Animale mitice drăguțe. creaturi mitice europene

Istoria cunoaște multe creaturi mitice ale lumii care trăiesc doar în imaginația oamenilor. Unele dintre ele sunt absolut fictive, altele seamănă cu animale reale. Varietatea creaturilor mitice este greu de descris - dacă le adunați într-o singură carte doar după nume, veți obține un volum de peste 1000 de pagini. În fiecare țară, creaturile sunt diferite - în funcție de teritoriul de reședință, legendele diferă și ele. Unele legende sunt dominate de creaturi mitice bune, în timp ce altele sunt dominate de cele frumoase, dar periculoase.

Soiuri de creaturi mitice

Fiecare creatură are caracteristici atât de diferite și uneori contradictorii încât este extrem de dificil să o clasificăm în orice specie. Dar experții în domeniul mitologiei au reușit să combine toată diversitatea creaturilor într-o singură listă, care include 6 categorii principale.

Primul grup include creaturi umanoide, adică cele care arată ca oameni. Au caracteristicile clasice ale oamenilor - mersul vertical, o structură corporală similară, capacitatea de a face muncă manuală și utilizarea inteligenței în situații dificile de viață. Astfel de creaturi diferă de obicei de oameni prin putere, înălțime și abilități magice.

  1. Giganții se disting prin dimensiunea lor gigantică. În legende, ei sunt descriși ca fiind creaturi uriașe, amenințătoare, amărâte. Relațiile cu oamenii sunt de obicei proaste - ostile. Intelectul este redus, temperamentul este temperat. Principalele tipuri de giganți sunt orcii, ciclopii, oamenii cavernelor.
  2. Piticii sunt opusul giganților. Înălțimea lor este de obicei de aproximativ 1 m sau mai puțin, în funcție de specie. De exemplu, hobbiții ajung la mai mult de 1 m, iar zânele pot fi foarte mici și pot fi încadrate în palma unui copil. Piticii includ boggarts și spiriduși.
  3. Un punct separat merită evidențiat creaturile create de oameni. Acestea includ golemi și homunculi. Alchimiștii lucrează la creația lor de mult timp, iar mitologia povestește despre încercări reușite care nu sunt confirmate oficial.

Aceasta este doar prima dintre multele creaturi descrise vreodată în mitologie. Desigur, există mult mai mulți umanoizi decât cei enumerați în listă, aici sunt doar cei mai faimoși. Creaturi asemănătoare oamenilor în cel mai mare mod posibil, merită o descriere separată.

Subtipul de oameni este cel mai extins. Include diverse creaturi care se aseamănă cel mai mult în anatomie cu oamenii. Creaturile mari includ yeti, orci și troli.

  1. Yeti, sau cum este numit și - Bigfoot, a apărut în mitologie relativ recent. Înălțimea lui depășește 2-3 m, iar întregul corp este acoperit cu păr gros, alb sau gri. Bigfoot încearcă să nu iasă la oameni, îi evită. Există martori oculari care susțin că l-au cunoscut pe Bigfoot. Dar știința nu și-a confirmat încă existența - acest lucru o face automat mitică. Yeti este foarte popular în cultura popoarelor din nord - acolo sunt produse multe suveniruri cu imaginea sa.
  2. Orcii sunt creaturi umanoide mitice originare din Europa, cu ușoare asemănări cu trolii și spiridușii. Orcii sunt de obicei înfățișați ca niște creaturi mici cu trăsături faciale urâte. Corpul este acoperit neuniform cu păr, brațele și picioarele sunt disproporționat de mari în raport cu corpul. Orcii au fost menționați în legendariul lui Tolkien, unde sunt prezentați ca un popor crud care a servit forțelor întunecate. Particularitatea lor a fost intoleranța lor absolută la lumină, deoarece au fost creați în întuneric complet.
  3. Trolii sunt creaturi uriașe originare din Elveția. Trăiesc pe stânci, în păduri sau în peșteri. Legendele descriu trollii ca fiind creaturi uriașe și uriașe care intimidează oamenii dacă intră pe teritoriul lor. Trolii, conform legendei, ar putea răpi femei și copii umani și să-i mănânce printre stânci. Nu te poți proteja de monștri decât cu ajutorul simbolurilor creștine - cruci, apă sfințită și clopote. La vederea acestor lucruri, trolii fug. Așa scrie în enciclopediile călugărilor.

Dintre faimoasele creaturi, merită evidențiați gnomii, care sunt munte, râpă și întuneric. Aceste creaturi sunt asemănătoare oamenilor, dar mai mici ca statură. Piticii sunt înfățișați ca spirite ale pământului și stâncilor care lucrează în mine, extracție pietre prețioase. Atitudinea față de oameni este destul de prietenoasă. Cu toate acestea, dacă o persoană arată agresivitate, gnomul poate zbura în furie și poate răni infractorul.

Elfii sunt clasificați ca un subgrup separat și se aseamănă cel mai mult cu oamenii. De obicei, sunt cu părul blond, înalți și talentați din punct de vedere intelectual, se potrivesc cu ușurință cu oamenii dintr-o mulțime. În unele povești, spiridușii au aripi translucide. În cărțile lui Tolkien, elfii sunt războinici care sunt pricepuți cu arcurile și săbiile.

Creaturi înaripate

Aceste creaturi au aripi culori diferiteși dimensiuni, capabile de zboruri pe distanțe lungi sau scurte.

Cele mai faimoase creaturi mitice înaripate sunt îngerii. Aceștia sunt solii lui Dumnezeu, conform legendei, ei ajută la menținerea ordinii în lume. În toate culturile arată ca oameni care au aripi mari albe la spate.

Deși îngerii sunt de obicei reprezentați ca bărbați, ei sunt asexuați. Creaturile nu au un corp fizic, sunt imponderabile și invizibile pentru ochiul uman. Ele se materializează doar atunci când au nevoie să transmită unele informații oamenilor.

Îngerii, ca fiind cele mai înalte creaturi înaripate apropiate de Dumnezeu, pot controla elementele, fenomenele naturale și destinele oamenilor - acestea sunt creaturi mitice foarte puternice.

Există credința că fiecare persoană are propriul său înger păzitor, care este chemat să-și protejeze și să-și protejeze secția.

Există subclase de îngeri. Cupidon nu este un înger clasic, dar el este unul. El este un mesager al iubirii și ajută sufletele singure să-și găsească sufletul pereche.

Creaturile înaripate includ lilieci - de obicei aripile lor nu sunt la spate, ca subgrupul anterior, ci sunt, parcă, conectate de brațele lor prin fuziune. Harpiile aparțin acestui grup. Arată ca niște păsări umanoide. Corpul lor este feminin, la fel ca și capul lor, dar brațele și picioarele sunt înlocuite cu labe de vultur cu gheare lungi și ascuțite.

De obicei sunt agresivi față de oameni, răpând femei și copii. Au tendința de a jefui oamenii, luându-le mâncarea, îmbrăcămintea și bijuteriile. Harpiile se tem de un singur lucru pe lume - de sunetul instrumentelor de suflat din cupru. Din melodia trâmbițelor, ei zboară îngroziți și se ascund.

Grup de semioameni

Aceste creaturi, spre deosebire de cele umanoide, combină caracteristicile atât ale oamenilor, cât și ale animalelor. Sunt prezenți în legendele aproape tuturor țărilor și naționalităților lumii. Habitat - cât mai departe posibil de oameni, undeva în locuri greu accesibile:

  • la munte;
  • în centrele deșerților;
  • pe fundul mării.

Grupul demi-oamenilor poate fi împărțit în mai multe subgrupe mici.

  1. Creaturi cu cap de fiară. Multe creaturi sunt descrise în mitologia egipteană antică, unde toate zeitățile aveau atât forme umane, cât și animale. Au luat de la animale cele mai bune caracteristici, combinată cu inteligența umană - rezultatul au fost creaturi care erau cu un ordin de mărime mai dezvoltate decât oamenii obișnuiți, motiv pentru care egiptenii le venerau. Minotaurul, care aparține grupului de capete de fiare, este o creatură din antichitate mitologia greacă. Avea cap de taur, coarne mari și era neobișnuit de rapid și puternic. A trăit într-un labirint care poartă numele lui. Acest labirint era imposibil de trecut, deoarece Minotaurul ucide și mânca pe oricine intra înăuntru.
  2. Vârcolacii sunt oameni care, în circumstanțe speciale, se pot transforma în animale. Cei mai faimoși sunt vârcolacii. Aceștia sunt oameni lupi a căror transformare are loc în timpul lunii pline.
  3. Având corp de om și de animal. Există o mulțime de astfel de creaturi, culturi diferite Există zeci de imagini similare. Acestea includ sirene, tritoni și centauri. Toate au o parte din corp de la un animal și o parte de la o persoană. Inteligența lor este mai mare, iar relațiile lor cu oamenii sunt ambigue. În funcție de starea de spirit, ele pot ajuta sau dăuna unei persoane.
  4. Blănurile sunt creaturi care au corpul unui animal și conștiința unui om, există blăni de câini, lupi și vulpi. Unele legende prezintă dragonoizi.

Grup de animale și păsări

Animalele din colecțiile de legende erau uneori înzestrate cu puteri supranaturale. Mulți dintre ei dezvoltaseră inteligență, datorită căreia au luat contact cu oamenii. Unele dintre aceste creaturi aveau proprietăți mistice sau organele acestor animale erau apreciate ca medicament. Multe generații de oameni antici au petrecut ani de zile găsind astfel de animale. Conducătorii au promis o recompensă uriașă pentru ei.

Cel mai mare subgrup este format din himere - creaturi mitice antice.

