Çfarë FPS nevojitet për një lojë të rehatshme? Pra, sa FPS ju nevojitet për një lojë të rehatshme?

Udhëzimet

Shikoni FPS duke përdorur aftësitë e klientit të lojës. Konsultohuni me dokumentacionin, ndihmën e integruar ose vizitoni faqen e internetit dhe forumin e zhvilluesit. Mësoni rreth veçorive të klientit software Një lojë që po përdorni, mund të sigurohet nga informacioni diagnostikues (përfshirë FPS) në disa aplikacione të lojërave kur ato lëshohen me disa parametra të linjës së komandës. Nëse klienti juaj i lojës e mbështet këtë veçori, hapeni atë nga dritarja cmd ose duke përdorur shkurtoren e aplikacionit, pasi të keni shtuar parametrat e nevojshëm të linjës së komandës në fushën e tekstit "Object" të dritares së vetive. Disa shfaqin FPS duke modifikuar cilësimet. Me fjalë të tjera, për të parë FPS në lojë, thjesht shkoni në modalitetin e ndryshimit të parametrave dhe aktivizoni opsionin e dëshiruar. Disa lojëra mbështesin shfaqjen e informacionit statistikor duke përdorur komanda të integruara. Për shembull, në Counter Strike komanda /fps përdoret për këtë.

Filloni të përgatisni përkufizimin e FPS në lojë duke përdorur kompletin e shërbimeve RivaTuner. Shkarkoni paketën e shpërndarjes RivaTuner nga një nga faqet zyrtare të distributorëve: guru3d.com ose nvworld.ru. Instaloni këtë softuer duke ekzekutuar modulin e ekzekutueshëm të vendosur në arkivin e shpërndarjes dhe duke ndjekur udhëzimet e magjistarit të instalimit.

Nisni dhe konfiguroni programin RivaTuner Statistics Server. Përdorni shkurtoren e aplikacionit ose shkarkoni modulin RTSS.exe, i vendosur në dosjen me paketën e instaluar RivaTuner. Në dritaren e aplikacionit, zhvendosni çelsat Show on-Screen Display, On-Screen Display Support dhe Show your own Statistics në pozicionin ON. Ju gjithashtu mund të zgjidhni madhësinë e shkronjave të treguesit FPS duke përdorur rrëshqitësin e zmadhimit të ekranit në ekran.

Shikoni FPS lojë duke përdorur Serverin e Statistikave RivaTuner. Hapni klientin e lojës, aktivizoni dritaren e tij dhe lexoni treguesin e shfaqur FPS.

Përgatituni për të përcaktuar FPS duke përdorur mjetin Fraps. Shkarkoni shpërndarjen e këtij aplikacioni nga faqja e internetit e zhvilluesit fraps.com. Instaloni programin. Hapni Fraps Në dritaren kryesore, shkoni te skeda FPS. Përcaktoni vendndodhjen e treguesit FPS duke zgjedhur një nga opsionet në drejtkëndëshin e zi të këndit të mbivendosjes. Vendosni një shkurtore të tastierës për të shfaqur dhe fshehur këtë tregues duke klikuar në fushën e tekstit të tastierës së nxehtë të mbivendosjes dhe duke shtypur kombinimin e tastit të dëshiruar.

Kontrolloni FPS duke përdorur Fraps. Nisni lojën dhe prisni që imazhi të shfaqet. Lexoni leximet e FPS. Nëse treguesi FPS nuk shfaqet, shtypni shkurtoren e tastierës që keni vendosur në hapin e mëparshëm.

Nevoja për të parë FPS në lojë lind në situata të ndryshme. Për shembull, informacioni rreth FPS mund të jetë i nevojshëm për të zgjedhur cilësimet optimale lojë e re ose për të krahasuar performancën e dy kartave video të ndryshme. Sido që të jetë, për të zgjidhur këtë problem do t'ju duhet program të veçantë. Në këtë material do të shikojmë 3 programet më të njohura me të cilat mund të zbuloni FPS në lojë.

