Labākais GTA pasaulē. Kurš ir labākais GTA: objektīvs dažādu punktu salīdzinājums

GTA franšīzei bija milzīga ietekme uz kultūru un daudzējādā ziņā tā noteica veselu laikmetu spēļu industrija. GTA ir videospēļu sērija, par kuru konsekventi tiek runāts vairāk nekā divus gadu desmitus. Šī ir patiesa kultūras parādība, pateicoties kurai Rockstar un Take Two nopelna aptuveni piecus miljonus dolāru dienā.

Tikai GTA V, piecus gadus pēc iznākšanas, joprojām ir iekļauts vislabāk pārdoto spēļu sarakstā. Dažādajos sižeta pavērsienos, policijas vajāšanā, sacīkstēs un misijās papildus unikālajai atmosfērai, kas raksturīga visai sērijai, ir kaut kas īpaši pievilcīgs, aizraujošs un neaizmirstams, pateicoties kam tā joprojām ir miljoniem tās fanu iecienītākā spēle.

Kura GTA franšīze ir labākā?

Interesanti, ka visā tās pastāvēšanas laikā GTA spēles ir gājušas garu attīstības ceļu un ir piedzīvojušas dramatiskas izmaiņas. Un tas ir īpaši pamanāms, ja paskatās uz viņas 2-D iemiesojumiem, kas nav iekļauti mūsu topā.

Noteicošais faktors franšīzei bija viena nejauša kļūme, kas tika atklāta Racen’ Chase izstrādes laikā, kas bija paredzēta kā “ģimenes” sacīkšu arkādes spēle Micro Machines garā. Viņa dēļ policijas automašīnas sāka taranēt citus spēlētājus. Pateicoties tam, izstrādātājiem bija ieskats, kas vēlāk kļuva, iespējams, visrentablākais spēļu vēsturē. Tas iezīmēja anarhijas pilnās GTA spēles sākumu.


GTA tagad ir attīstījusies par daudzām spēlēm, gan no galvenajām sērijām, gan papildu spēlēm. Līdzās McDonalds un Disney šī franšīze ir kļuvusi par vienu no slavenākajām pasaulē... Bet kura no tajā iekļautajām spēlēm ir labākā?

Neskatoties uz to, ka būtībā nav iespējams sākt spēlēt GTA Online no nulles bez bezgala garlaicīgiem mēģinājumiem nopelnīt naudu atkal un atkal, izejot vienas un tās pašas misijas (vai bez mikrotransakcijām) un vienkārši izklaidējoties, šī spēle joprojām ir atsevišķa parādība pasaulē. spēļu pasaule.

GTA Online ir milzīga smilšu kaste, kas sastāv no daudzām kopienām, konkursiem, varoņiem ar dažādām spējām un sasniegumiem. Milzīgs skaits cilvēku burtiski dzīvo šajā modernizētajā San Andreas pasaulē.

Spēles GRand Theft Auto V tiešsaistes versija

Rockstar pastāvīgi rosina interesi par šo ideju ar neprātīgi daudzām papildinājumiem. Pateicoties izstrādātāju pūlēm, GTA Online ir kļuvis daudz vairāk nekā tas, ko jūs varētu sagaidīt no sērijas spēles, ar daudziem jauninājumiem, piemēram, sauszemes, ūdens un gaisa sacīkstēm, sacīkšu celtniekiem, stāstu vadītiem laupīšanas un jaunām ēkām. Šajā spēlē ir vairāk nekā jebkad agrāk, un, pateicoties San Andreas, ko redzējām pašā sākumā, tā ir pārvērsta par kaut ko tādu, kas pilnībā no jauna definē RPG jēdzienu.

GTA Online ir izaicinājums Rockstar iepriekšējiem viena spēlētāja panākumiem, un to pamatoti var uzskatīt par vienu no lielākajiem uzņēmuma sasniegumiem. Šī spēle ir vairāk nekā eksperiments ar atvērtu pasauli un vairāku spēlētāju režīmu, un tā ir apvienota labākās īpašības visa franšīze.

9. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Šī spēle ir nepelnīti ignorēta no GTA IV centieniem, kas bija pirmā nozīmīgā franšīzes neveiksme, un šī spēle ir liela mēroga paplašinājumu “The Lost & Damned” un “The Ballad of Gay Tony” kopizdevums, ieskaitot visus varoņus. un sērijas atmosfēra, kas sērijā tik ļoti pietrūka.

Abas šīs epizodes, kas izdotas atsevišķi un šajā komplektā, ir vairāk nekā jūsu uzmanības vērtas – it īpaši, ja jūs tām nepievērsāt uzmanību attieksmes dēļ pret pašu GTA IV, kas bija izveidojusies to parādīšanās brīdī.

