Mängud kahele, kes võitlevad meeskonna loomise nimel. Mängud kahele võitlusele

Hei poisid, kas soovite sõbraga normaalselt tülitseda? virtuaalne mäng, mis võimaldab kõigil võitlusi nautida ja võidu maitset tunda? Meie võitlused kahele võitlejapoisile on see, mida te otsite. Liituge meie online-võitlusmängudega ja tundke oma huultel vere maitset!

Põnevad võitlused võrgus

Selle žanri teemade mitmekesisusel on suur potentsiaal ja see areng jätkab oma kiiret arengut. Vali oma virtuaalse pildi abil julgelt pool, mille eest võitled, ja tõsta oma reitingut tänu võidetud lahingutele. Sellest põhimõttest lähtudes peamine loo joon võitlusmäng, mille eesmärk on lahendada kõik konfliktid lahinguväljal. Samas ei piira arvutistuudiote ja arendajate fantaasiat ükski raamistik. Sama lihtne on kutsuda sõber võitlusele salongis või seal, kus on poksiring, maadlusmatt, fantaasiaväljak või isegi kosmoselaev.

Esmapilgul algaja žanri armastaja mängud kahele võitlusele võrgus võib tunduda primitiivne. Ja tegelikult ilmuvad ekraanile ühes või teises tõlgenduses kaks vastast, kes täielikus kontaktis, üksteist lüües, taotlevad ühte eesmärki. Soovitav on lahing kiiresti lõpuni viia ja vaenlane maapinnale uputada. Aga teisalt rikastavad stsenaristid taustalugu, st. mis asjaoludel need virtuaalsed kangelased kohtusid ja mis põhjustas nendevahelise verise konflikti. Tuleta meelde näiteks segane, aga väga huvitav lugu"Mortal Kombat". Kui olete juba unustanud, pole me seda asjata kavandatavate kruntide loendisse lisanud.

Krunt on üks, aga mitu oksa

Vankumatu huvi peamised mootorid seisnevad pidevas vastasseisus ja rivaalitsemises. Monitori ekraanil toimuvad toimingud pöörlevad ühe ümber igavene küsimus- mis on tugevam: hea või kuri? Sa mõistad, et selliseid juhtumeid tuleb lahendada ainult rangete veenmismeetmete abil, minnes mööda kõigist teadaolevatest diplomaatia meetoditest. Näiteks mängus Avatar Fighting 2 annavad arendajad oma tegelastele lisaboonuseid – elementaarjõudude kasutamist. Kuid nagu igal reeglil, on ka erandeid, teisisõnu, neil, kes soovivad veidi lõbutseda, soovitame proovida võidelda "Pöidlamaadlejas". Usalda meid, rõõmsa tuju laengud on garanteeritud nii Sulle kui Sinu sõpradele.

Millised kangelased sind ootavad?

Selle jaotise oluline omadus mängud kahele üksteise vastu võitlemas- see on see, et teil on võimalus valida kangelane, kellele te kõige rohkem kaasa tunnete. Sama lihtsalt on teil võimalus võtta enda kätte ka järgmiste asjade haldamine:

  • robot;
  • gladiaator;
  • müütiline draakon jne.

Noh, kes teist poleks omakasupüüdmatu lapsepõlve ajal unistanud käsivõitluse oskuste omandamisest, nagu tuntud Bruce Lee, Chuck Norris või Van Dam. Ja me oleme valinud välja hulga mänguvälklampe, mille peategelased on need silmapaistvad legendid. Proovige kätt Brawler Kingis, mis on hea alternatiiv tuntud Street Fightersile.

Poks, tänavavõitlused ja isegi võitlused kuulsate kangelastega

Kõikjal, kus teie ja teie sõbra vahel, kes otsustas seltskonnaga liituda, on kaklusi, pidage meeles üht olulist asja ja see aitab vaenlast võita. Mida kiiremini omandate klahvikombinatsioonid, mille abiga kombineeritakse ja salajasi tehnikaid tehakse, seda tõenäolisemalt vastane kaotab. Ja veel üks juhis - kategoorias mängud kahele võitlusele võrgus sa ei tohiks järgida ühtegi reeglit ja pealegi mitte tunda oma vastasest tilkagi kahju, vastasel juhul tähistab sõber võitu. Pigem vali põhivõitleja ja seisa oma huvide eest. Soovime teile edu ja positiivsete emotsioonide ookeani!

