Uusaasta laua rollimängud-eksprompt. Uusaasta firmapidu - stsenaarium täiskasvanutele kukeaastaks

Kui palju ettevõtteid maailmas on, nii palju võimalusi tähistada Uus aasta. Saab minna aastatega planeeritud ja paika pandud stsenaariumi järgi: vana aasta “ära kulutada”, kella helina ajal tõsta terve riigiga toost ja jätkata toostide tõstmist terve aastavahetuse, lauast lahkudes. aeg-ajalt muusika all “kilde raputada”. Või võite minna teist teed ja korraldada endale ja oma sõpradele ja lähedastele unustamatu puhkus: mitte eriti kaine (kes julgeb teid selle eest hukka mõista?), täiesti hoolimatu ja väga-väga rõõmsameelne. Tema sõbrad ei unusta teda väga kauaks.

Kohe tekib küsimus: “Kuidas see võimalik on? See nõuab ilmselt palju raha ja vaeva? Sellistele küsimustele saab vastata: "Silmad kardavad, aga käed teevad seda!". Peaasi, et oleks tahtmist ja (üks tähtsaim tingimus) hea tuju. Kui see komplekt on saadaval, võite võib-olla turvaliselt äri juurde asuda. Kõigepealt koostame nimekirja (kus ilma selleta!)

1. Külalised. Siin on vaja arvestada mitme olulise punktiga: kas inimesed, keda plaanite puhkusele kutsuda, tunnevad üksteist, kas nad saavad omavahel hästi läbi (leppige kokku, et inimesed, kes on tülis või lihtsalt ei taju üksteist peaksid olema terve aastavahetuse ühes lähedases seltskonnas, tuleb üsna ebameeldiv ja raske), kas neil on huumorimeelt, kas seltskonnas on piisavalt mehi ja naisi (üks mees tunneb end eranditult ebamugavalt naiste seltskond, ja vastupidi). Kui kõik need probleemid on lahendatud, on aeg liikuda meie loendi järgmise üksuse juurde.

2. Pühade menüü . Mida iganes tervise ja kaine eluviisi eest võitlejad ka ei räägiks, meie inimesed suhtuvad pühadesse eelkõige kui võimalusesse maitsvalt (ja palju) süüa ja südamest juua. Seetõttu ei saa seda meie loendis olevat üksust käsitleda ilma piisava tähelepanu ja isegi aukartuseta. Kui seltskonnas on rohkem naisi, siis tuleb kindlasti hoolitseda veinide ja kergete snäkkide ning magusate magustoitude eest, kui mehi on rohkem - ärge säästke liha ja soojade roogade pealt, samuti kangemate jookide pealt, sest paljud mehed kohtlege šampanjat ainult kui "naisepoppi". Pidage meeles ka seda, et uusaasta on pikk puhkus, seega peaks olema palju toitu.

3. Pidulik meeleolu. Sulle võib tunduda, et see üksus meie nimekirjas on täiesti arusaamatu ja mõnes mõttes isegi abstraktne. Ja siiski, see pole nii. Pidulikku meeleolu pole õhust võetud, see on oskuslikult ja sihikindlalt loodud puhkuse korraldajate poolt. Soovitav on alustada "meeleolu loomist" ja selles aitavad teid ilusad ja säravad originaaltekstiga kutsed, mis tuleks saata kõigile puhkusele kutsutud külalistele (isegi kui nad elavad teie seina taga). Ärge olge liiga laisk, et allkirjastada või ise kutseid teha ja olla kindel, et teie külalised hindavad kindlasti teie pingutusi!

Käepigistus

Mängus osalejad seisavad ringis. Juhil on silmad kinni. Külalised lähenevad omakorda juhile ja ulatavad käed. Käsitsi peab juht kindlaks tegema, kelle käsi see on – naiste või meeste. Kui juht arvab, et nad on naised, ütleb ta: "Tere, Maša!", Kui talle tundub, et käsi kuulub mehele, ütleb ta: "Tere, Yasha!".

"jah" ja "ei" bulgaaria keeles

Paljudel žestidel on rahvusvaheline tähendus, näiteks enamikul ähvardustel. Kuid samade žestide semantilises sisus on ka olulisi erinevusi erinevad riigid. Nii et näiteks kui venelane raputab eitamise märgiks pead, siis bulgaarlase jaoks on sellel žestil vastupidine tähendus – ta väljendab nõusolekut. Ja vastupidi, bulgaarlane langetab eituse märgiks pea. Peremees kutsub kõiki laua taga istujaid vastama tema küsimustele žestidega bulgaaria keeles ja valjusti - vene keeles. Kes ei eksi, saab auhinna.

Auhind mõistatustes

Selle mängu jaoks pakitakse auhind paberisse, mis tahes mõistatuse sisu kleebitakse ümbrisele. Auhind veereb taas. Ja mõistatus on jälle takerdunud. Ja nii kümme korda.

Mängijad istuvad ringis. Saatejuht annab mängijale kümnesse ümbrisesse pakitud auhinna. Mängija murrab lahti ühe ümbrise, näeb mõistatust, loeb omaette. Kui ta arvas ära, ütleb ta mõistatuse, kui ei, loeb mõistatuse ette ja see, kes selle ära arvab, saab õiguse auhinda veelgi laiendada ning mäng jätkub sama skeemi järgi. Võidab see, kes mõistatuse ära arvades jõuab päris lõpuni.

Avaja, kallaja, jootja...

Selleks mänguks organiseeritakse kaks 5-liikmelist võistkonda ja valmistatakse ette rekvisiidid: igale võistkonnale taldrik võileivaga, klaas, pudel mineraalvett. Kõik see asetatakse toolidele ja meeskonnad rivistuvad toolidest kolm kuni viis meetrit.

Esimene mängija (“avaja”) jookseb tooli juurde, avab pudeli ja naaseb meeskonna juurde ning annab teatepulga üle järgmisele.

Teine mängija ("Nalivayka") peab valama klaasi vett ja naasma meeskonda.

Kolmas osaleja („jooja“) peab klaasi valatu ära jooma ja teatepulga järgmisele edasi andma.

Neljas osaleja (“suupiste”) jookseb toolile ja sööb võileibu.

Viies mängija jookseb tooli juurde ja sulgeb pudeli (tema on "lähemal").

Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini ja täpsemalt.

Joo ja söö

Seda lõbusat mängu on kõige parem mängida ajal, mil külalised veel laua taga istuvad. Mänguks tuleb eelnevalt valmistuda. Väikestele paberitükkidele peate kirjutama: "Joo ..." (ja seejärel märkige, millest mängus osaleja joob). Koostad voldikud vastavalt kohalviibijate arvule, voldid kokku ja paned eraldi karpi. Teisesse kasti pange voldikud, mille pealdised algavad sõnadega: "Söö ..." (mis näitab, kuidas mängus osaleja peaks näksima).

Mängujuht jagab mängijatele igast kastist ühe paberi.

Märkmete variandid mängule "Joo ja söö".

