S.T.A.L.K.E.R. ja BioShock kuni Mass Effect

Mängud peaksid olema meelelahutuslikud – see on nende kohta üldine arvamus, kuid tegelikult pole see kaugeltki alati nii. Mobiilimängijad otsivad sageli oma seadmetele kergeid ja pealetükkimatuid ajatappe, mis võimaldavad neil aega mis tahes tegevuse vahel veeta.

Sellegipoolest eksisteerivad ka tõsised, mõnikord isegi masendavad mängud, mis leiavad oma fännid - sellest annab tunnistust Banner Saga 2, mis ilmus iOS-ile mitte nii kaua aega tagasi. See pakub maalilisi asukohti, tegelasi ja kõige uskumatumaid elusituatsioone, mis panevad teie tegelased tundma viha, igatsust ja pettumust – ja need tunded kanduvad teile mängu käigus üle.

Kuid mitte ainult Banner Saga 2 ei mõjuta mängijate tuju nii palju – toome teieni valiku kõige masendavamaid mänge mobiiliplatvormidel.

Limbo

Siin mängite väikese poisi rolli, kes teeb teed läbi pimedate ja süngete paikade, kus elavad painajalikud olendid. Ainsad inimesed, kellega teie kangelane kohtub, on teised ohvrid või jahimehed, kes pole vähem ohtlikud kui need kohutavad olendid, kes pimeduses varitsevad. Sinu saatus selles mängus on vältimatu surm, mis varitseb tegelast igal sammul ja jõuab temani igal võimalikul viisil. Limbo must-valge värvipalett muudab tema süžee üldiseks, hirmutavaks ja lootusetuks pildiks. See atmosfäärne pusleplatvorm, mis on oma atmosfäärilt suurepärane, väärib nii kiitust kui ka tähelepanu.

See minu sõda

Paljud videomängud esitavad sõda kui midagi sarnast Hollywoodi kassahitid, kus kõik toimub lihtsalt ja kaunilt. See minu sõda purustab selle illusiooni, pakkudes teile ellujäämist linnas, millest on saanud vaenutegevuse sündmuspaik. Tuleb otsida toitu ja vett, hankida ravimeid ja riideid, tugevdada oma peavarju, vältida kokkupõrkeid linnaelanikega, paadunud ja agressiivselt. Mäng on uskumatult sõltuvust tekitav, tekitades mängijates üsna valusa ja kurva tunde, et pääsu pole.

Paberid, palun

Mõne totalitaarse Ida-Euroopa riigi tolliinspektori roll, hiigelsuure bürokraatimasina rattake, pole sugugi lõbus. Peate takistama kodanikel piiri läbimist, viidates oma rahvusele, perekonnanimele või vajalike dokumentide puudumisele. Mõnikord võib teatud summa eest kena saada ja kellelegi erandi teha, kuid see on teie ja teie pere risk, mis pole üldse naljakas. Nagu näete, ei luba paberite autorid teile head tuju.

Walking Dead: mäng

On lihtne mõista, et depressiivne mängus The Walking Dead pole keeruline - samanimelised telesarjad ja koomiksid ei jäta lootust rõõmsale süžeele. Reisimine läbi zombisid täis maailma on nii keeruline kui ka mitte eriti optimistlik. Nüüd peate tegema raskeid otsuseid, mis mõnikord viivad kellegi surmani, ja just teie ei tohiks ühegi kangelasega kiinduda – pole teada, kumb neist elab episoodi lõpuni.

Heroes Reborn: Enigma

Mõistatuse ja tegevuse segu ei pruugi olla pelgalt meelelahutuslik, eriti kui mängu kangelannal on supervõimed ja teda hoitakse sünge teaduskompleksi territooriumil ja temaga katseid tehakse. Põgenemine nõuab teilt tõsiseid jõupingutusi, tähelepanuväärset leidlikkust, ettevaatlikkust ja teie enda oskuste arendamist. Depressiivne meeleolu, stress ja lootusetuse tunne on garanteeritud.

mineviku mälestused

Mängu autorid on veendunud, et ka jooksja võib olla sünge ja atmosfääriline, eriti kui hoida seda mustvalgena, lisada asjakohane häälnäitlemine ja hoolikalt läbimõeldud mänguviis koos huvitava, kuid kurva süžeega. Sinu kangelannaks saab siin naine, kes leiab end oma mälestuste maailmast ja halvad mälestused kummitavad teda nagu koletised õudusunenägudest.

Kop-kop

Teie kangelane selles sünges ja atmosfäärilises mängus on kummaline nimetu tüüp, kes elab majas keset metsa. Ta kannatab unetuse käes ja on sunnitud mööda oma maja koridore ja tubasid rändama, selle asemel, et valusalt magama jääda. Kõige huvitavam on aga see, et iga kord, kui ta keset ööd ärgates näeb, et tema maja näeb hoopis teistsugune välja ning ümberringi kostab imelikke helisid - urisemist ja krigistamist, kahinat ja koputamist.

Videomänge on tavaks hinnata kindlate, käegakatsutavate kriteeriumide järgi – graafika, heli, mängitavus, süžee läbitöötamine jne. Kuid on projekte, mis võivad igas mõttes läbi kukkuda ja mida samal ajal jumaldavad miljonid mängijad. Sellised mängud tõmbavad ligi paksu, ümbritseva atmosfääriga, mis aitab kaasa täielikule sukeldumisele virtuaalsesse maailma. Me räägime neist selles kogumikus.