Creaturile asemănătoare cailor aveau o structură asemănătoare unui cal. Erau adesea înfățișați cu aripi. Acest subgrup include:

  • grifoni;
  • hipogrifi;
  • pegasi.

Toți au capacitatea de a zbura. Mulți oameni din antichitate visau să călărească pe un astfel de cal. A vedea un cal înaripat a fost considerat un mare noroc. Potrivit legendelor, ei trăiau sus în munți, așa că sufletele curajoase mergeau acolo pentru a primi în dar puțină fericire. Mulți dintre ei nu s-au întors.

Sfinxurile se găsesc adesea în mitologia egipteană. Erau un simbol al înțelepciunii și erau considerați gardieni care protejau mormintele faraonilor. Sfinxurile arată ca pisici sau lei cu cap uman.

Manticorele sunt creaturi fictive, rare, care au corpul unui leu și coada unui scorpion. Uneori, capetele lor erau încoronate cu coarne. Aceste creaturi sunt extrem de agresive față de oameni, precum leii, și sunt otrăvitoare. Potrivit legendei, oricine a întâlnit o manticoră a murit în dinți.

Pe lângă himere, acest grup include unicorni, care se disting separat de restul. Creaturile au corpul și capul unui cal, dar diferența lor este un corn de la mijlocul frunții. Potrivit legendelor, cornul de unicorn zdrobit are proprietăți magice - a fost adăugat la diferite poțiuni pentru a îmbunătăți sănătatea. Sângele creaturii dădea longevitate, chiar nemurire, dacă o persoană îl lua în mod constant. Cu toate acestea, conform legendei, oricine bea sângele unui inorog va fi blestemat pentru totdeauna, așa că nu existau oameni dispuși să o facă.

Există un subgrup separat de dragoni. În antichitate, erau considerați cei mai puternici de pe planetă. Prototipul lor erau dinozauri - șopârle maiestuoase. Dragonii sunt împărțiți în europeni și slavi. În folclorul rus antic, dragonii puteau avea până la 12 capete. Dragonii slavi erau mai dispuși să interacționeze cu oamenii și aveau abilități sociale mai mari. Uneori au fost înfățișați cu mulți ochi, ca simbol al faptului că toate cunoștințele le sunt disponibile și ei observă tot ce se întâmplă în lume.

Creaturi elementare și grup elementar

În Evul Mediu, elementalii erau cei care erau direct legați de forțele naturii. Astfel de creaturi ar putea influența elementele și le pot controla în beneficiul sau răul oamenilor.

  1. Garguilele sunt creaturi mitice create artificial. La început, oamenii construiau gargui din piatră și lut pentru a speria spiritele rele și demonii, dar într-o zi un tânăr vrăjitor fără experiență le-a adus la viață, creând astfel creaturi periculoase. Garguiile pot zbura și se pot mișca rapid pe uscat și în apă. Sunt foarte periculoase pentru oameni, deoarece le place să atace oamenii și să-i rupă în bucăți mici.
  2. Sirenele sunt creaturi marine asociate direct cu elementul apă. Ele sunt împărțite în sirene de mare și de râu. Aceste creaturi au corpul unei fete și în loc de picioare, o coadă puternic solzoasă. În legende, sirenele arată diferit - de la sirene frumoase de neimaginat care ademenesc pescarii nenorocoși în fund, până la cele inestetice din legendele japonezilor, care de obicei nu făceau rău oamenilor. În multe culturi, fetele care s-au înecat din dragoste nefericită au devenit sirene.
  3. Nimfele reprezintă elementele naturii și, de asemenea, reprezintă fertilitatea. Există foarte multe nimfe în mitologie. În legendele grecilor antici, există mai mult de 3.000 de nimfe. Habitatele lor sunt aproape orice bucată de pământ - mări, râuri și păduri. Toate au numele lor. De exemplu, simpaticile nimfe ale mării se numesc Nereide, iar râurile sunt numite Naiade. Nimfele tratează oamenii în mod favorabil și, dacă este necesar, sunt capabile să ofere puțin ajutor. Cu toate acestea, dacă o persoană i-a tratat pe ei sau cu natura cu lipsă de respect, ar putea fi pedepsit cu nebunie.
  4. Golemii sunt elementali pământești. Aceste creaturi au fost create de magicieni antici folosind unul sau mai multe elemente. Golemul provine din mitologia evreiască, unde se credea că au fost creați pentru protecție și bătălii. Golemii nu au inteligență - se supun doar orbește creatorului, care le dă sângele său pentru a le alimenta vitalitatea. Învingerea Golemului este dificilă, necesită o mare măsură forta fizicași dorința de a trăi. Aceste creaturi pot fi făcute din nisip, lut sau pământ.

Creaturi din pădure

Se distinge un grup separat de gardieni ai naturii. Sunt foarte frecvente în mitologia slavă - aceștia sunt sireni, mlaștini, kikimoras, spiriduși și hribii. Toți trăiesc în locuri inaccesibile oameni obișnuiți, protejând natura și conservând-o. Aceste creaturi sunt neutre față de oameni atâta timp cât nu încalcă granițele teritoriale.

Spiridușii de lemn trăiesc în păduri. Acestea sunt creaturi din mitologia slavă, care au fost considerate de multă vreme stăpânii pădurii. Ei sunt de obicei înfățișați ca bătrâni înțepeni cu ochi verde smarald. Par inofensive. Dar dacă jignești natura și te comporți nepotrivit în pădure, poți primi pedeapsă de la spiritul pădurii.

Puteți distinge un spiriduș de o persoană obișnuită prin felul în care se îmbracă - îi place să poarte toate hainele pe dos, chiar și pantofii de bast de pe picioarele lui sunt amestecați.

Boletușii trăiesc în păduri și sunt paznicii ciupercilor. Ei sunt de obicei descriși ca oameni scunzi care locuiesc în apropierea locurilor cu ciuperci. Boletus sunt de obicei prietenoși cu goblini și plumb silviculturăîmpreună.

Kikimora

Kikimoras trăiesc în mlaștini și păduri, ademenind călătorii nefericiți în mlaștină. Sunt înfățișate ca femei înfricoșătoare, cu un picior, lung și subțire, care le ține deasupra zonei mlăștinoase. Oamenii de mlaștină - spirite masculine - trăiesc lângă ei.

Tripii trăiesc de obicei în râuri și lacuri. Au o atitudine neutră față de oameni, dar pot atrage în apă pe cineva care le pare periculos.

Creaturi mitice de foc

Aceste creaturi sunt indisolubil legate de flacără. Focul este elementul purificării și al gândurilor strălucitoare, prin urmare toate creaturile asociate cu el sunt venerate de oameni.

  1. Phoenixe - sunt supuse focului. Ei se nasc în flacără și mor în ea. Phoenixele sunt creaturi nemuritoare, după arderea spontană, renasc din nou sub forma unui pui mic. Penele lor sunt fierbinți la atingere, iar lacrimile lor au proprietăți de vindecare - pot vindeca chiar și cele mai grave răni și răni. În creștinism, pasărea Phoenix semnifică victoria vieții asupra morții. Aceste creaturi sunt descrise în literatură, ele sunt menționate în tratatele filosofilor antici greci și romani precum Herodot și Tacitus.
  2. Salamandrele sunt mici spirite de foc care pot trăi în cuptoare sau incendii, hrănindu-se cu foc. Ei fac acest lucru datorită corpului lor înghețat, care nu poate fi încălzit prin nicio metodă. Salamandra are o atitudine neutră față de oameni și nu aduce nici fericire, nici durere. Aspectul salamandrei variază - de la o șopârlă mică la o reptilă mare de mărimea unei case. Salamandra nu este doar un simbol al focului, ci și piatra filosofală. În literatura alchimică este descrisă ca o șopârlă și se poate transforma în piatră și înapoi.

Grup de demoni și imps

Diferite culturi au atitudini ambigue față de demoni. În mitologia greacă, demonii sunt un pachet de energie înzestrată cu inteligență care este capabilă să schimbe destinul unei persoane atât în ​​bine, cât și în rău.

În mitologia slavilor antici, demonii sunt forțe malefice care fac ravagii și distrugeri. Tradus, cuvântul „demoni” înseamnă „purtare frică”. Demonii sunt creaturi infernale, dar odinioară erau îngeri, fapt dovedit de prezența aripilor. Spre deosebire de îngeri, demonii au aripi închise la culoare și seamănă mai degrabă cu aripile palme decât cu pene. Demonii pot lua orice formă și pot deghiza. Mai des se transformă în oameni, dar cei mai aroganți pot căpăta aspectul de îngeri. Nu este greu să le distingem - este neplăcut să fii în prezența lor, provocând melancolie și tristețe nerezonabilă sau un atac de râs isteric incontrolabil.

Printre demoni, există două tipuri de iubiți: incubi și succubi. Au nevoie de o sursă constantă de energie, pe care o pot obține doar prin contact sexual cu o persoană. În timpul unui act cu un iubitor de demoni, victima se află într-o stare zombificată și nu poate rezista. Ea simte o mare plăcere în același timp.

Un incubus era un demon masculin care intra în casele femeilor, fecioarelor și călugărițelor și le viola în somn. Un succubus este un demon feminin a cărui pradă erau bărbați puternici și atrăgători. Cel mai mare succes pentru un succub a fost să seducă un preot, de preferință unul care fusese doar de curând hirotonit.

Incubii se pot reproduce transferându-și sămânța unei femei. Dintr-o astfel de unire, conform legendei, s-au născut copii dezgustător deformați cu părți ale corpului de animale sau având membre în plus. Ei au încercat să omoare astfel de copii imediat după naștere, pentru că, potrivit legendei, în ei erau ascunse forțe malefice.