Jook:
1) Teekannu tilast.
2) Peopesast.
3) Kastrulist.
4) Naabri peopesast.
5) Kaanelt.
6) Kanistrist (kolmeliitrine).
7) Taldrikult.
8) Sõrmkübarast.
9) Paberkotist.
10) Ühe jalaga toolil seismine.

Suupiste:
1) Kas sa oled joonud? Ja eelroogi ei tule!
2) Oksal rippuv õun.
3) Vahepala asemel hüppa ühel jalal.
4) Sõnadega: "Sa pead vähem jooma!"
5) Ärge puudutage toitu kätega.
6) Nuusuta naabrimehe varrukast.
7) Nuusuta paberit.
8) Suure lusika lakkumine.
9) Vahepala valimine suletud silmadega.
10) Laul huulil.

au andma

Saatejuht kutsub mängijaid parema käega tervitama ja samal ajal vasakut väljaulatuva pöidlaga ette sirutama, öeldes: "Sisse!"

Siis tuleb käsi plaksutada ja teha sama, kuid kätt kiiresti vahetades.

Kollektsioon
Mängud ja naljad purjus seltskond

Mängud ja loosimised igaks juhuks

Olenemata sündmusest tuleb puhkust alati hoida Hea tuju saab mängida erinevaid mänge. Varuge kõik vajalik ette ja minge järele! Peol viibivatele külalistele võib nalja teha, kui need vempud kedagi ei solva.

Naljamängud

Võistlus "Piim"

See on loosivõistlus. Peate eelnevalt varuma palju piima, mahla või mõnda muud jooki. Oodatud on need, kes tahavad mängida. Kõigile antakse hiigelsuur joogikruus (samuti hoolitsege eelnevalt vajaliku mahu eest. Kõige parem, kui need on välimuselt ühesugused anumad, näiteks liitrised kruusid). Konkursi tingimuste kohaselt võidab see, kes oma kruusi esimesena ära joob. Siit algab loosimine.

Pärast esimest etappi langeb välja vaid osa osalejatest. Ülejäänud "tulid finišisse" väidetavalt peaaegu üheaegselt ning on võimatu aru saada, kes tegelikult esimene oli. Ülejäänud osalejatele antakse teine ​​klaas jooki (neile on juba ette nähtud “õnnelikud” näod, nad neelasid vaid ühe ampsuga liitri vedelikku!). Pärast seda etappi langeb teine ​​osa osalejatest välja. Lõpuks on jäänud vaid kaks. Ja lõpuks antakse võitjale auhind ... Nagu te ilmselt juba arvasite, on see ... liiter tema lemmikjooki (koos kruusiga).

Minu kallis

Vaja läheb: magusaid komme (chupa-chups või iiris või mõni muu).

Kutsutakse meest ja naist. Naine istub toolile ja tema huultele asetatakse magus komm. Mehel seotakse silmad kinni ja ta peab minema naise juurde ja ilma käte abita naise suust kommi võtma.

Nipp seisneb selles, et kui mehe silmad on juba kinni seotud, asendatakse naine toolil teise mehega.

Kaas

Vaja läheb: tekki.

Valitakse “ohver”, ta (või ta) viiakse teise tuppa, kus kaetakse tekiga ja seletatakse, et nüüd teevad kõrvaltoas teised külalised talle (või talle) mingi riideeseme. "Ohver" peab ära arvama, millise riideeseme ta arvas. Kui mängija arvab õigesti, läheb järgmine uksest välja, kui mitte, siis võtab seljast selle riideeseme, mille ta ise nimetas.

Sel ajal mõtlevad ülejäänud külalised ... vooditekile!

Känguru

Peremees viib ühe külaliste ruumist välja ja selgitab talle ülesannet. On vaja kujutada mingit looma (näiteks känguru), et ülejäänud saaksid arvata, kellega on tegu.

Sel ajal hoiatatakse ruumi jäänuid, et "väljavalitu" kujutab nüüd kängurut ja nad kõik peavad teesklema, et nad ei saa aru, ja nimetavad neile meeldivaid loomi, näiteks ahvi, konna jne. See, kes näitab midagi kahtlustamata, naaseb tuppa ... Peaasi, et sellesse rolli tuleks valida inimene, kes pole tundlik, huumorimeelega.

Brook

Vaja läheb: tapeeditükki, silmaklappi. Põrandale on laotatud tapeet. Kõik naised, kes osalevad, lähevad teise tuppa ja neile kutsutakse kordamööda. Naine peaks kõndima kinniseotud silmadega mööda sellist "ojakest" ilma jalgu märjaks tegemata ehk neid laiali ajamata. Kui naine on kogu rajalõigu läbinud, asetatakse mees tapeediribale näoga ülespoole. Siis eemaldatakse naise silmadelt silmside ... Kas te kujutate ette reaktsiooni?

Siis tuleb järgmine osaleja, olukord kordub ja esimene naerab südamest.

Skulptuur

Peremees kutsub kaks inimest - vabatahtlikud (mees ja naine). Ülejäänud osalejad peavad ootama oma järjekorda kõrvalruumis. Ülejäänud kaks paneb juht mingisse asendisse, näiteks paneb nad üksteist kallistama. Kutsub järgmist mängijat (helista iga kord kordamööda mehele ja naisele).

Nad selgitavad uustulnukale: „See on armastuse kuju (kuju). Võib-olla näete teda teistmoodi? Saate teha mis tahes muudatusi."

Tavaliselt ei keeldu keegi teisi "navitamast", seetõttu tehakse figuuris kõik muudatused. Seejärel kutsutakse "skulptor" ühe skulptuuris osaleja asemele (mees asendab meest, naine asendab naist).

Ja kutsutakse järgmine mängija.

Ma armastan - mulle ei meeldi

Peremees kutsub kõiki laua taga istujaid nimetama, mis neile vasakpoolse lauanaabri juures meeldib ja mis ei meeldi. Kui kõik on helistanud, soovitab mängujuht nüüd naabrile suudelda, mis mängijale meeldib, ja hammustada, mis talle ei meeldi.

Näiteks hääldatakse: "Ma armastan oma naabri nina ja ei meeldi käed." Sellest lähtuvalt on vaja naabrit ninale suudelda ja kätt hammustada.

Kätekõverdused

Vaja läheb: tapeediribasid inimese kõrguses (vastavalt osalejate arvule), silmaklappe.

Kutsutakse mehed, kes soovivad oma jõudu demonstreerida. Kutsutakse end põrandalt üles ajama – kes väidetavalt kauem vastu peab. Peremehe käsul hakkavad nad kätekõverdusi tegema. Neil segatakse silmad kinni ja nad trügivad edasi. Siis katkestatakse need uuesti, põrandale laotakse eelnevalt ettevalmistatud tapeediribad ja võistlejad trügivad end edasi ning publik sureb naerust. Fakt on see, et igale ribale on joonistatud alasti naine ja push-upid meenutavad tuntud protsessi. Kui võitja on selgunud, eemaldatakse kõigil silmadelt sidemed. Konkurendid saavad need taustapildid mälestuseks kinkida.

Kui seal oleks viinameri...

