pealkirja pealkiri – pealkiri, mis kuvab teksti ekraanil.
  • pealkirja alapealkiri – pealkirja ilmumisel kuvatav alapealkiri.
  • pealkirja tegevusriba – kuvab pealkirja inventuuri kohal.
  • pealkirja ajad - teksti ilmumine, viivitus ja kadumine. Vaikeväärtused on 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Käsu täitmise näide:
  • pealkiri @a pealkiri §6Algus - oranži värviga pealkiri.
  • pealkiri @a actionbar Tere! - Kuvab teksti laoseisu kohal.
  • pealkiri @a alapealkiri 1. peatükk on alapealkiri.

Tuntud ka kui Boss Update, on kaldkriipsu käskude lisamine. Mis on kaldkriipsu käsud, küsite? Kui olete mänginud mängu arvutiversiooni, siis ilmselt teate, et need on seal. Vestlusaknas peate tippima kaldkriipsu (/) ja seejärel sisestama käsu.

Nii et proovime nüüd tormi sisse lülitada. Kui mängite nagu mina kõrbebioomides, näete ainult pilvist taevast, kuid mitte vihma ega välku. Seda seetõttu, et igal biomassil on oma temperatuur, mis määrab, kas sajab vihma, lund või üldse mitte midagi.

Kas täitke ainult käsk, seejärel määratakse koht vastavalt esitaja koordinaatorile või sisestage koordinaadid. Nagu olete ehk kohanud, on see isiklik kudemispunkt alati seatud voodi kõrvale, kus magate – surma korral jõuate oma baasi, mitte alguspunkti. Kui soovite installida oma enda punkt välimus, kus te praegu olete, ei pea te argumente esitama. Kui installite selle teisele mängijale, kuid te ei pea määrama koordinaate hetkel, kus te praegu olete.

Kaldkriipsu käsud versioonis 0.15.9/0.16.0

Meeskonnad pakuvad mängijale Minecrafti arvutiversioonis uskumatult palju funktsioone. Praegu on saadaval Pocket Editioni beetaversioon 0.15.9/0.16.0. Saime beetaversiooni kätte ja siin on leitud käsud.

/clearfixedinv- Tühjendab täielikult määratud mängija inventari või eemaldab sellest ainult ID-ga määratud objektid.

Vastasel juhul nõuab käsk täielikku spetsifikatsiooni. Kasutage seda käsku tundide arvu määramiseks. Päringupäringu käsk ütleb teile, kui palju aega on teatud hetkest möödunud. Seda on näha ka silumisekraanil. . Tõenäoliselt on teil veel paar küsimust selle kohta, kuidas täpselt platvormi hõlmav lähenemine peaks raputama.

K: Kas kõigi väljaannete jaoks värskendatakse parimat värskendust? Kui on teile huvi pakkuvaid platvorme, kus me pole veel käinud, andke meile teada. K: Kas värskendus on lastele ohutu? Me ei ole veel päris valmis väljalaskekuupäeva välja kuulutama, kuid eesmärk on avaldada sel aastal. K: Milline on parim viis plaadiomanike jaoks tagasiostuprotsessi värskendamiseks?

/kloon [režiim] [režiim2]- Kloonib ala punktist 1 (x1 y1 z1) punktini 2 (x2 y2 z2) punktini 3 (x3 y3 z3), kasutades režiimi (režiim) ja alamrežiimi (mode2). Režiimil (režiimil) võib olla 3 väärtust: asenda, maskeeritud ja filtreeritud ning alamrežiim (mode2) võib olla tavaline, jõu või liigutatav.

/deop- Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.

/täitma - Täidab määratud käsu mõne olemi suhtes. Suhtelised koordinaadid määratakse parameetrite x, y ja z abil. Kui tuvastamise parameeter on määratud, töötab määratud käsk ainult siis, kui x2,y2,z2 koordinaatides on määratud ID ja metaandmetega plokk.

