Stāsta līnija.

Pilnīga Viduszemes: Mordoras ēna – Viduszemes: Mordoras ēna. Spēles galvenais varonis ir mežsargs Talions, kuru atdzīvina noteikts Gars. Uzreiz, izvēloties spēles režīmu, tiek atvērtas trīs izvēlnes, no kurām vienā var mainīt Taliona tērpu. Spēles sākumā jūs varat izvēlēties divus apģērba variantus - standarta Talion kostīmu vai Dark Ranger. Personīgi vietne izrādījās vairāk līdzīga otrajai vietnei, kas vairāk izskatās pēc Ezio tērpa no Assassin’s Creed.

Ievads. Vadība un apmācība

Pēc ievada video noskatīšanās izejiet pamata kaujas apmācību ar Darielu: LMB - uzbrukums, RMB - pretuzbrukums. Pēc orku parādīšanās, kas patiesībā izrādās Uruks, lai izpildītu nāvessodu uz zemes, turiet kreiso taustiņu Shift un nospiediet LMB, un turiet atstarpes taustiņu, lai palaistu. Turiet kreiso taustiņu Ctrl, kamēr darbojas, lai veiktu domuzīmes uzbrukumu. Turiet kreiso taustiņu Shift un nospiediet LMB, lai nogalinātu notriektos ienaidniekus. Pa kreisi Ctrl, lai satvertu un mestu.

Nosūtījis dēlu aizsargāt māti, Talions saprot, ka ir miris. Kad parādās jūsu sieva, turiet kreiso taustiņu Shift, lai rīkotos slepeni, un nospiediet LMB, lai skūpstītos. Slepenīgi ložņā aiz urukiem un nogalina viņus nospiežot LMB. Pēc video ar ģimenes un paša varoņa slepkavību tu runāsi ar spoku, kurš tev pateiks, ka esi nolādēts. Pārkalšana ļaus ātri pārvietoties. Kopā ar kaluma torņiem jūs atbloķējat jaunas spoku atmiņas, jaunus uzdevumus, un kartē tiek parādīta arī savākto priekšmetu atrašanās vieta.

Lec no torņa un ar loku nošauj 4 urukus. Pieejiet ievainotajam, satveriet ienaidnieku un nopratiniet ievainoto Uruku, nospiežot atstarpes taustiņu. Pēc nopratināšanas parādīsies logs, kurā ēnās redzami Saurona armijas kapteiņi. Pavisam tādi ir 5 un ir jānoskaidro viņu identitāte. Pratinot ienaidniekus, jūs varat iegūt vērtīgu informāciju par kapteiņiem. Noklikšķinot uz vidējā, jūs uzzināsiet, kas ir veterāns kapteinis Gimubs Slavers un kur viņu meklēt.

Pēc nopratināšanas jums būs pieejami 2 jauni uzdevumi: Slaver un Spirit of Mordor. Vāc augus, lai atjaunotu veselību. Leciet no klints un nogaliniet Uruku, kurš vēlas nogalināt vīrieti. Par to jums tiks piešķirti spējas punkti. Nospiediet taustiņu Enter, lai redzētu visas pieejamās iespējas.

Vergs

Sekojiet kartes augšdaļai, lai veiktu savu pirmo galveno stāsta meklējumu Slaver. Kad esat nometnē, identificējiet veterānu kapteini Gimubu. Pēc mērķa atrašanas vispirms nogaliniet 4 strēlniekus, lai atstātu nometni bez sargiem. Uzkāpiet tornī pa kreisi, lai tiktu galā ar pirmo strēlnieku. Nogalini otro ar loku. Kāpšana pa virvēm no viena skatu punkta uz otru. Trešo sargu var nojaukt ar asmeni no aizmugures, nogalinot viņu sargājošo uruku. Vienkārši nošaujiet ceturto. Šeit jūs atradīsit sevi tieši virs Gimuba. Dodiet viņam pirmo lēcienu. Nogalini vergu un viņa komandu.

Pēc kapteiņu nāves viņi atstāj rūnas. Pēc Gimuba paliks Creepy Voices rūna. Paņemiet to un ievietojiet duncī. Kadra beigās Talions pamanīs, ka Golums viņu vēro. Vergu tirgotāja misija tika veiksmīgi pabeigta.

Aizdomīgs ceļabiedrs

Virzieties uz kartes augšdaļu, lai aktivizētu misiju. Pēc sarunas ar garu dodieties pa zilo taku. Nogalini Uruks, lai atbrīvotu 4 vergus. Kad tu cīnies, taka pazūd. To var redzēt tikai gara režīmā - Ghost World [V poga]. Dodieties uz golum alu un izpētiet to. Uzkāpiet uz dzegas un paceliet medaljonu no grīdas, pēc tam sāksies izgrieztā aina un parādīsies karagors. Nošaujiet viņu ar loku. Dodieties uz leju un papildiniet savu bultu krājumu. Izejiet no alas, kur jums uzbruks 7 ienaidnieki. Likvidējiet tos. Vispirms iznīcini medniekus, kas met šķēpus. Noskaties video – misija izpildīta.

Mordoras gars

Nokļūstiet līdz drupām, kuru priekšā ir piesieti divi ieslodzītie. Uruks lūgs jūs viņam palīdzēt. Videoklipam turpinoties, jūs tiksit iemests Saurona armijā un atlasīsit Gorotu. Nospiežot atstarpes taustiņu, jūs uzzināsit informāciju par to. Ir vērts atcerēties viņa vājās puses - neaizsargāts pret uzbrukumiem no stiprinājumiem un bailes no Caragors. Pēc Ratsara atbrīvošanas sekojiet viņam. Jums tiks uzbrukts drupās, tāpēc pasargājiet savu jauno draugu. Kad esat tuvu cietoksnim, jums jāatrod Gorogs, lai izsauktu trauksmi.

