Joc tactic cu împușcături la persoana întâi. Trăgători tactici

Această colecție conține cele mai interesante shootere tactice - jocuri în care munca în echipă și utilizarea diferitelor tactici sunt importante pentru a obține victoria asupra inamicului.

Mai multe detalii

Complex și ușor

Shooterele tactice de pe PC au servit inițial ca exemple de hardcore. Seria de jocuri Operation Flashpoint, ArmA, Delta Force au fost create cu ochii pe jucătorii cărora le place să depășească dificultățile. Aici gameplay-ul a fost subordonat ideii de a fi cât mai aproape de realism. Totul a fost luat în considerare: caracteristicile de performanță ale armei, parametrii fizici ai luptătorilor, condițiile meteorologice, caracteristicile peisajului și așa mai departe. Târându-te pe un câmp timp de o jumătate de oră pentru a prinde un glonț și a muri din cauza sângerării - asta se întâmpla tot timpul. Dar, în ciuda complexității crescute, o anumită categorie de jucători au petrecut zeci de ore jucând shooter-uri tactice.

În zilele noastre, industria jocurilor de noroc s-a schimbat puțin. Acum nu este un hardcore, ci proiecte accesibile pentru o gamă largă de jucători care stăpânesc. Desigur, shooterii tactici sunt încă la căutare, dar acum, dacă doresc, jucătorii pot descărca jocul și pot alege nivelul de dificultate în funcție de abilitățile lor: ușor pentru începători, greu pentru cei mai experimentați. Jocul se va adapta la dificultatea dată: îi va face pe inamici mai mult sau mai puțin inteligenți, îți va oferi șansa de a supraviețui după două sau trei răni sau te va forța să mori după fiecare lovitură de un glonț inamic.

Cei mai buni trăgători tactici

Lista de împușcători tactici este extinsă, oferind jucătorilor o mare varietate de opțiuni din care să aleagă. Deosebit de populare sunt shooter-urile tactice online, în care echipele sunt formate din jucători reali, mai degrabă decât personaje controlate de AI. Aici, interacțiunea dintre luptători atinge un nou nivel, deoarece dacă lista de comenzi care pot fi date unui partener de computer este limitată la lista stabilită de dezvoltatori, atunci cu oameni vii puteți întocmi un plan detaliat pentru o operațiune viitoare. .

Printre cei mai buni reprezentanți ai genului se numără:

: Global Offensive este un joc de acțiune în echipă de la Valve, dedicat confruntării dintre teroriști și contrateroriști. Aici, tactica este o parte integrantă a fiecărui meci.

este un shooter la persoana întâi care oferă jucătorilor posibilitatea de a lua parte la războiul modern. Mai multe clase de caractere, o selecție largă de arme și echipamente militare, hărți uriașe - sfera de aplicare a tacticii aici este aproape nelimitată.

ArmA este o serie de shootere tactice care pun accent pe realismul în joc. Este dificil să stăpânești fiecare dintre jocurile din franciză, dar aici jucătorii pot experimenta pe deplin atmosfera unor bătălii militare reale.

Black Squad este un shooter futurist plasat într-un viitor previzibil în care teroriștii terorizează...

Warframe este un popular shooter co-op, cu un complot neobișnuit: ninja spațiale antice luptă cu oameni, roboți și mutanți.

Iron Sight este un shooter online gratuit la persoana întâi, cu o grafică modernă excelentă și un joc captivant.

PUBG Mobile este o versiune mobilă a Playerunknown`s Battlegrounds, care a primit un client PC separat.

Rules of Survival este un joc de acțiune multi-platformă în modul „Battle Royale”, pe lângă PC, disponibil și pe dispozitivele mobile

RICO este un shooter cooperant la persoana întâi despre polițiști cu modul split, Slo-mo spectaculos, capacitatea de a dărâma uși și de a sparge...

Trident`s Wake este un shooter cu o vedere izometrică și o setare fantastică care vă permite să vă jucați cu prietenii, controlând unul dintre...

Tom Clancy`s The Division 2 este o continuare a shooterului post-apocaliptic cu vedere la persoana a treia, folosind în jocul său în plus...

Omega Tanks este un simulator de tancuri multiplayer care diferă de majoritatea jocurilor similare prin dorința lor de realism și...

Battlezone Combat Commander este o relansare a Battlezone 2, un shooter științifico-fantastic la persoana întâi din 1999, cu elemente RTS.

David Treharne de la GameSpew subliniază patru criterii pe care trebuie să le îndeplinească un trăgător tactic: „Practic, ar trebui să cauți: limitări realiste ale mișcării jucătorilor, simulare realistă a balisticii și precizia tragerii, aceste jocuri sunt concepute pentru grupuri sau mai multe stiluri/abordări și, de asemenea, au un sistem de sănătate realist cu rezistență scăzută sau sănătate scăzută. De obicei, mișcarea ta va fi mai lentă decât în ​​majoritatea împușcătorilor, precizia ta va fi mult mai slabă, gloanțele se vor devia la distanță, iar personajul tău va supraviețui doar la două sau trei lovituri înainte de a muri.”

Tragătorii tactici sunt proiectați pentru a crea realism. Pentru un jucător, uciderea personajului său cu o lovitură este de obicei un eveniment neobișnuit, așa că atunci când joacă împușcători tactici, jucătorul trebuie să fie extrem de precaut. Accentul în aceste jocuri este pus pe simulări realiste de arme, diversele power-up-uri fiind de obicei limitate într-o măsură mai mare decât în ​​alte jocuri de acțiune. Aceste circumstanțe limitează eroismul jucătorului individual întâlnit adesea la alți trăgători, făcând tactica mai importantă.