Olge siiski valmis lühikeseks ootamiseks, kuna kõigi lunarahataotluste menetlemine võib võtta mitu päeva. K: Kuidas on lugu viie tunni nõudega? Selle käivitamisel näete avaekraanil mängu nime. See on väga huvitav töö, kuid kujutab endast arendusprotsessi jaoks palju keerukust. Saate jätkata konsooli vana versiooni mängimist, et teenida teenimata seda, millest jäite ilma.

Kas need tõlgitakse uude konsooliversiooni? K: Kas konsooliväljaannetele lisatakse laiendusi? K: Millal saavad konsoolimängijad kasutada kohandatud nahku või luua kohandatud ülitasapinnalisi ja võimsaid maailmu? Serveribrauseris on loend kinnitatud serveritest, millega saate liituda ühe klõpsuga.

/täitke [Blokeeri parameetrid] [Asendusmeetod]- Täidab valitud ala vahemikust kuni plokkidega plokkide parameetritega [Block parameters] asendusmeetodil [Replacement method] c.

Asendusmeetodid:

  • hoia - asendab ainult õhuplokke
  • õõnes - loob kuubi, mille sees on tühimik
  • kontuur – identne õõnsaga, välja arvatud see, et see asendusmeetod jätab sisemuse puutumata
  • hävitada - asendab kõik plokid määratud piirkonnas võimalusega need tilgana üles korjata
  • asenda - asendab kõik plokid määratud piirkonnas

Samuti on alternatiivne käsk, mis töötab ainult asendusmeetodiga:
täita asendada

See nõuab suur hulk haldus- ja taustafunktsioonid, et nad saaksid keskenduda suurepäraste võrgukogukondade loomisele ja ülalpidamisele. K: Kuidas hakkavad potentsiaalsed serveripartnerid serveribrauseris juurduma? Kuigi meil on käivitamisel kolm serverit, plaanime aja jooksul mängu tuua rohkem servereid.

Aja jooksul plaanime servereid juurde lisada. K: Miks valisite need partnerid teistele? Konsoolidel on platvormipiirangute tõttu juurdepääs serverile piiratud ainult partnerserveritega. Kas stuudio lõpetab mängu värskendamise, kuna serverite kaudu on saadaval uued mänguviisid ja minimängud? K: Kuidas mängida konsooli vana versiooni minimänge?

Parameetri tõlge:

  • TileName – uue ploki nimi
  • dataValue - uue ploki parameetrid
  • asendadaTileName – asendatava ploki nimi
  • asendadaDataValue - asendatava ploki parameetrid

/mängurežiim [eesmärk]- Muudab konkreetse mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2), pealtvaataja (vaataja, sp või 3).

K: Kas kutsute linke kõikidele platvormidele? K: Kas serverid on minu lastele ohutud? Meie ametlikud serveripartnerid on samuti astunud samme, et tagada turvaline ja mugav võrgumäng igas vanuses inimestele, sealhulgas vestluse filtreerimine, mängusisene aruandlus ja pidev modereerimine.

Vanemad saavad vestluse välja lülitada, mis võimaldab lastel serveritega liituda, kuid ei näe ega osale serveris teiste mängijatega ühenduses. Vanemad saavad piirata mitmikmängu ainult "sõpradega" või "ei", mis takistab lastel üldse serveritega ühendust luua. K: Mida ma peaksin tegema, kui keegi mind kiusab?

Kui mängija hüüdnime pole määratud, muudab meeskond selle sisestaja jaoks mängurežiimi. Mängija peab olema võrgus, et käsk töötaks.

/anna [number] [lisateave]- Annab mängijale vastavalt andmete nummerdamisele kindla eseme / ploki määratud summas.

Näiteks kui sisestate /anna John 4, saate Johnile 1 munakiviploki, /anna John 35 64 11 (annab teile terve virna sinist villa, /anna John 278 1 1000 annab teile 1000 kahju teemant kirka ja / anna John 373 10 8193 annab sulle 10 regenereerimisjoogi viaali.