Vaja läheb: läbipaistvaid klaase või klaase, joogikõrsi.

Kõik on kutsutud. Igaühele antakse klaas, kuhu on valatud vedelik, ja kõrs. Teatatakse, et kõigis klaasides, välja arvatud ühes, on vesi. Üks täidetakse viinaga. Mängijad peavad jooma kogu vedeliku läbi kõrre, et keegi ei saaks arvata, mis nende klaasis on. Pealtvaatajad on oodatud ka ära arvama, kes kohaletulnutest sai klaasi viina. Mängu saladus seisneb selles, et kõikidesse klaasidesse valatakse viin.

Loomad

Peremees kutsub kõiki mängu mängima. Ta räägib aeglaselt, nii et keegi ei kuule, igale mängijale oma looma, seejärel seisavad kõik ringis ja juht hakkab rääkima fiktiivset lugu sellest, kuidas ta läks näiteks loomaaeda või tsirkusesse. Ta peab loomadele nime panema. Kui ta helistab kellelegi mõne tehtud looma, peab see inimene kiiresti põrandale istuma ja teised mängijad püüavad teda takistada.

Niisiis, saatejuht "jagas rollid" ja räägib loo:

«Käisin kunagi tsirkuses. Seal oli lõbus, jõumehed tõstsid raskusi, klounid lõbustasid publikut, ratturid tegid kõikvõimalikke trikke istudes ... hobustel. Seejärel esines taltsutaja oma ... tiigritega. Kuid programmi põhinumber oli ... jõehobu!

Loosimise tähendus on see, et kõik mängijad arvavad ära jõehobu ja kogu seltskond flopab koos põrandal.

Köis

Vaja läheb: pikka köit (hanki), silmaklappi.

Ruumis (soovitav on sellest eelnevalt eemaldada liigne mööbel, et vältida vigastusi) tõmmatakse pikk nöör, nii et ruumis liikudes tuli näiteks üle astuda, roomata, kummarduda. , jne.

Osalejaid kutsutakse kordamööda.

Sisenejale pakutakse nööride asukoht meelde jätta ja suletud silmadega terve tuba algusest lõpuni läbi käia (tingimusel, et saatejuhid ütlevad, kuidas minna).

Kui mängijal on silmad kinni seotud, eemaldatakse köis ja mängija liigub edasi... üle tühja ruumi! Soovitav on jäädvustada kogu saade kaamerasse.

Seejärel tõmmatakse uuesti nöör ja kutsutakse järgmine vabatahtlik ning esimene mängija lõbutseb kogu hingest koos juhtidega.

pulbristatud

Vaja läheb: täispuhutud õhupall, taldrik jahu, kaks silmaklappi.

Kutsutakse kaks vabatahtlikku, istuvad üksteise vastas, nende vahele asetatakse õhupall. Seotud silmadega mängijad peavad sellele pallile puhuma võimalikult tugevalt, et pall vastase küljele lendaks.

Kui mängijatel on silmad kinni, tuleb õhupall diskreetselt asendada jahuga täidetud taldrikuga...

näoilmed

Vaja läheb: kahte tikku (või hambaorki). Kutsutakse üks inimene. Tikud surutakse tihedalt vastu otsaesist. Mängija ülesandeks on tikud otsaesiselt maha visata neid puudutamata, ainult näoilmetega.

Mõlemad matšid pannakse mängijale lihtsalt esinemise pärast otsmikule, kuid tegelikult on ainult üks neist kinni jäänud, millest "ohver" loomulikult ei tea.

Kui üks tikk on juba kukkunud, on teil vaja ka videokaamerat - salvestage kõik need näod, mida teie "ohver" teeb.

Video

Vaja läheb: videokaamerat, kahte veepudelit, kahte veiniklaasi, kahte tooli. Toolid asetatakse ruumi keskele (teisest teatud kaugusel), nende vahel on kaks tühja veiniklaasi.

Kutsutakse kaks osalejat (meest), kellele antakse pudel vett (võib kasutada pudeleid veini, šampanjat). Osalejad seisavad toolidel, igaüks surub pudeli jalge vahele. Nende ülesanne on täita oma klaas pudelist veega, samal ajal kui saate pudelit juhtida ainult selle põhjast (mis asub tagaosas, st mängijate jaoks kõige vähem mugavust) hoides.

Samal ajal kui mängijad üritavad, filmib saatejuht. Vaja tulistada järgmisel viisil: liigutage kaamerat aeglaselt alt üles. Tulemuseks on järgmine pilt: veiniklaasid, neisse voolavad veejoad, meeste jalad paistavad... Üldiselt on pilt üsna äratuntav... Ja alles video lõpus selgub nende samade jugade allikas...

Armsad huuled

Teil on vaja: lina, kolm vabatahtlikku - mehi (tavaliselt on neid raske leida, kuid mäng on seda väärt).

Nii eskorditakse vabatahtlikud teistele märkamatult kõrvalruumi.

Valitakse kolm tüdrukut, nad viiakse ekraani taha ära (muide, kolm pesa tuleb ekraanil ette teha).

Mehed lähenevad kordamööda ja suudlevad huuli. Seejärel proovivad kõik ära arvata, millisele naisele huuled kuuluvad, kirjeldavad oma tundeid suudluse ajal jne.

Mängu lõpus eemaldab peremees lehe suurejoonelise käeliigutusega (võite lisada fraasi selle kohta, et kõigil on loomulikult "sinised" unenäod ...).

Jah, jah, ekraani taga on ... mehed ja just nende huuled suudlesid nüüd kõik!

Ema, ma olen kõik!

Vaja läheb: veega täidetud õhupalli, tooli.

Areenile kutsutakse ainult tõelised mehed!

Nad panevad tooli keset tuba, panevad sellele palli (nad ei hoiata, et see on veega täidetud!).

Meestele pakutakse juhi märguandel istuda rivaalidest kiiremini toolile (pealegi veel pallile!) ja öelda juhile (või parem, kui see on liider) fraas: "Ema, ma 'kaubanduskeskus!".

Muidugi satub toolile kukkunud mängija mõne läbimärja püksi ja saatejuht vastab talle täiesti õigesti: “See on kõik, aga sa unustasid püksid ära võtta!”.

kalurid

Kutsutakse suvaline arv osalejaid (mängivad ainult mehed). Peremees paneb nad ritta ja ütleb: “Kujutage ette, et te kõik läksite kalale. Näidake, kuidas te kõnnite (mängijad peavad marssima paigal). Kujutage nüüd ette, et olete saabunud. Sa hakkad kala püüdma. Näidake, kuidas te joont heidate. Vahepeal oli tõusulaine alanud. Püüki tuleb jätkata ilma pükse märjaks tegemata. Peate püksid üles keerama." Kui kõik mängijad tõmbavad püksid jalga, teatab juht valjult: “Nüüd - tähelepanu! Kuulutatakse välja konkurss meie erakonna parimatele meesjalgadele!

Niit

Vaja läheb: niidirulli, mille värvus erineb väga teie ülikonna värvist.