În general, ritmul jocului va tinde să fie mai măsurat decât în ​​alte jocuri de acțiune. Metodele de săritură sunt uneori limitate pentru a menține realismul, până la punctul în care unele jocuri nu au deloc o cheie de săritură. Spre deosebire de trăgătorii care se concentrează pe alergare și împușcături, trăgătorii tactici necesită mai multă atenție și răbdare (folosind acoperire și evitând detectarea în zone deschise), în plus, trăgătorii tactici sunt adesea programați astfel încât tragerea în timpul alergării să devină inexacte, totuși, dacă personajul se furișează sau se află într-o poziție culcat, precizia tragerii crește. Adesea, jucătorul poate alege metoda de tragere: atunci când trage „din șold”, focul va fi efectuat cu o precizie redusă (de obicei, acest lucru se realizează prin creșterea răspândirii gloanțelor de zeci de ori, ceea ce de fapt nu este complet realist, dar unii trăgători aplică penalități mai complexe pentru tragerea de șolduri „din șold”, dar, în același timp, o zonă mai mare a terenului va fi disponibilă pentru vizionare, în timp ce utilizarea obiectivelor, inclusiv a celor cu mărire, oferă o fotografiere excelentă. acuratețea, dar limitează în mod semnificativ vizualizarea în unele shootere tactice, de exemplu, în modul InfiltrationMod pentru jocul Unreal Tournament (1999) îi lipsește chiar și punctele de vedere tipice altor shootere la persoana întâi, ceea ce a fost făcut pentru a crește nivelul de realism.

Multe împușcături tactice oferă lupte bazate pe grup, în care personajul jucătorului este susținut de alți membri ai partidului. În timp ce primele împușcături tactice prezintă membri ai partidului destul de simpli, controlați de computer, care oferă în primul rând sprijin de foc, jocurile ulterioare au inteligență artificială mai avansată, care le permite membrilor partidului computerizat să implementeze un comportament mai complex, cum ar fi utilizarea mecanismelor de acoperire. În jocurile cu inteligență artificială suficient de dezvoltată, jucătorul poate da ordine personajelor controlate de computer. În unele jocuri, înainte de a începe o sarcină, jucătorul poate crea un plan de acțiune pentru membrii grupului, pe care îl va urma inteligența artificială. Multe jocuri oferă, de asemenea, capabilități multiplayer online, permițând jucătorilor umani să elaboreze strategii și să coordoneze folosind un set de căști. Jocurile din acest gen pun un accent mai mare pe tacticile de grup decât alți împușcători, astfel încât precizia țintirii și viteza de reacție în aceste jocuri nu sunt întotdeauna importante pentru victorie.

Armament

Tragătorii tactici prezintă de obicei o gamă largă de modele computerizate de arme de foc derivate din exemple din viața reală. Aceste modele sunt mai realiste decât cele găsite în împușcătoarele de alergare și arme. De exemplu, seria de jocuri Brothers in Arms este unică prin faptul că, pentru a crea un decor realist al celui de-al Doilea Război Mondial în joc, echipa de dezvoltare a Gearbox Software a trebuit nu numai să creeze modele precise de arme, ci și să reproducă recul realist, mișcarea caracteristică și senzație de foc supresor. Dezvoltatorii au realizat acest lucru prin testarea personală la scară completă a armelor și prin implicarea consultanților militari în procesul de dezvoltare.

Cu toate acestea, acuratețea simulării luptei este adesea sacrificată pentru echilibrul jocului și, prin extensie, jucabilitatea. Acest lucru se datorează în primul rând faptului că majoritatea designerilor de jocuri pot lua în considerare complicarea gameplay-ului cu simulare suplimentară prea „radicală” pentru piața modernă, ceea ce, totuși, nu este în întregime adevărat. De asemenea, abaterile rezonabile ale balisticii armelor de joc față de exemplele din viața reală sunt adesea folosite pentru a asigura echilibrul într-un joc multiplayer. Sistemul de daune în astfel de jocuri este de obicei ceva mai complex decât în ​​shooter-urile „clasice”, dar este încă destul de superficial, deoarece a-l face atât realist, cât și cât mai corect posibil nu este cea mai ușoară sarcină; în realitate, au fost documentate cazuri de oameni care au supraviețuit și își mențin capacitatea de luptă după zeci de răni prin împușcătură, precum și cazuri de deces din cauza unor răni aparent minore.

Spre deosebire de împușcătorii de alergare și arme precum Quake, în care jucătorul poate transporta un întreg arsenal cu el, trăgătorii tactici au restricții rezonabile cu privire la ceea ce poate echipa un personaj, așa că jucătorul trebuie să aleagă cu atenție armele în funcție de situație și/sau rolul lor în grupul. Sistemul de arme de la Counter-Strike, care permite utilizarea unei arme primare (pușcă de asalt, pistol-mitralieră, pușcă cu lunetă sau pușcă) și a unei arme secundare (pistol), a fost adoptat de mulți trăgători eliberați ulterior, cum ar fi Call of Duty 4: Modern. Război. Unii trăgători au făcut acest lucru cu un pas mai departe, implementând un sistem de greutate și permițând jucătorului să aleagă între mobilitate și un arsenal mare.

Atunci când transportați sau transportați arme grele, cum ar fi puști de lunetă sau mitraliere, se aplică adesea restricții mai semnificative asupra mișcării personajului decât atunci când transportați arme mai ușoare, cum ar fi pistoalele-mitralieră sau pistoalele, ceea ce este nu numai realist, ci și echilibrat - există o alegere. între armele mobile și de putere relativ mică și armele grele, dar distructive. Adesea, jucătorii găsesc lacune în aceste reguli, de exemplu, în Counter-Strike, pentru a crește viteza de mișcare, un jucător poate schimba o armă de foc cu un cuțit.

Explozivi

Din cauza problemelor cu jocurile spam grenade în împușcătorii tactici, efectul utilizării explozivilor este redus în mod deliberat, astfel încât un personaj poate transporta adesea nu mai mult de 2 grenade la un moment dat. În jocuri, există o tehnică în care știftul este scos dintr-o grenadă, iar grenada este aruncată cu o întârziere după activarea siguranței, ceea ce îngreunează inamicul să încerce să evite grenada sau să fugă. Această metodă de utilizare a grenadelor nu este aprobată în viața reală din cauza întârzierii instabile a siguranței, dar rămâne o „tactică Hollywood” favorită în filme și jocuri pe calculator.