Ndoshta mënyra më e lehtë për të parë se çfarë është FPS në lojë është të përdorni programin Fraps. Ky program është krijuar për të marrë pamje nga ekrani dhe për të regjistruar video gjatë lojës. Por, përveç qëllimit kryesor, ai ka edhe funksione dytësore. Për shembull, shfaqja e një numëruesi të kornizave në ekranin e kompjuterit gjatë ekzekutimit të programeve në ekran të plotë ose lojërave kompjuterike. Është ky funksion që ju lejon të zbuloni se sa FPS prodhon loja me pajisjen tuaj.

Avantazhi kryesor i Fraps ndaj programeve të tjera të shikimit FPS është lehtësia e përdorimit të tij. Për të parë FPS-në në një lojë, thjesht duhet të hapni Fraps, dhe më pas vetë lojën. Pas së cilës një numërues i kornizës do të shfaqet në këndin e sipërm të majtë të ekranit. Nëse nuk ka numërues të kornizës, atëherë shikoni cilësimet e Fraps në skedën "FPS", këndi duhet të zgjidhet atje për të shfaqur numëruesin.

Nga ana negative, Fraps ka shumë pak personalizim dhe nuk ofron ndonjë sistem shtesë ose të dhëna të lojës. Përveç kësaj, Fraps mund të mos funksionojë fare në disa lojëra moderne.

Fraps është një program me pagesë, por për të parë FPS nuk duhet ta blini, mjafton versioni i provës. Ju mund ta shkarkoni programin.

MSI Afterburner është një program i fuqishëm për tejkalimin e kartës video dhe gjurmimin e FPS

MSI Afterburner është një program për tejkalimin e kartës video. Me ndihmën e tij, ju mund të rrisni frekuencën e orës së çipit grafik dhe kujtesës, si dhe të rrisni tensionin në çipin grafik. Por, përveç kësaj, duke përdorur MSI Afterburner mund të monitoroni numër i madh parametra të ndryshëm të funksionimit të kompjuterit gjatë lojës. Ndër të tjera, ju mund të monitoroni FPS.

Avantazhi kryesor i MSI Afterburner është numri i madh i veçorive të ndryshme. Por, për të përfituar nga këto veçori, do t'ju duhet të ndërhyni pak me cilësimet. Në cilësimet e programit, duhet të shkoni te skeda "Monitorimi", të zgjidhni opsionin e monitorimit atje dhe të aktivizoni funksionin "Trego në ekranin e mbivendosjes". Ky operacion duhet të përsëritet për të gjithë parametrat që dëshironi të gjurmoni gjatë lojës, pas së cilës duhet të ruani cilësimet duke përdorur butonin "Ok". Pasi të keni ruajtur cilësimet, mund ta nisni lojën dhe të shikoni FPS.

Monitor FPS – zgjidhje profesionale për shikimin e FPS

FPS Monitor është një program që është krijuar posaçërisht për të parë FPS në lojëra. Kjo ju lejon të monitoroni dhe shfaqni FPS, si dhe shumë parametra të tjerë të kompjuterit tuaj. Për shembull, duke përdorur FPS Monitor mund të monitoroni gjithashtu ngarkesën e CPU-së dhe kartës video, shpejtësinë e orës së CPU-së dhe kartës video, ngarkimin RAM dhe shumë më tepër.

Avantazhi kryesor i FPS Monitor është specializimi i tij i ngushtë dhe një numër i madh cilësimesh, disa prej të cilave nuk gjenden në programe të tjera të ngjashme. Për shembull, FPS Monitor ju lejon të vendosni manualisht vendndodhjen ku informacioni do të shfaqet në ekran.

Disavantazhi i FPS Monitor është se këtë program paguar. Mund të përdorni një version provë, por më pas aftësitë e programit do të kufizohen dhe në ekran do të shfaqet një mesazh që thotë se ky është një version Demo. Ju mund ta shkarkoni programin.

Shkurtesa FPS qëndron për KornizëPersekonda, që fjalë për fjalë do të thotë " Korniza për sekondë" Kjo vlerë shprehet në një tregues numerik. Numri na tregon sa korniza shfaqet në monitorin e kompjuterit gjatë lojës në një sekondë. Ky parametër konsiderohet si një nga më e rëndësishmja kur vlerësohet performanca e kompjuterëve personalë në lojëra. Sa më i lartë të jetë treguesi, aq më i rehatshëm është lojtari dhe aq më e këndshme është fotografia në ekran. Ju mund të kontrolloni në mënyrë të pavarur treguesin FPS në çdo lojë dhe të kuptoni nëse kompjuteri juaj është mjaft i mirë sipas standardeve moderne.