Pista niidirull rinnataskusse nii, et ots oleks hästi nähtav. Kindlasti on külaliste hulgas keegi, kes soovib teile tähelepanu juhtida sellele väikesele puudusele teie kostüümis.

Paluge sellel inimesel teid aidata. Ta tõmbab nöörist kinni ja... Reaktsioon on tavaliselt päris naljakas!

klaasist

Vaja läheb: paberilehte, kirjatarbeid (pliiatsid, kirjaklambrid, kustutuskummid jne), liimi, klaasi.

Liimige klaas ettevaatlikult paberilehele, nii et küljelt tundub, et see lihtsalt seisab sellel lehel. Sellesse võib isegi midagi valada. Järgmisena asetage samale lehele kõik ettevalmistatud kirjatarbed.

Nüüd kirjuta: “Ära puuduta kätega!”, “Ära võta klaasi!”, “Ära tõsta!” jne.

Võtke videokaamera ja seadke end kuskile mitte kaugele.

Siseneja tuleb teie lehele, loeb hoolikalt sildi läbi ja tõstab kindlasti klaasi, mis loomulikult tõuseb koos paberilehega ja kõik, mis sellel oli, lendab põrandale.

Laske näoilme selle klaasi käes hoidva inimese näol! See on seda väärt!

Naljad küsimustes ja vastustes

valik 1

On vaja äkki ühelt külaliselt küsida: "Karupoeg Puhh on siga või metssiga?" - ja nõuda kohest reageerimist, et mängitaval ei jääks aega meenutada, et tegu on karuga.


2. variant

Neid küsimusi tuleks inimesele esitada järjest ja väga kiiresti, siis ta ei märka saaki:

Mis tuleb talvel taevast?

Mis värvi lumi on?

Mida lehm joob?

Tavaliselt vastavad nad kõhklemata: “Lumi. Valge. Piim".


3. võimalus

Need küsimused tuleks samuti kiiresti esitada:

Kuidas tulemustabelit nimetatakse?

Kuidas nimetatakse paksu traati?

Kes tappis Kaini?

Nad vastavad: "Tabel. Kaabel. Aabel (kuigi piiblilegendi järgi tappis Aabeli Kain.)


4. võimalus

Saate inimesele pakkuda, et võite arvata, kuidas ta teie küsimustele vastab (ainus tingimus on, et peate vastama kiiresti, kõhklemata).

Pakutud küsimustele saad vastused eelnevalt kirja panna ning katse lõpus oma vastuseid ja uuritava vastuseid kontrollida.

Millist puuvilja sa oskad nimetada?

Millist vene luuletajat sa tead?

Millist vene muinasjuttude kangelast sa tead?

Mis puu sa oskad nimetada?

Kõige sagedamini vastatakse neile küsimustele järgmiselt: Apple. Puškin. Ivan loll (Ivanushka the Fool). Kask.

Mängud paberil ja paberil

Igal pühal saate korraldada koomilise loterii, millest võidavad kõik.

Sisenemisel antakse kõigile külalistele numbriga kaart.

Kui saabub aeg loterii pidada, tõmbab saatejuht ilma pilku vaatamata suurest “kingikotist” (saate isegi kilekottidega läbi) ettevalmistatud kotid ja helistab suvalisele numbrile (sellele saab helistada prioriteetsuse järjekorras , võid teha nii nagu pähe tuleb, võid isegi teisest kotist välja tõmmata, ka ilma vaatamata, ükshaaval numbritega kaardid).

Tekste saab muidugi pähe õppida, kuid palju lihtsam on need eraldi kaartidele kirjutada ja iga kaart “võidu” külge kinnitada.

Win-win loterii

1. Kui teil tekib ootamatult sinikas,
Kiirusta meie vasepenn talle külge kinnitama!
2. Alustage kodus remonti esimesel võimalusel,
Seinte värvimiseks muretse automaatne masin (pintsel).
3. Teie piletil on auhind,
Las ma annan sulle viina!
4. Siruta käsi, võta vibu.
5. Siin on teile kaks kingitust:
Postiümbrik ja tempel.
6. Et oleks lihtne endale otsa vaadata,
Võib-olla annan teile selle tualettlaua (peegli).
7. Me tahame sind
Annetage oma limusiin (mänguauto).
8. Lubage mul teid südamest õnnitleda,
Kiirusta kristallvaasi (klaasi) vastu võtma.
9. Korteri puhtuse hoidmiseks,
Anname Sulle kiirelt tolmuimeja (hari).
10. Ja teie piletil pole võitu,
Lohutuseks annan sulle peedid vinegreti tegemiseks!
11. Et olla nagu mina,
Hangi habemeajamiskreem!
12. Et oleks lõbus
Anname teile laulu

(võib helistada neile, kes soovivad karaoket esitada või lihtsalt kinkida mõne lauluga kassett).

13. Et hambad ei valutaks,
Hangi kuusepasta (Kedrovaja hambapasta vms männi ekstraktiga).
14. Kui sul pole elu ilma maiustusteta,
Haara kott kommi.
15. Kiitust ootama,
Siin on teile tükk halvaad.
16. Probleemide vältimiseks
Võtke tükk leiba.
17. Pole paremat võitu!
Kilekott.
18. Et teada saada kõiki uudiseid,
Võtke lugemiseks ajaleht.
19. Ärge kulutage raha kosmeetikale,
Piisavalt akvarelle.
20. Siin on teile paar maiustust,
Kas olete rahul või mitte?
21. Et olla alati ilus (ilus),
Hangi see seep.
22. Võit – klaas veini
Joo kiiresti põhja.
23. Öösel magusalt magada,
Imemiseks võta lutt.
24. saada lapsi,
Siin on teile kolm kommi.
25. Sulle, kes armastad kirju kirjutada,
See märkmik oli mõeldud!
26. Tundke end vabalt kellelegi
See parfüüm on peaaegu pärit Cocost (ammoniaak).
27. Ära ole meie peale vihane, mu sõber,
Võtke kast tikke.
28. Sina – parim mänguasi,
Oakott.
29. See on tõesti ime, see on selline ime:
Võitis pudeli õlut!
30. Raha meelitamiseks,
Võtke julgelt sentigi.
31. Juhuslikult piletil
Sa kukkusid välja ... muidugi tee!
32. Et teid mitte häirida,
Sul on sinepit!
33. Sulle kukkusid välja kirjaklambrid,
Et abikaasa (naise) kallistused oleksid tugevad!
34. Te pole kindlasti kahjumis,
Võit – niidirull!
35. Ära proovi meie peale vihane olla,
Nael võib ka kasuks tulla!
36. Ära ole kurb, ära kurvasta,
Oled naabri (naabri) suudlus.
37. Et asju üles kirjutada,
Teil on vaja pliiatsit.
38. Et elus valitseks rahu ja harmoonia,
Hangi šokolaad.
39. Ärge istuge jõude,
Ja võta käärid!
40. Elus harva nutta,
Sina – kaseoks.
41. Õnnitleme teid südamest,
Sa saad pliiatsid!
42. Probleemide vältimiseks
Ostsime teile LM-i.
43. Esitleme teile äratuskella,
Palun ärge hilinege.
44. To terve elu oli,
Siin on teile pakk piima.
45. Et perekonnas valitseks rahu,
Amulett teile - krokodill.
46. ​​Rindade mittekirurgiline korrigeerimine -
Kõik teavad kapsast.