24. Tugev vihm

Kuu aega tagasi poleks see mäng saanud jõuda meie parimate atmosfäärimängude hulka arvutis, kuid nüüd, kui arvutiversioon on välja kuulutatud, ei saa me lihtsalt selle loendisse lisada. stuudiost räägib teile lugu täiesti erinevatest tegelastest, keda ühendab üks asi - sarimõrvar, hüüdnimega "Origami meister". Sünge süžee, mis läbi tehtud valikute võib viia ühe mitmest lõpust, lisandub paks lootusetuse atmosfäär tundest, et ohtlik maniakk on alati sammu võrra ees.

23. Half Life 2

22 Maffia 1-2

21. Bioshocki triloogia

Iga Bioshocki mäng demonstreerib omal moel hiilgavalt keskkonda, milles selle sündmused arenevad. Olgu selleks veealune Rapture või taevane Colombia, igal juhul sukeldute ajastu paksu atmosfääri, tunnete allakäigu ja lootusetuse meeleolu, peitudes jõudeoleku ja luksuse ekraani taha. Sellele aitavad kaasa nii visuaalne stiil ja süžee, kui ka pisidetailid - NPC poolt maha visatud suvaline fraas, kastist leitud helipäevik, väravas lebav laip.

20. Surnud ruum

19. Diloogia Tom Clancy osakond

18. Päikesevaba meri

Tumedate vete uurimine Lovecrafti õudust meenutavas universumis – mis võiks olla põnevam ja hirmutavam? Päikesevaba meri kutsub teid aurulaeva kontrolli alla võtma ja asuma unustamatule teekonnale üle ookeani, mis peidab endas palju painajalikke koletisi. Kui teile meeldivad ellujäämisele ja uurimisele keskendunud mängud, võib see projekt olla just see, millest puudust tundsite.

17. See minu sõda

Kodusõjast haaratud linnas ellujäämine pole lihtne ülesanne. Eriti kui sa pole kunagi olnud võitleja, kes peidus lagunevas majas ja mõtleb pidevalt, kuidas oma hoole all kümmekond näljast suud ära toita. This War of Mine on mäng, milles peate sõda vaatama teise vaatenurga alt. Mitte see, kus on nii lõbus ja põnev vaenlaste pihta tulistada, vaid see, mis sunnib konserve otsides hooneid läbi otsima, riskides kuuli saada või marodööridega otsa sõita. Võib-olla kõige võimsam sõjavastane avaldus mängutööstuses.

16 Tulnukas: Isolatsioon

Kosmosejaam on ideaalne koht hea õudusfilmi jaoks. Lihtsalt visake sisse mõned hullud androidid ja üks surmav tulnukas, kes käitub nii arukalt, et teil pole peaaegu mingit võimalust ellu jääda. Täpselt seda tegid ka Alien: Isolationi autorid, esitledes viimaste aastate üht kõige hirmutavamat mängu. Siinse atmosfääri jaoks töötab kõik: universum, äratuntav keskkond, kohutavad vaenlased ja isegi peategelase nimi – jah, sa pead mängima sellesama Ripley tütrena klassikalisest kvadroloogiast.

15 Assassin's Creedi odüsseia

14. Metro 2033/Last Light/Exodus

Iga Metro-sarja mäng on ekskursioon maailma. Näidatagu seda maailma mõnevõrra pretensioonikalt, hüpertrofeerituna, kuid sellegipoolest tundub see tuttav igale endise riikides elavale mängurile. Selles valdkonnas oli eriti edukas liini kolmas osa - Metro Exodus, mille sündmused ulatuvad kaugemale ja näitavad, kuidas on kujunenud ellujäänute saatus pealinnast ida pool.

13 Resident Evil 2

12. Limbo/Inside

Playdeadi stuudio mängude süžeede taga peituvad lood tuleb ise välja mõelda. Veedate rohkem kui ühe päeva, püüdes mõista, mida arendajad täpselt öelda tahtsid, milliseid eesmärke tegelased taotlevad ja mis nendes universumites üldiselt toimub. Kuid isegi kui te ei suuda kõiki Limbo ja Inside saladusi lahti harutada, ei saa te vaielda selle üle, et need mängud jätavad püsiva mulje.

11. RESIDENT EVIL 7 biooht

RESIDENT EVIL 7 sarja uusim nummerdatud osa 2019. aastal toimib eelkäijatest pisut erineval alal. Siin võtsid arendajad aluseks õuduse kuskil maapiirkonnas asuvast majast, mille omanikud pole kutsumata külalistega sugugi rahul. Iga selle hullumeelse pere liige jääb kauaks meelde ning esimese isiku vaade muudab bossivõitlused võimalikult hirmutavaks ja atmosfääriliseks.

10. Hellblade: Senua ohverdus

Briti stuudio Ninja Theory projekt. Arendajad seadsid endale mängutööstuse jaoks ebatavalise eesmärgi – esitleda mängijatele visuaalselt inimese vaimseid häireid. Ja see õnnestus neil sada protsenti: tänu suurepärasele eriefektide rohkusega graafikale ja väga kvaliteetsele helile toimub peategelase, Senua-nimelise sõdalase meelekambritesse sukeldumine väga orgaaniliselt ja hirmutavalt usutavalt. Mängija teeb koos neiuga rännaku läbi keldi müütide ning autorite loodud lummava maailma atmosfääri on lihtsalt võimatu mitte tunda.

9. Firewatch

8.Vaata

7. Tumedad hinged

Kõik, kes on kunagi Dark Soulsi süngetes maailmades kannatanud, lisavad nad kindlasti arvuti kõige atmosfäärilisemate mängude nimekirja. Salapärane universum, täis uurimata saladusi, ühtaegu meelitab ja tõrjub ning arvukad varjudesse peituvad on alati valmis karistama hooletut rändurit, kes nii ettevaatamatult nende valdustesse eksles. Kõik komplektid on tuntud oma kõrgete raskuste poolest, kuid need, kes suudavad kõigist raskustest üle saada, avastavad langenud maailma põneva ajaloo.