Si të përcaktoni FPS

Disa lojëra kompjuterike kanë aftësi e integruar Ndjekja e FPS direkt gjatë lojës. Mjaft për këtë ndizni cilësimet përkatëse në meny. Në raste të tjera, do t'ju duhet të përdorni softuer të palëve të treta. Një program i tillë është FRAPS. Aplikacioni nuk ndikon fare në performancën e kompjuterit dhe funksionon në sfond.

Para së gjithash shkarkojnë Fraps në kompjuter dhe instaloni. Për ta bërë këtë, hapni faqen zyrtare të aplikacionit në shfletuesin tuaj dhe klikoni në butonin Shkarko.

Vraponi skedari i instalimit. Klikoni në butonin e miratimit " IDakord" dhe në dritaren tjetër specifikoni dosjen e instalimit:

Pasi të keni zgjedhur drejtorinë, klikoni Tjetra Dhe Instaloni. Programi do të instalohet brenda pak sekondash. Mbyllni instaluesin me butonin Mbylle.

Tani ju duhet të vraponi Fraps dhe vendoseni që të funksionojë në sfond në të gjitha lojërat. Vraponi aplikacion nga një shkurtore desktopi.

Në ekranin kryesor, kontrolloni kutitë e mëposhtme:

Fraps tani do të funksionojë në sfond. Që programi të fillojë automatikisht në boot sistemi operativ, kontrolloni kutinë pranë " VraponiFrapskurDritaretfillon».

Në skedën FPS mundeni ndryshoni dosjen për të ruajtur pamjet e ekranit dhe për të caktuar një buton për të aktivizuar/çaktivizuar shfaqjen e FPS në lojëra. Mos harroni të kontrolloni kutitë e duhura:

Me Fraps mundeni rekord lojë dhe ruajeni në hard diskun tuaj, por qëllimi ynë është të marrim të dhëna korniza për sekondë. Tani mund të klikoni në butonin e minimizimit në mënyrë që programi të shfaqet në tabaka në panelin Start.

Tani vraponi ndonjë nga lojërat e instaluara në kompjuterin tuaj. Numrat e verdhë do të shfaqen në këndin e sipërm të majtë, të cilët janë treguesi FPS. Vlera do të shfaqet derisa loja të mbyllet.

Numri optimal i kornizave për sekondë

Norma përgjithësisht e pranuar për lojë të rehatshme është 30 fps. Sidoqoftë, butësia e figurës dhe shpejtësia e reagimit në lojërat dinamike varen kryesisht nga FPS, kështu që lojtarët preferojnë minimumin 60 FPS pa ulje gjatë ngarkesës së madhe në hekur. Kjo është veçanërisht e vërtetë eSports disiplina (për shembull, Dota 2 ose CS GO), në të cilat çdo sekondë është e rëndësishme kur merrni vendime për lojën. Për lojëra të tilla, konsiderohet një tregues i pranueshëm nga 100 FPS dhe më lart. Nëse kompjuteri juaj nuk prodhon kornizat e lakmuara 30 ose 60, gjithmonë mund t'i reduktoni cilësimet e grafikës në mesatare ose minimale.

Ka disa mënyra për të aktivizuar shfaqjen FTP në lojëra:
  1. Instalimi i programit falas MSI Afterburner. Metoda më universale që funksionon në të gjitha lojërat dhe me çdo lloj karte video.
  2. Aktivizimi i ekranit FPS në cilësimet e drejtuesit. Punon vetëm me karta video nvidia dhe jo të gjitha.
  3. Aktivizimi i FPS direkt në cilësimet e lojës. E disponueshme në të gjitha lojërat nga Steam dhe Blizzard.
Le të hedhim një vështrim më të afërt në secilën nga metodat.

Metoda 1: MSI Afterburner

Afterburner është i vetmi i ndezur për momentin, një program pa pagesë për shfaqje FPS. Shumë njerëz rekomandojnë Fraps, i cili është pak më i thjeshtë, por nuk është plotësisht falas dhe përmban shumë reklama.