Lieliski papildinājumi GTA IV spēlei, kas parādīs spēli no cita leņķa

GTA IV sižets griežas ap Niko Bellika atriebības stāstu un pārdomām par to, cik samākslots var būt amerikāņu sapnis, un Lost & Damned būtībā ir Rockstar Sons of Anarchy versija. Galvenais varonis Sērija: Džonijs Klebics, atklāts, brutāls motociklists ar zelta sirdi. Viņš ir ideāls GTA varonis ar savu dziļo vēsturi un unikālo raksturu.

"The Ballad of Gey Tony" būtībā ir Rockstar mēģinājums modernizēt Vice City. Šajā epizodē ir viss, sākot no jaunām radio stacijām un beidzot ar sižetu, vadošo spēlētāju no naktsklubu neona gaismām līdz debesskrāpju virsotnēm un varoni no apakšas uz augšu un atkal uz leju.

Kopumā šajās divās epizodēs ir viss, kas spēlētājiem patika Vice City un San Andreas, bet pietrūka GTA IV, jo īpaši ierobežojumu trūkums un karikatūras anarhija.

Viens no ģeniālākajiem lēmumiem, ko Rockstar ir pieņēmis tās pastāvēšanas laikā, ir leģendārās Liberty City pāreja uz PSP. Un tas ir lieliski ne tikai tāpēc, ka izstrādātājiem meistarīgi izdevās pilnvērtīgu spēli no GTA sērijas iekļaut pārnēsājamas ierīces robežās, bet arī tāpēc, ka tajā viņi laboja daudzas savas kļūdas un pirmo reizi eksperimentēja ar to, ko vēlāk tika izmantots nākamajās uzņēmuma spēlēs.

Spēle ielām pievienoja motociklus, uzlaboja vadību un šaušanu, nemaz nerunājot par daudzveidīgāku komplektu Transportlīdzeklis salīdzinot ar Vice City un San Andreas.

Viens no ģeniālākajiem lēmumiem izdot spēli PSP

Un vissvarīgākais ir tas, ka šajā atvienojumā Rockstar izstrādātāji varēja eksperimentēt ar iespējamām nākotnes vairāku spēlētāju režīma koncepcijām GTA. Spēlētāji varēja cīnīties līdz nāvei līdz pieciem pretiniekiem Liberty City Survivor spēlēs, izmantojot visus pieejamos līdzekļus, sagraut pretiniekus ielu sacīkstēs, sagūstīt bāzes un kontrolēt tankus — tas bija forši.

To visu varēja izdarīt tikai ar draugiem – PSP īpašniekiem, taču, lai kā arī būtu, šī spēle bija pirmais solis ceļā uz GTA IV un V tiešsaistes režīmiem, tāpēc ir vērts tai dot savu pienākošos.

Šī spēle iznāca gadu pēc LCS, un Vice City tā darīja to pašu, ko pēdējā GTA III: Vice City Stories ir pazīstama arī ar Lensa Vensa brutālo vecāko brāli Vic.

VCS ir saņēmis daudzus labojumus un uzlabojumus, salīdzinot ar tā priekšgājējiem. Jo īpaši, Rockstar noteikti ir ņēmis vērā "kāpēc jūs nevarat peldēt?!", kas nāk no Liberty City Stories lietotājiem. Vadības uzlabojumi un jaunas automašīnas, protams, ir labi, taču īstā dāvana bija iespēja ienirt ūdenī dziļāk nekā līdz ceļiem un izdzīvot.

Atjaunināta spēles versija ar daudziem labojumiem

Vice City Stories bija satriecošs oriģināls skaņu celiņš, taču tas, kas to patiešām padarīja īpašu, bija Empire Building mehāniķis. Tāpat kā Turf Wars San Andreas, Vicam vienlaikus būs jārūpējas par vairākām ēkām, kuras var uzlabot un piepildīt ar padotajiem bandītiem, mijiedarboties ar savu bandu, pildot dažādas misijas un saņemot bonusus, piemēram, apģērbu komplektus un uzlabotus ieročus, lai pārvaldītu visu pat. efektīvāk. Šī spēle ir vienīgais piemērs, kā Rockstar tik pārdomātā veidā ieviesa spēlē šādu mehāniķi.

Pēc papildinājumiem spēlei, kas tika veidota, balstoties uz mini spēlēm un jaunu mehāniku, Chinatown Wars kļuva par otro Rockstar mēģinājumu panākt, lai GTA darbotos pārnēsājamās ierīcēs. Pirmais bija GTA Advance, kas bija diezgan labs atgādinājums par to, cik daudz laika ir pagājis kopš 1997. gada oriģināla izlaišanas.

Chinatown Wars aizved mūs atpakaļ uz Liberty City, taču šoreiz spēlētājs uz pasauli raugās no augšas. Ir daudzas mini spēles The Warriors garā, pateicoties kurām spēle atdzīvojas jaunā veidā.