/abi [lehekülg | käsk] või/? [lehekülg | meeskond]- Kuvab kõigi saadaolevate konsoolikäskude loendi. Loend on jagatud lehtedeks, nii et käsk võib võtta argumendina lehekülje numbri. Saate kuvada ka konkreetse käsu spikri. Mõned käsud pole abis.

/tappa [mängija]- Tapab mängija, tehes umbes 3,4x1038 kahju, mis on oma toimelt sarnane tühjusele (soomust eirates). Kasulik, kui mängija on kadunud, takerdunud või nälginud (kui mängija leiab pärast surma asju kergesti üles). Töötab loomingulises režiimis.

/loend- Kuvab kõigi serveriga ühendatud mängijate loendi.

/msg

/op - Annab määratud mängija operaatori õigused.

/ütlema - Näitab kõigile serveri mängijatele teie sõnumit.

/setblock [Lisavalikud]- Asetab ploki etteantud koordinaatidele. Näiteks /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone asetab käsu kutsunud mängija kohale kivi.

/setfixedinvslot- Lisab paremal olevale inventuurile pesa

/setworldspawn - Määrab kogu maailma kudemispunkti mängija koordinaatidel või käsusüntaksis määratud. Näide: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [eesmärk]- Määrab mängija kudemispunkti. Kui ühtki mängijat pole määratud, täidetakse käsk selle mängija jaoks, kes käsu sisestas. Kui koordinaate pole määratud, määratakse kudemispunkt praegusele asukohale.

/kutsuma [koordinaadid] [täpsemad valikud]- Loob määratud üksuse antud parameetritega koordinaatidel. Kui koordinaate pole määratud, on kudemispunktiks mängija praegune asukoht. Näiteks: /summon Pig ~ ~ ~ (Sadul:1,CustomName:"Härra Pig",KohandatudNimiNähtav:1).

See käsk loob sadulaga sea ja nimega Mister Pig. Nimi on näha isegi läbi seinte. Kui CustomNameVisible on null, on hüüdnimi nähtav ainult siis, kui sihtmärk on mob.

/teleport - Teleporteerib olemi x, y, z koordinaatidele. Väärtused x ja z peavad olema vahemikus 30000000 kuni -30000000 ja y vahemikus -4096 kuni 4096.

Kasutage horisontaalseks pööramiseks y-nurka (180 põhja, 0 lõuna, 90 lääne ja -90 ida) ja x-nurka vertikaalseks pööramiseks (-90 üles, 90 alla).

/ räägi - Saadab mängijale privaatsõnumi.

/testforblock [Lisama. valikud]- Kontrollib ploki olemasolu koordinaatidel ja kui see on olemas, väljastab komparaator signaali. Seda käsku saate kasutada ka kastides olevate esemete kontrollimiseks.

/testforblocks [Režiim]-Kontrollib, kas kaks ala ühtivad ja kas mõlemad alad on identsed, väljastab komparaator signaali. Jaotis "režiim" võib võtta väärtused, mis on maskeeritud või kõik; kui see on maskeeritud, siis õhku ei võeta.

/aeg lisa - Lisab määratud väärtuse praegusele kellaajale. Numbriparameeter võib võtta mittenegatiivseid täisarvulisi väärtusi.

/time päring

  • daytime – kuvab ulukite arvu alates koidikust
  • mänguaeg – kuvab mängupuukides maailma vanuse
  • päev – kuvab möödunud mängusiseste päevade arvu

/aeg seatud - Määrab kellaaja. Numbriparameeter võib võtta täisarvulisi väärtusi vahemikus 0 kuni 24 000. 0 on päikesetõus, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on kesköö (st tunnid jagatakse pooleks). päev võrdub 1000 (koit) ja öö on 13 000 (päikeseloojang).

/togglelangus- Vihma lüliti.