Lupta cu sucubii și incubii nu este ușoară, dar este posibilă. Ei nu suportă mirosul de tămâie, așa că dacă lăsați o lampă mică peste noapte, demonii nu vor veni. Rugăciunile ajută de la ei.

Faunii aparțin și ei familiei demonilor. Acestea sunt zeități care sunt caracteristice culturii italiene. Ele sunt considerate favorabile oamenilor. Faunii trăiesc în păduri și munți. Ei pot avertiza oamenii de un posibil pericol apărând în visele lor. De obicei, faunii protejează turmele și animalele de atacurile animalelor sălbatice, ajutând ciobanii. Unele creaturi mitice animale pot fi văzute doar de fauni.

Strigoi

Acest grup include așa-numiții morți vii. Ele diferă unele de altele - în funcție de specie, strigoii pot fi incorporali sau tangibili. ÎN lumea modernă Imaginea strigoilor este folosită în mod activ în jocuri și filme de gen ca horror.

Cea mai mare parte a strigoilor sunt vampiri - creaturi cu colți ascuțiți care beau sânge uman. Se pot transforma în lilieci sau lilieci după bunul plac. Ei vin la oameni noaptea în timp ce dorm și sug până la ultima picătură de sânge de la victimă. Uneori, vampirilor le place să tortureze victima - apoi beau sânge treptat, pe parcursul mai multor zile, urmărind cu plăcere sadică chinul nefericitului. Imaginea vampirilor este larg acoperită în literatură. Bram Stoker a făcut asta pentru prima dată în romanul său Dracula. De atunci, tema vampirilor a devenit populară - cărți, piese de teatru și filme se bazează pe ea.

Zombii pot fi, de asemenea, considerați strigoi - aceștia sunt oameni morți care se hrănesc cu carne umană. Descrierea zombilor în literatură: creaturi lipsite de conștiință și inteligență, extrem de lente, dar mortale. Potrivit legendei, zombii îi fac pe oameni să se asemene cu ei înșiși printr-o mușcătură. Pentru a ucide un zombi, trebuie să-i tai capul și să-i arzi corpul. Atunci nu se vor putea regenera.

Mumiile sunt considerate strigoi. Au fost odată oameni, dar după moarte trupurile lor au fost îmbălsămate, așa că au rămas în lumea pământească. Mumiile sunt în stare de somn și, prin urmare, sunt inofensive. Cu toate acestea, dacă cineva îi trezește, puterea antică va fi reînviată și haosul va începe. Mumiile egiptene sunt împărțite în mai multe categorii.

  1. Faraonii sunt puternici și rapizi, au o formă fizică bună. Au o forță enormă, așa că sunt capabili să subjugă fantomele. Nu este ușor să neutralizezi astfel de creaturi, trebuie să ai putere și rezistență și să deții cunoștințe secrete din tratatele egiptene antice.
  2. Preoții nu sunt la fel de puternici ca faraonii, dar au magie și sunt capabili să influențeze o persoană fără a recurge la contactul fizic. Sunt mult mai puțini decât faraonii.
  3. Gărzile de corp sunt securitatea personală a faraonului. Sunt extrem de lenți, dar au o putere remarcabilă, așa că este mai bine să fugi de ei decât să te angajezi în luptă.

Creaturi magice periculoase

Creaturile mitice nu sunt întotdeauna neutre față de oameni; multe dintre ele reprezintă un pericol real pentru oameni.

  1. Furii. În vremuri străvechi, oamenii erau înfricoșați de ei, le era frică chiar să le numească cu voce tare, dar dacă trebuia făcut acest lucru, de obicei adăugau un epitet înaintea numelui. Furiile arată cu adevărat înspăimântătoare - capetele lor sunt ca câinii, iar trupurile lor sunt ca cele ale femeilor de o sută de ani. Părul este neobișnuit: în loc de părul obișnuit, furiile au o coafură de șerpi lungi. Aceste creaturi atacă pe toți cei care, în opinia lor, au făcut ceva greșit. Drept pedeapsă, l-au bătut pe nefericit cu bețișoare de metal.
  2. Sirenele, deși considerate cele mai frumoase creaturi de pe planetă, nu devin mai puțin mortale. Sirenele arată ca niște păsări cu capete de femei, iar vocile lor pot tulbura mintea chiar și a celui mai experimentat și sever marinar. Ei ademenesc călătorii în peșteri și stânci cu cântări angelice și apoi îi ucid. Este aproape imposibil să ieși din captivitatea lor.
  3. Bazilicul este un monstru mortal din legende antice. Potrivit legendei, basiliscul este un șarpe uriaș, de până la 50 m lungime. Se naște dintr-un ou de găină sau de rață, care a fost clocit de o broască râioasă. Capul basiliscului este decorat cu coarne uriașe curbate, iar din gura lui ies colți de lungimi diferite. Șarpele este atât de otrăvitor încât poate otrăvi râurile dacă bea din ele. Puteți lupta împotriva basiliscului numai cu ajutorul unei oglinzi - dacă creatura își vede reflectarea, se va transforma în piatră. Îi este și frică de cocoși - cântarea lor este dezastruoasă pentru șarpe. Puteți spune despre apropierea unui bazilisc prin comportamentul păianjenilor - dacă își părăsesc rapid casa, vă puteți aștepta la apariția unui șarpe.
  4. Will-o'-the-wisps din zonele mlăștinoase sunt spirite mici, puțin cunoscute, care nu sunt deloc periculoase. Cu toate acestea, călătorii le confundă cu luminile caselor, pe care încearcă să le urmărească. Aceste creaturi sunt insidioase și atrag oamenii fie într-un desiș impenetrabil, fie într-o mlaștină. De obicei, oamenii își vin în fire prea târziu, când nu mai pot ieși din mlaștină.

Creaturi bune din legende

Creaturile din legendele antice pot fi, de asemenea, amabile cu oamenii sau îi pot ajuta. Există mai ales multe dintre ele în mitologia greacă și japoneză.

  1. Unicornul este o creatură de basm care are o dispoziție blândă și o inimă bună. Este foarte pașnic și nu atacă niciodată oamenii. Să vezi un unicorn este noroc. Dacă îi hrănești cu un măr sau cu o bucată de zahăr, poți câștiga noroc pentru tot anul.
  2. Pegasus este un adevărat cal zburător care a apărut din corpul Gorgonei Meduse după moartea ei. De obicei descris ca un cal alb ca zăpada. Are capacitatea de a-i salva pe cei aflați în necazuri. Pegasus îi va ajuta doar pe cei care au gânduri pure - pur și simplu ignoră restul.
  3. Tanuki este o creatură din mitologia japoneză, care este descrisă ca un raton sau un pui de urs. Potrivit legendei, o persoană care a văzut un tanuki a chemat noroc și bogăție în casa lui. Pentru a-i ademeni în casă, japonezii plasează de obicei o sticlă mică de sake lângă figurina zeității. În aproape fiecare casă japoneză puteți găsi o mică imagine sau o figurină a acestei creaturi.
  4. Centaurii, deși sunt considerați războinici duri, sunt de obicei dispusi favorabil față de oameni. Acestea sunt creaturi cu trunchiul și capul unui om și crupa unui cal. Toți centaurii sunt educați, știu să navigheze după stele și direcții cardinale și sunt ghicitori. Pe baza locației planetelor, centaurii sunt capabili să determine viitorul.
  5. Zâne - arată ca niște fetițe cu aripi translucide, care trăiesc în boboci de flori. Se hrănesc cu polen și beau rouă dimineața. Zânele ajută de obicei oamenii cu probleme minore de zi cu zi, dar pot, de asemenea, să regleze elementele și să protejeze animalele de companie.
  6. Brownie-urile sunt reprezentanți magici ai mitologiei slave. Brownie-urile au trăit de mult timp cot la cot cu oamenii și îi protejează pe ei și casele lor. Brownies-urile ajută la protejarea casei de invazia forțelor malefice și se înțelege bine cu animalele de companie, în special cu pisicile. Brownie-urile arată ca niște niște bătrâni. Îmbrăcat în pantaloni roșii și caftan, ca personajele din basmele antice rusești. Pentru a vă asigura că casa este întotdeauna confortabilă, merită să liniștiți brownie-ul din când în când oferindu-i lapte pe farfurie sau bomboane.

Concluzie

Există mii de creaturi în mitologie. Nu se știe dacă aceste animale există - știm despre ele doar din legende. Cu toate acestea, aș vrea să cred că mai este loc pentru un basm în această lume. Diverse creaturi mitice - interesante, bune, rele, mari sau mici.

Pentru a interacționa cu ei, trebuie să le studiați amănunțit preferințele și obiceiurile, dar principalul lucru în comunicarea cu creaturile legendare este respectul - atunci ei nu pot doar să ia contact, ci și să ajute. Nu ar trebui să aveți de-a face cu animale potențial periculoase, este mai bine să alegeți creaturi sigure în acest sens. Puteți citi despre clasificarea acestor creaturi și pericolul lor într-o carte de referință alfabetică specială sau un atlas dedicat mitologiei.


Astăzi, ecranele de film sunt pline de zombi, ghouls, vampiri și alți monștri. Dar, de fapt, creaturi teribile nu sunt întotdeauna produsul imaginației scenariștilor și regizorilor moderni. Există entități mai teribile în miturile și folclorul antic, deși multe dintre ele nu sunt la fel de mediatizate ca cele care au apărut pe ecrane.

1. Blemia


Blemmyas sunt creaturi destul de vechi. Mențiunea lor a apărut pentru prima dată printre vechii greci și romani. Din punct de vedere fizic, sunt foarte asemănătoare cu oamenii obișnuiți, cu o diferență semnificativă - Blemmyas nu au cap. Gurile, ochii și nasul lor sunt pe piept. Potrivit surselor antice (de exemplu, Pliniu a scris despre blemmyas), aceste creaturi erau destul de răspândite în toată Africa de Nord și Orientul Mijlociu. În literatura ulterioară, Blemmyas au fost descriși și ca canibali.