Spēle, kas iznāca portatīvajās ierīcēs

Rockstar saprata, ka "tradicionālais GTA" pārnēsājamā formātā pēc Vice City, San Andreas un GTA IV vienkārši nedarbosies. Un spēlējot Chinatown Wars, neviļus rodas doma, ka tas viss ir rezultāts izstrādātāju mēģinājumam atbildēt uz jautājumu, kāds būtu GTA, ja Nintendo to būtu radījis.

Ja nopietni, tad spēles daudzās funkcijas, piemēram, Molotova kokteiļu veidošana, durvju izsitšana, šauteņu vākšana un drošības kodu laušana, liek atcerēties Warioware.

Chinatown Wars pārsteidzoši atšķiras no citām sērijas spēlēm, kas ir izslēdzis daudzus potenciālos spēlētājus. Tomēr šī spēle ir piemērs tam, kā izstrādātājiem izdevās vairāk nekā veiksmīgi novirzīties no savas standarta formulas.

Kā minēts iepriekš, GTA IV atspoguļo Rockstar mēģinājumu veicināt savas franšīzes izaugsmi, pilnībā neievērojot faktu, ka daudzi tās fani ir tādi, jo 3-D triloģija ir neparasti jautra un neparasti. bija.

GTA IV liela daļa šīs jautrības tika izšķīdināta jaunajā brūnā un pelēkā Liberty City tonī. Niko Bellics bija diezgan asprātīgs un gudrs, taču viņa komentāri un attieksme pret noziedzīgu dzīvi bija pilnīgi pretrunā ar to, kā spēlētāji vēlējās viņu apspēlēt.

Pirmā spēle, kurā detalizēti aprakstīta šaušana ar ieročiem

Tā radās jēdziens “cilvēka-naratīvā disonanse” (šādā gadījumā noteikta veida pieeja spēlei nonāk pretrunā ar tēla iecerēto būtību). Un lielākoties tieši tāpēc GTA IV nekļuva veiksmīgs.

Tomēr Rockstar debiju RAGE dzinējā nevar saukt par pilnīgu neveiksmi, jo tajā joprojām bija daudz jautrības, un tas galvenokārt attiecās uz fiziku (piemēram, braukšanu ar sānslīdēm). Un šai spēlei, iespējams, ir labākā šaušanas pieredze visā franšīzes vēsturē. Tāpēc tas ir pārsteidzošs savā veidā, lai gan tas netrāpīja mērķī.

Mērķa izlaišanas ziņā GTA V ir tieši pretējs GTA IV. It kā atriebjoties iepriekšējai daļai, šī spēle iznāca ar daudz trakāku, rotaļīgāku toni, ko pavadīja vajāšanas un vardarbība. Vēlāk spēlei tika pievienots pirmās personas skats, lai mēs uz to visu varētu paskatīties ar varoņu acīm.

Spēles ziņā šī sērijas daļa ir kļuvusi par labāko. Iespēja pārslēgties starp galveno varoņu trio ļāva spēlētājiem piedalīties ļoti dažādās lietās un noziegumos. Šīs spēles sižets ir Rockstar mēģinājums pietuvināt savu priekšstatu par to, kas ir GTA, pēc iespējas tuvāk fanu cerībām.

Atombumba starp visām GTA spēļu sērijām

GTA V izlaišanas laikā franšīze bija kļuvusi par leģendu, ko ieskauja neskaitāmas slavinošas atsauksmes un entuziasma pilna auditorija (starp citu, daudzi kritiķi GTA IV uzskata pat par šedevru, nevis neveiksmi). Un tas nozīmēja, ka nākamajai sērijas daļai bija, tā sakot, "iepriecina visus".

Par laimi, Rockstar tika galā ar šo uzdevumu, radot īstu hitu, kam nebija tā priekšgājēju, jo īpaši GTA IV, nepilnību.

Tā radītājiem GTA III kļuva par kaut kādu ilgi gaidītu iespēju kādai garāžas pankroka grupai iegādāties pietiekami jaudīgus pastiprinātājus, lai ar viņu mūziku liktu šūpot kokus visās blakus esošajās ielās. Šī spēle iemieso GTA 1, 2 un Londonas satīrisko garu, taču plašākā mērogā un ar labāku izpildījumu.

Protams, no mūsdienu spēlētāja viedokļa GTA III ir nopietni trūkumi, tostarp kontrolpunktu trūkums dažās dīvainās misijās. Neskatoties uz to, pat tagad ir interesanti un patīkami spēlēt, pateicoties labi izstrādātajam atvērta pasaule un daudzas slēptas detaļas.