Primele succese majore ale genului au avut loc în 1998, cu Rainbow Six și Ghost Recon, cărora li s-a atribuit definirea și clarificarea granițelor genului. Un alt joc notabil a fost Delta Force, care a pus un accent sporit pe armele din lumea reală și pe uciderile rapide. Alte influențe asupra genului includ seria de jocuri SOCOM U.S. Navy SEALs și SWAT, acesta din urmă fiind un spin-off de acțiune-aventură al seriei Police Quest.

Unele dintre cele mai faimoase împușcături tactice au fost inițial mod-uri gratuite de shootere la persoana întâi cu conținut complet remasterizat. Așa că Infiltration, un remake complet al lui Unreal Tournament (1999), a fost descrisă ca „transformând acțiunea sălbatică, desenată din Unreal Tournament, într-un joc de înaltă tensiune de pisică și șoarece”. Infiltrarea este cunoscută pentru sistemul său de țintire sofisticat, care include atât tragere la șold, cât și împușcare fără reticul, mai multe tipuri de mișcare (alergare, mers, târâș, mișcare dintr-o parte în parte, deplasare în jurul colțurilor) și o încărcare a sistemului personalizabilă, care vă permite să schimbați configurația armei (folosind atașamente), ceea ce presupune impunerea de penalități personajului pentru greutate mare. Counter-Strike (2000), o modificare a jocului Half-Life (1998), a devenit la un moment dat cel mai popular joc multiplayer, în ciuda lansării de shootere la persoana întâi cu motoare grafice mai avansate, de exemplu, Unreal Tournament 2003. Dezvoltatorul uneia dintre modificările Half-Life a fost Gearbox Software, care a lansat jocul Brothers in Arms: Road to Hill 30 în 2005, care a contribuit la dezvoltarea ulterioară a genului. Criticii au lăudat nu numai realismul sporit al gameplay-ului implementat în formatul de împușcături la persoana întâi, ci și caracteristica unică a jocului care permite jucătorului să emită comenzi soldaților și grupurilor în timpul luptei.

Până la sfârșitul anilor 2000, împușcăturile moderne, cum ar fi Call of Duty 4: Modern Warfare, au devenit mai populare decât împușcăturile fantezie la persoana întâi, precum Quake sau Unreal, dar dezvoltatorii erau în mare parte neinteresați de împușcăturile tactice cu drepturi depline. Chiar și sechele ale jocurilor tradiționale precum Rainbow Six și Ghost Recon s-au îndepărtat oarecum de la realism spre scene cinematografice, așa cum este exemplificat de sequelele relativ moderne Rainbow Six, care au scăpat complet de faza de planificare caracteristică a serialului înainte de misiune (văzută cel mai recent în Rainbow Six 3: Raven Shield) sau transformat într-un decor foarte fantastic al lui Ghost Recon: Future Soldier, în care personajul poate folosi mantii de invizibilitate, rachete antitanc purtate pe umeri, în timp ce componenta tactică este redusă la situații de tipul „o lovitură - o moarte”.

VBS2 (și noua sa versiune, VBS3) este un împușcător tactic militar folosit pentru a antrena infanteriști de Corpul Marin al Statelor Unite, Armata Statelor Unite și un număr de armate NATO. Interfața de utilizator Pointman proiectată la comandă combină urmărirea capului, un gamepad cu urmărirea mâinilor și un controler de picior dedicat pentru un control îmbunătățit al avatarului. Utilizarea acestui sistem permite utilizatorului să-l antreneze într-un mod mai realist în arta țintirii și a disciplinei botului, să facă pași măsurați atunci când se deplasează de-a lungul obstacolelor și acoperirii și, de asemenea, să controleze mai bine înălțimea poziției pentru o utilizare mai eficientă a acoperirii și a ascunderii.

Vezi de asemenea

Note

  1. Richardson, Ben Asalt armat (nedefinit) . GamesRadar UK (20 aprilie 2006). Preluat la 13 februarie 2009.
  2. Staff-ul IGN Operațiunea Flashpoint merge în război IGN(14 decembrie 2001) Preluat la 7 februarie 2008
  3. Adams, David, Armata Americii este legată IGN, (9 februarie 2006) Preluat la 7 februarie 2008
  4. Ivan Sulic. Tactical Ops – Revizuire PC la IGN (nedefinit) . Pc.ign.com. Preluat la 28 iulie 2012.
  5. David Treharne (31.05.2016). Top 10 trăgători tactici (nedefinit) . Gamespew.com. Preluat la 15 octombrie 2017.
  6. Rollings, Andrew. Fundamentele designului jocului. - Prentice Hall, 2006.
  7. Scott Osborne. Hidden & Dangerous 2 (PC) (nedefinit) . CNET (28 octombrie 2003). Preluat la 10 martie 2009.
  8. Scott Osborne. Delta Force: Task Force Dagger Review (nedefinit) . GameSpot (16 iulie 2002). Preluat la 10 martie 2009.
  9. Jason Samuel. Caracteristică: Shooters tactici: a doua generație (nedefinit) . GamePro (29 noiembrie 2000). Consultat la 22 aprilie 2009. Arhivat la 7 iunie 2011.
  10. Fudge, James, Rainbow Six 3 către GameCube (GCN) GameSpy(8 aprilie 2004), preluat la 7 februarie 2008
  11. Tamte, Peter Close Combat: First to Fight - Vol #3 (PC) GameSpy(4 noiembrie 2004) Preluat la 7 februarie 2008
  12. Pachetul Forțelor Speciale a fost lansat Arhivat pe 6 februarie 2012 pe Wayback Machine IGN(20 februarie 2003) Preluat la 7 februarie 2008
  13. Will Tuttle. Star Wars: Republic Commando (Xbox) (nedefinit) . GameSpy (21 februarie 2005). Preluat la 10 martie 2009.
  14. RaptoR. Revista Gears of War (nedefinit) (link indisponibil). GameSpy (25 noiembrie 2006). Consultat la 18 aprilie 2009. Arhivat la 12 februarie 2009.
  15. Erik Wolpaw. Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox) (nedefinit) . CNET (22 noiembrie 2004). Preluat la 18 aprilie 2009.
  16. Andrew Vandervell. Previzualizare practică Gears of War (nedefinit) (link indisponibil). videogamer.com (16 octombrie 2006). Consultat la 21 aprilie 2009. Arhivat la 4 decembrie 2008.
  17. Shane Satterfield. Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox) (nedefinit) (link indisponibil). GameSpy (16 octombrie 2002). Consultat la 21 aprilie 2009. Arhivat la 23 octombrie 2009.
  18. Mod Argentum pentru Half-Life 2 (nedefinit) .
  19. Personalul oficial al revistei Xbox. Armata Americii: Ascensiunea unui soldat (nedefinit) . CVG (25 martie 2006). Preluat la 21 aprilie 2009.
  20. Alex Navarro. Delta Force: Xtreme Review (nedefinit) . GameSpot (7 iunie 2005). Preluat la 18 aprilie 2009.
  21. Alex McLain. Ghosting Online (nedefinit) (link indisponibil). xbox.com. Consultat la 10 martie 2009. Arhivat la 9 aprilie 2009.