Võitlussport on inimesi pikka aega köitnud. Publik vaatab hinge kinni pidades, kuidas kopsakad tüübid üksteist peksavad. Selliseid showvõitlusi korraldatakse isegi loomade vahel – näiteks koerte ja kukkede vahel. Ja 2 mängijale mõeldud võitlusmäng näitab, kuidas teiselt planeedilt pärit tulnukad poksimisest vaimustusid. Nad sisenesid ringi, olles valmis vaenlast hästi võitma. Kas saate aidata neil anda täpseid lööke ja vältida teiste inimeste rünnakuid õigel ajal?

julm sport

Üks kord füüsiline jõud mehi mõõdeti täpselt nende võimega vaenlasi võita. Võib-olla oli see koopaaegadel, kui hõimud pidid end kaitsma teiste klannide esindajate rünnakute eest. Jah, ja siis oli vaja peaaegu metsloomadega tegeleda paljaste kätega- karu ründab koobast ja valvurid peavad kasutama kogu oma lihaste jõudu, et vöödeta metsaline võita. Muidugi kasutati ka siis nuppe, aga ka seda riista tuleb osavalt tugevate kätega juhtida.

Kaasaegne poks meenutab veidi nende iidsete aegade jäänuseid. Muidu on sellist meelelahutust üsna raske seletada - kaks täiskasvanud meest lähevad aiaga piiratud alale ja hakkavad teineteist massiivsete rusikatega peksma, tekitades kohati väga tõsist kahju. On hämmastav, et tuhanded ja isegi miljonid teised inimesed vaatavad seda saadet entusiastlikult, nautides vaatepilti eriti mahlastest löökidest, mille peale õnnetu sportlane teadvusetult põrandale kukub.

Arvutimänge võib vaadelda kui sammu edasi poksitööstuse arengus. Nüüd saavad selliste võitluste fännid võitlusi mitte ainult jälgida, vaid ka ise neis osaleda. Samas tervisega riskimata (arvestamata arvutimonitori ees istumisest tekkivat kahju). Mängides kaklusi kahele mängijale, saate isegi mõned seltsimeestevahelised vaidlused lahendada - palju parem kui emotsioonide hoos, et korraldada tõelisi kaklusi.

Bokser välismaalased

Selle mängu tulnukad ei süvenenud poksi peensusteni. Nad ei mõistnud mitut tüüpi lööke ja õppisid ainult ühte – võimsa löögi parema rusikaga. Sellest tehnikast piisab duellis edu saavutamiseks. Peaasi on see õigeaegselt aktiveerida ja oskuslikult kellegi teise rünnakust kõrvale hiilida.

Kahe mängijaga võitlusmäng pakub ringis liikumist ainult edasi-tagasi. Kuid sellest piisab mitmesuguste manöövrite tegemiseks. Näiteks võite tuua tegelase vaenlasele lähedale, jätmata talle ruumi taganemiseks, ja hakata teda rusikatega peksma. Või vastupidi, võtke oma tulnukas järsult tagasi, et mitte anda talle teiste inimeste lööke.

Ringis ringi liikumine tuleks kombineerida ründe-kaitse vaheldusega. Kui mängupoksija paneb üles tõstetud käte kujul kaitseploki, ei suuda vastase löögid teda kahjustada. Selles asendis saate seista väga kaua ilma energiat kaotamata. Löömiseks tuleks klots kiiresti alla lasta ja seejärel uuesti paljastada.

Mängus on kahe mängijaga võitlused ja ühe mängija režiim. Matši võitmiseks tuleb vaenlane kolm korda elujõulisest energiast ilma jätta.

Platvormid: PC | PS4

Mängurežiimid: Üks ekraan (4 mängijat) | Võrgu / Interneti kaudu (8 mängijat)

Väljalaskeaasta: 2015

Brawlhalla on tüüpiline 2D kaklusmäng, mille on välja töötanud Ameerika ettevõte Blue Mammoth Games. Selle žanri projektid tekitavad kahemõttelisi, kohati isegi vastuolulisi tundeid. Aga stressi maandamiseks peaksid sellised mängud kindlasti olemas olema ja sebimisest väsinud mängurile silmad ette rõõmustama. Millega Brawlhalla edukalt toime tuleb.