Dodieties uz cietokšņa kreiso pusi un uzkāpiet pašā augšā. Dodieties gar sienām aiz apgaismotā Uruka un zagšus nogaliniet viņu. Dodieties uz medību nometni, lai atrastu Gorotu. Palieciet pa labi no tilta, lai netiktu pamanīti. Tajā pašā laikā jūs varat aktivizēt Udun Pass kaluma torni. Kad esat identificējis Gorotu, šaujiet pa kameru slēdzenēm, lai atbrīvotu Karagorus. Jūs varat vienkārši šaut uz šūnām, un paši karagori nogalinās jūsu mērķi, vai arī jūs varat viņiem palīdzēt. Pēc tam Ratsary ieņems kapteiņa vietu.

Ceļš uz varu

Dodieties uz Udun Pass, lai veiktu nākamo galveno uzdevumu — Ceļš uz varu. Pirms skriešanas palīdzēt Krysariy, jums jātiek galā ar loka šāvējiem. Šaujiet tos ar loku. Nesteidzieties kaujā ar kapteini Brogu Tvinu uzreiz. Vispirms mēģiniet pārvarēt dažus urukus, nogalinot tos no aizmugures, un, kad viņi jūs pamana, cīnieties, līdz Brogas veselības joslā parādās zaļš galvaskauss. Šajā brīdī viņu var nopratināt. Nopratināšanas laikā jūs uzzināsit, ka viņš ir veterānu līdera Moga Otrā dvīņa miesassargs. Tagad Ratsary kļūst par līdera miesassargu.

Atmiņu fragmenti

Dodieties uz Southern Black Road, lai uzņemtos Atmiņu fragmentu misiju. Pēc video noskatīšanās sekojiet Gollum. Kad viņš apstājas, jūs varat vienkārši gaidīt, līdz orki paiet garām, vai nogalināt tos. Pēc tam nogaliniet divus strēlniekus ar šāvieniem, lai gan, ja jūs garām, tas nav svarīgi. Pēc došanās uz spoku pasauli [V] atrodiet Vision artefaktu, sekojot redzamajām pēdām. Pēc sižeta tiek galā ar visiem spokiem. Cīņas sākumā jūs iegūsit Phantom Flash spēju. Pēc sitienu sērijas, kad jūsu zobens sāk mirdzēt, nospiediet [R] - tas nogalina spokus. Izmantojiet Phantom Flash, cik bieži vien iespējams, pretējā gadījumā jūs nomirsiet.

Iekost mēlē / Spēka demonstrēšana

Bezvārda zvēri / Darkness Under Siege

Izstumtie

Rear Raid / Clear Sky

Elles zvērs, kritis, ātra izmešana

Mājas patiesība / Neliela sabotāža

Pretošanās, kara vētra, bīstami čuksti

Līderis/Spīdzināts mugurkaula darba dēļ

Firewater, Beyond, Unchained

Čīkstēt / Dzert līdz dibenam / Slazds

Slepkavības sērija / tornis / inde

Tumšais piemineklis

Neiznīcināmība / Asmeņu noma

Neaizskarams / Dumpis

Melnais karavadonis

Messenger

Krasta karaliene / Bads

Tumsa iekšienē / tie nepāries

Middle-Earth: Shadow of Mordor ir smilšu kaste, kurā spēlētājam tiek dota iespēja izvēlēties galveno un sānu misiju secību. Kā arī, kas raksturīgs atvērtas pasaules, ir daudz kolekcionējamu priekšmetu un mini uzdevumu. Šajā rokasgrāmatā būs padomi spēles pabeigšanai, un tā tiks pakāpeniski paplašināta.

  1. Galvenie uzdevumi kartē ir atzīmēti ar dzeltenām ikonām. Tikai tos aizpildot, jūs virzīsit stāstu uz priekšu. Dažreiz, lai atvērtu vietu vai sānu kvestu, jums ir jāvirzās pa sižetu. Laika gaitā galvenajiem uzdevumiem būs nepieciešamas prasmes, tāpēc jums būs jāpārslēdzas uz blakus uzdevumiem, ja pabeigsit spēli bez blakus uzdevumiem, pateicoties kuriem jūs varat sasniegt līmeni svarīgas prasmes cīnies un iegūsti rūnas pēc ieročiem, tad jau pirmajos posmos sajutīsi grūtības un bieži mirsi. Bieža nāve palielina komandieru spēku, tāpēc tas kļūs arvien grūtāks.
  2. Iegūstiet informāciju par komandieriem, tā patiešām ir noderīga. Informāciju var iegūt no ienaidniekiem ar zaļu kvadrātu virs tiem, arī šis zaļais kvadrāts reizēm karājas virs vergiem, kuri visu pateiks, ja atbrīvosi un virs galdiņiem ar papīriem, vajag tikai piezagties un izlasīt. Informācija par komandieriem nav tikai patīkama spēles iezīme – tā ir svarīgs aspekts. Daži vadītāji var atjaunot veselību, daži mirst tikai ar noteikta veida uzbrukumu, tāpēc bez nepieciešamajām zināšanām jūs vai nu tērēsit daudz laika, labākajā gadījumā, vai arī nomirsiet.

3.Pievērsiet lielāku uzsvaru uz Pathfinder prasmēm, mēģiniet pēc iespējas ātrāk sasniegt augstāku līmeni “Ātrais pabeigtājs”, “Satriecošais lēciens”, “Nāves draudi” un “Dubultais uzbrukums”. Šīs prasmes padarīs jūsu Pathfinder par ārkārtīgi nāvējošu mašīnu. Lai dubultotu efektu, pievērsiet uzmanību sīpoliem. Priekšgalam lejupielādējiet “Quick Shot” un “Series of Shadow Strikes”. Tagad jūs visi esat gandrīz neuzvarami. Protams, lai šīs prasmes uzlabotu, pēc iespējas biežāk jāpiedalās blakus uzdevumos (Struggle for Power), kas apzīmēti ar sarkanu ikonu. Par pabeigšanu jūs saņemsiet jaudas punktus. Savācot nepieciešamo jaudas punktu skaitu, jūs varat atbloķēt nepieciešamās prasmes.