Un shooter tactic poate fi jucat fie dintr-o perspectivă la persoana întâi, fie la persoana a treia. Unele shootere combină perspectivele la persoana întâi și la persoana a treia, permițând jucătorului să comute între ele. Principala caracteristică care distinge trăgătorii tactici de ceilalți este o simulare mai realistă a condițiilor de luptă. Un aspect important al gameplay-ului unor astfel de shootere este lucrul în echipă, care poate consta atât din alți jucători, cât și din personaje de pe computer.

Un complot tipic al unui trăgător tactic este lupta dintre poliție și crima organizată și forțele speciale împotriva teroriștilor. Acțiunile pot avea loc atât în ​​prezent, cât și în trecutul sau viitorul recent.

Accentul principal în împușcătorii tactici este pus pe modelarea realistă a comportamentului armelor, a abilităților caracterului și a utilizării caracteristicilor terenului. Datorită acestui fapt, jocul obligă jucătorul să folosească tactici diferite decât într-un shooter obișnuit (de exemplu, înconjurând în liniște inamicul dintr-o poziție avantajoasă, în loc de atacul direct obișnuit al unui erou singuratic).

Printre împușcăturile tactice populare, următoarele jocuri pot fi distinse ca având un impact semnificativ asupra dezvoltării genului:

  • Seria US Navy SEALs
  • Seria Brothers in Arms
  • Seria Delta Force
  • Ascuns și periculos
  • Seria SWAT
  • Seria Rainbow Six
  • Seria Ghost Recon
  • Seria Vietcong
  • Seria Deadly Dozen

Trăgătorii tactici care prezintă lupte la scară largă care implică diferite ramuri ale armatei sunt uneori numite „Soldier Simulator”. soldat sim).

Simulator de soldat

Caracteristicile trăgătorilor tactici

HUD (Afișare Head-Up)

În unele împușcători tactici, nu există nicio reticulă. În unele, punctele de vedere lipsesc doar atunci când rulează (Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, dezvoltatorii încurajează, de asemenea, utilizarea obiectivelor fixe). vedere de fier) sau lunete optice montate. În unele jocuri, o vizor cu laser poate înlocui crosshair-ul.

În majoritatea shooter-urilor tactice, interfața tinde să fie minimalistă și realistă. Este posibil să nu existe un contor de muniție sau un indicator de sănătate, de exemplu.

Armă

În shooterele tactice, dezvoltatorii încearcă să aducă caracteristicile de performanță ale armelor mai aproape de prototipurile reale. De regulă, atenția dezvoltatorilor se concentrează pe simularea realistă a reculului și preciziei armei. În jocurile tactice, precizia armei este mai bună dacă jucătorul folosește obiective alternative (de exemplu, obiective fixe în loc de puncte de vedere). De asemenea, creșterea preciziei poate fi obținută prin fotografierea dintr-o poziție „șezând” poziția „întinsă” vă permite să obțineți o precizie maximă.

Cel mai eficient tip de împușcare pentru armele automate (puști automate, mitraliere, mitraliere ușoare) este tragerea în rafale scurte, deoarece cu tragerea continuă, arma devine aproape incontrolabilă din cauza reculului.

Abilitati de Protagonist

În toate împușcăturile tactice, dezvoltatorii se străduiesc să simuleze cu cea mai mare acuratețe capacitățile protagonistului, aducându-le cât mai aproape de capacitățile oamenilor reali. Acest lucru afectează, în primul rând, stocul maxim transportabil de arme și muniție. Dacă în împușcătorii standard jucătorul poate transporta toate tipurile de arme disponibile și o rezervă uriașă de muniție pentru ele, atunci în împușcătorii tactici jucătorul este de obicei limitat la o armă principală și una auxiliară (de exemplu, o pușcă automată și un pistol). Unele împușcători tactici vă permit să purtați două sau trei arme principale în plus față de pistol.

De asemenea, la trăgătorii tactici, viteza de alergare este redusă, iar la unii săriturile sunt interzise. Fotografierea nu este posibilă în modul de rulare rapidă. Poziția în sus și înclinările corpului au apărut pentru prima dată la trăgătorii tactici. În plus, pot fi impuse penalități pentru viteza de deplasare în funcție de greutatea armei purtate și de prezența armei în mâini.

Unii trăgători tactici au introdus lupta corp la corp simplificată.