6. Alan Wake

Mängutööstuse üks atmosfäärilisemaid põnevikuid, mis põlvneks justkui Stephen Kingi romaanide lehekülgedelt. Ameerika tagamaa, kirjanik, kes püüab leida oma kadunud naist, ja pimeduse olendid, kes pimeduse saabudes välja roomavad – selliseid seiklusi mäletatakse pikka aega. Las Alan Wake pole nii hirmutav kui teised õudusmängud, kuid arendajate leiutatud maailma sukeldumise osas suudab see projekt anda koefitsientide paljudele oma konkurentidele.

5. L.A. noire

Rockstar teab, kuidas luua atmosfääriprojekte ja detektiiv L.A. Noire, kes pakub mängijatele 40ndate kuritegude uurimist, on nende seas juhtival kohal.

Peategelane, politseidetektiiv, peab paljastama mõrvarid, vägistajad, petturid, süütajad ning oma aja kohta revolutsiooniline näoanimatsioonisüsteem võimaldab jälgida tegelaste näoilmeid ja teha kindlaks, kas nad on uurijaga ausad. või on kavalad, varjates olulist teavet. Mängu iga aspekt – virtuaalne Los Angeles, loomissioonid – on tehtud rangete kvaliteedinõuetega ja pöörates tähelepanu pisimatele detailidele, mis aitab kaasa mängumaailma sügavaimale sukeldumisele.

4 Silent Hill

3. Nõid

Arvuti kõige atmosfäärilisemate mängude tippu koostades ei saa jätta valikusse võtmata seda rollimängusarja. CD Projekt RED poolakad suutsid Andrzej Sapkowski väljamõeldud universumi ekraanidele üle kanda, säilitades samas ainulaadse slaavi maitse ja keskaegse atmosfääri koos fantaasia puudutusega.

Eraldi äramärkimist väärib The Witcher 3: Wild Hunt saaga kolmas osa – siin hüppasid mänguarendajad pea kohal, mõistes tohutut maailma, mis on täis põnevaid ülesandeid, ohtlikke koletisi ja karismaatilisi tegelasi. Selles mängus saate peamise eesmärgi hõlpsalt unustada ja oma äri teha – mängida kõrtsides Gwenti, uurida ratsa Roach’i seljas rabasid, ajada afääri bordellides, otsida peidetud röövleid, täita nõidade lepinguid. Kõige selle juures pole üllatav, et paljud peavad The Witcher 3-t kümnendi parimaks RPG-ks nii arvutitel kui konsoolidel.

2. Grand Theft Auto

Kui Silent Hillist teavad ka need, kes õudust ei mängi, siis on see tuttav kõigile. Stuudio loodud frantsiisist on saanud tõeline kultuurinähtus, mis on mängutööstusest palju kaugemale jõudnud. Edu saladuseks on kvaliteetne mängupilt koos täieliku tegevusvabadusega, detailne maailm moodsa ühiskonna paroodiaga, hoolikalt kirjutatud stsenaarium ja tohutu hulk pisiasju, mis muudavad universumi elavaks ja usutavaks.

S.T.A.L.K.E.R. Jah, mäng on täis vigu, elu simulatsioonisüsteem pole kaugeltki mitte see, mida arendajad lubasid, ja süžee langeb kohati - aga kui hea on siinne atmosfäär!

Tsoonis ringi reisides tekib kiusatus jätta kõik ja lihtsalt nautida selles karmis, kuid väga ilusas maailmas viibimist: kuulata anekdoote tule ümber jälitajatest, jalutada mahajäetud linna tänavatel, aidata ühel reisijal pseudopaki seljatada. -koerad. Frantsiis on juba tähistanud oma kümnendat aastapäeva ja sobib nüüd isegi nõrkadele arvutitele, hoolimata asjaolust, et alguses oli see demokraatlikest süsteeminõuetest kaugel, kuid mängijad ei unusta seda, avaldades kasutajate muudatusi uute asukohtade, lugude ja tegelastega. - kas see pole mitte inimeste armastuse näitaja?

Järeldus

Seda reitingut oli väga raske koostada, sest lemmikprojekte on palju rohkem, kui see sisaldas. Sellegipoolest õnnestus meil arvutis välja valida parimad atmosfäärimängud, kuid võite meie valikut täiendada või meiega kommentaarides vaielda. Lõppude lõpuks on iga loend subjektiivne ja kus üks näeb ainult pikslite komplekti, näeb teine ​​"hinge".

Mängu pikaks ajaks meeldejäävaks muutmiseks ei vaja te mitte ainult põnevat süžeed, hämmastavat graafikat ja huvitavat mängu. IT.TUT.BY on koostanud 10 parimat mängu, mis meelitavad mängijaid väljamõeldud maailma erakordse atmosfääriga.

10 Punane hoiatus

Mängijad armusid Red Alertisse mitte ainult kui suurepärasesse strateegiasse, vaid ka kui mängu, mis on kogunud venelaste kohta kõige rohkem stereotüüpe. Alternatiivne maailm, kus Nõukogude Liit alustas täismahus rünnakut Euroopa vastu läbi tankihordide ja sõjakarude. Lisage siia paatosmuusika, hävitatud Vabadussammas ja loomulikult Nõukogude kindral, kes tõstab seltsimees kindrali eest klaasi viina. Siin on ideaalne retsept, et tuua naeratus mänguringkonna venekeelsele osale.