Nëse dëshironi, në cilësimet e RivaTuner mund të ndryshoni pozicionin, madhësinë dhe ngjyrën e statistikave. Dhe në cilësimet Afterburner, përveç FPS, mund të aktivizoni shfaqjen e temperaturës së procesorit, kartës video dhe shumë më tepër.

Nëse keni nevojë për statistika vazhdimisht, është më mirë të aktivizoni opsionin "Run with Windows" në Afterburner. Programi varet në tabaka dhe nuk ndërhyn fare.

Metoda 2. Përvojat e GeForce

Nëse keni një kartë video NVIDIA, atëherë mund të përdorni programin NVIDIA GeForce Experiens për të parë FPS. Me shumë mundësi e keni tashmë, pasi është instaluar së bashku me drejtuesit. Nëse jo, atëherë shkarkoni.

Le të nisim. Shkoni te menyja Perferences => Shadow Play. Zgjidhni artikullin FPS Counter dhe kontrolloni kutinë "Lejo kapjen e Desktop".

Metoda 3: Aktivizo cilësimet e integruara të lojës

Në lojërat e njohura cs go, dota 2 dhe lojëra të tjera nga Steam, mund të shikoni FPS pa programe të palëve të treta. Për ta bërë këtë, në cilësimet Avulli, në skedën “NË LOJË”, aktivizoni opsionin “Steam Overlay in Game” dhe zgjidhni se ku të shfaqet numëruesi i kornizës.

Në Overwatch, WOW, Starcraft, Diablo dhe lojëra të tjera nga Blizzard, Ekrani FPS aktivizohet nga kombinimi CTRL+SHIFT+R ose opsioni "ndiz të dhënat e performancës".

Çfarë ndikon në FPS?

FPS varet kryesisht nga aftësitë e kartës video dhe në një masë më të vogël nga procesori dhe RAM. Gjithashtu, FPS është i kufizuar nga frekuenca e monitorit, kështu që në shumicën e laptopëve është e pamundur të shihni më shumë se 60 FPS.

FPS ndikohet gjithashtu nga rezolucioni i monitorit dhe cilësimet e detajeve të figurës në lojë. Sa më e lartë të jetë cilësia e imazhit, aq më e ulët është qetësia dhe shpejtësia e lojës.

Mosmarrëveshjet rreth asaj se sa duhet për një lojë komode do të jenë të pafundme, sepse secili ka kuptimin e tij për një lojë komode. Disa njerëz i shohin shfaqjet e rrëshqitjes mjaft të rehatshme për t'u luajtur. Unë nuk pretendoj të zbuloj të vërteta absolute në këtë artikull dhe nuk do të deklaroj asgjë si një rregull i padiskutueshëm, por sot duhet të hedhim poshtë një mit - a janë të rehatshme 60 fps?

Një GIF klasik që tregon ndryshimin midis butësisë së shpejtësisë së kuadrove. Por problemi, mjerisht, është se zakonisht nuk ka kuptim të përfshihen 120 fps në krahasim, sepse pak njerëz kanë nevojë për të, sepse ata që e dinë se çfarë janë 120 Hz dhe 100+ fps, nuk u duhen, dhe ata që kanë 60 Hz monitorët nuk do të shohin asgjë. Unë do t'ju shpjegoj, shikoni kërcitjet që vini re midis 60 dhe 24 kornizave, ndryshimi midis 150 dhe 60 është afërsisht i njëjtë.