Comunitatea Realismului Tactic

O comunitate de jucători s-a format în jurul trăgătorilor tactici cu scopul de a îmbunătăți realismul jocului. Această comunitate este centrată în jurul jocurilor și modificărilor cu un grad ridicat de realism. Jocurile, modificările și serverele de joc impun și încurajează jocul realist prin reguli pe care jucătorii de pe server trebuie să le respecte.

Genuri înrudite

Sunt numite simulări militare realiste în care jucătorul nu poate controla direct un anumit luptător jocuri tactice în timp real(engleză) jocuri de tactică în timp real).

Note

Legături

  • Specforce - site-ul de recenzii al competiției de împușcături tactice
  • Dslyecxi: Best of tactical - site de testare cu o mulțime de informații tehnice și videoclipuri

Mai jos am adunat cele mai bune împușcături tactice pentru PC pe care le-am găsit că sunt încă jucabile. Dacă există sugestii pentru joc, atunci scrieți numele jocului în comentarii și motivele pentru care jocul ar trebui inclus în această listă.

Seria SWAT

Data de lansare: 1987-2006

Gen: împușcător la prima persoană,

O serie de jocuri din genul shooter tactic la persoana întâi, în care jucătorul controlează agenții forțelor speciale SWAT și îndeplinește diverse sarcini, cum ar fi eliberarea ostaticilor, neutralizarea și capturarea criminalilor etc. Una dintre caracteristicile proiectului este că scopul nostru este nu este să-i distrugi pe „băieții răi”, ci să-i arestezi (scop în care agenții au în arsenalul lor diverse arme neletale și tot felul de gadgeturi). Uciderea suspecților și mai ales a ostaticilor este pedepsită cu strictețe.

Toate jocurile din serie au fost foarte lăudate de critici și jucători, care au remarcat un realism ridicat și hardcore. În plus, avantajele proiectului includ gameplay-ul tactic original, interfața ușor de utilizat și rejucabilitatea ridicată (de exemplu, în a patra parte, adversarii și ostaticii sunt localizați aleatoriu la nivel, iar numărul lor se poate schimba și el).

Seria Delta Force

Data de lansare: 1998-2009

O serie de împușcători tactici la persoana întâi care povestesc despre viața grea de zi cu zi a forțelor speciale americane Delta. În diferite părți ale seriei, modul de joc s-a schimbat de la finalizarea misiunilor în lumea deschisă la „jocuri cu împușcături pe coridor liniar” cu sarcini. Esența majorității jocurilor se rezumă la faptul că avem un set de sarcini, există o echipă care să le ducă la bun sfârșit, pe care o echipăm și o configuram situațional (pe baza condițiilor misiunii) și există o anumită libertate tactică de acțiune (în funcție de dacă lumea din joc este deschisă sau mai mult coridor).

În unele părți, sunt implementate co-op și multiplayer și este, de asemenea, posibil să utilizați transportul. Seria se distinge prin realismul său ridicat (echipa noastră, precum și adversarii noștri, literalmente mor dintr-una sau două lovituri) și o bună variabilitate în îndeplinirea misiunilor.

Hidden & Dangerous 1 și 2

Data de lansare: primul - 1999, al doilea - 2003.

Gen: împușcător la persoana a treia,

Două părți ale unui excelent shooter tactic despre cel de-al Doilea Război Mondial cu o vedere la persoana a treia. Jocul conține, de asemenea, unele elemente ale genului RPG, cum ar fi inventar, locații mari cu un joc relativ gratuit și un stil liber de a îndeplini misiunile. Mult accent în serie este pus pe jocul realist, precum și pe arme detaliate, vehicule și pe designul locației.

Fizica comportamentului obiectelor aici este, de asemenea, la nivel, de exemplu, gloanțele pot ricoșa de pe un perete de beton, dar străpunge o ușă de lemn sau alt obstacol. Desigur, astăzi acest lucru va surprinde puțini oameni, dar la momentul lansării acestor două jocuri aceasta era o noutate. Ambele jocuri au primit recenzii bune și merită cu siguranță verificate (cu excepția cazului în care sunteți descurajat de grafica destul de învechită conform standardelor actuale).

Seria Tom Clancy's Ghost Recon

Data de lansare: 2001-2017

O serie de împușcături tactice la persoana a treia (cu țintire opțională la persoana întâi) în care controlăm agenții unității fictive de forțe speciale „Ghosts”. Modul de joc se învârte în jurul îndeplinirii unei varietăți de misiuni în diferite părți ale lumii, în timp ce jucătorul poate comuta între agenți și le poate da ordine. Jocurile au un model realist de deteriorare. Aceste. o rană la braț vă va afecta ținta, iar o lovitură la cap va duce la moarte. De asemenea, în jocurile din serie există tot felul de echipamente și arme din viața reală.

Cea mai recentă parte a Ghost Recon de până acum a primit o lume complet deschisă, precum și un mod multiplayer cooperativ care permite mai multor jucători să exploreze lumea și să finalizeze misiuni simultan.

Seria Deadly Dozen

Data de lansare: 2001-2002

Gen: împușcător tactic, al Doilea Război Mondial

O serie de jocuri tactice cu împușcături la persoana întâi bazate pe cel de-al Doilea Război Mondial, cu o referire evidentă la filmul lui Robert Aldrich The Dirty Dozen. Controlăm o echipă formată din prizonieri condamnați la moarte cărora li se oferă șansa de a-și ispăși vina cu sânge. Bineînțeles, „dârșii societății” primesc cele mai dificile și mortale sarcini, în care este aproape imposibil să supraviețuiești.

Fiecare luptător din echipa noastră are propria sa specialitate militară unică (lunetist, sapator, grenadier etc.), în timp ce putem lua în misiune doar patru persoane, alegând cei mai utili specialiști în acest caz. Misiunile sunt variate și au loc atât în ​​teatrul de război din Pacific, cât și în cel european.