2. Sphene


Sthena este un monstru din mitologia greacă. Mulți mai mulți oameni o cunosc pe sora ei Medusa. Celebra gorgonă era cea mai mică din familie, ea avea 2 surori mai mari - Euryale și Sthena.

La fel ca surorile ei, Sthena avea colți lungi și ascuțiți și șerpi roșii în loc de păr. Poveștile spun că Sthena a fost cea mai feroce și însetată de sânge din familie, ucigând mai mulți bărbați decât ambele surori împreună.

3. Hitotsume-kozo


Miturile japoneze vorbesc despre mulți monștri supranaturali, numiți de obicei Yokai. Un tip de Yokai este hitotsume-kozo, care este ceva ca un ciclop: are un singur ochi uriaș în mijlocul feței. Cu toate acestea, Hitotsume Kozo este chiar mai înfiorător decât Cyclops, deoarece arată ca un copil mic chel.

4. Mananangal


Această creatură dezgustătoare vine din Filipine. Împărtășește unele asemănări cu vampirul, deși mananangal este mai respingător, atât ca aspect, cât și ca comportament. Mananangal este de obicei descrisă ca o femeie foarte urâtă care este capabilă să-și rupă partea inferioară a corpului, să-și crească aripi uriașe și să zboare noaptea. Mananangalii au o proboscis lungă în loc de limbă, pe care o folosesc pentru a suge sânge de la oamenii adormiți. Cel mai mult iubesc femeile însărcinate și, mai precis, să-și sugă inima fătului.

Cei care întâlnesc un mananangal ar trebui să evite trunchiul zburător și să încerce să stropească usturoi și sare pe partea inferioară separată a corpului creaturii - acest lucru o va ucide.

5. Kelpie


Unul dintre cei mai faimoși monștri din mitologia celtică, kelpie este o creatură care arată ca un cal și se găsește în lacurile Scoției. Kelpies iubesc să atragă oamenii, să-i înece în lacuri, să-i târască în bârlogul lor și să-i mănânce.

Una dintre caracteristicile distinctive ale kelpies este capacitatea lor de a se transforma de la cal la om. Cel mai adesea, ei iau forma unui bărbat atrăgător care atrage victimele în bârlogul lor. Mult mai rar, kelpie apare sub forma unei femei frumoase. Potrivit legendei, o modalitate de a identifica kelpies sub formă umană este părul lor, care este constant umed și plin de alge. Unele povești mai spun că kelpies își păstrează copitele chiar și sub formă umană.

6. Strigoi


Strigoi, care sunt similari cu cei mai faimoși poltergeists, sunt printre cele mai vechi creaturi de pe această listă. Ele aparțin mitologiei dacice și au fost adoptate ulterior de cultura română. Acestea sunt spirite rele care au înviat din morți și încearcă să reia viața normală pe care o duceau cândva. Dar în această existență, Strigoi beau esența vieții de la rudele lor. Ei sunt oarecum asemănători în acțiunile lor cu vampirii.

Nu există nicio îndoială că oamenii din Europa de Est se temeau de moarte de Strigoi. În mod remarcabil, această credință continuă și astăzi, mai ales în zonele rurale ale României. În urmă cu doar 10 ani, rudele unei persoane decedate recent i-au dezgropat cadavrul și i-au ars inima pentru că credeau că defunctul s-a transformat într-un strigoi.

7. Yogorumo


Cu siguranță nimeni nu ar refuza dacă cea mai frumoasă femeie din lume l-ar seduce și apoi l-ar duce acasă la ea. La început, un astfel de bărbat s-ar simți ca cea mai fericită persoană, dar probabil că această părere s-ar schimba în curând când această femeie frumoasă și-a arătat adevărata identitate - un păianjen uriaș care mănâncă bărbați. Un alt monstru japonez din familia Yokai este Yogorumo. Acesta este un păianjen uriaș care se poate transforma în femeie frumoasa pentru a atrage prada. După ce Yogorumo posedă o persoană, aceasta o înfășoară într-o pânză de mătase, îi injectează otravă și apoi îi devorează prada.

8. Black Annis


Cunoscută și sub numele de Black Agnes, această vrăjitoare este un personaj tradițional din folclorul englez. Unii cred că rădăcinile sale pot fi urmărite mult mai departe în mitologia celtică sau germanică. Black Annis are o față albastră dezgustătoare și gheare de fier și, de asemenea, îi place să se hrănească cu oameni, în special cu copiii mici. Distracția ei preferată este să rătăcească noaptea prin râpe, să caute copii nebănuiți, să-i răpească, să-i târască în peștera ei și apoi să pregătească copiii pentru cină. După ce Annis termină copiii, le folosește pielea pentru a face haine.

9. Leshy


Leshy este spiritul pădurilor și parcurilor în multe culturi slave. În esență, el este protectorul pădurii. Spiridușul este prieten cu animalele, pe care le poate chema să-l ajute, și nu-i plac oamenii, deși, în unele cazuri, fermierii reușesc să se împrietenească cu spiridușul. În acest caz, ei protejează culturile oamenilor și chiar îi pot învăța magia.

Din punct de vedere fizic, spiridușii sunt descriși ca oameni înalți, cu păr și barbă făcute din viță de vie și iarbă. Cu toate acestea, sunt și vârcolaci, capabili să își schimbe dimensiunea de la cel mai înalt copac din pădure la cel mai mic fir de iarbă. Se pot transforma chiar în oameni obișnuiți. În același timp, spiridușul poate fi dat de ochii strălucitori și pantofii purtați pe spate.

Leshi nu sunt creaturi malefice, mai degrabă, sunt înșelători și iubesc răul. De exemplu, le place să încurce oamenii în pădure și, uneori, ademenesc oamenii în peșterile lor, imitând vocile celor dragi (după care, cei pierduți pot fi gâdilați până la moarte).

10. Brownie


În mitologia slavă, se crede că fiecare casă are propriul ei brownie. El este de obicei descris ca un bărbat mic, cu barbă, acoperit de păr. Se consideră paznicul casei și nu este neapărat rău. Acțiunile lui depind în întregime de comportamentul locuitorilor. Brownie se enervează pe oamenii care își neglijează casa și care înjură. Iar pentru cei care se poartă bine și au grijă de casă, brownie-ul ajută în liniște la treburile casnice. De asemenea, îi place să privească oamenii dormind.

Nu ar trebui să-l înfurii pe brownie, pentru că începe să se răzbune pe oameni. În primul rând, în casă vor începe să se audă gemete de altă lume, farfuriile se vor sparge și lucrurile vor dispărea. Și dacă brownie-ul este în sfârșit dus acasă, el poate ucide oameni în propriile lor paturi.

Pentru iubitorii de istorie și de necunoscut. Citește-o singur, spune-le copiilor tăi.

Dacă cineva arată ca un om, vorbește ca un om și chiar miroase a om, s-ar putea să nu fie uman deloc.

Cine sunt ei?

Multe dintre creaturi par oameni sau poartă o mască. Mulți dintre ei, inclusiv vampiri, fantome și vârcolaci, ne-au fascinat și înspăimântat de secole. Din motive întemeiate, tuturor ne este foarte frică de ei, pentru că pur și simplu nu știm cine sau ce se ascunde în întuneric. L-ai văzut vreodată pe colegul tău mâncând usturoi? Sau poți spune că ai fost lângă el în timpul lunii pline? De unde știi că cei mai apropiați prieteni ai tăi nu sunt cu totul altceva? Ești sigur că oamenii cu care comunici sunt oameni și nu creaturile descrise?

Schimbați

Poveștile despre copiii comutați sunt populare în folclorul european. Acestea sunt creaturi care sunt plantate de spiritele rele în locul copiilor furați. Copiii care au fost înlocuiți au dus rareori o viață umană normală. Când au crescut, arătau și s-au comportat complet diferit față de oamenii obișnuiți. De ce zânele sau alte creaturi au făcut asta? Potrivit unora, doar pentru distracție. Dar alte povești susțin că există oameni educați mai respectabil decât alte creaturi, așa că înlocuirea era o modalitate de a crește statutul social copil.

Literatura medievală a fost plină de povești despre schimbare, în timp ce societatea se lupta să se împace cu astfel de orori precum mortalitatea infantilă, dizabilitățile, bolile copilăriei și altele asemenea. Părinților le era greu să înțeleagă de ce unii copii sufereau în timp ce alții se bucurau de viață, pentru că toți erau sub protecția lui Dumnezeu. Și totul s-a încheiat cu oamenii care au început să vină cu povești diferite despre copiii răpiți și substituții pentru a încerca să înțeleagă realitatea tragică.

Dar aceasta nu este doar frica medievală. Filmul din 2008 „Switching”, cu Angelina Jolie în rol principal, dezvăluie un caz real de schimbare a copiilor. În 1928, în Los Angeles, o mamă a descoperit că fiul ei fusese răpit. Polițiștii au reușit să găsească copilul câteva zile mai târziu, dar mama nu crede că băiatul s-a întors la ea, nu era fiul ei.

Demonii și diavolul

Cel mai bun mod de a-i duce pe oameni în păcat este să-i convingi că ești unul dintre ai tăi și că trăiești printre ei. Pentru a realiza acest lucru, demonii și diavolul se deghează uneori în oameni pentru a-și îndeplini planul malefic. Uneori, acest lucru se manifestă ca posesia unei persoane de către alta, dar adesea demonii iau pur și simplu formă umană. Cu toate acestea, sunt răi la deghizare, mai ales dacă oamenii pe care încearcă să-i înșele sunt drepți. Unii neglijează să-și ascundă coarnele sau limbile bifurcate, ca să spunem așa.