  1. Ja nevēlaties tērēt savu laiku, tad Ignorējiet kolekcionējamos priekšmetus. Tie sniedz maz pieredzes un, izņemot informāciju par mācībām (no izstrādātājiem), viņi neko nedod. Paņemiet tos tikai tad, kad tie ir ļoti tuvu.
  2. Uzlabojiet savus ieročus. Prasme “Nāves draudi” palīdzēs iegūt leģendāro rūnu ieročiem, pratinot kapteiņus (40%) un vadītājus (100%). Tas acīmredzami palielinās ieroča jaudu. Pabeidziet ar ieročiem saistītus izaicinājumus. Tās ir baltas ikonas ar ieroča veidu, kas tiks modernizēts – zobens, duncis, loks. Izaicinājumi ir nedaudz garlaicīgi, piemēram, nogalināt tik daudz šajā laika periodā vai ieteiktajā veidā. Tomēr, ja izpildīsit visus izaicinājumus, jūs saņemsiet leģendāru ieroci. Tie ir daudzkārt jaudīgāki par tiem, kas ir pieejami pēc noklusējuma. Neaizmirstiet par pasīvo parametru jaunināšanu.

    Koncentrējieties uz savas veselības un enerģijas uzlabošanu.Šeit esošie orki sit smagi, īpaši šķēpstieņi un tie, kuriem ir vairogi, bet ar loku ar tiem var ātri tikt galā. Loks vispār ir brīnišķīga lieta - apgūsti loka šaušanas prasmi pie galvas, ievietojiet rūnu, lai papildinātu enerģiju, kad sitiens pa galvu, un jūs varēsiet šaut uruku pūļus, kas jums padarīs cīņu daudz vieglāku, īpaši ar kapteiņiem.

    Nebaidieties pamest kaujas lauku, it īpaši, ja atrodaties cietoksnī. Trauksme var tikt celta cietokšņos. Orki skries uz to bezgalīgi un pat vedīs līdzi savu komandieri. Ne vienmēr no kaujas ir iespējams uzvarēt. Tāpēc labāk ir atkāpties un paslēpties. Pagaidiet, kamēr visi nomierināsies, un dodieties uz turieni vēlreiz, uzmanoties. Ja jūs tiekat nogalināts, cietokšņa komandieris saņems paaugstinājumu un kļūs stiprāks. Var izrādīties, ka arī kāds no parastajiem orkiem saņems paaugstinājumu un kļūs par komandieri. Viņš tiks norīkots uz brīvu vietu Urukas komandā.

8.Dzīvnieki ir labi palīgi. Atlaidiet zvēru no būra, un tas uzbruks ienaidniekam, vienkārši palieciet prom. Šaujiet uz dzīvnieka būru no droša attāluma. Neatstājiet novārtā ugunskurus un mucas, tie arī nodara lielus lielus bojājumus ienaidniekam. Slepenajā režīmā varat saindēt grogu, orku sārņus, tas arī kroplos viņu rindas.

  1. Izmantojiet kombinētos uzbrukumus. Tiklīdz skaitītājs kļūst sarkans, izmantojiet kombināciju - tas palīdzēs ātrāk tikt galā ar ienaidnieku. Turklāt šādas kombinācijas rada ievērojamu kaitējumu komandieriem, ja viņi nav imūni pret tiem.
  2. Kā nogalināt sikspārņus un kur tie dzīvo? Patiesībā mednieku pārbaudījumi var likt mums paskriet vēl pāris stundas. It īpaši, ja palaidāt garām nūjas un pēc spēles pabeigšanas nolēmāt pabeigt testu. Tātad paši sikspārņi ir sikspārņi, kas dzīvo galvenokārt netālu no alu ieejas. Nogalini trīs mazus sikspārņus, un tests ir pabeigts.

    Kā iegūt 25. līmeņa rūnu. Lai to paveiktu, mums jāveic vairāki ļoti svarīgi soļi. Mēs atrodam 20. līmeņa uruku vai palīdzam viņam sasniegt 20. līmeni. Tad mēs iegūstam citu līmeni katrai darbībai attiecībā pret viņu. Šie 5 līmeņi netiks parādīti, tāpēc mēs izpildām norādījumus.
    +1 līmenis par to, ka padarīja viņu par atriebības mērķi. (tas ir, mēs mirstam no viņa rokas)
    +1 līmenis par zināšanām, kas par viņu iegūtas no Tārpa.
    +1 līmenis par savu baiļu izmantošanu.
    +1 līmenis par Uruka nāvi no viņa vājuma.
    +2 līmeņi, ja viņš ir Līderis.
    SVARĪGS! Nedraudiet izvēlētajam Urukam ar nāvi, pretējā gadījumā jūs saņemsiet leģendāru rūnu, nevis rūnu ar līmeni.

Skatīt vairāk:

  • Mēs meklējam Tārpu. Uruks ar zaļu kvadrātu virs galvas. Noskaidrosim mūsu izvēlētā Uruka vājās vietas. Būtu labāk, ja tas būtu līderis. Pārliecinieties, vai izvēlētajam Urukam ir acīmredzamas vājības un bailes. Piemēram, viņš baidās no Karagorova vai Mušu.
  • Tagad mēs mirstam pie viņa rokas tik daudz reižu, ka viņš kļūst par 20. līmeni, ja viņš vēl nav sasniedzis šo līmeni. Ja izvēlētais Uruks jau ir 20. līmenī, tad vienkārši 1 reizi nomirst ar roku. Kad viņš jūs piebeigs, viņš kļūs par jūsu atriebības mērķi.
  • Ja izvēlētais Uruks nav līderis, tad mēs palīdzam viņam kļūt par līderi. Ja jau esam līderi, tad ejam tālāk.
  • Mēs nogalinām vadītāju. Pirms mēs cīnāmies, mēs pārbaudām viņa līmeni, viņa bailes un vājās vietas. Es satiku Uruku ar bailēm no Caragors, un es vienkārši sēdēju uz sava mājdzīvnieka un nosūtīju viņam surogātpastu ar zobenu. Tiklīdz mēs nogalinām, rūna izkrīt. Pastāv iespēja, ka tas būs leģendārs, tad mums viss būs jāatkārto vēlreiz. Pirmajā reizē es sapratu pareizi.

.
Nurnenas reģions: 12. Ziņnesis, 13. Krasta karaliene, 14. Spoku spēks, 15. Medicīna, 16. Glābšana, 17. Lielo medījumu medības, 18. Pavadoņi, 19. Lielais Baltais Graugs, 20. Mordoras pavēlnieks.