Seria Armatei Americii

Data de lansare: 2002-2009

Gen: First Person Shooter

O serie de împușcături tactice multiplayer free-to-play dezvoltate de armata SUA și finanțate de guvernul SUA pentru a promova armata americană. Toate versiunile jocului se bazează pe Unreal Engine, iar PunkBuster este folosit pentru a contracara trișorii.

Această serie de jocuri este extrem de realistă. Aceste. moartea are loc aici de la una sau două lovituri, arma se comportă adecvat și este cât mai aproape de analogii ei reali etc. În ciuda faptului că proiectul este în esență un subiect de agitație și propagandă, se bucură de o anumită popularitate în comunitatea de jocuri, în mare parte datorită simulării sale foarte realiste de luptă.

Vietcong 1 și 2

Data de lansare: primul - 2003, al doilea - 2005.

Gen: First Person Shooter

Două părți ale celebrului shooter tactic la persoana întâi, dedicate evenimentelor din Războiul din Vietnam. Jocul are multe misiuni, care pot fi împărțite în misiuni independente (în care îndeplinim sarcinile singuri) și misiuni comune (întreaga echipă sau o parte a acesteia participă aici). Între misiuni putem studia detaliile operațiunii viitoare. Există, de asemenea, posibilitatea de a trage cu noi arme la poligonul de tragere.

În mod tradițional pentru gen, partenerii noștri sunt împărțiți în clase. Deci, de exemplu, putem fi însoțiți de un luptător, un medic, un lunetist, un mitralier, un inginer și un operator radio. Fiecare clasă are propriile caracteristici și muniție. Este de remarcat faptul că în a doua parte a jocului puteți juca nu numai pe partea SUA, ci și pe partea Viet Cong.

Seria Brother in Arms

Data de lansare: 2005-2015

Gen: împușcător la persoana întâi, istoric

O serie de shootere tactice bazate pe cel de-al Doilea Război Mondial, care au fost create de dezvoltatori pe baza unor fapte istorice reale, documente, fotografii de arhivă, amintiri ale veteranilor etc. Mai mult, în primele două părți, într-o secțiune specială, puteți vizualizați diferite date istorice găsite de dezvoltatori în timp ce lucrați la jocuri.

Caracteristicile cheie ale tuturor jocurilor din serie sunt elementele tactice, atunci când în timpul unei bătălii jucătorul, de exemplu, poate ordona coechipierilor săi să conducă „foc supresor”. Există chiar și o pauză tactică aici (cu excepția celei de-a treia părți), care vă permite să planificați următoarele acțiuni ale echipei. Pentru fiecare parte nouă a seriei, dezvoltatorii au încercat să îmbunătățească atât mecanica jocului, cât și componenta grafică, astfel încât în ​​unele nuanțe gameplay-ul poate diferi de la un joc la altul.

Regimentul

Data de lansare: 2006

Gen: împușcător la prima persoană,

Un joc tactic cu împușcături la persoana întâi în care controlăm soldații din legendara unitate anti-teroristă britanică SAS. Veteranii acestui serviciu special au luat parte la dezvoltarea jocului, iar intriga se bazează pe evenimente reale (multe misiuni recreează astfel de evenimente aproape complet). Caracteristicile proiectului includ un grad ridicat de realism și o bună inteligență artificială a adversarilor.

Luați arme moderne, învățați abilități speciale la un centru de antrenament al forțelor speciale britanice închise, faceți parte dintr-o echipă de profesioniști și luptați împotriva terorismului în acest shooter incredibil de realist! Un joc excelent pentru toți fanii genului.

Seria Orchestra Roșie

Data de lansare: 2006-2011

Gen: împușcător la prima persoană,

O serie de jocuri din genul shooterului tactic online la persoana întâi, dedicate bătăliilor semnificative din cel de-al Doilea Război Mondial. Jucătorilor li se oferă posibilitatea de a lua parte la reconstrucția diferitelor bătălii importante de partea uneia dintre națiunile în război. Fiecare hartă este o recreare a terenului din viața reală în cât mai multe detalii posibil, unde au loc bătăliile. În acest caz, jucătorul poate lupta atât cu aliații și adversarii vii, cât și cu roboții.

Jocurile din serie prezintă clase de soldați, fiecare având propriile sale capacități unice. Seria se distinge prin realismul ridicat al ceea ce se întâmplă, chiar și balistica sunt implementate. Cu toate acestea, soldații nu mor întotdeauna cu 1-2 gloanțe. Uneori, în decurs de 5-10 secunde, un soldat împușcat mai poate efectua unele acțiuni. De asemenea, în jocurile Red Orchestra există un sistem pentru moralul soldaților, capacitatea de a controla echipamentele și multe altele!

Linii de front: Combustibil de război

Data de lansare: 2008

Gen: First Person Shooter

Un shooter online la persoana întâi cu elemente tactice plasate într-un război pentru resurse stabilit în viitorul apropiat. Jocul de aici nu se bazează pe bătălii pentru punctele de control, ci pe controlul asupra liniei din față. Partea câștigătoare mută treptat linia frontului înainte și, prin urmare, dislocă inamicul. Jocul are 6 clase și 4 subclase de soldați, fiecare cu propriul tip de activitate. Fiecare parte a conflictului are propriile sale arme, echipamente, gadgeturi etc. Jocul folosește în mod activ drone.

Proiectul a fost în general primit cu căldură de comunitatea de jocuri, care a remarcat jocul excelent, prezența a peste 60 de tipuri de echipamente militare, precum și destructibilitatea parțială a spațiului de joc.

Point Blank

Data de lansare: 2008

Gen: împușcător la prima persoană,

Un joc de împușcături la persoana întâi cu multiplayer masiv, cu elemente tactice, distribuit printr-un sistem free-to-play. Jocul are 8 moduri de joc și 3 tipuri de meciuri cu o varietate de condiții de luptă și victorie. Este posibil să vă dezvoltați personajul obținând titluri clasate și îmbunătățind avantajele. Jocul are și o componentă socială excelentă (de exemplu, există clanuri cu propria lor ierarhie).