Platvormid: PS4 | Xbox One

Mängurežiimid:

Väljalaskeaasta: 2016

Electronic Artsi ülirealistlik võitlusmäng on põnev segavõitluskunstide simulaator. Vapustav graafika, võrreldes eelmise versiooniga täiustatud, kvaliteetne füüsika ja emotsioonid, mis sõna otseses mõttes ekraanilt piitsutavad – see on see, mida Ultimate Fighter mäng haarab esimestest minutitest peale. Edasine tutvumine UFC2 võimalustega ei valmista pettumust ka kõige nõudlikumale mängijale.

Platvormid: PC | PS4

Mängurežiimid: Üks ekraan (4)

Väljalaskeaasta: 2014

Kaasaegsete arvutimängude klassikaline probleem seisneb selles, et inimesed on unustanud, kuidas selles näha peamist ülesannet, milleks see loodi – meelelahutust. Nüüd, minnes virtuaalsete mänguasjadega poodi, komistate kohe banaalsete süžeede ja stsenaariumide otsa: need on kas kõvad poisid, kes sattusid tõsistesse probleemidesse kõigi tagajärgedega, või kogu inimkonna päästekangelane, kelle eesmärk on kaitsta maailma. , või kogu universum tulnukatest, koletistest sissetungijad, kes tahavad kogu inimkonda orjastada. Selliseid süžee arendamise viise on palju ja peaaegu kõik neist on banaalsuseni igavad.

Mängurežiimid: Ühel ekraanil (2) | Võrgu / Interneti kaudu (2)

Väljalaskeaasta: 2013

Endiselt on moes iidseid mänguasju säilmetest "ellu äratada" – sõna otseses mõttes iga kuu nad kas teevad uusversiooni või lihtsalt taaselustavad vanu sarju uues kvaliteedis: siin olete, uuendatud Duck Tales ja siin on Thief uues nägemuses, "taaskäivitatud". Ja nüüd näeme ka paljude NES-i mängijate Double Dragoni mänguasjade beat'emi ajaloo esimese legendi elustamist. Me mõtleme seda uus versioon paneb ihne isase (või võib-olla vanaisa) pisara veerema üle meie raseerimata, õhema põsesarna. Siiski annab nostalgia tunda igas vanuses, eriti möödunud epohhaalse lapsepõlve puhul.

Platvormid: PC | PS3 | Xbox 360

Mängurežiimid: Ühel ekraanil (4) | Võrgu / Interneti kaudu (4)

Väljalaskeaasta: 2011

Kõik seeriamängud, mis omal ajal olid väga populaarsed ja tulid välja miljonite reinkarnatsioonidena, lebavad juba täna riiulitel. Nende taaselustamine on üsna keeruline, selleks peate välja mõtlema midagi tõeliselt uimastavat. Üldiselt on selliste projektide jaoks tuleviku arendamiseks kolm võimalust. Ja kõige ebahuvitavam on jätkata sama tüüpi järgede väljaandmist, peitudes suure nime ja raske udara taha. Teine võimalus on see, kui projekt suletakse mõneks ajaks ja siis, pärast tosinat aastat, avaneb see uuesti uues formaadis. Ja kolmas tee on mängu täielik ümbermõtestamine, mida mööda Mortal Kombati projekt liikus.

Platvormid: PS3 | Xbox 360

Mängurežiimid: Üks ekraan (2)

Väljalaskeaasta: 2012

See on võitlusmäng ja vähesed võivad kohe arvata, et see on koostööaldis. Just teistes mänguasjades olete juba harjunud üksteist jäsemetega peksma - seesama Mortal Kombat ja Tekken ehk Street Fighter. Ülejäänud pole tavaliselt koostöörežiimi jaoks mõeldud, viimasel ajal võis turul näha ainult populaarsete pealkirjade uuendusi. Noh, tegelikult on siin teie jaoks veel üks koostöömäng – Tekken Tag Tournament 2.