Lisaks loosile saad kutsuda kõiki osalema ka muudes mitteaktiivsetes mängudes. Neid saab läbi viia siis, kui ettevõte on juba täis ja kolida veel vastumeelt.

Loosi teel neile antud "väärtuslike auhindade" üle kõhutäie naernud külalised jätkavad melu mõnuga.

Ja mul on

Vaja läheb: ettevalmistatud fraase (võite need ise välja mõelda või saate need välja lõigata või ajalehtedest välja kirjutada jne), väikest kotti, kuhu need märkmed asetatakse.

Kott lastakse muusika saatel ringikujuliselt välja. See, kellel see kott muusika katkemise ajal oli, peaks vaatamata välja tõmbama paberitüki ja ütlema fraasi: "Ja minu püksis ...", siis tuleks silt lugeda. Selguvad naljakad kombinatsioonid, näiteks "Ja mu pükstes ... sirp ja vasar", "... suur vandenõulane" jne.

Lood

Vaja läheb: suurt paberilehte ja pliiatsit.

Peremees annab ühele külalistest paberi ja pastaka ning selgitab mängureegleid. Ta küsib kõiki küsimusi, mees, kellel on Sel hetkel on paber, kirjutab mingi vastuse, voldib lehe kokku nii, et tema vastust ei paistaks ja annab paberilehe ja pastaka edasi oma naabrile, kes peab ettekandja järgmisele küsimusele midagi vastama jne.

Moderaatori küsimused:

Mida? WHO? Kuhu? Millal? Miks? Kellega? Kui palju? Milleks? Millest? Milles? Millega sa tegelenud oled?

Seejärel loeb juhendaja teksti ette. Näiteks (kes?) mu naaber (kus?) metsas (mida ta tegi?) hüppas langevarjuga, (miks?) kuna tal oli kõht tühi jne.

Rakendus

Koolitaja valib juhuslikult eseme, näiteks laua.

Mängijad peavad nüüd kordamööda ütlema, kuidas seda kasutada. Sa ei saa korrata! Kuna standardvalikud (“saab istuda”, “teeme ära kodutöö”, “lõuna” jne) lõpevad kiiresti, peavad osalejad olema loomingulised.

See, kes ei osanud vastata, on mängust väljas. Ülejäänud võidavad.

Objekti kasutamine ei pea olema hea, terve mõistuse seisukohalt õige, peaasi, et see teoreetiliselt võimalik on.

Mängu saab muuta keerulisemaks, sel juhul paneb mängujuht paika mitte ühe, vaid kaks eset ning osalejad peavad välja mõtlema variandid, kuidas neid koos kasutada.

Lugu sõna haaval

Saatejuht kirjutab juhuslikult raamatust mõne sõna maha (või soovitab ise) (neid peaks olema 10–12). Need sõnad on kirja pandud.

Ülejäänud mängijad peavad moodustama sidusa loo, kasutades kõiki selles loetletud sõnu. Võidab kõige huvitavama loo autor.

Fotolugu

Teil on vaja: mitut fotot (neid saab ajakirjadest ja ajalehtedest välja lõigata), mis jäädvustavad mingit tegevust (tüli, suudlus, arvutiga töötamine jne).

Kõigile osalejatele antakse foto (neid võib korrata, kuid huvitavam on, kui igal mängijal on oma foto). Igaüks peab oma foto järgi loo välja mõtlema.

Sellise “essee” saab kirjutada mitte ühest, vaid mitmest fotost ja loos peavad mõlemad pildid olema kuidagi seotud.

Jõed, linnad...

Vaja läheb: paberilehti, pastakaid või pliiatseid.

Kõigile osalejatele jagatakse voldikuid. Peremees loetleb vaikides omaette kõik tähestiku tähed ja keegi peatab ta.

Juht helistab kirjale, mille peale teda katkestati. Kõik mängijad peavad täitma tahvelarvuti nii kiiresti kui võimalik, valides peidetud tähe jaoks sõnad.

Tahvelarvuti võib koosneda järgmistest veergudest: jõed, linnad, taimed, loomad, nimed jne. Iga leitud sõna eest, mida kellelgi teisel ei esine, saab mängija ühe punkti. Helistaja suurim arv punktid kuulutatakse võitjaks.

Need meelelahutused sobivad purjus, juba selgele seltskonnale, sest nõuavad teatud emantsipatsiooni. Soovitav on eelnevalt läbi mõelda, millised mängud teie peole sobivad ja milliseid mitte alustada. Iga võistlus läheb aktiivsemaks ja lõbusamaks, kui enne seda teatatakse, et võitjat ootab auhind.

Valmis ülesannete skriptid lastele ja täiskasvanutele. Lisateabe saamiseks klõpsake huvipakkuval pildil.

Kõige "leidlikum" lumetüdruk

Rekvisiidid: silmaklapid ja turvalised jõulumänguasjad.

Lõbusale ja vürtsikale võistlusele on oodatud osalema 3-7 paari (M+F). Naistel on silmad kinni ja meeste riietesse peidavad nad sama numbriga mitu väikest jõulumänguasja. Mänguasju saab peita taskutesse, sokkide sisse, rinnale, kinnitada revääri või lipsu külge jne. Lumetüdrukute ülesanne on leida nad kinniseotud silmadega. Loomulikult võidab tüdruk, kes leiab määratud aja jooksul kõige rohkem mänguasju ja saab tiitli “Kõige leidlikum lumetüdruk”. Preemiaks võid talle kinkida samasuguse jõulukaunistuste komplekti, aga ka koomilise medali.

külmunud

Mängimiseks on vaja eelnevalt ettevalmistatud paberilehti, millele on kirjutatud erinevad kehaosad, näiteks: huuled, nina, käsi, jalg, kõrv, väike sõrm. parem käsi jne Need lehed volditakse karpi või mütsi, nii et pole näha, mis neile on kirjutatud.

Välja tulevad kaks osalejat, igaüks võtab ühe paberi. Nende ülesanne on üksteisega liituda näidatud kehaosadega. Seega kaks osalejat "külmuvad" üksteise külge. Siis tuleb välja järgmine osaleja, tema ja üks esimestest mängijatest võtavad kumbki ühe paberitüki, tarduvad üksteise külge. Läheneb teine ​​osaleja jne. Selgub väga naljakas kett. Ärge unustage temast pilti teha!

Uusaasta kellamäng

Kutsutud on 2-3 paari (M+F). Osaleja vöö külge seotakse ees pann ja noor mees- kulp (kulp). Paarid seisavad üksteise vastas lähedalt. Peremees teatab, et neil on vaja vana-aastaõhtul kella kella reprodutseerida, st. peate vahukulbiga täpselt pannile lööma 12 korda. Edasi üritavad mängijad avalikkuse tormilise aplausi saatel "uusaasta kellamängud" heas töökorras olla ning saatejuht ja assistent loevad lööke. Võidab paar, kes selle raske ülesande kiiremini täitis.