Galvenā informācija

Sižets
Mordoras ēna. Iziet cauri

Uzziniet visu patiesību par to, kurš mēģina jūs pakļaut savai gribai. Uzziniet par spēka gredzeniem un izaiciniet Sauronu jaunajā Viduszemes hroniku nodaļā.

Sistēmas prasības
Viduszeme: Mordoras ēna

Raksturīgs Minimālās prasības Ieteicamās prasības
Procesors Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
RAM 3 GB RAM 8 GB RAM
Videokarte 1 GB video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB video RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
operētājsistēma Windows 64 bitu sistēma: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64 bitu versija: Win 7, Win 8

Misijas

1. Prologs


Varonis Talions apskata nogalinātos tuviniekus. Skatoties uz salauzto zobenu, viņš atceras, kā mācīja savam dēlam, vārdā Diraels, kā cīnīties. Šajā atskatā mēs izpētām spēles pamata vadīklas:

Kreisā peles poga (LMB) – zobena sitiens,

Labā peles poga (RMB) - bloķē ienaidnieka triecienu,

Shift+LMB – piebeidz kritušo ienaidnieku,

Kosmoss - skrien,

Space + Ctrl - notriekt ienaidnieku.


Nākamajā atmiņā, kas saistīta ar varoņa sievu Joretu, mēs pētām slepeno kustību. Turiet nospiestu Shift un dodieties pie savas sievas. Pēc tam mēs arī piezogam trīs ienaidniekus un nogalinām tos.


Galu galā varonis atceras, kā tika nogalināta viņa ģimene un viņš pats. Varonis nenomira pilnībā, bet bija iesprūdis starp gaismu un tumsu garu pasaulē. Šeit mēs satiekam nogalinātā elfa garu. Kopā ar viņu mums būs jāatriebjas par savu nāvi vienam no Mordoras augstākajiem burvjiem ar iesauku Melnā roka.

2. Meklēt vergu tirgotāju
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Elfa formā mēs pārkalam varoņa asmeni (taustiņš Ctrl). Tuvojamies torņa malai un lecam lejā. Izņemam loku un ātri nogalinām ar bultām uzreiz četrus urukus (turiet RMB, turiet LMB, lai uzlabotu šāvienu, atlaidiet LMB, lai izšautu).

Mums aiz muguras piezogas Uruka slepkava, bet varonis viņu laikus neitralizē. Mēs nopratinām slepkavu: notveram ienaidnieku (turiet "Ctrl", nospiediet "Space"), sākam pratināšanu (neatlaižot "Ctrl", vēlreiz nospiediet "Space"). Mēs saņemam informāciju par vienu Saurona armijas kapteini - viņu sauc Gimubs vergu tirgotājs. Mūsu nākamais galvenais uzdevums ir nogalināt šo kapteini.


Varoņu atlases sistēma

Pēc apvienošanās mēs ar elfu kļuvām par vienu veselu. Mēs kontrolējam cilvēku, kurš rokā ar zobenu. Bet mēs varam pārvērsties par garu (V taustiņš), un tad parādās elfs ar loku. Elfa šāvieni var nogalināt ienaidniekus no tālienes, taču bultu skaits ir ierobežots (skaits tiek norādīts ar zilām joslām apakšējā kreisajā stūrī zem kartes), tāpēc jums tās ir jātērē saprātīgi.


Minikarte, globālā karte

Spēles minikartē (ekrāna apakšējā kreisajā stūrī) visi tuvumā esošie ienaidnieki un šāda veida bonusi ārstniecības augi. Ieslēdziet globālo karti (taustiņš “M”). Šeit ir norādīta visu uzdevumu un artefaktu atrašanās vieta. Visa karte ir sadalīta atsevišķos apgabalos. Tagad mēs atrodamies ēnu cietoksnī Udun Foothills rajonā, un mums jādodas uz ziemeļiem – uz Melno vārtu rajonu.


Lecam no klints, apkārt pamanām daudzus orkus, starp tiem ir pat vairāki kapteiņi. Bet jums nevajadzētu uzreiz saskarties ar ienaidnieku pūli, labāk ir izmantot slepenību.

Sasnieguši mērķi, nonākam tuvu zelta zīmei un ieslēdzam galveno uzdevumu.



Vergu tirgotāja slepkavība

Mērķis: identificēt Gimubu

Mēs ejam uz garu pasauli (taustiņš “V”), atrodam priekšā sarkanu siluetu, tas ir priekšnieks, pārbaudām to (taustiņš “X”).


Bonusa mērķis: Nogalini 4 strēlniekus. No līmeņa sākuma ejam pa kreisi, uzkāpjam tornī un mierīgi nogalinām pirmo lokšāvēju no aizmugures. Mēs savācam pāris bultas uz sienas. No šejienes mēs varam nošaut 3 atlikušos loka šāvējus.


Mērķis: nogalināt Gimubu

Pirms kaujas jūs varat arī nogalināt parastos karotājus, lai tie nepalīdzētu priekšniekam kaujas laikā.

Uzkāpjam augšstāvā, klusiņām uzlecam virsū priekšniekam no augšas, tātad atņemsim viņam 50 - 75% veselības. Mēs piebeidzam priekšnieku tuvcīņā.


Kā atlīdzību mēs saņemam +600 pieredzi, +50 par papildu misiju, kā arī leģendāro rūnu par dunci - Drausmīgas balsis(nogalinot kapteini vai vadītāju, tiek pilnībā atjaunota koncentrēšanās un veselība).

3. Aizdomīgs ceļabiedrs
Mordoras ēna. Padomi, padomi


Mērķis: Sekojiet takai

Runājot ar atbrīvotu vergu, tālumā pamanām dīvainu radījumu. Sekosim viņa pēdās. Mēs ejam uz garu pasauli, lai redzētu radījuma pēdas.


Bonusa mērķis: Bezmaksas 4 vergi.

Mēs nogalinām pirmo ienaidnieku ceļā un atbrīvojam pirmo vergu.

Priekšā būs vairāku orku grupa. Kad mēs viņus nogalināsim, mēs atbrīvosim vēl 3 vergus.