Platvormid: PC | Xbox 360

Mängurežiimid: Üks ekraan (2)

Väljalaskeaasta: 2012

Kungfust tehti meie kuulsusrikkas lapsepõlves nii palju filme, et neid lihtsalt kasvatati - nad õppisid ekraanikangelastelt jooksma, lendama, vee peal hõljuma, tegema arusaamatuid lööke ja liigutusi jne. See oli väga suurejooneline! Ja see projekt on atraktiivne, kuna see pole banaalne võitlusmäng, vaid kungfu elementidega võitlusmäng. Definitsiooni järgi peaksid teda armastama kõik! Mängite ja vaatate samal ajal samu (või samu) filme füüsikaseaduste ületamise, võitlejate lendudega ja nii edasi - ja seda kõike originaalse idamaise heliriba järgi, sukeldudes meid täielikult sellesse maailma. Lisaks on graafiline stiil hea ...

Platvormid: PC | PS2 | Xbox 360

Mängurežiimid: Üks ekraan (2)

Välja antud: 2003

Tõenäoliselt üks väheseid originaalmänge, mis on tehtud huvitava ideega – umbes nagu telesaates. Peaks mainima just seda saadet, mida ilmselt keegi mängima minejate seast vaadanud pole. Mõte on originaalne, aga päriselus realiseerimatu – sellepärast ei näinudki saadet keegi. Siin olete lihtsalt plastiliinist kuulsus ja peate selle sama kuulsusega ringi astuma, et vastasele korralikult plastiliininäkku toppida. Karju! Ja kõike seda edastavad televisioonis ja kommenteerivad tuntud saatejuhid, kes ilmselgelt ei oota sinult ega sinu vastaselt sellist väledust. Vägivald ja huumor – see on mängu trump. Kus seda veel näha saab?


Heledad ja väga huvitavad süžeed ning realistlik muusika on alati meelitanud poisse, kes armastavad arvutimänge mängida. Iidsetel aegadel, kui meie esivanematel polnud arvuteid ega muid vidinaid, pidid nad välja pakkuma alternatiivi tõeliste tänavakakluste näol, kasutades improviseeritud relvi. Kuid aeg on kõike kardinaalselt muutnud ja nüüd on tõeliste kakluste asemel tulnud arvutimängud, sealhulgas kaklused. Nüüd saate neid mängida kahele.

Tüdrukute võitlusmängud kahele

Kui soovite oma tüdruksõbraga mängulahingus võidelda, siis need mängud on teie jaoks. Kõige huvitavam on see, et sellised mängud ei tähenda vägivalda vere ja muude ebameeldivate asjade näol. Siin pakutakse kõike lahkel ja tütarlapselikul moel. Näiteks siin saate korraldada lahingu patjadega või üksteise hambapastaga tulistamist. Lapsik aga tore. Kuid see on suupiste, täiustatud funktsioonide saamiseks minge meie saidile, valige brauserimäng ja mängige seda nii palju kui soovite, sest siit leiate ka seksikate animetüdrukutega animemänge. Lisaks meeldivad tüdrukutele sellised animežanri tegelased nagu Naruto ja Pokemon. Meie saidilt leiate palju rohkem mänge.

Suur valik teile

See on tõsi, oleme oma veebisaidil pakkunud teile kõike, et saaksite mängida ja meie mänge nautida. Meil on ka tõsiseid mänge, mis ajavad inimesed närvi. Ja nii saame pakkuda mänge mitte nõrganärvilistele. Kus mängijad võitlevad surmani, püüdes võita, üksteist. Kõige huvitavam on selliseid mänge mängida koos sõbraga. Milleks reaalsuses omavahel rusikaid mõõta, kui seda saab virtuaalmaailmas proovida, seda enam, et see meetod on palju lõbusam ja turvalisem ning pole vaja politseid kutsuda. Isegi need, kes armastavad vürtsikaid mänge, saavad valida palju huvitavaid anime stiilis võitlusmänge.