Joacă chiar acum!!!

Din 2010, proiectul a devenit o disciplină de e-sport. În general, jocul este foarte dinamic, dar, în ciuda capacităților tactice extinse, a varietății de arme și a bătăliilor interesante, proiectul se remarcă și prin gradul său ridicat de „frivolitate a ceea ce se întâmplă”. Cu toate acestea, poate crea dependență, mai ales că bariera sa de intrare este destul de scăzută.

Warface RU

Data de lansare: 2012

Gen: împușcături la persoana întâi, joc de echipă

Un shooter online multiplayer in prima persoana cu elemente tactice, care este distribuit conform modelului free-to-play. Jocul are mai multe moduri de joc, atât single cât și multiplayer. Mențiune specială trebuie făcută pentru modul „Operațiuni speciale”, în care pot participa echipe de până la cinci persoane, îndeplinind diverse sarcini interesante.

JUCA

Jocul are o mulțime de arme, o selecție largă de hărți pentru toate tipurile de bătălii, există un sistem de clanuri, precum și un tabel de rating. Dezvoltarea caracterului este structurată în așa fel încât, cu cât câștigă mai multă experiență, cu atât echipamentul mai bun îi este disponibil. În ciuda faptului că proiectul a fost inițial vizat de piața asiatică, a câștigat popularitate în regiune ru, în mare parte datorită bătăliilor dinamice și a concentrării pe tactici, când jucătorii aceleiași echipe trebuie să își coordoneze acțiunile pentru a obține victoria.

Counter-Strike: ofensiva globală

Data de lansare: 2012

Gen: împușcături la persoana întâi, multiplayer, acțiune

Un shooter tactic online la persoana întâi despre confruntarea dintre teroriști și soldații forțelor speciale. Modalitatea de joc se bazează pe bătălii între echipe în diferite moduri, care pot fi câștigate doar printr-un joc competent în echipă. În plus, componenta economică joacă aici un rol semnificativ, deoarece După bătălie, jucătorii primesc o recompensă în numerar care le permite să cumpere echipamente și arme.

Jocul este foarte popular în întreaga lume și este, de asemenea, una dintre cele mai importante discipline cibernetice. Și dacă încă nu ați jucat CS:GO, există un singur sfat - încercați-l repede, pentru că rangul Global Elite nu va avea grijă de la sine!

Arma 3

Data de lansare: 2013

Gen: împușcături la prima persoană, RPG,

Un shooter tactic cu elemente RPG, care spune povestea confruntării dintre Statele Unite și Iran în viitorul apropiat. În esență, Arma 3 este un simulator militar ultra-realist care ignoră legile moderne de design de joc și recunoaște doar realismul cu toate defectele sale. Pregătește-te pentru marșuri forțate plictisitoare, sate care se târăsc pe burtă, căutări încordate pentru inamici și lovituri rare în direcția în care teoretic ar trebui să fie inamicul.

Desigur, jocul are o mulțime de arme realiste, diverse echipamente și, bineînțeles, tactici de luptă. Totuși, nu uita că 1-2 lovituri și întregul tău marș de zece minute către linia frontului va trebui să înceapă din nou (sau de la ultimul punct de salvare). Într-un cuvânt, Arma este un joc în care trebuie să fii atent, să ai grijă de echipamentul tău și să te gândești la fiecare acțiune. Este dificil, dar odată ce înțelegi toate complexitățile, sentimentul este de nedescris!

Insurgență

Data de lansare: 2014

Gen: împușcături la persoana întâi, acțiune, cooperare,

Un shooter tactic multiplayer stabilit în timpul războiului din Irak. În centrul conflictului se află companiile militare private americane și militanții irakieni (puteți juca pentru ambele părți). Jocul se distinge prin operațiuni de luptă extrem de realiste. În plus, fiecare dintre jucătorii din luptă își va îndeplini propria sarcină de joc, ceea ce înseamnă că interacțiunea competentă între jucătorii din aceeași echipă va juca un rol foarte important în obținerea victoriei.

Caracteristicile proiectului includ prezența multor arme, absența unei reticule (de dragul realismului), multe hărți și moduri de joc, prezența unei cooperative cu sarcini pentru mai mulți jucători, capacitatea de a-ți personaliza personajul și multe altele .

Verdun

Data de lansare Data: 2015

Gen: împușcător la prima persoană,

Un bun shooter multiplayer în împrejurimile Primului Război Mondial, cu un realism ridicat al ceea ce se întâmplă și un accent pe tactici. Gameplay-ul de aici este cât se poate de dur - nu există puncte de vedere în joc (trăiască realismul!), fiecare armă se comportă într-un mod special, balistica este implementată (adică atunci când trageți la distanță va trebui să țineți cont un număr de variabile), iar atunci când atacă cu gaz, jucătorul va trebui să poarte masca de gaz a personajului tău.

Nu uita nici de jocul în echipă. Deci, în special, atunci când alegeți una dintre părțile în conflict, trebuie luat în considerare faptul că fiecare unitate de luptă are propria sa sarcină pe câmpul de luptă și tactică. Cadre excelentă, hardcore și atmosferă incredibil de credibilă - acestea sunt principalele caracteristici ale acestui proiect!

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Data de lansare Data: 2015

Gen: împușcător la persoana întâi, forțe speciale, acțiune, multiplayer

Un reprezentant strălucit al genului de împușcături tactice la persoana întâi modernă, al cărui joc pune un accent deosebit pe interacțiunea tactică a jucătorilor și pe destructibilitatea mediului. Modul principal aici este multiplayer, pentru participare în care jucătorul primește un titlu. Există, de asemenea, un mod „Operațiuni”, în care puteți învăța elementele de bază ale jocului folosind exemplul a zece misiuni single-player.