Pa ceļam pamanām spokainu torni. Pārvēršamies par elfu, uzkāpjam tornī un izmantojam tur esošo laktu. Pēc tam tiks atvērta ātra piekļuve vēl četriem kartes apgabaliem.


Mērķis: izpētīt alu

Radījums ieskrien alā, mēs tai sekojam. Uzkāpjam otrajā stāvā.

(Ja esat jau pabeidzis pirmo izdzīvošanas izaicinājumu, šeit atradīsit otrajam izaicinājumam nepieciešamo Lotrondas augu).

Mēs ieejam spoku pasaulē, apskatām mirdzošo platformu uz grīdas un atrodam elfa medaljonu. Tūlīt pēc tam radījums izskrien no alas, un mums uzbrūk plēsīgais dzīvnieks Karagors. Iešaujam dzīvniekam galvā (turiet nospiestu “RMB”, nospiediet “space”, lai palēninātu laiku, turiet nospiestu “LMB”).


Mērķis: atstājiet alu, sekojot dīvainai būtnei

Bonusa mērķis: Iznīcini 7 ienaidniekus. Ārpus mums uzbrūk orku atdalījums, bet tagad viņu vidū ir uruku mednieki, kas met šķēpus. Mēs nogalinām tālas darbības ienaidniekus ar loka šaušanas šāvieniem un pabeidzam pārējo. Paņemam bultas uz zemes un izšaujam otro Kragora zvēru, kas izbeidzas.


Mērķis: atrast radījumu

Radījumu atrodam alas spraugā. Mēs uzzinām, ka radījums vārdā Gollums spēj saskatīt elfa garu. Viņa uzdevums ir vadīt elfu pie viņa dārgumiem.

Ēka ir pabeigta. +600 pieredze, +50 pieredze par papildus. uzdevums.

4. Mordoras gars
Viduszeme: Mordoras ēna. Padomi, padomi


Mēs tuvojamies zelta meklējumiem, kas atrodas globālās kartes kreisajā pusē. Atrodam pie staba piesietu orku. Viņu sauc Krysary. Viņš apsola mums palīdzēt tikt galā ar orku kapteiņiem. Pirmais mērķis ir viņa zvērināts ienaidnieks - Goroth the Karagor Tamer (spēks 6).

Mērķis: Sekojiet Krysariy

Papildu uzdevums: Ratsara veselībai jāpaliek virs 50%

Mēs ejam cauri orku nometnei un ieejam kaujā ar atdalījumu. Cīņas laikā jums ir jāaizsargā Ratsary no ienaidnieka uzbrukumiem. Viens no ienaidniekiem tur vairogu, tāpēc viņam jāuzbrūk tikai no aizmugures, lai to izdarītu, mēs lecam viņam pāri (atstarpes taustiņš, tuvojoties ienaidniekam).


Mērķis: atrast Goroth, neradot trauksmi

Ejam pa labo pusi, gar klinti. Uzkāpjam uz torņa sienas, uzrāpjamies uz labās sienas un virzāmies tālāk pa zemi, turoties uz labo pusi.

Pa ceļam mēs varam aktivizēt garu torni Udun Pass rajonā.

Tuvojamies vēlamajai nometnei, pārvēršamies par garu un nopētām priekšnieku. Pēc tam mēs ar dzīvnieku notēmējam uz būra vārtiem un šaujam. Kamēr Gorots ir nobijies no Karagoriem un bēg, mēs varam mierīgi viņu panākt, nopratināt (turiet nospiestu taustiņu "Ctrl", turiet nospiestu taustiņu "Space", nospiediet "Space") un pēc tam nogalināt.

Atlīdzība: +700 pieredze, +50 pieredze par papildus. misija, rūna Drūms risinājums ur. 8 (tāluma uzbrukuma aizsardzība: 8%) par zobenu. Pēc uzvaras mūsu sabiedrotais kļūst par kapteini un saņem segvārdu - Rat Coward lvl.4.

5. Izstumtie
Viduszeme: Mordoras ēna. Padomi, padomi

Tuvojamies Hirgonas galvenajai mītnei (Udunas apbedījumu apgabala ziemeļos). Viņam ir plāns saindēt orkus. Kopā ar Hirgonu dodamies uz indīgo augu izcirtumu.


Mēs nogalinām trīs ienaidniekus izcirtumā, pēc tam sākam pulcēties. Šie augi kartē nav parādīti, un to krāsa maz atšķiras no parastās zāles, tāpēc tos atrast ir ļoti grūti. Garšaugu atrašanās vieta:

1 garšaugs. Krūškurvja priekšā ar lampu uz tās.

2 zāle. Priekšā akmens kolonna, uz kuras karājas lampa.

3 zāle. Akmens kolonnas priekšā, uz austrumiem no iepriekšējās kolonnas.

Mērķis: savākt 2 indīgus augus

1 garšaugs. Meklēšanas zonas centrā atrodas apmēram trīs siena ķīpas.

2 zāle. Aiz lielās Uruk telts.

Mērķis: savākt 3 indīgus augus

1 garšaugs. Ziemeļu sienas priekšā.

2 zāle. Pie rietumu sienas, uz dienvidiem no ratiem ar lampu.

3 zāle. Lejā aiz dienvidu sienas.


Mērķis: nemanot iemest indi grogu mucās.

Pievienot. uzdevums: slepeni nogalināt 5 urukus.

Vienkāršākais veids ir slepeni nogalināt vientuļus strēlniekus māju virsotnēs. Ejam pa dienvidu māju jumtiem un šļūcam pa virvēm uz nometnes ziemeļu daļu. Šeit uzdevums ir sadalīts piecos punktos. Klusiņām pieejam pie katra katla un iemetam tajā indi. Uzreiz pēc tam skrienam atpakaļ un slēpjamies tuvākajā patversmē, jo uruki sāks pulcēties uz katla pusi. Saindējuši visus, izpildām uzdevumu.

6. Atmiņu fragmenti
Gredzenu pavēlnieks. Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


“Dienvidu melnā ceļa” zonā atkal atrodam Gollumu. Viņš ved mūs uz nākamo dārgumu.