9. Tumedad hinged


Dark Souls jääb meelde mitte ainult oma "vana kooli mänguviisi", vaid ka üksindusest ja surmast küllastunud tumeda fantaasiamaailma poolest. Kangelane peab läbima raske tee, kus üks vale liigutus võib tema elu lõpetada ja kohtumine mis tahes koletisega võib jääda viimaseks. Mõningaid kohtumisi NPC-dega ja hingetõmbeaega tulekahjude ääres tajutakse väikese valguskiirena pimeduses. Dark Souls on pidev surmamäng, kuid see on see, mida mängijad selle juures armastavad.

8. The Elder Scrolls


Elder Scrollsi mänguseeria on suutnud luua klassikalise fantaasiažanri ühe meeldejäävama maailma. Tohutud kaardid, mis on täis pisidetailidega, lugu, mis on mõõtkavas võrreldav Tolkieni Keskmaa universumiga, raamatukogud täis raamatuid ja kõrtsid, mis on täis kuulujutte, kavalad poliitilised mängud surelikega ja lõputud surematute intriigid. Ja üks kangelane, kes võib vabalt minna, kuhu tahab.

7. Machinaarium


Amanita Designi ülesanded jutustavad oma lugu üsna kummalise linna maastikul, kus elavad intelligentsed masinad. Mängijad mäletavad Mashinariumit mitte ainult selle saladuste ja ajaloo tõttu, vaid ka robotite maailma tõttu, mis on läbi imbunud mootoriõli, rooste ja liigutavate lugudega. elavatest rauatükkidest. Mäng võitis 12. korda toimuval sõltumatute mängude festivalil visuaalkunsti tipptasemel nominatsiooni ja seda peetakse üheks sõltumatute mängude standardiks ning paljude seda mänginud inimeste arvates kunstiteoseks.

Fallouti postapokalüptilist maailma ei mäletanud mitte ainult lõputu kõrb, vaid ka eelmise sajandi 60ndate atmosfäär, õigemini maailm, mis elas üle tuumasõja aegade elanike meelest. Kariibi mere kriis". Justkui möödunud ajastu ajakirjade lehekülgedelt tuli "Nuka-Cola", autode ja relvade disain. Radioaktiivne liiv, marodööride jõugud, Väljavalitu, kelle käes on maailma päästmine. Black Isle Studios andis meile mängu, mis on inspireeritud Roger Zelazny filmidest Mad Max ja Damnation Valley. Ja loomulikult jääb mängijale kauaks meelde pilt mängu sümbolist, naeratav poiss õpetlikelt piltidelt ja videotelt, kes hoiab rõõmsalt pöialt püsti.

5. Aracanum of Steamworks ja Magick Obscura


Auru ja maagia maailm. Troika Games suutis ühes mängus edukalt ühendada Victoria ajastu tööstusrevolutsiooni ja klassikalise fantaasiakeskkonna orkide ja päkapikkudega. Saabub aurupunki ajastu, relvad ja relvad asendavad mõõku ja loitse, esimene Zephyri õhulaev on juba uhkelt taevasse tõusmas, kuid maailm on endiselt täis iidseid ja võimsaid esemeid ning iga ettevõtlik nekrut võib rajada oma manufaktuuri kasutades üleskasvatatud zombide töö. Tohutu maailm, muusika, mis on täidetud viiuli kisaga, ja täielik vabadus maadeavastaja-seikleja jaoks.

4 Bioshock


Esimese isiku tulistamismäng, mis on tehtud düstoopia žanris ja põhineb Ameerika kirjaniku Ayn Randi filosoofilisel käsitlusel, on välja toodud raamatus "Atlas Shrugged". Mängija jälgib miljonär Andrew Ryani loodud ideaalse maailma langemist. Irrational Games suutis täpselt edasi anda inimlikest pahedest läbi imbunud sureva linna atmosfääri. Bioshock on nutikas ja hirmutav tulistaja, mis jutustab meile traagilise loo eelmise sajandi 50. aastate saatjaskonnas. 2013. aastal ilmus Bioshock Infinite, mis viib tegevuskoha veealusest maailmast taevasse ja jutustab loo klassikalise ulmeromaani vaimus.

3. Silent Hill


Üks kuulsamaid mänguseeriaid, mille on loonud Keiichiro Toyama. Mahajäetud linn, mis suudab ellu äratada selle mõju alla sattunud inimeste tumeda olemuse. Silent Hilli ümbritsenud hall udu on tulvil kangelaste alateadvuse loodud koletisi. Akira Yamaoka kirjutatud muusikaline saade lisab mängu atmosfääri veelgi süngust ja lootusetust. " Mõned asjad, mida me unustame ja mõned, mida me kunagi ei unusta.", - ütleb üks mängu tegelane. See fraas suutis täielikult iseloomustada Silent Hill. Õudusunenägude linn, kust ei taha tagasi pöörduda.

2. Max Payne


Me ütleme Max Payne - me mõtleme noir, me ütleme noir - me mõtleme Max Payne. Remedy Entertainment suutis luua peaaegu täiusliku mängu. Traagiline politseiniku lugu, mida jutustatakse stiilsete koomiliste stseenide, relvavõitluste kaudu John Woo märulifilmide parimate traditsioonide järgi, pealkirja teema muusika ja mängu teise osa lõputiitrid, mis tegid rühmitusest Poets of the Fall maailmatähe. Nende tegurite kombinatsioon sundis mängijaid kergesti New Yorgi lumistele tänavatele transportima ja Maxi kukkumist vaatama.