Rockstar pirmā 3-D spēle

Daudzi no mums var no atmiņas uzzīmēt Liberty City karti: katrs šīs salas collas ir piepildīts ar emocijām un unikālu atmosfēru, ko rada pusnakts dūmaka, ilgstošas ​​lietusgāzes un mirgojošas laternas, kas izgaismo spēles tumšākos mirkļus. To visu papildina brīnišķīgi tēli un atmiņā paliekošas epizodes ar viņu līdzdalību, jautri joki radio raidījumos un perfekti pārdomāta sižeta attīstība, kur katra misija kaut ko papildina kopējā bildē.

Rockstar panākumi kopš GTA III ir bijuši kā atoma sadalīšana un izlemšana, kura daļa ir labāka (vai kaut kas tamlīdzīgs, es neesmu zinātnieks) - tas ir, neticami. Uzņēmuma spēles kļuva par sasniegumiem pareizajā virzienā. Tajā pašā laikā izstrādes komanda auga, saglabājot jauneklīgo dumpīgo garu, un bija gatava ienest GTA sērijā pilnīgi jaunu garšu.

Sanandreasas gadījumā Rockstar, salīdzinot ar saviem iepriekšējiem darbiem, vairāk uzmanības pievērsa pielāgošanai, ļaujot spēlētājam izvēlēties galvenā varoņa Karla Džonsona izskatu un apģērba iespējas. Parādījās vairāk ieroču, transportlīdzekļu un priekšmetu nekā jebkad agrāk, un atvērtā spēļu pasaule pieauga līdz iepriekš nepieredzētiem izmēriem.

Turklāt Sanandreasa ir gājusi tālāk par pilsētas ainavām: dažas misijas aizved spēlētāju savvaļā un mežos, kur kā papildu bonusu var atrast slepenas automašīnas un patiesi izbaudīt Amerikas Vidusrietumus.

Pirmā spēle, kurā uzmanība tika pievērsta pielāgošanai

Bet visai šai daudzveidībai ir arī būtisks trūkums: absolūti smieklīgs sižets. Jā, tas ir interesanti un neaizmirstami, bet neticami. Spēles gaitā Karls Džonsons nonāk gangsteru nomalē, kalnu virsotnēs, zinātniskās laboratorijās un kazino.

No San Andreas rodas sajūta, ka, veidojot šo spēli, Rockstar izstrādātāji nolēma tā vai citādi īstenot burtiski katru ideju, kas viņiem bija. Un daudziem, arī šī raksta autoram, iepatikās iegūtais pilnīgi trakais sižets. Tomēr šī spēle joprojām nav labākā Grand Theft Auto sērijā...

Jūs varat ielauzties garāžā Portlendā un izbraukt ar Banshee, nolēkt no Čiliadas kalna, piedalīties vienā no iespaidīgākajām banku aplaupīšanām vai lidot ar nelielu lidmašīnu. Tas ir iespējams, taču tas viss ne tuvu nebija tiem augstumiem, ko GTA: Vice City izdevās sasniegt visos aspektos.

Šī spēle precīzi zina, kā un cik daudz ņirgāties par 80. gadu Ameriku. Tas sastāv no daudziem izciliem varoņiem, no kuriem daudzi ir kļuvuši par visas franšīzes sejām. Spēlētājam tas dod iespēju vajāt nodevējus ar motorzāģi rokās. Tā skaņu celiņš ir viens no labākajiem videospēļu vēsturē, un sižeta pavērsieni, piemēram, saulainā pludmale un galvenā varoņa krekls, ir burtiski iespiedušies atmiņā.

Jautra, spilgta un patīkama spēle no Rockstar radītājiem

Rockstar atgrieza GTA nemierīgajos 80. gados (grūti iedomāties svešāku laiku, jo... spilgtas krāsas, ilgviļņi un ādas bikses tika uzskatītas par foršām), izgatavotas jauna spēle ekstravagantāks un populārāks nekā tā priekšgājēji.

Vice City ir jautra, spilgta, patīkama spēle spēles gaitas ziņā un lieliski līdzsvarota misiju un satura ziņā. Kopumā to pamatoti var uzskatīt par labāko Grand Theft Auto sērijā, vismaz pagaidām.

Mēs uzreiz varam teikt pilnīgi godīgi, ka par to nav vienprātības lielākā daļa labākais GTA neeksistē. Šajā skatījumā katram cilvēkam ir savi apsvērumi, savi aizspriedumi un sava gaume.

Un vispār, no kuras puses ir jāskatās uz šo jautājumu? Ja no tehniskā viedokļa, tad, protams, tas ir labākais. Tomēr seriālā ir daļas, par kurām interese gadu gaitā nav mazinājusies.