/tp - Teleporteerib esimese mängija teise juurde, st "mängija1" mängijasse 2

/w - Saadab teisele mängijale privaatsõnumi. Kasutatakse serverites, et kirjutada midagi teisele mängijale, ilma et teised seda näeksid.

/xp - Annab määratud mängijale teatud hulga kogemuspunkte, kehtivad väärtused on vahemikus 0 kuni 2 147 483 647. Kui sisestate numbri järele l, lisatakse määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10l vähendab mängija taset 10 võrra.

Millesse lisati kauaoodatud uuendus - käsuplokid.

Käsuplokkide abil saab määrata teatud käsud, mida saab jagada nii tervele serverile kui ka juhuslikule mängijale.

Oluline teada: käske saab kasutada ainult mängumaailma loomiseks ja ainult loomingulises režiimis. Ellujäämisrežiimis käsuplokid ei tööta.

Paljud mängijad ei tea ega mõista, kuidas neid plokke kasutada ja milliseid käske tuleb sisestada, et need oleksid aktiivsed.

Käsuploki saamiseks tuleb avada vestlus ja kirjutada käsk /give @p command_block

Seejärel valime selle ja paigaldame sellele kangi või mõne muu aktivaatori.

Kuidas määrata käsuplokile käsku?

Selleks, et käsuplokk saaks teatud funktsiooni täita, tuleb sellele anda konkreetne käsk. Selleks klõpsake käsuplokil ja avaneb seadetega aken. Väljale "Konsooli käsk" peate sisestama meile vajaliku käsu.

Allpool esitatakse 15 populaarseimat minecrafti mobiilikäsku.

15 parimat käsku Minecraft PE jaoks

/title @a title Sinu sõnum. Selle käsuga saate kirjutada ja saata kõigile serveris olevatele sõnumitele või juhistele.

/efekt @a regenereerimine 2000 2000. Uuendusmeeskond. 2000 on tase ja kogus.

/tp @a 0 0 0 . Kus on teie koordinaadid ja 0 0 0 on koordinaadid, kuhu soovite teleportida. Koordinaatide väljaselgitamiseks peate alla laadima spetsiaalse modi.

/kloon~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Käsk lõputu miinivankri tee jaoks. See tähendab, et teed kloonitakse ja luuakse pidevalt.

/setblock selle diamond_block koordinaadid. Käsk lõpmatule teemantplokile. Nii saad väga kiiresti rikkaks.

/ilm vihm . Käsk muuta ilm vihmaks.

/weather puhas .Käsk selge ilm, keelab vihma.

/gamemode 0 – kiire üleminek ellujäämisrežiimile. /gamemode 1 – lülituge loomingulisele režiimile. Määrame, kelle jaoks režiim muutub, näiteks / gamemode 0 @a - nii rakendub režiim kõigile mängijatele.

/time set night – see käsk muudab kellaaja ööks. /time seatud päev - tänu sellele käsule saabub päev minecraftis.

/give @a diamon 1 on käsk, mis annab teile määratud üksused. Meie puhul on need teemandid. Kus 1 on teemantide arv.

/spawnpoint – tänu sellele käsule saad määrata kudemispunkti pärast sinu surma.

/kill – käsk, mis tapab kaardil kõik. Saate määrata, mis täpselt tuleb tappa, näiteks loomad või judinad.

/raskused – programm, mis muudab mängu raskusastet. Panustada saab vahemikus 0 kuni 3.

/say – käsk, millega saab ka serveris mängijatega suhelda.

Samad käsud, mis tavalises vestluses. Mis on käsuplokk, kuidas seda hankida ja kuidas seda kasutada? Selles artiklis räägime teile sellest!

See on tõesti väga kasulik plokk ja see avardab kaartide loomise võimalusi minecraft

Täieliku käskude loendi leiate, kuid mitte kõik need ei tööta Minecraftis Androidi, IOS-i ja Windows 10 versioonides.