Uusaasta alkoholimeeter ehk mina olen siin kõige kainem!

Selle võistluse jaoks peate eelnevalt joonistama joonistuspaberile "joovastuse skaala", näiteks viinapudeli kujul. Skaalal olevad kraadid on näidatud ülalt alla - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 kraadi ja rohkem ning iga märgi juurde on paigutatud naljakad kommentaarid, näiteks: "nagu klaas", "mitte ühes silmas”, “kergelt viltu”, “algab mõistuse hägustumine”, “purjus kõned endisele”, “tahan tantsida!”, “kuradid on juba kinni püütud”, “tümps zyuzyus”, “autopiloot lülitub sisse” ja teised. Seejärel kinnitatakse saadud "alkoholimõõtur" seinale ja peate eelnevalt mõtlema, millisele tasemele on parem see riputada (see selgub hiljem, miks).

Võistlus ise: jõmpsikaid mehi kutsutakse kontrollima, milline neist on kõige kainem. Osalejate ülesandeks on pöörata selg skaala poole, kummardada ja sirutades kätt jalgevahele "Alkoholomeetri" poole, märkida viltpliiatsiga skaalal kraad. Kõik tahavad võita, nii et "kõige kainemaks" saamiseks peavad mängijad palju ära tegema ja ülejäänud külalised vaatavad seda hea meelega! Auhinnaks võitjale sobib väga hästi pudel midagi alkohoolset.

Vene rulett ehk leedi õnn

Selle "kohutava" võistluse jaoks läheb vaja mitut komplekti puhtaid klaase (igale osalejale 3 klaasi), viina ja vett. Kutsutud on mitu vabatahtlikku, 5-7 inimest. Saatejuht hoiatab ette, et mängijad peavad viina jooma. Inimesed, kes alkoholi väga halvasti taluvad, peaksid olema selles mängus osalemise eest kaitstud!

Mängu olemus: esimene osaleja pöördub ära, sel ajal asetatakse 3 hunnikut, millest kaks on täidetud viinaga ja kolmas veega. Kui mängija ümber pöörab, joob ta kõhklemata ühest hunnikust ja joob teist, kuid see, mis ta vastu tuleb ja mis järjekorras, on õnne küsimus. Võib kujuneda naljakas vee-viina kombinatsioon ja eriti võib vedada viina-viinaga. Kui klaas viina jääb alles, jätkab osaleja mängimist järgmises etapis, kui klaas vett jääb alles, siis ta elimineeritakse. Järgmise "kande" teeb järgmine mängija jne. Need mängijad, kes jäid peale esimest etappi, jätkavad osalemist teisel etapil sama põhimõtte järgi. Ja nii edasi, kuni järele jääb üks inimene, kõige õnnelikum. Selle raske katse võitjale võib auhinnaks anda pudeli viina.

Jõulupuu

Rekvisiidid: pesulõksud (mida rohkem, seda parem), kaks silmaklappi.

Konkursil on kutsutud osalema kaks noort (mehed) ja üks tüdruk (naine) - temast saab "Yolochka". Esmalt kinnitatakse osaleja riiete külge pesulõksud, seejärel asetatakse “jõulupuu” taburetile või mõnele muule kõrgendikule. Kahe mängija ülesandeks on kinniseotud silmadega jõulupuult võimalikult palju pesulõkse eemaldada. Võidab kõige osavam; ta saab jõulupuusuudluse ja väikese meene.

Uusaasta pidu on alati väga helde ja rõõmsameelne. Ja rõõmustavad pühade alguses imeliselt erinevaid lauamänge: horoskoobid, toostid, äraarvamismängud ja mis aitavad kaasa lüüa. meelelahutusprogramm ja tutvuge veidi või kui tunnete, siis lõõgastuge ja tundke end mugavalt, nagu lähedaste inimeste seas juhtub.

Pakume parimate Interneti-leidude kogumit (aitäh autoritele!) - Uue aasta laua rollimängujutud - eksprompt, mis kaunistab mis tahes uusaastapuhkuse programmi. Sellise lauameelelahutuse jaoks on vaja vaid tegelastele mõeldud sõnadega kaarte, saatejuhile teksti ja soovi korral osalejatele väikest rekvisiiti.

Aastavahetuse laua rollimängu muinasjutt "Tere, uusaasta!"

Enne koopia algust saate harjutada, selgitades kõigile osalejatele, et neid tuleks hääldada siis, kui õnnitlused on nende kangelase kohta, ja millal täpselt, selgub tekstist ja emotsionaalsetest aktsenditest, mida saatejuht annab (saate isegi märkide osas kokku leppida). Kuigi kui ilmekalt lugeda, siis saavad kõik aru, millal siseneda.

Näitlejad, koopiad:

Kõlar

Toastmaster- "Uue aastani on veel tund aega!"

Piirkond- "Nii, äkki valate täna mulle ka ühe?"

Isa Frost- "Ja ma tõin sulle kingitusi!"

Külalised- "Tere, uusaasta!"

Naabrid- "Palju õnne teile kõigile!"

Teatud koopiaid hääldavate "kunstnike" valiku teeb saatejuht mängu vorm:

Kunstnike valik

Juhtiv: Et mängida meile stseeni
Rollid tuleks ära jagada!
(Mõned külalised) Sina, ma näen, ära ole vait
Ja räägi kogu aeg.
Meil on nüüd kõnelejat vaja
Sa sobid täpselt! (Annab üle lehe kuulutaja rolli fraasiga.)
(teisele külalisele) Ja toosti teile -
Tseremooniameister sina seega! (Annab sõnad Toastmasteri rolli jaoks)
(Teisele külalisele) Inimene pole kõigile uus -
Kõik teavad ringkonnaametnikku! (Annab üle sõnad jaoskonna rolli kohta)
(meessoost külalisele) Asendage jõuluvana
Ta on millegi pärast hiljaks jäänud! (Annab sõnu jõuluvana rolli jaoks)
(Üks grupp külalisi) Palu naabriteks
Olete alati väga oodatud! (Käesõnad naabritele)
(teisele külaliste rühmale) Olge meie külalised
Ja mängi meiega! (Andab sõnad külalistele)

Lisaks loeb võõrustaja teksti ja külalised hääldavad pärast tema vastavaid sõnu oma read.
Muinasjutu tekst
Inimesed lähevad tähistama
Ja nagu oodatud, tähistage uut aastat.
Klaasid ääreni täis
Ja Külalised karjumine... (Tere uusaasta!)
Aga telekas Kõlar ei kiirusta üldse
Erinevate paberite kahisemine pikka aega
Ja see teatab meile ...

Tõuseb Toastmaster lauas täies kasvus
Ja teeb väga värsket röstsaia,
Päris kõikuv, klaas käes...
Ja telekast kostab valju muusika
Ja bask esitab oma kuulsat hitti.
Ja klaasid on jälle ääreni täis.
Kõik Külalised karjumine... (Tere uusaasta!)