Ja runājam no kultūras viedokļa, tad ir tikai viens līderis - . Šajā spēlē izstrādātājam izdevās absolūti precīzi nodot 80. gadu atmosfēru. Spēlei ir brīnišķīgi, spilgti varoņi, lieliska mūzika. Bet ko tad, ja jūs neinteresē 80. gadi, un spēles tehniskā sastāvdaļa, godīgi sakot, sāpina aci?

Tad kas nāk prātā ir labākā daļa sērijā. Rockstar Games šajā spēlē ieliek visas savas zināšanas un prasmes. Rezultāts bija milzīga teritorija, daudzas misijas, neskaitāmas iespējas. Turklāt viņi tik ļoti pārveidoja šo spēli, ka deva tai dzīvību daudzus gadus uz priekšu.

Nu ko, tu jautā? Diemžēl Niko Bellics un varoņi nebija tik populāri. Šīs spēles galvenā problēma ir teritorijas mazais izmērs, aktivitāšu trūkums pēc stāsta uzdevumu izpildes un slikta optimizācija datoriem. Lai gan mūsdienu jaudīgie datori var palaist spēli ar triecienu, taču tas to daudz neglābj.

Un beidzot mēs nonākam pie. Vai to var saukt par labāko spēli? Varbūt jā. Galu galā šis ir tas pats GTA San Andreas, taču izlaists 2013. gadā, kas nozīmē, ka tajā ir vairāk skaistuma, vairāk tehnoloģiju, vairāk funkciju un vairāk vietas.

Vienīgais punkts, kurā GTA SA pārspēj "piecinieku", ir tā augstā veiktspēja, kas ir pieejama lielākajai daļai spēlētāju, kuriem nav ne konsoļu, ne vidējas jaudas datoru.

Nu, Ruslančik, es tevi atkal iepriecināju.
Lai tas būtu pavisam savādāk. ka TSLS, bet projekts ir ļoti piemērots savā klasē (tas ir, starp jokdariem ar viduvēju sižetu un pat tad, ja tā ir šķirne).
Man personīgi patika misijas un devos iekšā. Es to izgāju cauri vienā elpas vilcienā, un es pat gribēju nedaudz vairāk - labi, es būtu varējis veikt vēl 2-4 misijas, un tā būtu bijusi sula.
No otras puses, bija arī papildu misijas.
Bet vairāk par šo sīkāk.
Plusi:
+Bija pāris momenti ar jokiem, pie tam labi. Bet šeit viņu ir par maz. Ja (tagad nākamajiem 2-3 projektiem, ņem tikai savu TSLS kā piemēru) TSLS bija vairāk joku, lai gan lielākoties šis projekts bija nopietns, tad to šeit ir par maz.
+ Labi uzrakstīts dažu rakstzīmju slengs.
+Man ļoti patika Evansa misija. Būtībā vienkārši, bet kaut kā piesaistīja manu uzmanību. Esmu īpaši gandarīts par misijas pakāpenisko raksturu (t.i., pie jums nenāk bezpajumtnieku pūļi). Un apšaudes inscenējums (spēles gaitā) šeit bija labs.
+Priecājos, ka tādam vieglprātīgam blēņam iedodat GG reālu skaitu patronu. Bija 2 brīži, kad man stulbi beidzās patronas, un tās bija jāizņem no līķiem. Īpaši patīkami, ka arī pretiniekiem nav daudz munīcijas.
+ Slēptie plankumi
+Misijā "Chemical 6000" biju gandarīts par brīdi ar seifu ar Stenliju. Iespējams, vienīgais moments ar varoņa personības aprakstu. Kā iespēju nākotnes projektiem veiciet dažas misijas par Stenliju parastā dzīve.
+ Dažās misijās bija kartēšana - iekšā laba kvalitāte.
+ Misijā "Datura" bija satriecoša dzīšanās. Man ļoti patika. Īpaši interesants ir mirklis ar helikopteru, kas izšauj raķetes. Es nekad to neesmu redzējis, un kurš, pie velna, zina, kā to izdarīt. Man ļoti patika.
+Misijā "Likteņa lidojums" man patika video uzstādījums (ar durvīm un šaušanu lidmašīnā). Tie. jūs patiešām varat iestudēt asa sižeta ainas, tāpēc izmantojiet to biežāk. Nu, attīstiet to, esmu pārliecināts. tas nebūs lieki.
+ Patika 3 Papildu misija ir laba ideja, kas ir labi izpildīta.
+ Nu un skaņu celiņš. Mūzika ir izvēlēta labi, un tur, kur tas ir nepieciešams. Viss ir tieši virsū.
Ir arī trūkumi, taču vairāk DYOMer nekā pašai misijai:
- Greizi dialogi. Tie. stulbi uzrakstīju nepareizo vēstuli utt.
-Sižeta bedrīšu klātbūtne. Jā – tie nav lieli, jā – šī ir vairāk jautra misija. Bet tas joprojām nav patīkami.
– Uzskatu, ka misija “Chemical 6000” ir lieka. Sižeta punktus varētu sasaistīt ar citām misijām. Un tā izrādījās ļoti saspringta misija. Tas pats ar Bonus Mission 1. Jā - tas parāda, kā Vilmārs tika savainots. Bet pati misija ir ļoti gara. Un stāvvietu izmantošana šaušanā nav labākā tehnika šāvēja misijā. Turklāt tavējais ir klibs, jo nav izmantots viss stāvlaukuma potenciāls.
- Dažās misijās tas deva daudz XP. Tas vismaz nedaudz sabojāja realitāti un novērsa piesardzību, kas nozīmēja ievērojami vienkāršotu spēli.
- Ideja par pretindu ir ļoti tāla. Būtu labāk, ja viņš viņu slauktu ar arsēnu, un viss. Un ideja "Padariet to 3 minūtēs" šeit nekādi neiederas. Jā, un tas joprojām ir banāli.
– Par laiku runājot. Nākotnē paturiet prātā, ka spēles minūtes ir stundas. Rakstīt dialogos - 3 stundas - ir sīkums, bet jauki.
- Bonus Mission 1 un it īpaši Bonus Mission 2 ir resns savienojums ar GG izdotajiem ieročiem - Tā kā stāvlaukumā piedalās dažādi persieši, ar dažādiem ieročiem, tad pārceļoties no Vilmāra pie puiša krekls (neatceros nosaukumu) vajadzēja izņemt pēdējo snaipera šauteni. Un otrādi. Pretējā gadījumā spēle atkal pasliktināsies un kļūst vienkāršota. Īpaši, kā jau teicu, Bonus Mission 2. Tur jums vispār ir ideja ar 3 viļņiem, kas jums jāiziet ar dažādiem ieročiem. Un šī mīnusa dēļ viņa ir mežonīgi izlutināta. Un vispār es iesaku jums nākotnē izmantot skriptu, kas izslēdz ieroču zaudēšanu no līķiem. Es domāju, ka esmu redzējis vienu šādu. Un jau izmantojot šo skriptu, lai veiktu apšaudes - t.i. gg izdod noteiktu mucu un paslēp vēl pāris.
Labi, tagad viss ir beidzies. Eh, es atceros, kā es slējās, gaidot jauno TSLS daļu. Šis patiešām ir šedevrs. Un diemžēl šis projektsļoti nesasniedz tavu līmeni. Bet, ja ņem vērā to, ka sižets šeit ir viduvējs, un tas viss ir parodija, tad misijas nav pat sliktas.
Gala rezultāts ir 7/10.
Es gaidu jaunus projektus no jums)))