1. koht - Eliit


Juba 1984. aastal tuhandeid südameid vallutanud mäng minimaalse süžee ja üsna lihtsa graafilise komponendiga suudab mängijad kosmoselaeva kokpitti uputada ja anda maksimaalse tegevusvabaduse. Mängijad saavad hõlpsasti tegeleda kaubanduse, piraatlusega, olla süvakosmose uurijad ja pioneerid. Mängumootor suutis genereerida 281 474 976 710 656 ainulaadset galaktikat, millest igaühel võib olla 256 tähte, samas kui mäng kaalus 22 kb. Kirjastajad leidsid aga, et kasutajad ei usu tõenäoliselt mängu sellistesse funktsioonidesse, mistõttu kehtestati 8 saadaoleva galaktika limiit.

Eliit suutis omandada arvukalt müüte ja legende. Mis oli väärt ainult lugu müütilisest planeedist Raxxla, mille otsimist fännid visalt otsisid, hoolimata loojate väidetest, et see planeet on väljamõeldis. Kosmoselaeva rool, lõputu avarus ja täieliku vabaduse tunne – kõik see Eliit kinkis oma fännidele juba 1984. aastal.

Videomängud on suur põgenemine, esmaklassiline pilet reaalsusest.

Alates vihmastest tänavatest Blade Runneris kuni lumiste metsadeni The Long Darkis kuni tuumahävituse varemeteni Falloutis koos Bioshocki veealuse linnaga. Mõnes neist tuleb mõista lahingusüsteemi või koguda rohkem punkte ja mõnes loovad arendajad usutava maailma ja saadavad mängija sinna.

Järgmised mängud on suutnud teiste seast silma paista oma nutika helide, visuaalide ja mängukeskkondade kombinatsiooniga, mis annab neile minu hinnangul kõige atmosfäärilisemate mängude tiitli.

See jõhker ellujäämise simulaator võib hämmastada ka oma iluga. Sa tunned sõna otseses mõttes külma, läbides lumeummistuste. Ning uluva lumetormi ajal praksuva tule lähedal peitmine on uskumatult atmosfääriline vaatepilt.

See pole vigadeta, vaid Westwoodi ambitsioonikas point-and-click seiklusmäng, mis loob suurepäraselt Ridley Scotti samanimelise ulmefilmi ilme ja tunde. Los Angelese vihmased tänavad 2019. aastal näevad välja väga atmosfäärilised.

Vaatamata stiliseeritud, peaaegu koomiksilaadsele visualiseerimisele on Shoshone'i riiklik looduskaitseala suurepärane atmosfääriline koht virtuaalseks jalutuskäiguks. See reserv on ilus ja hirmutavalt mahajäetud, mis teeb mängust lihtsalt suurepärase.

Seesama Los Angeles, aga seekord 40ndate lõpus. Rockstari tähelepanelik tähelepanu detailidele ja Andrew Hale'i meeldejäävad vihjed lisavad kindlasti mängule kaasaelamist, justkui vaataksime uuesti vanu Hiinalinna detektiivifilme.

Mängu arendajatel õnnestus luua üks kõige atmosfäärilisemaid mänguseadeid - Zone. See on sünge postapokalüptiline tühermaa plahvatava Tšernobõli tuumajaama varjus. Realistlikud ilmastikuefektid täiendavad suurepäraselt niigi ebasõbralikku.

Kompromissitu 1970. aastate tehnoloogia ja summutatud värvid Sevastopoli kosmosejaamas loovad taas Ridley Scotti originaalse Alieni filmi atmosfääri. Ideaalne keskkond selle pingelise, rõhuva õudusmeistriteose jaoks.

Kõik on ülestõusmise poole läinud

Unine Yathoni küla ja seda ümbritsev org võib tunduda Inglismaa maaelu ehe näide, kuid siin on juhtunud midagi kohutavat. See rahutus valitseb iga idülli stseeni üle.

Selle stseen, viljatud Hebriidid. Selle mängu The Chinese Room loojad jäädvustasid suurepäraselt halli tuulega puhutud Šoti saarte tunde ja kasutasid seda tumeda ja salapärase loo kudumiseks.

Assassin's Creed IV: Must lipp

Kõik Assassin's Creedi seeria mängud on atmosfäärilised, kuid Black Flag tekitas minus tunde, nagu oleksin kuskil mujal. Kariibimere piirkond Ubisoftil osutus lihtsalt suurepäraseks, see on eriti märgatav siis, kui läheneb troopiline torm.

SOMA

See Amnesia tegijate psühholoogiline ulmeline õudusmäng sisaldab uskumatult üksikasjalikke ja jubedaid veealuseid keskkondi. Pühitsemine on eriti muljetavaldav, viies meid rikkalikku veealusesse atmosfääri.

The Witcheri tohutu avatud maailm on täis selliseid kauneid kohti nagu: Veleni kuldsed väljad ja külmunud Skelige saar. Need on kohad, kus saab pikaks ajaks lihtsalt atmosfäärist eksida, rääkimata kohalikest päikeseloojangutest.

BioShocki veealune linn on tõesti muljetavaldav. Hämarrohelises vees meie kohal paistvad Art Deco pilvelõhkujad on saanud videomängude žanri klassikaks. BioShock Infinite'i Columbia on samuti hea, kuid see ei sobi siiski algse mängu atmosfääriga.

Kus iganes Lordranis ekslete, on kõikjal tunda antiikaja hõngu. See koht on täis müüte, mis on väga vanad ja peaaegu unustatud. Tundub, nagu uuriksime iidse, ammu kadunud tsivilisatsiooni varemeid.