Siin Isa Frost hiline tulija koputab.
Nähes valusalt tuttavaid nägusid,
Hõõrudes piinlikust oma punast nina
Ja sosistab... (Ja ma tõin teile kingitusi!)
AGA Külalised otsustas Tamada üles kasvatada.
Ta ei saa ise püsti!
Ja ta teeb röstsaia, nagu unes ... (Nii et joome neile, kes on nüüd hobuse seljas!)
AGA Kõlar kordub eriti meie jaoks... (Uue aastani on veel terve tund aega!)
Ilmselt kardan, et me "korjame üles"
Ja me ei jõua uut aastat ära oodata!
Uksekell helises. kukkus sisse Naabrid,
Nad tõid veini ja igasugust toitu.
Nad karjuvad lävelt ... (Õnnitlused teile kõigile!)
AGA Kõlar(Uue aastani on veel terve tund aega!)
Natuke ruumi tehes istusid nad laua taha.
Päris kohatu Piirkond tuli
Aknast meie ettevõtet nähes... (Kas sa saaksid mulle täna juua valada?)
Naabrid karjumine... (Õnnitlused teile kõigile!)
AGA Kõlar(Uue aastani on veel terve tund aega!)
Siin võtab ta oma koti välja Isa Frost
Ja sosistab... (Ja ma tõin teile kingitusi!)
Kui tore on koos uut aastat vastu võtta!
Ja vaevu hingab Toastmaster meie oma tõuseb... (Nii et joome neile, kes on nüüd hobuse seljas!)
Ta ei jõua kingitusi ära oodata.
Peamise röstsaia jaoks valatakse klaasid,
Kõik tõusid üksmeelselt Külalised,
Nad laulavad koos... (Tere uusaasta!)
Ja kellaosutid tormavad edasi!
Meie Toastmaster sai hetkega kaineks
Ja jälle kordab ta kangekaelselt oma toosti ... (Nii et joome neile, kes on nüüd hobuse seljas!)
Noh, noh, valage ja tõstke klaas uue aasta vastu kõigile!

Aastavahetuse lauajutt lähedasele seltskonnale "Noh, annad!"
(Idee Arapova I.Yu.)

See lauameelelahutus sarnaneb eelmisele ja seda mängitakse samade reeglite järgi, kuid lõbusama tekstiga, mõeldud täiskasvanute seltskond. See tuleb eriti kasuks, kui tegelastele antakse lisaks sõnadega kaartidele ka väikesed rekvisiidid: naljakad mütsid, ninad, peapaelad, mis rõhutavad pildi koomilisust.

Näitlejad ja liinid :

Uus aasta- "Noh, sa annad!"

Isa Frost "Kas sa jood ilma minuta?"

Lumetüdruk- "Mõlemad peal!"

Vanad naised (Baba-Yaga) - "Noh, pole vahet, sina ise!"

Goblin- "No palju õnne!"

Ettekandja„Kes lõhkus kõik taldrikud?

Külalised (inimesed)- "Head uut aastat!"

Juhtiv- loeb teksti

Muinasjutu tekst

Aastavahetusel
Inimestel on traditsioon tähistada
Rahvale pirnikriisini, ebaõnne
Rahulolev karjatus valjult... ("Head uut aastat!")

Ja siin meie ees istub Uus aasta,
Tundub, et ta on just sündinud
Vaatab inimesi: onusid ja tädisid
Ja imestasin kõva häälega... ("Noh, sa annad!")

AGA Külalised rõõmsameelne, moodsalt riietatud
Rõõmust karjuvad nad valjult: ... ("Head uut aastat!")

Kiirustades õnnitlema (ninna pistab igal pool)
Kes on matiinidest väsinud? Isa Frost!
Ta ütleb vaevu sidusalt: ... ("Ilma minuta, kas sa jood?")
Vastuseks Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")

Ja mis on akna taga, seal on looduse kapriisid,
Aga Külalised ikka karjub... ("Head uut aastat!")

Siin ma tõusin Lumetüdruk teatraalselt,
Ja ta näeb väga seksikas välja.
Näib, et ta ei lähe üksi koju,
Ja ütles salapäraselt... ("Mõlemad peal!")

Isa Frost ohkas:... ("Kas sa jood ilma minuta?")
Vastuseks Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")
AGA Külalised uuesti, viivitamata ja kohe,
Järjest kõvemini karjumine: ... ("Head uut aastat!")

Ja jälle Lumetüdruk täis aimdusi
Maitseb, ennast imetledes: ... ("Mõlemad peal!")
Külmutamine kõik oigab: ... ("Kas sa jood ilma minuta?")
Tema taga Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")

Kaks särtsakat vanaema, kaks Baba Yaga,
Nagu oleksite tõusnud parema jalaga
Jahvatamise saatuseklaasi all koperdades,
Ja valjusti on nad nördinud: ... ("Noh, pole vahet, ise!")

Lumetüdruk täis kirge, soovi,
Kiusatusega ja kordab lõdvalt: ... ("Mõlemad peal!")
Külmutamine või karjub: ... ("Kas sa jood ilma minuta?")
Ja pärast Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")

Kõik läheb oma rada, läheb oma rada,
Ja Külalised jälle karjub... ("Head uut aastat!")

Eraldi fragment, aga helge ja lühike
Andis panuse Ettekandja.
Ta viskas nooled lauale,
Ta küsis: ... ("Kes lõhkus kõik taldrikud?")

Yaguski, harjunud, justkui onnis,
Nad hüüdsid talle kooris: ... ("Noh, pole vahet, ise!")
Lumetüdruk tõuseb kergelt purjus,
Naerdes, rõõmust sosistades: ... ("Mõlemad peal!")

AGA Vanaisa, juba karjub: ... ("Kas sa jood ilma minuta?")
Tema taga Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")
Ja Külalised mõttevabaduse tunnetamine
Nad laulavad taas koos: ... ("Head uut aastat!")

Siin Goblin, rõõmust, peaaegu nuttes,
Tõuseb püsti sõnadega:... ("Noh, palju õnne!")
AGA Ettekandja, olles põletid rüüpanud,
Ta küsis: ... ("Kes lõhkus kõik taldrikud?")

vanaemad, veel üks zakolbasiv
Nad hüüavad paari eest: ... ("Noh, pole vahet, ise!")
Lumetüdruk jõi ka lonksu veini
Ja jälle hüüdis ta valjusti: ... ("Mõlemad peal!")

Ja joogid Isa Frost kavalalt sosistades, ("Kas sa jood ilma minuta?")

Ja joogid Uus aasta: … ("Noh, sa annad!")
Ja Goblin, ta on juba pikka aega klaasiga hüpanud
Ta helistas inspireeritult: ... ("Noh, palju õnne!")

Ja klaasid, justkui meega täidetud,
Kell külalised et nad joovad ja karjuvad üheskoos: ... ... ("Head uut aastat!")