Mērķis: Sekojiet Gollum

Pievienot. Mērķis: Nogalini 2 strēlniekus ar šāvieniem uz galvas

Pa ceļam sagaidām, kamēr orku grupa paiet garām, tad skrienam, nogalinot divus loka šāvējus priekšā.


Mērķis: atrast vīziju artefaktu

Gollums ved mūs uz izcirtumu ar iznīcinātām sienām. Šeit mēs ieejam garu pasaulē, sekojot sliedēm, uz grīdas atrodam paneli ar artefaktu (atrodas netālu no dienvidaustrumu stūra sienas). Noskaidrosim nākamo stāsta daļu.

Mēs nonākam pie apziņas. No zemes sāk rāpties ārā jauni monstri – Ghouls. Viņi ir vāji, bet to ir daudz. Mēs bēgam no viņiem, izvairāmies no viņiem, šaujam pa šaujampulvera mucām. Pēc kāda laika iegūstam “Phantom Flash” spēju (taustiņš R) – satricinošu sitienu pa zemi. Lai atjaunotu spēju, jums ir jāizdara noteikts skaits regulāru sitienu. Spēja ir ideāla pret vājiem, bet daudziem ienaidniekiem.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. uzdevums.

7. Galvenā patiesība
Mordoras ēna. Iziet cauri


Udunas apbedījumu teritorijā mēs panākam aizbēgušo Gollumu.

Mērķis: atrast Gollumu

Mēs ieejam garu pasaulē un vienkārši sekojam pēdām.

Mērķis: padzīt Gragu prom no alas

Rezultātā tiekam pie alas ieejas. Pie ieejas atrodas milzu zvērs - graugs. Apskatīsim labā puse, netālu zem arkas pamanām piekārtu gaļas karkasu, šaujam uz to ar loku. Briesmonis skrien pretī gaļai, un šajā laikā mēs ieskrienam alā.


Mērķis: atrast grauga migu, atrast vīziju artefaktu

Tālākajā istabā esošajā alā uzkāpjam uz dienvidu sienas un uz grīdas atrodam artefaktu.

No vīzijas mēs uzzinām, ka elfs, kas mums palīdz, ir lielākais Otrā laikmeta meistars - Celebrimbor, kurš kaldināja visus spēka gredzenus.


Mērķis: pamest alu

Pievienot. izaicinājums: izkāpiet mazāk nekā minūtē

Šajā laikā graugs atgriežas un izraisa iznīcināšanu savā alā. Mums jāatstāj šī vieta pēc 3 minūtēm. Pēc vīzijas elfs saņem jaunu spēju “Strike no ēnām”, kas nepieciešama ātrai kustībai. Mēs tēmējam ar loku uz tālāko ienaidnieku, bet nešaujam, bet izmantojam jaunu spēju (turiet nospiestu “RMB”, nospiediet taustiņu “Z”), no tā mēs uzreiz tiksim nogādāti pie ienaidnieka. Tādā veidā mēs ātri virzāmies uz priekšu no ienaidnieka uz ienaidnieku. Apakšējo ceļu aizšķērso geizeri, tāpēc nemitīgi ejam virsū.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. uzdevums.

8. Ceļš uz varu
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Udun Pass rajonā mēs turpinām palīdzēt Krysariy. Viņu sagūstīja kapteinis Brogs Tvins. Jums ir nepieciešams laiks, lai atbrīvotu ieslodzīto 4 minūtēs.

Mērķis: nepieļaut Krysariy nāvessodu

Pievienot. Mērķis: slēpti nogaliniet 4 strēlniekus, nepamanot.

Nogalināšana ar šāvienu no tālienes netiek uzskatīta par slēptu nogalināšanu, tāpēc katram lokšāvējam būs jārāpjas augšā un jāuzbrūk no aizmugures.

Lai iesaistītos kaujā, labāk lēkt virsū karavīram ar vairogu. Pats priekšnieks ir neievainojams pret slēptiem un attāliem uzbrukumiem. Kaujas laikā pieskrienam tuvāk ugunskuram austrumu kraujā. Mēs šaujam ugunī, kad priekšnieks ir tuvumā, tāpēc viņš zaudēs lielāko daļu savas veselības. Pēc tam viņu var nopratināt un nogalināt.

Pratināšanas laikā saņemam informāciju par pirmo vadītāju – Mogu otro dvīni. (Priekšniekiem ir daudz lielāka vara nekā kapteiņiem. Vienīgais veids, kā uzzināt par vadītājiem, ir nogalināt viņu kapteiņus-miesassargus).

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. misija. Rūna - Dabas dusmas lvl.11 (iespēja atgūt 2 elfa šāvienus par jebkuru nogalināšanu, jājot uz zvēra: 21%).

9. Vadītājs
Viduszemes apskats: Mordoras ēna


Mēs ejam uz vietu, kur devās Krysary. Viņu atkal noķēra un sasēja radinieki. Mēs viņu izglābjam un pēc tam uzņemam ienaidniekus.

Mērķis: Sakaut 2 berserkerus treniņā

Pievienot. uzdevums: nogalināt berserkeru no malas

Uzkāpjam augstajā tornī. Karājoties augšējā stāvā, pievilinām pie sevis vienu berserkeri (atslēga “G”), un, kad viņš tuvojas, mēs viņu nometam lejā. Mēs nogalinām otro no aizmugures.

Mērķis: nogalināt Mogu

Pats galvenais Mogs ienāk arēnā. Tuvumā karājas gaļas gabals, ja uz to šaus, dzīvnieki skrien. Bet labāk to nedarīt, tas padarīs priekšnieku dusmīgu un stiprāku. Labāk uzspridzināt tuvumā stāvošās mucas. Mogg var labāk nošaut no tālienes ar bultām. Tuvcīņā viņam ir priekšrocības liesmojošā zobena dēļ.

Atlīdzība: +600 pieredze, +50 M par papildus. misija.