Võitlusmängud kahele poistele

Kui palju mänge pole välja antud isegi kultuslikke, on mängija arvamus mängudest pärast seda, kui ta mängis oma esimest mängu. Isegi kui need oleksid kaklused, tähendaks see suuremal määral seda, et edaspidi on selle mängija mängude nimekiri alati enamus, mängud, mis on fikseeritud võitlustele rivaalidega. Ja mängud kahele on veelgi huvitavamad, kui poisid peavad lahingus vastasega silmitsi seisma ja vastupanu osutama. Ja kujutage ette, kui mängus peate koos vaenlasega vastu astuma. Siis saab ühest ühtehoidvaks ja tugevaks meeskonnaks, kas pole see kahevõitluse pluss.

Kas teile meeldivad mängud kahele, kus peate võitlema?

Selline žanr, mängijad, vaatamata suur hulkÄärmiselt negatiivsed arvamused ütlevad üht. Sülitage nende arvamuste peale ja mängige ennast. Võitlemine ei ole lihtsalt mäng, see on elupsühholoogia, mis võimaldab mängijal ka kõige keerulisemas olukorras olla terve ja tugeva meelega ning mitte vaadata maailma ühekülgse pilguga. Kaklemine on elustiil, mis võimaldab poisil või tüdrukul olla ülikeerulisi ülesandeid lahendades julgem ja mõistlikum.

Seda tüüpi mänguasjades pole süžeed. Ja kuidas saab see tavalises võitluses olla? Mängija ülesanne näeb välja umbes selline: teadke end rusikate ja jalgadega lihvima, vältides vaenlase rünnakuid, kuni vaenlane armu palub või võidetuna kokku variseb. Kõik on selge ja lihtne. Kuid kuidas seda saavutada, on miljoni dollari küsimus. Kutsume teid meiega seda põletavat teemat arutama.

Kuidas saada võitjaks

Alustame sellest, et lisaks üldisele mängustiilile erinevad Fights for two üksteisest põhimõtteliselt vaid ühes hetkes: saadaolevate võitlustehnikate valikus. Ei tegelaste välimus, mängutasemete arv, nende kestus ega boonuste süsteem ei mõjuta oluliselt võitlusmängude kulgu ega saagi. Väärtused on ainult lahinglöögil ja oskusel neid omavahel kombineerida. Kõige lahedamad on vastavalt Võitlusmängud kahele, milles on mõlemat rohkem.

Sinu ülesandeks enne mängima asumist on uurida põhjalikult kogu oma tegelase võitlusarsenal ja proovida viia selle kasutamine automatismi. Selleks pakuvad paljud Fighting 2 mängud osalejatele esmalt läbida treeningtaseme, kus lahing peetakse justkui oma lõbuks, punkte ei jagata, kuid mängijad saavad võimaluse kohaneda areeni, iseloomu ja olemasolevate võimalustega. neile. Võtke seda sammu tõsiselt.

Kogu lahingu tulemus sõltub sellest, kui osavalt suudate oma võitlejat juhtida, kui kiiresti õpite vahetama ühe või teise tehnika sooritamise eest vastutavaid klahve. Võitlusmängude eripära on see, et see on iga mees enda eest. Ja pange tähele: mängijate tegevused mängu ajal kahele.Võitlused üksteise vastu on alati suunatud, nii et koostööst ei saa juttugi olla. Vaid oma tugevustele toetudes, püüdes saada vastasest targemaks, kiiremaks ja väledamaks, on sul õigus võidule loota. Teist võimalust võitmiseks pole ja ei saagi olla.

Ja kui klassikalised võitlusmängud 90 juhul 100-st on esimese isiku arkaadmängud, siis kahele mängijale mõeldud võitlusmängud on alati ülalt alla. Selline tegelaste asend ekraanil on palju soodsam kui traditsiooniline, vähemalt seetõttu, et see võimaldab näha "lahinguvälja" tervikpilti. Saate jälgida nii oma kangelase kui ka vastase positsiooni, hinnata realistlikult teie vastastikuse kahju määra, mõista, kuhu ja kuidas on teil mõtet liikuda, et vaenlane lõksu ajada. Üldjoontes ei ole Kahe eest võitlemine sugugi mingi rumal rusikatega “peksja”, vaid põnev protsess, mis nõuab hästi toimivat aju ja maksimaalset keskendumist.