Uusaasta laud eksprompt "Metsajutt"

Näitlejad ja liinid:

Jänes- "Jänestel on raske"

Põder- "Minu sees läks kõik katki!"

Kass- "Mul on vaja natuke šampanjat"

Notsu- "Ma olen ilus kui lumehelves!"

Siil- "Ilma pea ja jalgadeta"

Muinasjutu tekst

Uuel aastal on kõik kahtlemata
Uskuge muinasjutte, härrased!
Meie muutumise saalis

Ja geniaalne näitlejatöö!

Muinasjutu tekst
Metsas, vana puu all
elusid Jänes arglik.
Ta ütleb alati sama asja: (Jänestel on raske)
Ühel päeval, uusaastaööl,
Metsarahvas on kogunenud.
Minge visiidile kaldu,
Joo ja söö seal.
Vanaonu tuli Põder (minus läks kõik katki)
Tüdruk tuli temaga kaasa Kass (Anna mulle šampanjat)
Tädi jooksis Notsu (Ma olen ilus kui lumehelves).
No väga tark Siil (Ma olen ilma pea ja jalgadeta)
Ta ilmus, külmast üleni värises.
Jänes kordab kõigile: (Jänestel on raske)
Siin ütles onu Põder:(minus läks kõik katki)
"Et hommikul hõlpsalt elada,

Aitab 100 grammi konjakit.
Tädi aga sekkus. Kass: (Anna mulle šampanjat)
"Kellelgi muutub lihtsamaks elada,

Kui ta õpib olema kaval."
"Ei, lubage mul," ütleb ta Notsu, - (Ma olen ilus kui lumehelves).
Et elu lihtsamaks teha

Me peame temaga abielluma!"
Liitus vestlusega siin Siil (Ma olen ilma pea ja jalgadeta)

"Et maailmas elamine oleks lihtne,
Sul peab olema julgust."

Jänes tead, ta ütleb üht: (Jänestel on raske)
Mitte midagi, ütles kõigile Põder:(minus läks kõik katki)
"Uus aasta on tulekul,
Nii et meil kõigil on vedanud."
Tüdruk ütleb Kass: (Anna mulle šampanjat)
"Ja nii et edu saavutaks meid,
Kutsun kõiki jooma"
"See on mõte," hüüatas ta. Notsu(Ma olen ilus kui lumehelves).
Joo rõõmsalt ja targalt Siil(Ma olen ilma pea ja jalgadeta)
Loomad hakkasid valama
Ja õnnitlege üksteist.
Et kõigi elu lihtsaks teha
Ja kõigil vedas alati kõiges!

Uus aasta rollimänguline muinasjutt"Jaapani usk aasta sümbolitest"

Sellel osalejatele antakse sõnad ja 12 loomamaski.
Koolitaja loeb teksti. See, kellele ta helistab, ütleb oma fraasi.

Näitlejad ja liinid:

Hiir - "Ära jama minuga!"
Bull- "Ma hoiatan teid, ma olen jokk!"
Tiiger"Mitte enam mänge!"
Jänes"Ma ei ole alkohoolik!"
Draakon"Minu sõna on seadus!"
Madu"Noh, see olen muidugi mina!"
Hobune- "Võitlus saab olema kuum"
Kits- "Kõik, muidugi," jaoks "!"
Ahv- "Ma olen kindel, ilma veata!"
Kukk- "Ah!" Ma karjun täiest kõrist!
Koer"Siin tuleb varsti kaklus!"
Siga- "Natuke - mina kohe!"
Inimesed(Pealtvaatajad) hüüavad kooris - "Palju õnne!".

Muinasjutu tekst

Seal on Jaapani usk
Lugu, lihtsalt öeldes:
Kunagi kogunesid loomad
Vali oma kuningas
Hiir jooksis... ("Sa ei saa minuga lollitada!")
Draakon on saabunud... ( "Minu sõna on seadus!")
Kits ilmus ka... ("Kõik, muidugi "poolt"!")
Koer tormas ... ( (Siin tuleb varsti kaklus!)
Madu roomas ... ( "Noh, see olen muidugi mina!")
Kukk jooksis ... (
Siga on saabunud... ( "Ainult natuke - ma kohe!")
Hobune kappas ... ( "Võitlus saab olema kuum")
Tiiger hüppas ... ( "Enam mänge pole!")
Bull on sassi läinud... ("Ma hoiatan teid, ma olen jokk!")
Jänes hüppas ... ( "Ma ei ole alkohoolik!")
Ahv on tulnud... ( (Ma olen kindlasti veatu!)
("Palju õnne!")
Koguneti aastavahetuseks
Nad hakkasid ulguma, miau, haukuma,
Vaidlemine ja nuttu koiduni:
Kõik tahavad üksteist valitseda
Kõik tahavad olla kuningas.
Hiir ütles... ("Sa ei saa minuga lollitada!")
Jänes karjus hüsteeriliselt ... ( "Ma ei ole alkohoolik!")
Ahv oli nördinud ... ( (Ma olen kindlasti veatu!)
Madu väitis ... ( "Noh, see olen muidugi mina!")
Koer hoiatas kõiki ... ( (Siin tuleb varsti kaklus!)
Bull on raevukas... ("Ma hoiatan teid, ma olen jokk!")
Draakon karjus kõigile ... ( "Minu sõna on seadus!")
Kukk laulis ... ( “Vau! Ma karjun täiest kõrist!)
Kits painutas sarvi... ("Kõik, muidugi "poolt"!")
Tiiger urises ähvardavalt ... ( "Enam mänge pole!")
Siga sai hirmu... ... ( "Ainult natuke - ma kohe!")
Hobune koperdas ... ( "Võitlus saab olema kuum")
Üldiselt kaklesid nad uusaastaööl,
Kui rahvas rõõmsalt laulis…. ("Palju õnne!")

Ja taevast selleni rangelt
nägi välja jaapani jumal
Ja ta ütles: "Jumal on aeg,
Lõpetage segadus!
Tõuse üles sõbralikus ringtantsus,
Igaüks valitseb ühe aasta!
Kits hüppas... ("Kõik, muidugi "poolt"!")
Dragon heaks kiidetud... ( "Minu sõna on seadus!")
Siga soovitas ... ( "Ainult natuke - ma kohe!")
Tiiger kinnitas ka ... ( "Enam mänge pole!")
Kukk oli rõõmus ... ( “Vau! Ma karjun täiest kõrist!)
Bullock hoiatas kõiki ... ("Ma hoiatan teid, ma olen jokk!")
Hiir ütles lõdvalt... ("Sa ei saa minuga lollitada!")
Madu uhkustas kõigile ... ( "Noh, see olen muidugi mina!")
Ahv vastas talle ... ( (Ma olen kindlasti veatu!)
Koer nuusutas ... ( (Siin tuleb varsti kaklus!)
Hobune kortsutas kulmu ... ( "Võitlus saab olema kuum")
Ainult Jänes kiljus ... ( "Ma ei ole alkohoolik!")
See oli aastavahetusel
Kui inimesed laulavad rõõmsalt... ("Palju õnne!")

Kogu postitati ülevaatamiseks