Mēs nogalinājām vienu vadītāju saskaņā ar stāsta meklējumiem, tagad mums pašiem jānogalina visi trīs atlikušie vadītāji. Lai to izdarītu, vispirms meklējam kapteiņus, samazinām viņu veselību, nopratinām, atklājam identitāti un informāciju par vadītājiem. Katram vadītājam ir vairāki zemessargi, tāpēc pirms cīņas ar vadoni labāk ir likvidēt individuāli viņa kapteiņus - miesassargus.


Slepkavības sērija

“Kara gūstekņu nometnes” teritorijā mēs atrodam vadītāju Mogu Čuksteru.

Mērķis: Nogalināt 5 Urukus 45 sekundēs

Mēs stāvam uz augsta torņa un no tālienes apšaujam 5 urukus. Tikai pēc tam parādīsies vadītājs.

Ja vadītājs parādītos bez viņa miesassargiem, tad viņu nogalināt nebūtu grūti. Atlīdzība. Rune – Cold Heart lvl.14 (iespēja atjaunot 50 koncentrācijas vienības par katru nogalināšanu ar galvas sprādzienu: 67%).

Tiek atvērta piekļuve “Vendetta” tipa papildu uzdevumam.


Tas ir jauki

“Austrumu garnizona” apgabalā atrodam līderi Crimp Gloomy.

Mērķis: nežēlīgi nogalināt Uruka mājdzīvnieku

Mežonīga slepkavība (turiet nospiestu taustiņu Shift, nospiediet "RMB"). Tas jādara nemanot, lai pēc tam varētu paslēpties krūmos.

Kirimpu Drūmu var nogalināt ar slepenu vai kaujas beigu gājienu. Viņam ir “Battle-Scarred” spēja, tāpēc jūs nevarat viņu vienkārši nogalināt, viņam ir jādod pēdējais sitiens QTE režīmā: ātri pārvietojiet peli virs viņa un nospiediet pogu, kas parādās ekrānā.


Negods

Rietumu garnizona apgabalā atrodam vadoni Tuk the Dark.

Mērķis: likt 5 atbalstītājiem šausmās bēgt

Mēs izmantojam spēku izsīkumu (E taustiņš), lai liktu karotājiem bēgt no mums.

Tuka Tumšais ir strēlnieks ar sprādzienbīstamām bultām. Vienkāršākais veids, kā viņu nogalināt, ir pietuvināt viņu ugunskuram un tos uzspridzināt. Par uzvaru mēs saņemam Foresight rūnu (leģendāro) (loka uzmanības novēršanas rādiuss palielinās par 50%).

10. Tumšais piemineklis
Vidusējie: Mordoras ēna. Iziet cauri


Hirgonam ir jauns plāns - iznīcināt Saurona statuju pie globālās kartes dienvidu vārtiem. Šim nolūkam mums būs nepieciešams daudz sprāgstvielu. Ar Hirgonu dodamies uz dienvidiem, pa ceļam iztīrot nometnes.

Mērķis: 0/9 Attīriet apgabalu no ienaidniekiem un sagūstiet grogu ratiņus

Vislabāk ir nogalināt ienaidniekus pa vienam, šaut ugunīs, iznīcināt šūnas. Pēc uzvaras cilvēki sāk vilkt sagūstītos ratus uz priekšu.

Mērķis: 0/8 Nogalināt visu nometni un atbrīvot ceļu grogu ratiem

Mēs rīkojamies tieši tāpat. Cīņas laikā sāk parādīties pazemes monstri. Pēc nometnes cīnāmies ar monstriem uz tilta.

Mērķis: 0/17 Nogalināt aizsargus

Ejam gar augšējiem labajiem torņiem, nogalinām tuvākos strēlniekus, savācam bultas, šaujam strēlniekus otrā pusē. Jūs varat nomest gaļas gabalus uz ienaidniekiem no apakšas, uzspridzināt ugunskurus un mucas. Mēs savācam bultiņas nākamajam uzdevumam.

Mērķis: Aizsargājiet grogu ratus, nogaliniet strēlniekus

Pievienot. Mērķis: Nogalini 3 strēlniekus ar šāvieniem uz galvas

Mēs jau esam pietuvojušies dienvidu vārtiem. Šeit jums ir jāiznīcina ienaidnieki ap ratiem tuvcīņā.

Uzdevums: Groga ratu stumšana

Kādā brīdī strādnieki pie ratiem tiek nogalināti, un mums pašiem jāstumj rati (taustiņš Ctrl), taču mums būs vairākas reizes jānovērš uzmanība, lai nogalinātu ienaidniekus. Labāk ātri šaut uz ugunskuriem, bišu stropiem, mucām, tādējādi iznīcinot veselas ienaidnieku grupas.

Rezultātā mēs iznīcinām statuju. Atlīdzība: +600 pieredze, +150 M par papildus. uzdevums.

11. Melnais komandieris
Viduszeme: Mordoras ēna. Iziet cauri


Pēc statujas iznīcināšanas vadoņu vadonis sāk mūs medīt. Mēs ar viņu iesaistāmies atklātā cīņā.

Pievienot. Mērķis: 0/10 Sadurt Uruku cīņas laikā

Izpildīts parastajiem ienaidniekiem. Uztveram uruku (turiet nospiestu “Ctrl”, turiet nospiestu “Space”), pēc tam veicam regulārus sitienus (nospiediet “LMB”). Trīs grābēs var izpildīt 10 sitienus.

Mērķis: sakaut melno karavadoni

Komandieris ir bruņots ar nūju, tāpēc mēs nevaram bloķēt viņa sitienus, tikai izvairīties no tiem. Spēle liek mums ierakstīt kombinācijas parastajiem karavīriem, lai mūsu zobens sāktu mirdzēt, pēc tam mēs sniedzam lielisku triecienu priekšnieka komandierim (nospiediet taustiņu “F”). Mēs to atkārtojam 5-6 reizes, un ienaidnieks tiks uzvarēts.

Pēc uzvaras mūs apciemo meitene Lithariela no Nurnen jūras krasta. Viņa mūs aicina uz citām zemēm – pie krasta karalienes – lēdijas Mārvenas.

Atlīdzība: +800 pieredze, +150 M par papildus. uzdevums.


Nākamā misija mūs aizvedīs uz citām zemēm (uz citu globālo karti). Bet jebkurā brīdī varam atgriezties pie iepriekšējās kartes.