Kauplemine ja kaklemine on lõbus, kuid mõnikord tasub laevalt maha tulla, et linnaga lähemalt tutvuda. Imeline Milky Way by Frontier on täis hämmastavaid vaateid ja põnev muusika lihtsalt täiendab atmosfääri.

Päev Z

Nagu mäng STALKER, on ka Chernarus DayZ-is üsna sünge mahajäetud koht postsovetlikus ruumis. Siin võib päikesevalguse käes ilus olla, kuid põhimõtteliselt on Chernarus hall, vihmane ja meeleheitega ala.

Videomängudes oleme harjunud nägema tuumahävitust isiklikult ja kogema seda ise, kuid DEFCON näitab teist poolt: õudset sõjavaikust ruumides, kus maailma liidrid korraldavad vaikselt planeedi täielikku hävitamist.

Enne kui olete tuumasõja tagajärjed. Nii nagu algses mängus, sisaldab Fallout 3 mahajäetud tühermaad, mis on avatud tuumarelvadele, ainult seekord 3D-s. Mängul on oma kirjeldamatu atmosfäär, mis aitab kaasa mängumaailma uurimisele. Vähemalt seni, kuni hiiglaslikud sipelgad tahavad sulle otsa teha.

Täiustatud valgusefektid muudavad Arma 3 öised lahingud uskumatult atmosfääriliseks. Ning päeval näevad päikeseküllased Kreeka saared Altis ja Stratis väga ilusad välja. Keskkonna loomisel olid Böömimaa arendajad oma parimal tasemel.

See on järjekordne tõend Fullbrighti arendajate kõrge meisterlikkuse suunas, kuna tavaline maja osutus nii atmosfääriliseks. Elutoas virvendav teler, mis annab märku lähenevast tormist, on lihtsalt suurepärane detail.

Keegi ei oodanud, et Valve seab Half-Life'i järje Ida-Euroopa linnale. Linn 17 näitab meile rõhutud kodanikke, mahajäetud tänavaid, kõmutatud nõukogude kortereid ja pleekinud kirillitsas silte.

Hotline Miami joovastav, sürreaalne, neoonirohke atmosfäär koos halastamatu püssipaugu ultravägivallaga muudab mängu mängija jaoks väga ahvatlevaks. Haamerdatav süntesaatoriga heliriba suurendab 80ndate stiilis graafikaga ainult mängu kurja hõngu.

Huvitav, abstraktne seiklusmäng, mis võlgneb oma stiili meeletult David Lynchi filmidele. See mäng pole kaugeltki täiuslik point-and-click mäng, kuid salapärane lugu ja atmosfääri visuaalid korvavad selle.

Skyrimi lumised mäed, jäine praht ja pulbitsevad kuumaveeallikad on väga lõbusad avastamiseks, eriti päikeseloojangul. Bethesda arendajatel tuleb tegelasmudelite kallal veel tööd teha, kuid nende loodud mängumaailm on seni üks parimaid.

Kõik portaalis 2 on väga hoolikalt valmistatud, sealhulgas Aperture Lab ise. Läbi erinevate ajastute rännates on tunne, nagu oleksite avanud mõne iidse ajakapsli, mille terviklikkust ei tasunud kunagi lõhkuda.

Mere pimedate sügavuste uurimisest on saanud mängu atmosfäärikeskkonna näide. Kogu loo olemus peitub kõnekates joontes, kuid rohelises varjundis illustratsioonid on samuti väga ilmekas detail.

Kui olete kunagi mõelnud, mis tunne on siin planeedil üksi olla, siis saate seda teile üksikasjalikumalt edasi anda. Kui sõidate oma kulguriga üle mahajäetud punase planeedi, tunnete end tõesti nagu teises maailmas.

Mängud on lugematud virtuaalsed maailmad, mis võimaldavad meil saada selleks, mida me tahame, kuid päriselus ei saa seda teha. Nende maailmade hulgas on aga neid, mis on pälvinud parima tiitli nii mängijatelt kui ka erapooletutelt kriitikutelt.

Arvuti parimate mängude valimiseks uurisime populaarseid venekeelseid ressursse, näiteks Ma tahan mänge, vahemäng ja kanobu, samuti lugeda populaarsete mängude arvustusi Metakriitiline. Nii tuli nimekiri 20 parimat arvutimängu läbi aegade mida tutvustame teie tähelepanu. Mängude reiting antakse vastavalt andmetele lõpeta mäng.

Žanr: MMORPG.

Väljalaske kuupäev: 2004-praegu.

Platvorm: Mac, PC.

Üks parimaid arvutitele mõeldud võrgumänge ei paku mitte ainult eepilist vastasseisu kahe vastandliku liidu – liidu ja hordi – vahel, vaid ka kaunist, väga suurt maailma, huvitavaid ülesandeid, hoolikalt koostatud lugu ja haaranguid.

Nendes saate täielikult näidata oma talenti tervendaja, lähivõitleja või kaugusvõitleja või võimsa kaitsjana. Või lihtsalt suudle oravaid lähimas metsas, kui hing peitub ainult rahulikes tegemistes.

Mäng on tänapäevaste standardite järgi üsna vana, kuid sellele antakse regulaarselt täiendusi. Järgmine - Battle for Azeroth ilmub 14. augustil.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Hinnang: 8.8.

Žanr: Tulistaja, lisand.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE.

Paljude mängijate arvates on see kõige realistlikum ja intensiivsem taktikaline esimese isiku tulistamismäng. Mängul ei ole soolokampaaniat, küll aga on põnev meeskonnamäng. Ründava poole ülesandeks on vastased tormi lüüa ning kaitsemeeskond peab oma positsioone nii palju kui võimalik tugevdama ja vaenlasele kavalad lõksud üles seadma.