Jocul prezintă mai multe unități de luptă de elită ale agenților din diferite țări, fiecare constând din recruți și soldați speciali cu echipament unic pentru atac și apărare. Proiectul a fost primit cu căldură de comunitatea de jocuri și astăzi este susținut activ de dezvoltatorii care lansează constant actualizări și sprijină competițiile de e-sport pentru jocul lor.

Divizia lui Tom Clancy

Data de lansare: 2016

Gen: împușcături la prima persoană, acțiune,

Un shooter la persoana a treia cu unele elemente tactice. În joc, controlăm unul dintre mulți agenți ai unei „Unități” speciale, luptă împotriva manifestării unui virus periculos, precum și cu forța din spatele apariției acestuia. Avem o lume mare deschisă (New York City), în care îndeplinim diverse sarcini împreună cu unul sau mai mulți parteneri. Se pune mare accent pe jocul în echipă, ceea ce înseamnă că interacțiunea adecvată cu alți jucători va face mai ușor să progresezi prin complot.

Este de remarcat faptul că proiectul, care a atras inițial interesul multor jucători, a început să piardă jucători foarte repede după lansare. Dar dezvoltatorii au aflat tot ce nu se potrivea jucătorilor, au lucrat la bug-uri, iar cu actualizarea 1.4 jocul a fost complet reproiectat, ceea ce i-a permis chiar să câștige primul loc la categoria „Cooperația Anului” și să readucă înapoi. jucători.

Câmpul de luptă 1

Data de lansare: 2016

Gen: împușcător la persoana întâi, Primul Război Mondial, istoric, cooperativ

Celebrul shooter tactic online este acum plasat în decorul Primului Război Mondial. Are tot ce ne place la această serie și chiar mai mult! Jucătorii se pot aștepta la moduri familiare și noi, un joc tradițional viguros, folosind arme autentice, posibilitatea de a juca pentru mai multe părți ale conflictului (fiecare națiune are propriile caracteristici distinctive), precum și mai multe clase cu propriile roluri pe câmpul de luptă.

Un proiect excelent care a reușit să transfere toate cele mai bune caracteristici de joc ale seriei în împrejurimile Primului Război Mondial. Jocul a fost primit foarte pozitiv atât de jucători, cât și de publicațiile de gaming, iar site-ul Igromaniya i-a acordat primul loc la categoria „Grafica anului”.

TERMENELE DE LUPTA LUI PLAYERUNKNOWN

Data de lansare: 2017

Gen: shooter la prima persoană, multiplayer,

Un simulator de supraviețuire online multiplayer cu câteva elemente tipice genului shooter-ului tactic. Conceptul jocului amintește de filmul „Battle Royale”. Avem o insulă unde aterizează aproximativ o sută de oameni. Scopul principal este să obțineți cea mai mare cantitate de lucruri utile și să distrugeți toți ceilalți jucători, lăsând singurul supraviețuitor. Dinamica jocului este adăugată de faptul că zona disponibilă jucătorilor scade treptat (ieșirea din ea determină o scădere treptată a sănătății).

În ciuda faptului că jocul este în prezent în acces anticipat, mulți editori de jocuri i-au acordat în avans un rating ridicat (chiar în ciuda prezenței erorilor). În trei zile de la lansare, proiectul a ajuns în topul jocurilor populare de pe serviciul Steam, conducându-l, iar numărul de jucători simultani în joc s-a ridicat la peste 60.000!

  • Day of Infamy este un shooter la persoana întâi. Evenimentele jocului te vor duce înapoi la al Doilea Război Mondial. Pentru a-ți testa abilitățile, adună o echipă și cumpără arme. Pregătit pentru schimburi de focuri intense, crime, explorarea caselor abandonate etc. Armele de foc, un aruncător de flăcări și chiar un tanc vă vor ajuta să vă descurcați cu adversarul;
  • Quake Champions este un shooter la persoana a treia. Te așteaptă bătălii cu uragane, personaje interesante și locații colorate. Printre caracteristicile demne de remarcat se numără armele grozave și abilitățile impresionante ale eroilor. Unul se poate teleporta, iar celălalt se poate uita prin pereți, poate pune capcane etc.;
  • The Bureau: XCOM Declassified este un shooter tactic la persoana întâi pe rând. Ești gata să provoci extratereștrii care încearcă să cucerească Pământul? trebuie să învețe să interacționeze cu echipa. Oponenții sunt întotdeauna depășiți numeric, ceea ce înseamnă că un grup nu poate supraviețui fără un plan clar. Ascunde-te în spatele mașinilor, organizează ambuscade, caută arme, echipamente de hack etc.;
  • Battlefield 1 este unul dintre cele mai bune jocuri pe turn. Spre deosebire de părțile anterioare, aici vei lupta atât la sol, cât și în aer. Ai dreptul să te înarmezi cu o armă, să devii pilot, să mergi cu un jeep, să șezi un cal etc. Nu toate cele mai bune jocuri tactice sunt capabile să impresioneze cu o astfel de grafică și gameplay;
  • Moving Hazard este unul dintre cei mai buni împușcători pe rând. Particularitatea proiectului este că, pe lângă alți jucători, te vei confrunta și cu zombi. Numai tu poți decide dacă să transformi plimbările în carne tocată sau să-i transformi în asistenții tăi. Mai mult, aveți dreptul să puneți o ambuscadă și, atunci când adversarul vostru cade într-o capcană, ucideți-l fără milă.

Setare

Doar cei mai buni împușcători tactici la persoana a treia vă așteaptă pe platforma RBK Games. Pregătește-te să te regăsești în trecut, viitor, penthouse, subteran etc. Sarcina ta nu este să te bucuri de peisaj, ci să faci tot posibilul pentru a-ți face față dușmanilor. Vino cu tactici, improvizează, învață să tragi cu precizie și în timp nu vei avea egal. Ei bine, când te-ai săturat să omori oameni, avem shootere despre dinozauri, zombi, roboți, extratereștri și monștri.