GTA 5 nonāca pārdošanā... un pirmajās trīs dienās tas pārspēja visus rekordus, izstrādātājiem ienesot vairāk nekā miljardu dolāru! Saistībā ar šo spēļu industrijai nozīmīgo notikumu atcerēsimies visu Grand Theft Auto sēriju. Kā tas sākās un pie kā tas viss noveda 2013. gadā!

Kas ir GTA

Jebkurš mūsdienu spēlētājs ir dzirdējis un, visticamāk, ir personīgi pazīstams GTA! Šajā sērijā jau ir divpadsmit spēles, un tomēr, šķiet, ne tik sen "autozagļu simulators" ieguva pilnvērtīgu 3D... Savulaik pirmā daļa lika pamatus smilškastes spēlēm, tāpēc GTA zina pat tie cilvēki, kuri nekad mūžā nav spēlējuši datorspēles!

GTA nav tikai rotaļlietu sērija, kas ļauj sagūstīt transportlīdzekli, kā norāda nosaukums. Nē, šī jau ir pilnvērtīga spēļu sāga, kuras katrā daļā ir unikāli varoņi, ļoti aizraujošs stāsts un, protams, lielas spēļu telpas. Turklāt atšķirībā no daudziem mūsdienu kloniem GTA, žanra dibinātājam gandrīz vienmēr ir ārkārtīgi detalizētas un neaizmirstamas vietas. Plus Rokzvaigzne izceļas ar mīlestību pret kinematogrāfiskām tehnikām, par kurām izstrādātāji savās spēlēs bieži pasmejas.

GTA ir labs, jo šīs sērijas spēles ir interesanti spēlēt gan pēc galvenā sižeta, gan vienkārši ceļojot pa virtuālo metropoli. Un pat acīmredzami grafikas trūkumi nevar sabojāt šī žanra cienītāju noskaņojumu! Galu galā GTA bija viens no pirmajiem, kas piedāvāja dažādas smilškastes aktivitātes, piemēram, iepirkšanos, sporta zāle, uzkodu batoniņi... Un, protams, šajās pasaulēs vienmēr ir palīgdarbi. Jā, pat strādāt par taksometra vadītāju – savulaik daudzi spēlētāji GTA 3 atcerējās tieši šīs unikālās iespējas dēļ!