Unë personalisht kisha një monitor 60 Hz, kisha gjithashtu një monitor katror me një shpejtësi rifreskimi 75 Hz, dhe tani kam një monitor 144 Hz, i cili më kushtoi në 2011 ose '12 vetëm 9 mijë rubla. Tani, nëse asgjë nuk ka ndryshuar, atëherë një monitor i lirë lojrash me 144 Hz mund të blihet për të paktën 16 mijë rubla. Unë kam qenë padyshim me fat me kohën e blerjes nëse do të kisha pritur një vit ose një vit e gjysmë, do ta kisha blerë për 20. Duke folur për veten time, monitori padyshim justifikon veten më shumë se plotësisht. Rrjedh shumë gjak nga syri kur punoni me monitorë 60Hz pas një monitori në shtëpi me 144. Dhe të luash lojëra është shumë e këndshme kur shpejtësia e kuadrove në to kalon 120-150, për shembull CSGO, Overwatch, DOOM në Vulkan API. Do të kuptoni qartë se sa e keqe duket në të vërtetë qetësia e imazhit dhe se si ndjesia e lojës vuan nga kjo kur luani me shpejtësi të ulët të kuadrove dhe rifreskoni monitorin. Shikoni këtë GIF, tregon qartë se sa e rëndësishme është frekuenca e lartë për të shpejtë dhe lojëra aktive. Shohim që sa më aktive të jetë lëvizja, aq më e dukshme është kërcitja. Prandaj, unë gjithmonë përpiqem të konfiguroj lojërat për FPS, ndonjëherë duke sakrifikuar një pjesë të bukurisë së lojërave. 60fps është jashtëzakonisht i papërshtatshëm për lojëra të shpejta në internet, si p.sh. revole ose gara ose lojëra të tjera të shpejta. Me 60 fps mund të luani një lojtar të vetëm kundër kompjuterit, atëherë po, por në lojërat në internet FPS është shumë i rëndësishëm dhe duhet të ketë shumë, atëherë do të shpjegoj pse.

Dhe atëherë pronarët e monitorëve 60 Hz do të thonë se po, është komode dhe ne i luajmë të gjitha lojërat me të dhe jemi rehat. Por pronarët e monitorëve më të mirë, për shembull 120/144 Hz, do të thonë se 60 fps është një shaka. Por në fakt, pulat qeshin me kufizimin e FPS në vlerat e frekuencës së ekranit tuaj, gjoja monitori nuk do të tregojë më shumë FPS gjithsesi. Ekziston një deklaratë që zbatohet për kornizat për sekondë në të njëjtën mënyrë si për paratë dhe përshtatet më së miri - Sa me shume aq me mire. Pavarësisht nga shpejtësia e rifreskimit të monitorit, kornizat për sekondë duhet të jenë sa më shumë që të jetë e mundur. Mund të luani me 300 fps në monitorin tuaj 60 Hz - luani me 300, nëse e kufizoni shpejtësinë e kuadrove në frekuencën tuaj, për shembull, 60, atëherë kjo nuk do ta bëjë më të lehtë për kartën tuaj video. Prandaj, ne refuzojmë të paktën një arsye për të kufizuar FPS. Le të vazhdojmë - monitori ende nuk do të tregojë më shumë. Po, ai nuk do të ketë kohë të tregojë çdo kornizë të renderuar nëse ka shumë, por nga kjo nuk do të vuajmë fare, por përkundrazi, do të përfitojmë. Sa më i lartë të jetë shpejtësia e kuadrove (shkalla e kuadrove), aq më e butë është fotografia, aq më të sakta janë lëvizjet tuaja me miun ose levë dhe aq më i mirë është reagimi i lojës në përgjithësi. Prandaj marrim se - Nuk ka nevojë të kufizoni shpejtësinë e kuadrove në shpejtësinë e rifreskimit të monitorit tuaj.Është verifikuar eksperimentalisht se 60fps në 60Hz duket dhe luan shumë më keq se 100fps në 60Hz. Le të ketë sa më shumë korniza të jetë e mundur. Për më tepër, në çdo lojë ka rënie në FPS në varësi të bollëkut të ngjarjeve ose mbërritjes në një vend të ri, dhe është më mirë të bini nga 100 në 70 sesa nga 60 në 30, a nuk do të jeni dakord?