Când demonii iau formă umană, de obicei pot fi observați cu ușurință. Dacă brusc sunt descoperite, atunci, de regulă, vor trebui să dispară. Cu toate acestea, uneori, o persoană care a observat un demon sau un diavol nu a renunțat la el și nu a fost împotriva ispitei. Cel mai bun exemplu în acest sens în folclor este Faust, care și-a vândut sufletul diavolului. Tom Walker din povestea lui Nathaniel Hawthorne „Diavolul și Tom Walker” face același lucru.

Îngerii

Demonii nu sunt singurii care consideră că forma umană este o bună acoperire. Îngerii se deghează și ei înșiși pentru a avea de-a face direct cu oamenii, deși Biblia îi descrie ca fiind ființe care nu pot fi văzute. Cu toate acestea, prima apariție a îngerilor în Biblie are loc în Cartea Genezei, unde sunt trimiși să evalueze starea morală a Sodomei și Gomora. Pentru a face acest lucru, s-au prefăcut că sunt călători obișnuiți.

Multe povești descriu îngeri sau ființe despre care se crede că sunt îngeri, astfel de creaturi care vizitează oamenii. Dacă demonii preferă adesea să ia forma unor oameni influenți, oameni de afaceri sau avocați, atunci îngerii tind să se transforme în oameni cu un nivel de viață mai modest. De obicei, încearcă să folosească cuvintele și înțelepciunea pentru a-i împinge ușor pe oameni calea corectă, deși pot deveni furioși dacă sunt tratați incorect.

Îngerii se deghează ca niște demoni, încearcă să fie invizibili. Acolo unde demonii sunt „întunecați”, îngerii tind să fie strălucitori, albi și puri. Sfințenia lor strălucește și depășește formele lor umane false. Dar cei care sunt corupți de păcat nu vor putea vedea acest lucru și riscă să se confrunte cu pedeapsa divină.

Duble

Aceasta este poate cea mai faimoasă creatură de pe această listă. Este o entitate care seamănă cu altcineva. Este evident că acești oameni sunt complet diferiți, dublul nici măcar nu este uman. Sunt complet imposibil de distins. Dar în toate acțiunile sunt la fel.

Poate fiecare dintre noi are propriul doppleganger - un duplicat exact care locuiește în orașul alăturat sau la câteva străzi distanță, dar nu ne întâlnim niciodată pentru că avem cercuri sociale diferite, nu intrăm niciodată în contact unul cu celălalt. Dar ar trebui să ne întâlnim? Dacă îți vezi doppelgangerul, acesta este un semn de moarte. Nu te va ucide, dar cu siguranță se va întâmpla ceva.

Mulți oameni cred că toată lumea are un dublu, iar acest lucru este adevărat. Este posibil să avem cu toții un doppelganger pe care să nu-l întâlnim încă. Dacă ești încă în viață și pentru că doppelgangerul tău te-a văzut primul și nu invers? De unde știi că nu ești un doppelganger?

Kitsune

Acestea sunt vulpi în folclorul și mitologia japoneză. La fel ca vulpile, își folosesc viclenia și inteligența pentru a-i depăși pe cei pe care îi întâlnesc, dar cea mai importantă capacitate a lor este de a se deghiza în oameni. De ce fac asta? Poate că este un joc sau o farsă pentru a fura ceva sau doar pentru a ataca victima. Uneori, kitsune folosește forma umană pentru a face sex cu oameni adormiți. Indiferent de motiv, un kitsune deghizat este întotdeauna un lup în haine de oaie.

Cu toate acestea, multe deghizări kitsune sunt imperfecte. Unii își păstrează umbra, în ciuda faptului că par oameni, părul lor lung și roșu îi dă deoparte. Cu toate acestea cel mai bun mod să vezi un kitsune deghizat – ține-o lângă tine până când se dăruiește și spune ceva care va dovedi: nu este o persoană. Poți să depășești vulpea?

Vârcolaci, ghouls, vampiri

Multe creaturi diferite încearcă să pară umane, iar unele reușesc. De exemplu, vampirii. Sunt aproape imposibil de distins de oameni, dar nu le poți ascunde colții. Au multe limitări fizice care îi marchează în mod clar ca vampiri. Vârcolacii au probleme similare - de obicei sunt oameni, dar în anumite zile devin animale dezgustătoare, carnivore.

Zombi, vampiri, ghouls, fantome - toți există și toți pot fi printre noi. Aceste creaturi ne împing să luăm în considerare ce înseamnă să fii om. Ce spune despre noi ca oameni că aceste creaturi ne fac să ne întrebăm cât de oameni suntem?

Dar astfel de monștri pătrund din ce în ce mai adânc în fricile noastre. Orice femeie cu care ne întâlnim ar putea fi un kitsune, sau prietenii noștri ar putea fi vampiri, sau când nou-născuții noștri par puțin ciudați, totul se schimbă imediat pentru noi. Ne simțim trădați, capturați și folosiți în scopuri rele. Și când ne gândim că această creatură este un individ a cărui viață nu este practic diferită de a noastră, ce spune asta despre noi? Cât timp putem crede că acțiunile noastre sunt cele care ne fac oameni? Este înfricoșător să ne gândim că împărtășim o conexiune personală atât de intensă cu cei mai răi ucigași și criminali, fiind asemănători. Suntem cu toții atât de aproape de monștri și nici nu ne dăm seama.

Concluzie

Toți acești oameni răi deghizați creaturi buneîncurajează-ne să ne confruntăm cu frica și să ne definim propria cale umană.

Lumea nu este atât de simplă pe cât pare la prima vedere. Oamenii de știință au spus deja de multe ori că undeva există lumi paralele, din care provin diverse creaturi mitice necunoscute înainte de om. Se dovedește că basmele, legendele și miturile nu sunt ficțiune, cel mai probabil, pot fi numite epopee.

Există un anumit bestiar - o colecție medievală în care este prezentat descriere detaliată diverse creaturi mitice fictive. Mai jos în articol va fi prezentată o descriere a creaturilor mitice - o listă cu imagini și nume.

Unicorni

Dacă vorbim despre creaturi mitice „bune”, atunci nu putem să nu menționăm astfel ca un unicorn. Dar ce sunt ei, unicornii? Cel mai adesea, fotografiile și imaginile cu unicorni înfățișează cai albi frumoși cu un corn ascuțit în frunte. Unicornii au fost întotdeauna considerați un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. De asemenea, ezoteriștii susțin că ar trebui să aibă ochi albaștri, un cap roșu și un corp alb. Anterior, unicornii erau înfățișați cu corpul unui taur sau capră, iar abia recent corpul lor a căpătat aspectul unui cal.

Dacă credeți miturile, aceste creaturi au o cantitate incredibilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se pot întinde ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Pentru a călăreți un unicorn, trebuie să obțineți un căpăstru de aur.

Cât despre viața unei astfel de creaturi mitice, atunci este și foarte complex. Unicornii mănâncă doar flori și beau doar roua dimineții. Se scaldă numai în rezervoare pădurii curate, în care apoi dobândește apa proprietăți vindecătoare. Puterea principală a unicornii este concentrată în cornul lor, căruia i se atribuie și puteri vindecătoare. Ezoteriștii susțin că o persoană care întâlnește un unicorn va deveni incredibil de fericită.

Pegasus

Pegasus este o altă creatură mitică, care seamănă cu un cal. Multe enciclopedii scriu că acest cal înaripat este fiul Medusei Gargona și al lui Poseidon, zeul mărilor, care a trăit în Grecia antică. Funcția principală a lui Pegas era să fie pe Olimp, unde îi transmitea fulgere și tunete tatălui său. Când Pegasus a coborât la pământ, l-a lovit pe Hipocrene cu copita. Hipocrene este numele dat sursei muzelor, care a servit drept inspirație tuturor personalități creative pentru acțiuni utile.

Valchirii

O atenție deosebită se acordă creaturilor feminine mitice, printre care Valkyries merită cu siguranță menționate. Se numesc valchirii niște fecioare războinice care servesc și ca însoțitori și executori ai voinței lui Odin, Zeul Suprem în mitologia germano-scandinavă. Valchiriile pot fi numite simboluri ale morții onorabile în luptă. Când un războinic a murit în timpul ostilităților, Valkyries a zburat la el pe cai înaripați și l-au dus pe defunct la castelul ceresc din Valhalla, unde au început să-l servească la masă. Aceste creaturi au o altă abilitate distinctivă - pot prezice viitorul.

Numele altor creaturi mitice feminine:

  • Nornele sunt femei de filare care pot determina nașterea, viața și moartea unei persoane;
  • Parcurile sunt trei surori și fiice ale nopții, care au și capacitatea de a predetermina viața oricărei persoane. Numele primei fiice este Clota. Ea învârte firul vieții. A doua fiică, Lachesis, este gardianul vieții. Atropos este a treia fiică care taie firul vieții;
  • Erinnye - zeița răzbunării. De regulă, în fotografii și imagini sunt întotdeauna înfățișați cu torțe în mâini. Astfel de creaturi împing o persoană să comită acțiuni răzbunătoare pentru orice nemulțumire;
  • Driadele sunt femei care păzesc copacii. Își petrec întreaga viață în copaci și, de asemenea, mor cu ei. Driadele au propriile lor saloane care îi ajută să planteze și să crească copaci;
  • Grațiile sunt creaturi mitice care sunt personificarea farmecului și frumuseții tinerești. Scopul principal al harurilor este de a excita dragostea în inimile fetelor tinere. În plus, Harurile aduceau mereu bucurie celor care le-au întâlnit calea.