+ käsuplokid MCPE-s:

  • Erinevalt arvutiversioonist ei tee PE käsuplokid suuri koormusi, st FPS on stabiilne.
  • Käsuploki liides on kohandatud mobiilseadmete jaoks.
- käsuplokid MCPE-s:
  • Liiga vähe funktsionaalsust.
Kuidas käsuplokki saada?
Mängus ei saa käsuplokki meisterdades, kuid selle saab käsuga välja anda /anna Steve'ile command_block, kus Steve selle mängija hüüdnimi, kellele meeskond selle bloki annab. Steve asemel võid kasutada ka @p, st annad ploki endale. Ärge unustage lubada pettusi maailma seadetes.


Kuidas sisestada käsku käsuplokki?
Selleks peate avama selle liidese. Seda on väga lihtne teha, lihtsalt puudutage seda. Põllul Käsu sisestus sisestab käsu ise, mille käivitab käsuplokk. Veidi madalam on väli, kus näete viga, kui olete midagi valesti sisestanud.


Käskude näited:
  • anna @p apple 5 – annab mängijale viis õuna.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - asetab villaploki mängija koordinaatidele.
  • tp Mängija 48 41 14 - mängija hüüdnimega Player liigub punktile koordinaatidega x=48, y=41, z=14
Kellega käsuplokid töötavad?
Tänu osutitele saate osutada mängijale või olendile, millel käsk täidetakse:
  • @p on mängija, kes aktiveeris meeskonna.
  • @a – kõik mängijad.
  • @r on juhuslik mängija.
  • @e – kõik üksused (sh mobs).
Abinäitajad:
Ja kuidas teha nii, et see, ütleme, liigutaks kõik mängijad mingisse punkti, välja arvatud iseenda? Jah, see on lihtne, selleks peate kasutama täiendavaid viiteid, näiteks: tp@a 228 811 381- teleporteerib kõik mängijad peale hüüdnimega mängija Admin täpselt x = 228, y = 811, z = 381. Kõik valikud:
  • x - koordinaat piki X-telge Kui paned väärtuse asemele ~
  • y - koordinaat piki Y-telge.Kui paned väärtuse asemele ~ , siis on punkt käsuplokk.
  • z - koordinaat piki Z-telge.Kui paned väärtuse asemele ~ , siis on punkt käsuplokk.
  • r - maksimaalne otsinguraadius.
  • rm – minimaalne otsinguraadius.
  • m - mängurežiim.
  • l - maksimaalne kogemuste tase.
  • lm - minimaalne kogemustase.
  • nimi – mängija hüüdnimi.
  • c on @a valikuline argument, mis piirab käsku täitvate mängijate arvu. Näiteks kui sisestate @a - siis toimib käsk loendi viiele esimesele mängijale, @a loendi viiele viimasele mängijale.
  • tüüp - näiteks tapab /kill @e kõik skeletid ja /kill @e kõik mittemängija olemid.
Käskude näide:
  • anna @p gold_ingot 20 – annab 10 ploki sees olevale lähimale mängijale 20 kullakangi.

Käsuploki režiimid

Saadaval on kolm käsuploki režiimi: impulss, ahel ja kordus – ploki värv muutub olenevalt režiimist.
  • Impulssrežiim (oranž): aktiveerib antud käsu
  • Aheldamisrežiim (roheline): käsk töötab, kui plokk on ühendatud teise käsuplokiga ja ühendub teiste käsuplokkidega
  • Kordusrežiim (sinine): käsku korratakse iga linnukesega seni, kuni plokil on toide.


Pulssrežiim
Need on tavalised käsuplokid, mida kasutatakse ahelplokkidega suhtlemiseks, kuid nendes plokkides saate ka käske täita.


Ahelrežiim
Arvan, et juba nimest on aru saada, et see käsuploki režiim töötab “ahela” skeemi järgi.

Pange tähele, et ketitüübi toimimiseks on vaja impulsskäsuplokki, mis saadab signaali, samuti redstone'i plokki, ilma milleta ahela tüübi käsuplokk ei tööta.