Në përgjithësi, miti është se 60fps është një shpejtësi e rehatshme e kuadrove për lojëra, dhe para së gjithash është e dobishme hmm.. le të përpiqemi të mendojmë se kush mund të përfitojë prej saj? Kjo është e drejtë, nëse e keni marrë me mend, zhvilluesit. Sa më i ulët të jetë FPS që ju japin aq të rehatshëm, aq më pak punë optimizimi do të duhet të bëjnë. Miti për një 60 fps të rehatshëm mbështetet në mënyrë aktive, duke përfshirë lojtarët e konsolës që në përgjithësi luajnë me 30 fps, ata thonë se ne përgjithësisht kemi 30 dhe jemi mirë me ta, por 60 është përgjithësisht i trashë, por ata kanë një histori të veçantë atje; ata zakonisht luajnë në televizorë me një shpejtësi të ulët rifreskimi. Ekrani ndonjëherë është edhe 50 Hz, përveç kësaj, çipat e integruar në televizorë ndihmojnë në zbutjen e imazheve të mprehta. I njëjti Philips i vjetër tashmë kishte funksionin HD Natural Motion, për të mos përmendur televizorët modernë. Por le të kthehemi te delet tona. Në fakt, mbështetja e këtij miti është e dobishme për pothuajse të gjithë, që nga prodhuesi i monitorit (i cili nuk do të duhet të shpenzojë para për të mbështetur normat e larta të rifreskimit të ekranit) te zhvilluesit, në mënyrë që të gjithë të luajnë me 60 fps dhe në një monitor 60 Hz, atëherë ju fitoni Nuk duhet të shtoni shumë veçori dhe të optimizoni lojën në mënyrë që të prodhojë shpejtësi të lartë të kuadrove me aftësi harduerike. Bërja e një porti nga një tastierë kur të gjithë kanë monitorë 144 Hz bëhet edhe më e vështirë, sepse njerëzit do të kërkojnë që shpejtësia e kuadrove të mos jetë 60, por, për shembull, 100. Një shembull i shkëlqyer është porti NFS Rivals, ata ishin aq dembelë për të ndryshuar ndonjë gjë. me shpejtësinë e kuadrove që loja fillimisht funksionon në 30 fps dhe kjo është e gjitha, dhe jo aq shumë nga përdoruesit e lojës filluan të indinjohen dhe të kërkojnë të paktën 60 (edhe pse 60 nuk mjaftojnë për gara). Duke kërcyer me dajre dhe libra kopjesh në parametrat e shkurtores që nis lojën, u bë e mundur të bëheshin 60-at e lakmuara. Ata që thonë se 60 fps ose më pak është komode ose nuk luajtën në një monitor normal me fps mbi një njëqind, ose janë të pasinqertë dhe nuk duan të pranojnë se kanë një monitor ose hekur të keq. Në fakt, miti se 60fps është një shpejtësi e rehatshme e kuadrove qëndron në kokën e pothuajse të gjithëve dhe, mjerisht, është shumë e vështirë ta luftosh këtë. Për shkak se shpejtësia e kuadrove, shpejtësia e rifreskimit të monitorit, vonesa e përgjigjes së monitorit, sinkronizimi vertikal, kornizat e përgatitura paraprakisht, etj., etj. janë një zonë kaq komplekse saqë është shumë më e lehtë të futeni fort në kokën tuaj, saqë 60 korniza është e rehatshme dhe nuk është më nevojiten, dhe ju mund të vazhdoni të jetoni rehat pa bërë asgjë. Sidoqoftë, monitorët e lojërave po fitojnë popullaritet, madje edhe "KUPTUAR Gizmos" si G-Sync dhe Free-Sync tashmë po shfaqen, dhe zhvilluesit nuk kanë zgjidhje tjetër veçse të fillojnë të heqin bllokimet e tyre FPS dhe të optimizojnë lojërat për 100 fps. 100fps është një lojë komode, edhe në 60Hz, për të mos thënë 144. Prandaj, në vitin 2017, të konsiderosh 60fps komode edhe me një monitor 60Hz nuk është shumë moderne. Në fakt, 60 fps nuk ka qenë kurrë komode, thjesht se tani gjithnjë e më shumë njerëz po blejnë lojëra lojrash ose me Gsync ose vetëm 120 Hz, dhe të luajnë lojëra ku bllokohen 60 fps, për shembull, ose më të ulëta, është thjesht e neveritshme. Prandaj, unë do t'i ndaj normat popullore të kornizës në kategoritë e mëposhtme:

30 korniza për sekondë - aspak e mirë, shfaqje rrëshqitëse, përvojë e keqe e lojërave

60 korniza për sekondë - një minimum i tolerueshëm, butësi mesatare e imazhit, përvojë mesatare e lojërave

100+ korniza për sekondë - një shpejtësi e rehatshme e kuadrove për lojëra moderne, butësi e mirë e figurës dhe një përvojë e këndshme e lojës.