Păsări mitice

Vorbind despre creaturi mitice, trebuie menționate păsările, întrucât au ocupat și locuri de frunte în diverse basme și legende.

Grifoni și altele asemenea

Lista de creaturi mitice și monștri continuă, rezultat din încrucișarea a două sau mai multe animale puternice.

  • Grifonii sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Grifonii au păzit aurul și comorile din munții Rife. Strigătul lor este foarte periculos pentru toate ființele vii. Sunetul pe care îl fac grifonii omoară tot ce se află în zonă, chiar și oamenii;
  • Hipogrifii sunt rezultatul încrucișării unui vultur cu un cal. Hipogrifii aveau și ei aripi;
  • Manticora este o creatură cu chip uman. Manticora are trei rânduri de dinți, corpul unui leu și coada unui scorpion. Ochii ei sunt injectați de sânge. Manticorele se mișcă cu viteza fulgerului. Numai corpurile umane sunt mâncate;
  • Sfinxul are un cap de femeie, sâni și un corp de leu. Sarcina lui principală era să păzească Teba. A întrebat o ghicitoare tuturor celor care treceau pe lângă sfinx. Dacă o persoană nu ar putea ghici, atunci sfinxul l-ar ucide.

Dragonii

Lista creaturilor mitice include și monștri, care seamănă foarte mult cu dragonii.

creaturi mitice rusești

Acum merită să luăm în considerare creaturile mitice care au trăit în Rusia.

  • Oameni sinistri trăiau în mlaștini și îi frământau pe oameni. Au avut capacitatea de a locui într-un bătrân care nu are copii. Sinistrele erau personificarea întunericului, mizeriei și sărăciei. În casă, aceste creaturi s-au așezat în spatele aragazului, au sărit pe spatele unei persoane și l-au călărit;
  • Khukhlik este un diavol de apă deghizat. Acest spirit necurat trăiește în corpuri de apă și îi place să glumească cu oamenii și să le joace diverse trucuri. Hukhlikul este cel mai activ în timpul Crăciunului.

Leagănul civilizației umane.

Având în vedere o astfel de listă de creaturi mitice, trebuie remarcat faptul că toate sunt fictive. Și va fi considerat în acest fel până când unele fapte sunt furnizate care indică existența lor reală.

A fost rău cu spiritele rele în Rus'. Au fost atât de mulți bogatyrs recent încât numărul Gorynychs a scăzut brusc. Doar o dată i-a fulgerat o rază de speranță pentru Ivan: un bărbat în vârstă care se numea Susanin a promis că îl va conduce chiar în bârlogul lui Likh-un-Ochiul... Dar a dat doar peste o colibă ​​străveche și șubredă, cu ferestre sparte și o ușă spartă. . Pe perete era zgâriat: „Verificat. Likh nr. Bogatyr Popovich.”

Sergey Lukyanenko, Yuliy Burkin, „Insula Rus”

„Monștri slavi” - trebuie să fiți de acord, sună puțin sălbatic. Sirene, spiriduși, creaturi de apă - toate ne sunt familiare din copilărie și ne fac să ne amintim de basme. De aceea, fauna „fanteziei slave” este încă considerată nemeritat ceva naiv, frivol și chiar ușor stupid. În zilele noastre, când vine vorba de monștri magici, ne gândim adesea la zombi sau dragoni, deși în mitologia noastră există astfel de creaturi străvechi, în comparație cu care monștrii lui Lovecraft pot părea niște trucuri mărunte.

Locuitorii legendelor păgâne slave nu sunt veselul brownie Kuzya sau monstrul sentimental cu o floare stacojie. Strămoșii noștri credeau serios în acele spirite rele pe care acum le considerăm demne doar de poveștile de groază pentru copii.

Aproape nicio sursă originală care să descrie creaturi fictive din mitologia slavă nu a supraviețuit până în vremea noastră. Ceva a fost acoperit în întunericul istoriei, ceva a fost distrus în timpul botezului lui Rus. Ce avem în afară de legende vagi, contradictorii și adesea diferite ale diferitelor popoare slave? Câteva mențiuni în lucrările istoricului danez Saxo Gramatician (1150-1220) – vremuri. „Chronica Slavorum” de istoricul german Helmold (1125-1177) - doi. Și, în sfârșit, ar trebui să ne amintim colecția „Veda Slovena” - o compilație de cântece rituale antice bulgare, din care se pot trage și concluzii despre credințele păgâne ale slavilor antici. Din motive evidente, obiectivitatea izvoarelor și cronicilor bisericești este în mare îndoială.

Cartea lui Veles

„Cartea lui Veles” („Cartea Veles”, tăblițe Isenbek) a fost demult trecută drept un monument unic al mitologiei și istoriei antice slave, datând din secolul al VII-lea î.Hr. - secolul al IX-lea d.Hr.

Textul său ar fi fost sculptat (sau ars) pe fâșii mici de lemn, unele dintre „pagini” erau parțial putrezite. Potrivit legendei, „Cartea lui Veles” a fost descoperită în 1919, lângă Harkov, de colonelul alb Fyodor Izenbek, care a dus-o la Bruxelles și a predat-o slavistului Mirolyubov pentru studiu. A făcut mai multe copii, iar în august 1941, în timpul ofensivei germane, tăblițele s-au pierdut. Au fost prezentate versiuni că au fost ascunse de naziști în „arhiva trecutului arian” sub Annenerbe sau duse după război în SUA).

Din păcate, autenticitatea cărții a ridicat inițial mari îndoieli, iar recent s-a dovedit în cele din urmă că întregul text al cărții a fost o falsificare, realizată la mijlocul secolului XX. Limba acestui fals este un amestec de diferite dialecte slave. În ciuda expunerii, unii scriitori încă folosesc „Cartea lui Veles” ca sursă de cunoștințe.

Singura imagine disponibilă a uneia dintre panourile „Cărții lui Veles”, începând cu cuvintele „Dedicăm această carte lui Veles”.

Istoria creaturilor de basm slave poate fi invidia altor monștri europeni. Epoca legendelor păgâne este impresionantă: după unele estimări, ajunge la 3000 de ani, iar rădăcinile ei se întorc în neolitic sau chiar mezolitic – adică aproximativ 9000 î.Hr.

„Menageria” de basm slavă comună a fost absentă - în diferite zone au vorbit despre creaturi complet diferite. Slavii nu aveau monștri de mare sau de munte, dar spiritele rele din pădure și râu erau din belșug. Nici gigantomanie nu a existat: strămoșii noștri s-au gândit foarte rar la giganți malefici precum ciclopii greci sau jotunii scandinavi. Unele creaturi minunate au apărut în rândul slavilor relativ târziu, în perioada creștinizării lor - cel mai adesea au fost împrumutate din legendele grecești și introduse în mitologia națională, creând astfel un amestec bizar de credințe.

Alkonost

Conform mitului antic grecesc, Alkyone, soția regelui tesalian Keik, la aflarea morții soțului ei, s-a aruncat în mare și a fost transformată într-o pasăre, numită după ea, alkyon (marțișor). Cuvântul „Alkonost” a intrat în limba rusă ca urmare a unei distorsiuni a zicalului antic „alkion este o pasăre”.

Slavic Alkonost este o pasăre a paradisului cu o voce surprinzător de dulce și eufonică. Ea își depune ouăle pe malul mării, apoi le cufundă în mare - iar valurile se potolesc timp de o săptămână. Când ouăle eclozează, începe o furtună. ÎN Tradiția ortodoxă Alkonost este considerată un mesager divin - trăiește în rai și coboară pentru a transmite oamenilor cea mai înaltă voință.

Aspid

Un șarpe înaripat cu două trunchiuri și un cioc de pasăre. Trăiește sus în munți și face periodic raiduri devastatoare în sate. El gravitează atât de mult spre stânci încât nici măcar nu poate să stea pe pământ umed - doar pe o piatră. Asp este invulnerabil la armele convenționale, nu poate fi ucis cu o sabie sau săgeată, ci poate fi doar ars. Numele provine de la grecescul aspis - șarpe otrăvitor.

Auca

Un tip de spirit de pădure răutăcios, mic, burtă, cu obrajii rotunzi. Nu doarme iarna sau vara. Îi place să păcălească oamenii din pădure, răspunzând la strigătul lor de „Aw!” din toate părţile. Conduce călătorii într-un desiș îndepărtat și îi abandonează acolo.

Baba Yaga

Vrăjitoare slavă, personaj de folclor popular. De obicei, este descrisă ca o bătrână urâtă, cu părul dezordonat, un nas cârliș, un „picior de os”, gheare lungi și câțiva dinți în gură. Baba Yaga este un personaj ambiguu. Cel mai adesea, ea acționează ca un dăunător, cu tendințe pronunțate spre canibalism, dar, ocazional, această vrăjitoare poate ajuta voluntar un erou curajos punându-l la întrebări, aburindu-l într-o baie și oferindu-i cadouri magice (sau oferindu-i informații valoroase).

Se știe că Baba Yaga trăiește într-o pădure adâncă. Acolo stă coliba ei pe pulpe de pui, înconjurată de o palisadă de oase umaneși cranii. Uneori se spunea că pe poarta casei lui Yaga există mâini în loc de încuietori, iar o gură mică cu dinți servește drept gaură a cheii. Casa lui Baba Yaga este fermecată - poți intra în ea doar spunând: „Cabana, colibă, întoarce-ți fața către mine și spatele către pădure”.
Asemenea vrăjitoarelor din Europa de Vest, Baba Yaga poate zbura. Pentru a face acest lucru, are nevoie de un mortar mare de lemn și o mătură magică. Cu Baba Yaga poți întâlni adesea animale (familiare): o pisică neagră sau o cioară, ajutând-o în vrăjitoria ei.