Meeskond pealkiri ja selle parameetrid:
  • pealkiri selge – kustutab sõnumid mängija ekraanilt.
  • pealkirja lähtestamine – kustutab mängija ekraanilt teated ja lähtestab parameetrid.
  • pealkirja pealkiri – pealkiri, mis kuvab teksti ekraanil.
  • pealkirja alapealkiri – pealkirja ilmumisel kuvatav alapealkiri.
  • pealkirja tegevusriba – kuvab pealkirja inventuuri kohal.
  • pealkirja ajad - teksti ilmumine, viivitus ja kadumine. Vaikeväärtused on 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Käsu täitmise näide:
  • pealkiri @a pealkiri §6Algus - oranži värviga pealkiri.
  • pealkiri @a actionbar Tere! - Kuvab teksti laoseisu kohal.
  • pealkiri @a alapealkiri 1. peatükk on alapealkiri.

Minecrafti käsuplokk on spetsiaalne lahter, kuhu kasutaja saab käske sisestada. Plokis olevaid käske hakatakse täitma siis, kui saabub signaal redstone'ilt. Käsuplokk on hea abimees neile, kes Minecraftis kaarte loovad, või neile mängijatele, kes soovivad mistahes territooriumi "erastada". Spetsiaalsete käskude kasutamine võib päästa teid ja teisi mängijaid selles huvitavas, kuid üsna karmis pikslimaailmas. Kuidas siis Minecraftis käsuplokki luua ja aktiveerida?

Sellele küsimusele puhtformaalselt vastata, mitte kuidagi. Võite hankida käsuploki, sest selle ettevõtte eest vastutab spetsiaalne isik - selle serveri administraator, kus mängite. Käsuploki saate ise hankida (kui mängurežiim on üksik). Bloki tegemiseks tippige "/give Player command_block", kus Player on selle mängija hüüdnimi, kes seda plokki vajab.

Mõelgem välja, kuidas vastloodud käsuplokki käske kirjutada. Selleks paremklõpsake käsuplokil (RMB). Näete akent, kuhu peate sisestama käsud. Samas aknas näete käivitatud käskude logisid: see aitab teil aru saada, millises "programmeerimise" etapis viga tehti. Kõigi teile saadaolevate käskude õppimiseks peate vestluses tippima "/help".

Minecrafti käsutoimingute piiramise kohta

Käsuploki kasutamine muudab teie Minecrafti mängu elavamaks ja intensiivsemaks. Sõltuvalt mängu tüübist saate teie või teie kaaslased mitmeid privileege. Samal ajal saab sisestatud käskude tegevust piirata teatud raadiusega või laiendada kõigile mängijatele ja olemitele.

Ja nüüd täpsemalt:

  • @p - käsu toiming ulatub lähima mängijani;
  • @a - käsk kehtib kõigile mängijatele (võimaluse korral);
  • @r - käsk toimingu rakendamiseks juhuslikule mängijale;
  • @e – käsk kehtib kõikide olemite kohta.

Esimese meeskonna jaoks on valitud spetsiaalne parameeter "c", mis piirab mängijate arvu, kellele tegevust rakendatakse. Seega @a näitab, et käsku kasutatakse loendi esimese 10 mängija suhtes, @a - tegevus viitab loendi kümnele viimasele mängijale.

Käsuploki abil saate kogu mängu tagasi pöörata ja sõna otseses mõttes muuta Minecrafti keskkonda tundmatuseni.

Blokikäskude näited

Ja lõpuks toome näite ühest käsust: "anna @p gold_ingot 10". See käsk käsib anda välja 10 kullakangi mängijale, kes asub 10 ploki kaugusel. Käsk "setblock 10 20 30 wool" asetab villaploki koordinaatidega (10,20,30). Kuid "tp Player 10 20 30" abil saate mängija koheselt liigutada (teleportida) sarnaste koordinaatidega punkti.