Bet būtībā GTA- tas galu galā ir noziedznieka simulators, kura virtuālā dzīve ir saistīta ar nebeidzamām dažādu transportlīdzekļu zādzībām, apšaudēm, slepkavībām, laupīšanām utt. Kriminālistikas stāsti vienmēr piesaista lielu auditoriju pie ekrāniem, jo ​​dzīve ir spēlēs GTA- Tas atspoguļo noteiktus sociālos modeļus, saskaņā ar kuriem, piemēram, daudzi pusaudži cenšas sevi apliecināt, uzskatot, ka noziedzīgā dzīve ir pilna ar kaut kādu romantiku, vieglu naudu un piedzīvojumiem.

Šī teorija ir apstiprinājusies realitātē vairāk nekā vienu reizi - ir reģistrēti daudzi gadījumi, kad tie, kas apspēlēja GTA pusaudžiem skolās izdevās nošaut klasesbiedrus un skolotājus, nemaz nerunājot par automašīnu zādzībām un mēģinājumiem glābt cilvēkus, kuri jau bija iegādājušies jaunu detaļu GTA! Bet neiedziļināsimies šajā tēmā, parunāsim par sērijas spēlēm.

Grand Theft Auto

Izdošanas datums: 1997

Pati pirmā daļa, kas tika izlaista datorā un PlayStation 1997. gadā, kurai vēlāk tika izdoti divi papildinājumi: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 — Londona 1969, Grand Theft Auto: Londona 1961. Varbūt tādā skatā no augšas GTA netika uztverts kā spēļu mākslas darbs. Tā bija vienkārša arkādes spēle ar ļoti jautrām vajāšanām un šaušanām. Turklāt arsenāls un transportlīdzekļu izvēle bija ļoti niecīga, taču jūs saprotat, 1997. gadā spēlētājiem visā pasaulē nebija pašreizējā pārpilnība.

Un tāda brīvība virtuālajā pilsētiņā, kur var uzbraukt gājējiem, piedalīties policijas vajāšanā un pat veikt dažādas misijas, šķita kaut kas neticams. Tomēr īstie seriāla panākumi acīmredzami nenāca šajā posmā...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Izdošanas datums: 1999

Patiesībā otrā daļa īpaši neatšķīrās no oriģināla un papildinājumiem. Izstrādātāji tikko mainīja spēles dzinēju un pievienoja dažādību. Pazudis bildes smieklīgais pikseļotais raksturs, kas pat nedaudz ietekmēja multeniskā GTA stila šarmu. Taču galvenā sastāvdaļa - automašīnu zādzības un apšaudes - nekur nav pazudusi, bet tikai ieguvusi jaunas iespējas. Turklāt otrās daļas darbības notiek ap 2013. gadu!

Kāda ironija... Galu galā tas iznāca tieši šogad GTA 5, ieslēgts Šis brīdis labākā daļa šajā lieliskajā sērijā. Un tieši otrajā daļā izstrādātāji pievienoja iespēju izvēlēties starp dažādām frakcijām, kas jau ir kļuvusi par noklusējuma iedomu visās nākamajās. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Izdošanas datums: 2001

Tieši tā GTA 3 slavināja izstrādātājus, kļuva par pirmo pilnvērtīgo trīsdimensiju spēli brīvajā pasaulē un beidzot ieveda sēriju pasaules spēļu grāvēju kategorijā. Turklāt pirmo reizi spēlētājiem bija ļoti jāatjaunina spēļu konfigurācijas, jo Sistēmas prasības atbrīvošanas brīdī tie bija ārkārtīgi vāji.

Un pat ja nedaudz drūmā virtuālā Liberty City nevarētu lepoties ar tādu mērogu, kādu mēs redzam 2013. GTA 5, bet pāreja uz “trīs dimensijām”, nepieredzēta rīcības brīvība ar 3. personas skatu, ērtas vadības ierīces, izcila balss spēle un foršs nozieguma sižets – tās visas ir trešās daļas nenoliedzamas priekšrocības! Tieši tā GTA 3 atnesa Rockstar pirmos patiesi globālos komerciālos panākumus un daudzu spēlētāju mīlestību līdz mūsdienām!

Grand Theft Auto: Vice City

Izdošanas datums: 2002

Tālāk sekoja vēl interesantāks un vizuāli pievilcīgāks stāsts, aizgūts no filmas šedevra notikumiem "Seja ar rētu". 1986. gada virtuālā Maiami, gaišas saulainas vietas Ņujorkas tumšā prototipa vietā, jauni pārvietošanās līdzekļi un patiesi aizraujošs sižets!