Originea moșiei Baba Yaga este neclară. Poate că provine din limbile turcești sau poate derivat din vechiul sârbesc „ega” - boală.



Baba Yaga, picior de os. O vrăjitoare, o căpcăună și prima femeie pilot. Picturi de Viktor Vasnețov și Ivan Bilibin.

Cabana pe kurnogi

O colibă ​​de pădure pe pulpe de pui, unde nu există ferestre sau uși, nu este ficțiune. Exact așa și-au construit vânătorii din triburile Urali, Siberia și finno-ugrice locuințe temporare. Casele cu pereți goali și intrare printr-o trapă în podea, ridicate la 2-3 metri deasupra solului, protejate atât de rozătoarele înfometate de provizii, cât și de păgânii mari din Siberia păstrau idoli de piatră în structuri similare. Se poate presupune că figurina unei zeități feminine, așezată într-o căsuță „pe pulpe de pui”, a dat naștere mitului Baba Yaga, care cu greu încape în casa ei: picioarele ei sunt într-un colț, capul ei este. în cealaltă, iar nasul ei se sprijină în tavan.

Bannik

Spiritul care trăia în băi era de obicei reprezentat ca un bătrân mic, cu o barbă lungă. Ca toate spiritele slave, el este răutăcios. Dacă oamenii din baie alunecă, se ard, leșin de căldură, se opăresc de apa clocotită, aud trosnitul pietrelor în sobă sau lovirea în perete - toate acestea sunt trucurile băii.

Bannik-ul cauzează rareori vreun prejudiciu grav, doar atunci când oamenii se comportă incorect (se spală în vacanțe sau noaptea târziu). Mult mai des îi ajută. Slavii asociau baia cu puteri mistice, dătătoare de viață - adesea au născut aici sau au spus averi (se credea că bannik-ul poate prezice viitorul).

Ca și alte băuturi spirtoase, l-au hrănit pe bannik - i-au lăsat pâine neagră cu sare sau au îngropat un pui negru sugrumat sub pragul băii. A existat și o versiune feminină a bannik - bannitsa sau obderiha. În băi a trăit și un shishiga - un spirit rău care apare doar celor care merg la băi fără să se roage. Shishiga ia forma unui prieten sau a unei rude, invită o persoană să se aburi cu ea și poate aburi până la moarte.

Bas Celik (Omul de oțel)

Un personaj popular în folclorul sârbesc, un demon sau un vrăjitor rău. Potrivit legendei, regele le-a lăsat moștenire celor trei fii ai săi să-și căsătorească surorile cu primul care le-a cerut mâna. Într-o noapte, cineva cu o voce tunătoare a venit la palat și a cerut ca soție pe cea mai tânără prințesă. Fiii și-au împlinit voința tatălui lor și, în curând, și-au pierdut sora mijlocie și mai mare într-un mod similar.

Curând, frații și-au venit în fire și au plecat în căutarea lor. Fratele mai mic a cunoscut o prințesă frumoasă și a luat-o de soție. Privind din curiozitate în camera interzisă, prințul văzu un bărbat înlănțuit. S-a prezentat drept Bash Celik și a cerut trei pahare cu apă. Tânărul naiv i-a dat de băut străinului, acesta și-a recăpătat puterile, a rupt lanțurile, și-a eliberat aripile, a apucat-o pe prințesă și a zburat. Întristat, prințul a plecat în căutare. A aflat că vocile tunătoare care le ceru pe surorile sale ca neveste aparțineau domnilor dragonilor, șoimilor și vulturilor. Au fost de acord să-l ajute și împreună l-au învins pe răul Bash Celik.

Așa arată Bash Celik așa cum l-a imaginat W. Tauber.

Ghouls

Morții vii înviind din mormintele lor. Ca orice alți vampiri, ghouls beau sânge și pot devasta sate întregi. În primul rând, ucid rude și prieteni.

Gamayun

Ca și Alkonost, o pasăre femelă divină a cărei funcție principală este de a efectua predicții. Zicala „Gamayun este o pasăre profetică” este bine cunoscută. De asemenea, a știut să controleze vremea. Se credea că atunci când Gamayun zboară din direcția răsăritului, o furtună vine după ea.

Gamayun-Gamayun, cât mai am de trăit? - Ku. - De ce asa ma...?

oameni Divya

Demi-oameni cu un ochi, un picior și un braț. Pentru a se muta, au trebuit să se plieze în jumătate. Ei trăiesc undeva la marginea lumii, se reproduc artificial, făcând propriul lor fel din fier. Fumul forjelor lor aduce cu el ciuma, variola si febra.

Brownie

În cea mai generalizată reprezentare - un spirit de casă, patronul vetrei, un bătrân mic cu barbă (sau complet acoperit cu păr). Se credea că fiecare casă are propriul ei brownie. În casele lor, rareori erau numiți „brownie”, preferând „bunicul” afectuos.

Dacă oamenii stabileau relații normale cu el, îl hrăneau (l-au lăsat pe jos o farfurie cu lapte, pâine și sare) și îl considerau un membru al familiei lor, atunci brownie-ul îi ajuta să facă treburile casnice minore, avea grijă de animale, păzea gospodărie și i-a avertizat de pericol.

Pe de altă parte, un brownie furios poate fi foarte periculos - noaptea ciupește oamenii până când erau vânătăi, îi sugruma, ucide cai și vaci, făcea zgomot, spargea vase și chiar dădea foc unei case. Se credea că brownie-ul locuiește în spatele aragazului sau în grajd.

Drekavac (drekavac)

O creatură pe jumătate uitată din folclorul slavilor din sud. Nu există o descriere exactă a acestuia - unii îl consideră un animal, alții o pasăre, iar în centrul Serbiei există credința că drekavak este sufletul morților prunc nebotezat. Ei sunt de acord cu un singur lucru - drekavak poate țipa îngrozitor.

De obicei, drekavak este eroul poveștilor de groază pentru copii, dar în zonele îndepărtate (de exemplu, muntele Zlatibor din Serbia) chiar și adulții cred în această creatură. Locuitorii satului Tometino Polie raportează din când în când atacuri ciudate asupra efectivelor lor - este dificil de determinat din natura rănilor ce fel de prădător a fost. Țăranii susțin că au auzit țipete ciudate, așa că probabil că este implicat un Drekavak.

Pasăre de foc

O imagine cunoscută nouă din copilărie, o pasăre frumoasă cu pene de foc strălucitoare, orbitoare („ard ca căldura”). Test tradițional pentru eroi de basm- ia o pană din coada acestei păsări. Pentru slavi, pasărea de foc era mai mult o metaforă decât o creatură adevărată. Ea a personificat focul, lumina, soarele și, eventual, cunoașterea. Ruda sa cea mai apropiată este pasărea medievală Phoenix, cunoscută atât în ​​Occident, cât și în Rus'.

Nu se poate să nu ne amintim de un astfel de locuitor al mitologiei slave precum pasărea Rarog (probabil distorsionată din Svarog - zeul fierar). Un șoim de foc care poate arăta și ca un vârtej de flăcări, Rarog este înfățișat pe blazonul Rurikovicilor („Rarogs” în germană) – prima dinastie a conducătorilor ruși. Rarog, scufundător extrem de stilizat, a început în cele din urmă să semene cu un trident - așa a apărut stema modernă a Ucrainei.

Kikimora (shishimora, mara)

Un spirit rău (uneori soția lui brownie), care apare sub forma unei bătrâne mici și urâte. Dacă o kikimora locuiește într-o casă în spatele aragazului sau în pod, atunci dăunează constant oamenilor: face zgomot, bate în pereți, interferează cu somnul, rupe fire, sparge vasele, otrăvește animalele. Se credea uneori că bebelușii care au murit fără botez devin kikimoras, sau kikimoras puteau fi dezlănțuite într-o casă în construcție de către dulgheri răi sau producători de sobe. O kikimora care trăiește într-o mlaștină sau o pădure face mult mai puțin rău - de cele mai multe ori îi sperie doar pe călătorii pierduți.

Koschey Nemuritorul (Kashchei)

Unul dintre binecunoscutele personaje negative slave vechi, de obicei reprezentat ca un bătrân subțire, scheletic, cu un aspect respingător. Agresiv, răzbunător, lacom și zgârcit. Este greu de spus dacă a fost o personificare a dușmanilor externi ai slavilor, un spirit rău, un vrăjitor puternic sau o varietate unică de strigoi.

Este incontestabil că Koschey poseda o magie foarte puternică, evita oamenii și se implica adesea în activitatea preferată a tuturor răufăcătorilor din lume - răpirea fetelor. În science fiction rusă, imaginea lui Koshchei este destul de populară și este prezentată în diferite moduri: într-o lumină comică („Insula Rusiei” de Lukyanenko și Burkin) sau, de exemplu, ca un cyborg („Soarta a lui Koshchei în era ciberozoică” de Alexandru Tyurin).

Caracteristica „semnăturii” a lui Koshchei a fost nemurirea și departe de a fi absolută. După cum probabil ne amintim cu toții, pe insula magică Buyan (capabilă să dispară și să apară brusc în fața călătorilor) există un stejar bătrân mare de care atârnă un cufăr. Există un iepure în piept, în iepure este o rață, în rață este un ou, iar în ou este un ac magic unde este ascunsă moartea lui Koshchei. El poate fi ucis prin spargerea acestui ac (conform unor versiuni, prin spargerea unui ou pe capul lui Koshchei).



Koschey așa cum l-au imaginat Vasnețov și Bilibin.



Georgy Millyar este cel mai bun interpret al rolurilor lui Koshchei și Baba Yaga din basmele sovietice.