Süžee põhineb tõsistel sündmustel, mis leidsid aset terrorismivastaste operatsioonide käigus.

Hinnang: 8.8.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Platvorm: PC, PS3, X360

Kui kuulid vihisevad pea kohal ja plahvatused vastu maad, tundub lahinguväli realistlikum kui kunagi varem. Mängus Battlefield 3 peavad mängijad mõneks ajaks muutuma USA eliidi merejalaväelasteks. Neid ootavad ohtlikud missioonid, nii üksikud kui ka koostöövõimelised.

Suurepärane graafika, lai valik sõidukeid, läbimõeldud keskkond ja meeldiv tasu hea meeskonnamängu eest – just selle eest kiidavad Battlefield 3 isegi väga valivad mänguväljaanded.

Hinnang: 8.8.

Žanr: Arkaad.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: PC, X360, XONE

See on võib-olla kõige ilusam platvormi arkaad meie mängude edetabelis. Juba esimestest minutitest tõmbab selle ebatavaline graafika tähelepanu ega lase lahti enne, kui mäng on lõppenud. Atmosfäärimaailm, meeldiv ja märkamatu soundtrack, RPG elemendid, armas tegelane, mis meeldib nii noortele kui ka täiskasvanud mänguritele – mida veel on vaja, et paar õhtut arvuti ees veeta?

Hinnang: 8.9.

Žanr: strateegia.

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Platvorm: Mac, PC.

Paljude inimeste jaoks on ulmestrateegia StarCraft üks kõigi aegade parimaid videomänge. Ja StarCraft: Remastered täidab oma eelkäija seatud kõrge lati. See mäng on suurepäraste uute Ultra HD visuaalide, uuesti salvestatud heli ja värskendatud võrgutoega.

15. Assassin's Creed 2

Hinnang: 8.9.

Žanr: Tegevus.

Väljalaske kuupäev: 2009.

Platvorm: PC, PS3, X360.

Üle kahe aasta kestnud raske töö toode ja osa populaarsest Assassin's Creedi frantsiisist. Suures avatud maailma keskkonnas kutsub mäng teid mängima renessansiajastul elava noore aadliku Ezio rollis. Huvitavat lugu kättemaksust ja kättemaksust täiendavad edukalt mitmesugused missioonid, ebatavalised mänguelemendid, lai valik relvi ja tegelaskujude arendamine, mida originaalse Assassin's Creedi fännid nii väga armastavad.

Hinnang: 9.0.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2007

Platvorm: Mac, PC, PS3, WII, X360.

See mäng oli oma aja kohta hämmastav tänu tõelise sõja atmosfäärile, sidusale loole, põnevale mitme mängija režiimile, sadadele kaunitele stseenidele ja mängukeskkonna kõige täpsemale uurimisele. Isegi praegu võib sõjaline kassahitt Modern Warfare pakkuda teile mitu tundi põnevat mängu.

Hinnang: 9.0.

Žanr: Tegevus.

Väljalaske kuupäev: 2012. aasta

Platvorm: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Mängu peategelane on Jason Brody, mees, kes on kinni jäänud salapärasele troopilisele saarele. Selles metsikus paradiisis, kus valitseb seadusetus ja vägivald, määrab Brody mässuliste ja piraatide vahelise sõja tulemuse saare kontrollimiseks.

Hinnang: 9.1.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE

Kahekümne tunni pärast seda RPG-d avastate endiselt uusi mehaanikaid, mille olemasolust te ei teadnudki. Sellega seoses pole Original Sin 2 algajatele eriti sõbralik ning nõuab neilt visadust ja kannatlikkust.

Nagu öeldud, on tohutu hulk ülesandeid ja saladusi, mängu mittelineaarne olemus ning selle mastaapsuse ja detailide poolest peaaegu võrreldamatu maailm kogemus, mida ei tohi kasutamata jätta.

Hinnang: 9.2.

Žanr: Action, RPG.

Väljalaske kuupäev: 2010

Platvorm: PC, PS3, X360.

See põnev kosmosesaaga viib mängijad tundmatutesse tulnukate tsivilisatsioonidesse ja lahingutesse tulnukate, palgasõdurite ja mõistvate robotitega. Lisaks pakub see RPG-mängudes üht huvitavamat ja paremini disainitud tegelast.

Hinnang: 9.2.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2011.

Platvorm: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosi avatud maailma seiklusel pole paremat võitlus- või maagilist süsteemi ega isegi paremat graafikat kui konkurentidel. Selle asemel pakub see midagi palju enamat – üht suurimat, rikkaimat ja kõikehõlmavamat maailma, mida te kunagi näete.

Skyrimi asukohtade vahel reisimine võtab nii kaua aega, et võite kaotada une, tõusta töölt õhku ning panna mängides proovile pere ja sõprade kannatus.

Hinnang: 9.2.

Žanr: Action, võidusõit

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Platvorm: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kõigi aegade parimad mängud oleksid puudulikud ilma selle suurepäraselt optimeeritud atmosfäärilise mänguta. Selle tegevus toimub päikeselises Los Santose linnas, kus tegutseb kuritegelik kolmik:

  • Franklin, noor varas, kes otsib tõsist raha.
  • Michael, endine pangaröövel, kelle pensionile jäämine polnud nii roosiline, kui ta arvas.
  • Trevor, vägivaldne mees, kes kannatab vaimse häire all.

Mängijad saavad tegelasi igal ajal vahetada ja seda tasub kindlasti teha. Lõppude lõpuks on igal tegelasel oma ülesannete komplekt, samuti esmased ja sekundaarsed oskused, mis aitavad ellu jääda ja GTA5 maailmast maksimumi võtta.