Starp citu, tas ir iekšā Vice pilsēta izstrādātāji bez vilcināšanās burtiski nokopēja veselas ainas no iepriekšminētā 80. gadu hīta un citām tā laika kriminālās darbības filmām. Bet viņi to visu izdarīja tā, lai varētu atrauties no sestās pēc kārtas GTA tas bija vienkārši neiespējami. Spēlei, neskatoties uz leņķisko attēlu, ir lieliska atkārtojamība līdz šai dienai.

Grand Theft Auto: Sanandreasa

Izdošanas datums: 2004

Mans personīgais viedoklis un vairuma spēlētāju viedoklis: Sanandreasa kļuva par labāko spēli sērijā! Vismaz līdz 2013. gada rudenim, kad iznāca piektā daļa... Tieši šī spēle piedāvāja ne tikai metropoles ielu un rajonu kopumu, bet gan gandrīz pilnvērtīgu Amerikas štatu Sanandreasu ar vairākām pilsētām: Los Santos, Sanfierro Un Las Venturas!

Šāds mērogs un nepārspējama gangsteru komēdijas asa sižeta filmas atmosfēra reālu ASV pilsētu prototipu dekorācijās lika miljoniem spēlētāju iemīlēties Sanandreasa vairāk nekā visas iepriekšējās GTA paņemti kopā! Turklāt seriālā notiekošie vardarbības skandāli ir piesaistījuši tikai vēl lielāku uzmanību. Rokzvaigzne gozējamies godībā!!!

Grand Theft Auto: Liberty City stāsti

Izdošanas datums: 2005

Pēc šedevra Sanandreasa Pagāja daudz laika, līdz izstrādātāji savāca drosmi uzsākt piekto daļu. Acīmredzot tikai labākie no labākajiem var pārspēt šos panākumus, un tas prasīs daudz laika. Tāpēc Rokzvaigzne Es pamazām veidoju jaunu šedevru, bet nolēmu aizpildīt gaidīšanu ar izlaidumu 2006. gadā Liberty City stāsti Sony PlayStation Portable un tolaik novecojušajai PlayStation.

Un tāpēc bija arī Grand Theft Auto: Vice City stāsti, kas, lai arī ir pieklājīga pārnēsājama spēle, izskatās daudz vājāka par pilnvērtīgām Sanandreasa Un GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Izdošanas datums: 2008

Beidzot 2008. gadā ilgi gaidītais GTA 4, un tikai konsoles versijas veidā. Spēlētāji varēja novērtēt pilnu jaunā RAGE dzinēja (Rockstar Advanced Game Engine) jaudu tikai gadu vēlāk, kad Grand Theft Auto IV Beidzot paskatījos uz PC. Neskatoties uz mežonīgajiem komerciālajiem panākumiem, manuprāt, šī daļa ir vispretrunīgākā visā sērijā. Tas izrādījās par lielumu tumšāks nekā iepriekšējās spēles, uzdevumi bija diezgan vienmuļi, un tehniskas kļūmes atgrūda daudzus spēlētājus no PC versijas.

Liberty City ir ieguvusi jaunu detalizācijas līmeni, taču tajā pašā laikā kaut kā zaudējusi to pašu oriģinālo spēļu karikatūras šarmu. GTA. Taču Rockstar paveica labu darbu, pastiprinot vairāku spēlētāju režīmu, un nedaudz vēlāk viņi izlaida divus papildinājumus: Pazudušais un nolādētais- par baikeru bandu - un Balāde par geju Toniju- par leģendārā naktskluba varoni Gay Tony Rating Tenstars 9

Nu, šeit jūsu priekšā ir vislielākā mēroga, skaistākā un izstrādātākā GTA visā seriāla vēsturē! GTA 5 bija izstrādes stadijā ne ilgāk par ceturto daļu, bet jau pirmajās izdošanas dienās pārspēja pārdošanas rekordus, un tā nav nejaušība. Šeit jums ir iespēja spēlēt trīs galvenajos varoņos vienlaikus, piedalīties daudzās jaunās, neticami detalizētās misijās un vienkārši novērtēt 260 miljonus dolāru vērtā spēļu produkta kvalitāti!

GTA 5 nenosaka jaunus grafiskos standartus, tā spēļu pasaule nav pat lielāka kā iekšā Tikai iemesls 2, Piemēram. Bet jūs neatradīsiet šo darba kvalitāti pie varoņiem, balss aktieru, spēļu pasaules kartes, misiju komplekta un savienojuma nevienā citā spēlē! Un neuztraucieties par to GTA 5 Līdz šim tas ir izlaists tikai konsolēs. Agri vai vēlu datoru īpašnieki varēs pavadīt simtiem stundu Los Santosā, iespējams, ar labāku grafikas veiktspēju...