Elf

Spirit de pădure, protector al animalelor. Arată ca un bărbat înalt, cu barbă lungă și păr pe tot corpul. În esență, nu rău - se plimbă prin pădure, o protejează de oameni, se arată ocazional, pentru care poate lua orice formă - o plantă, o ciupercă (un gigant care vorbește agaric muscă), un animal sau chiar o persoană. Spiridușul se poate distinge de ceilalți oameni prin două semne - ochii îi strălucesc cu foc magic, iar pantofii îi sunt încălțați pe spate.

Uneori, o întâlnire cu un spiriduș se poate termina cu un eșec - el va conduce o persoană în pădure și o va arunca pentru a fi devorată de animale. Cu toate acestea, cei care respectă natura pot chiar să se împrietenească cu această creatură și să primească ajutor de la ea.

Atrăgător cu un ochi

Spirit al răului, eșec, simbol al durerii. Nu există nicio certitudine cu privire la aspectul lui Likh - el este fie un gigant cu un singur ochi, fie o femeie înaltă și slabă, cu un ochi în mijlocul frunții. Dashingly este adesea comparat cu Ciclopii, deși în afară de un ochi și statură înaltă, nu au nimic în comun.

Zicala a ajuns la vremea noastră: „Nu te trezi pe Dashing cât este liniște”. Într-un sens literal și alegoric, Likho însemna probleme - s-a atașat de o persoană, s-a așezat pe gâtul lui (în unele legende, nefericitul a încercat să-l înece pe Likho aruncându-se în apă și s-a înecat) și l-a împiedicat să trăiască .
Likh, totuși, putea fi scăpat de - înșelat, alungat prin forța voinței sau, așa cum se menționează ocazional, dat unei alte persoane împreună cu un cadou. Potrivit unor superstiții foarte întunecate, Likho ar putea veni și te devora.

Sirenă

În mitologia slavă, sirenele sunt un tip de spirite rele răutăcioase. Erau femei înecate, fete care au murit lângă un iaz sau oameni care înotau în momente nepotrivite. Sirenele erau uneori identificate cu „mavkas” (din slavona veche „nav” - om mort) - copii care au murit fără botez sau au fost sugrumați de mamele lor.

Ochii unor astfel de sirene strălucesc cu foc verde. Prin natura lor, sunt creaturi urâte și malefice, prind oamenii care fac baie de picioare, îi trag sub apă sau îi ademenesc de pe mal, își înfășoară brațele în jurul lor și îi îneacă. Exista credința că râsul unei sirene ar putea provoca moartea (aceasta le face să pară ca niște banshees irlandezi).

Unele credințe le numesc sirenele spiritele inferioare ale naturii (de exemplu, „beregins”) buni, care nu au nimic în comun cu oamenii înecați și salvează de bunăvoie oamenii care se înec.

În ramurile copacilor trăiau și „sirenele copacilor”. Unii cercetători clasifică sirenele drept sirene (în Polonia - lakaniți) - spirite inferioare care iau forma unor fete în haine albe transparente, care trăiesc la câmp și ajută la câmp. Acesta din urmă este, de asemenea, un spirit natural - se crede că arată ca un bătrân mic cu barbă albă. Câmpul locuiește în câmpuri cultivate și de obicei patronează țăranii - cu excepția cazului în care lucrează la amiază. Pentru aceasta, el trimite războinici la amiază la țărani, astfel încât să-i lipsească de mintea lor cu magia lor.

Merită menționat și peștele-coră - un tip de sirenă, o femeie înecată botezată, care nu aparține categoriei spiritelor rele și, prin urmare, este relativ amabilă. Waterworts iubesc bazinele adânci, dar cel mai adesea se așează sub roțile morii, călătoresc pe ele, strica pietrele de moară, înnoroiesc apa, spală găurile și rup plasele.

Se credea că femeile de apă erau nevestele de siren - spirite care apăreau sub forma unor bătrâni cu o barbă lungă verde făcută din alge și (rar) solzi de pește în loc de piele. Ochi de insecte, gras, înfiorător, sirenul trăiește la mare adâncime în vârtejuri, comandă sirene și alți locuitori subacvatici. Se credea că a călărit în jurul regatului său subacvatic călare pe un somn, pentru care acest pește a fost numit uneori „calul diavolului” în rândul oamenilor.

Mermanul nu este rău intenționat din fire și chiar acționează ca un patron al marinarilor, pescarilor sau morarilor, dar din când în când îi place să facă farse, târând sub apă un scălător căscat (sau jignit). Uneori, sirenul a fost înzestrat cu capacitatea de a se transforma în pești, animale sau chiar în bușteni.

De-a lungul timpului, imaginea sirenului ca patron al râurilor și al lacurilor s-a schimbat - el a început să fie văzut ca un puternic „rege al mării” care trăiește sub apă într-un palat luxos. Din spiritul naturii, sirenul s-a transformat într-un fel de tiran magic, cu care eroii epopeei populare (de exemplu, Sadko) puteau să comunice, să încheie înțelegeri și chiar să-l învingă cu viclenie.



Mermen prezentat de Bilibin și V. Vladimirov.

Sirin

O altă creatură cu cap de femeie și corp de bufniță (bufniță), cu o voce fermecătoare. Spre deosebire de Alkonost și Gamayun, Sirin nu este un mesager de sus, ci o amenințare directă la adresa vieții. Se crede că aceste păsări trăiesc în „Țările indiene din apropierea paradisului” sau pe râul Eufrat și cântă astfel de cântece pentru sfinții din ceruri, la auzul cărora oamenii își pierd complet memoria și voința, iar corăbiile lor sunt naufragiate.

Nu este greu de ghicit că Sirin este o adaptare mitologică a sirenelor grecești. Cu toate acestea, spre deosebire de ei, pasărea Sirin nu este un personaj negativ, ci mai degrabă o metaforă a ispitei unei persoane cu diferite tipuri de ispite.

Privighetoarea tâlharul (Nightingale Odikhmantievich)

Un personaj din legendele slave târzii, o imagine complexă care combină trăsăturile unei păsări, ale unui vrăjitor rău și ale unui erou. Privighetoarea Tâlharul a trăit în pădurile de lângă Cernigov, lângă râul Smorodina și timp de 30 de ani a păzit drumul spre Kiev, fără a lăsa pe nimeni să treacă, asurzind călătorii cu un fluier și un vuiet monstruos.

Privighetoarea tâlharului avea un cuib pe șapte stejari, dar legenda mai spune că avea un conac și trei fiice. Eroul epic Ilya Muromets nu s-a temut de adversar și și-a zdrobit ochiul cu o săgeată dintr-un arc, iar în timpul luptei lor, fluierul Privighetoarei Tâlharul a doborât întreaga pădure din zonă. Eroul l-a adus pe ticălosul captiv la Kiev, unde prințul Vladimir, din curiozitate, i-a cerut Privighetoarei Tâlharul să fluiere - pentru a verifica dacă zvonul despre super-abilitățile acestui răufăcător era adevărat. Privighetoarea, desigur, a fluierat atât de tare, încât aproape că a distrus jumătate din oraș. După aceasta, Ilya Muromets l-a dus în pădure și i-a tăiat capul pentru ca un astfel de scandal să nu se mai repete (conform unei alte versiuni, Tâlharul Privighetoarea a acționat mai târziu ca asistentul lui Ilya Muromets în luptă).

Pentru primele sale romane și poezii, Vladimir Nabokov a folosit pseudonimul „Sirin”.

În 2004, satul Kukoboi (districtul Pervomaisky din regiunea Yaroslavl) a fost declarat „patria” lui Baba Yaga. „Ziua de naștere” ei este sărbătorită pe 26 iulie. Biserica Ortodoxă a venit cu o condamnare ascuțită a „cultului lui Baba Yaga”.

Ilya Muromets este singurul erou epic canonizat de Biserica Ortodoxă Rusă.

Baba Yaga se găsește chiar și în benzile desenate occidentale, de exemplu, „Hellboy” de Mike Mignola. În primul episod al jocului de calculator „Quest for Glory”, Baba Yaga este principalul răufăcător al complotului. ÎN joc de rol„Vampire: The Masquerade” Baba Yaga este un vampir al clanului Nosferatu (distins prin urâțenie și secret). După ce Gorbaciov a părăsit arena politică, ea a ieșit din ascunzătoare și a ucis toți vampirii clanului Brujah care controlau Uniunea Sovietică.

* * *

Este foarte dificil să enumerați toate creaturile fabuloase ale slavilor: cele mai multe dintre ele au fost studiate foarte prost și reprezintă varietăți locale de băuturi spirtoase - de pădure, de apă sau domestice, iar unele dintre ele erau foarte asemănătoare între ele. În general, abundența de creaturi intangibile distinge foarte mult bestiarul slav de colecțiile mai „mundane” de monștri din alte culturi.
.
Printre „monstrii” slavi sunt foarte puțini monștri ca atare. Strămoșii noștri duceau o viață calmă, măsurată și, prin urmare, creaturile pe care le-au inventat pentru ei înșiși erau asociate cu elementele elementare, neutre în esența lor. Dacă s-au opus oamenilor, atunci, în cea mai mare parte, nu protejează decât Mama Natură și tradițiile ancestrale. Poveștile folclorului rus ne învață să fim mai buni, mai toleranți, să iubim natura și să respectăm moștenirea străveche a strămoșilor noștri.

Aceasta din urmă este deosebit de importantă, deoarece legendele străvechi sunt repede uitate, iar în loc de sirene rusești misterioase și răutăcioase, la noi vin fecioare-pești Disney cu scoici pe sâni. Nu vă fie rușine să studiați legendele slave - mai ales în versiunile lor originale, neadaptate pentru cărți pentru copii. Bestiarul nostru este arhaic și într-un fel chiar naiv, dar putem fi mândri de el, pentru că este unul dintre cele mai vechi din Europa.