Hinnang: 9.3.

Žanr: strateegia.

Väljalaske kuupäev: 1999. aasta

Platvorm: PC.

Sellest legendaarsest mängust on saanud Heroes of Might and Magic sarja populaarseim sissekanne. Võrreldes eelmiste osamaksetega pakkus see uut tüüpi linnu, iga fraktsiooni jaoks seitset väikest lugude kampaaniat ja samal ajal töötas isegi väikese võimsusega arvutites. Tänu heale lokaliseerimisele oli Erathia taastamine Venemaal tohutu edu.

Hinnang: 9.3.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2009

Platvorm: Mac, PC, PS3, X360.

Selle valdkonna ühe edukaima RPG vaimse järeltulijana ühendab Dragon Age: Origins parimad fantaasiaelemendid vapustava visuaaliga Baldur's Gate. Seda ei saa nimetada revolutsiooniks RPG žanris, pigem on tegemist evolutsiooniga.

Dragon Age: Originsi lugu on kaasahaarav ja sündmusterohke, tegelased on unustamatud ning teekond läbi inimeste, päkapikkude ja päkapikkudega asustatud mängumaailma on midagi sellist, mis köidab sind ega lase sul minna kuni päris lõpuni.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Pusle.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Platvorm: Mac, PC, PS3, X360.

Valve on loonud suurepärase mängumehaanikaga lõbusa puslemängu. See pakub mängijatele mitte ainult ühe mängijaga mängu peategelase Chelsea jaoks, kes peab Aperture'i laborist põgenema, vaid ka koostöörežiimi kahele mängijale. Selles on peategelasteks robotid Atlas ja P-Body. Co-op režiimi süžee ei ristu üksikrežiimi süžeega, mis toob kaasa ootamatud lõpud.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Action, võidusõit.

Väljalaske kuupäev: 2002

Platvorm: PC

Ajaloo üks parimaid mänge tekitab selle mängijates endiselt sooje ja nostalgilisi tundeid. Ja need, kes ei läbinud, saavad seda teha kolmel peamisel põhjusel:

  1. Lost Haveni tohutu kaart on täis mitmekesiseid ja suurejoonelisi kohti. Iga ala on omapärase ilmega, omapärase atmosfääri ja isegi muusikalise saatega.
  2. Põhilise mängu saab kokku võtta lihtsalt öeldes, et see koosneb tulistamisest ja sõitmisest kolmanda isiku vaatenurgas. Kuid tegelikkuses pakub see palju enamat: alates erinevatest missioonidest kuni dialoogi ja suhtlemiseni paljude The City of Lost Heaven tänavatel elavate NPC-dega.
  3. Ebatavaline ja väga ilus peateemamuusika, mis on loodud tšehhi helilooja Vladimir Simuneki juhatusel ja Böömi sümfooniaorkestri osalusel.

Ainus nõrk koht mängus on kangelase vaenlaste ja kaaslaste ebatäiuslik tehisintellekt. Teisest küljest lisab realismi tõsiasi, et Lost Haveni võmmid pole geeniused.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2004

Platvorm: PC.

See mäng nautis suurt armastust ja sarja fännid ootavad endiselt kolmanda osa ilmumist. Half-Life 2 graafikamootor oli nii realistlik, et mängijad tundsid end nagu filmis. Suurepärane tegelaskujude animatsioon, originaalne viis jutustamiseks, mitmesugused keskkonnad ja viisid sellega suhtlemiseks ning mis kõige tähtsam – karismaatiline peategelane muutis esimese inimese tulistamismängu Half-Life 2 selliseks, nagu see tänaseni on. Nimelt üks populaarsemaid mänge ajaloos.

Hinnang: 9.4.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 1998

Platvorm: PC.

Hämmastav atmosfäär, suurepärane muusika ja põnev lugu teevad Fallout 2-st RPG-žanri pärli. See on tõeline mittelineaarne mäng, mis võimaldab teha mida iganes tahad maailmas, mis on täis mutante, kiirgust ja sadu muid ohte.

Hinnang: 9.5.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: Mac, PC, PS4, XONE.

Mäng Geralt of Rivia seiklustest on seadnud avatud maailma RPG-žanri mängude kvaliteedile uue standardi. Mitmekesised ja põnevad asukohad, täis olulisi otsuseid, huvitavaid tegelasi ja jõhkraid vaenlasi, suurepärane graafika ja muusika, läbimõeldud süžee, naljakad ja dramaatilised hetked – kõik see andis mängijatele üle 100 põneva mängutunni.

Kõigile, kes ei tea Andrzej Sapkowski loodud maagilist universumit, selgitab The Witcher 3 kõigi oluliste tegelaste ajalugu ja seda, mis seob neid Geraltiga. Seega saavad isegi algajad kiiresti hoo sisse.

Hinnang: 9.6.

Žanr: Addon, RPG.

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE.

Witcher 3 on üks kõrgemalt hinnatud mänge arvutis. Ja tema lisandmoodul Blood and Wine on parem kui enamik 2016. aastal välja antud mänge. Isegi mängijad, kes on The Witcheris sadu tunde veetnud, olid huvitava süžeega uue täienduse üle üllatunud ja rõõmsad. See on Valge Hundi loo suurepärane kokkuvõte.

Selle lisandmooduli sisu hulk ja kvaliteet on lihtsalt vapustavad, muutes selle täisväärtusliku mängu sarnaseks. Teid ootab uues Toussainti asukohas palju ülesandeid, dialooge ja loomulikult koletisi.