Vispirms spēles Middle-earth: Shadow of Mordor gājiens Skatāmies ievada video, kas mūs iepazīstina ar galvenā varoņa stāstu, kā arī skatīšanās procesā piedalāmies vairākās izgrieztās ainās iepazīstoties ar vadības ierīcēm. Tālāk jums jānokļūst pie kapteiņa - meklējiet viņu pēc dzeltenās atzīmes kartē. Un atcerieties: neskatoties uz to, ka šo spēli var spēlēt dažādi, vienkāršākais un ērtākais veids ir rīkoties slepeni. Tas palīdzēs jūsu varonim ietaupīt enerģiju, izvairoties no nebeidzamām cīņām ar ienaidnieku pūļiem.

Atrodoties vergu tirgotāju nometnē, uzkāpiet apsardzes torņos un vienu pēc otra nogaliniet četrus strēlniekus. Un vispār iznīciniet visus ienaidniekus, kas var traucēt jūsu cīņai ar kapteini. Kad esat pabeidzis, dodieties pie vergu tirgotāja un uzbrūk viņam no aizmugures vai no augšas (atkarībā no tā, kādas prasmes esat jau uzlabojis). Pēc orka nāves jums būs jāpaņem rūna un jāievieto zobenā (lokā vai duncī).

Apskatot Spēles Middle-earth: Shadow of Mordor video apskats Lai pārslēgtos starp videoklipiem, izmantojiet cilni “Atskaņošanas saraksts”...

Aizdomīgs ceļabiedrs

Jums tiks parādīts video ar Gollumu. Noskatieties to un dodieties uz vietu, kas kartē atzīmēta ar dzeltenu krāsu, lai sāktu uzdevumu. Izmantojot taustiņu V, ieslēdzot īpašo redzi, sekojiet Golluma takai. Turklāt pa ceļam jums tiks piedāvāta papildu misija - jums jāatbrīvo četri vergi, nogalinot viņu pārraugu.

Ejot pa taku, jūs nonāksit alā, kur atradīsit senu medaljonu. Noskaties video un brīdī, kad Caragor plēsējs lec, šauj ar loku pa galvu. Pēc alas iziešanas jums jādodas vajāt Gollumu, bet orku pūlis un ievainots zvērs jūs apturēs. Nogalini ienaidniekus un divreiz šauj uz Caragor. Atkal atrodiet Gollum, un jums tiks parādīta aina.

Pagātnes gari

Dodieties uz citu galveno ēku, kas atzīmēta ar dzeltenu krāsu. Noskaties video un seko Ratsaram – tas ir orks, kurš var palīdzēt tavam varonim, ja nogalināsi kādu no kapteiņiem. Kad šķiraties no sava gida norādītajā vietā, dodieties tieši uz orku nometni. Tikt galā ar sargiem un rāpot pa sienu labajā pusē līdz dzeltenajai atzīmei.

Kad būsit sasniedzis mērķi, varēsiet noteikt Gorotas atrašanās vietu. Netālu no ieejas pilsētā jūs redzēsiet būru ar Karagoru un vairākiem orkiem, kas to apsargā. Lai pabeigtu papildu uzdevumu, rīkojieties ar sargiem un atlaidiet zvēru. Turklāt, ja jūs to izdarīsit, jūsu varonim būs vieglāk tikt galā ar kapteini. Uzvarējis, paņemiet nākamo rūnu un nekavējoties sāciet izpildīt jaunu uzdevumu.

Ceļš uz varu

Jums ir jāglābj Krysarijs no nāvessoda. Tiesa, pirms iejaukties bendei, būtu jauki izpildīt kādu papildu uzdevumu. Uzkāpiet uz sienas, kas atrodas labajā pusē, nogaliniet šeit esošo strēlnieku un pēc tam virzieties taisni pa izstiepto virvi uz pretējo sienu, lai tiktu galā ar vēl trim ienaidniekiem. Visbeidzot nogaliniet bende un pēc video noskatīšanās paņemiet rūnu.

Atmiņu fragmenti

Nākamajā spēles posmā jums atkal būs jāmeklē Gollum. Pēc viņa atrašanas pavadiet viņu pa ceļu, pasargājot no ienaidniekiem un nogalinot augšā esošos strēlniekus ar šāvieniem pa galvu. Galu galā Gollums novedīs jūsu varoni pie artefakta, kuram pieskaroties, viņš varēs vērot ļoti krāsainas vīzijas.

Pēc video noskatīšanās tev uzbruks vesels pūlis nemirnieku. Lai viņu nogalinātu, izmantojiet gaismas zibspuldzi (nospiediet pogu R) vai izšaujiet sprādzienus. Kad ienaidnieki ir beiguši, noskatieties citu video un varat pāriet uz nākamo uzdevumu.

Vadītājs

Tālāk tavs uzdevums būs nogalināt četrus līderus. Sasniedziet dzelteno marķieri, un jūs uzzināsiet, ka pirmo sauc Mogg the Second Twin. Pirmkārt, nogaliniet divus berserkerus, kuri tikai trenējas. Turklāt pārvietojieties ļoti uzmanīgi, jo nometnē ir daudz ienaidnieku.

Jūs varat nogalināt berserkerus mierīgi vai rīkoties tā, lai vienlaikus veiktu papildu uzdevumu. Otrajā gadījumā jums jāpakaras uz dzegas un jānomet pirmais ienaidnieks, pēc tam uzkāpt sienā un jāuzbrūk otrajam no augšas. Kad esat pabeidzis, steidzieties uz dzelteno marķieri, lai iesaistītos cīņā ar pašu vadītāju.

Nav jēgas cīnīties ar ienaidnieku tieši tikšanās vietā - jums šeit nav nekādu izredžu. Aiz muguras, uz platformas, jūs redzēsiet degvielas mucu - pieviliniet ienaidniekus tuvāk un šaujiet pa mucu, lai to uzspridzinātu, vienlaikus nogalinot visus. Ātri lec lejā un dariet to pašu, kad atrodaties ugunskura tuvumā. Kad tuvumā nav citu pretinieku, uzveic Moggu un paņem rūnu.

Sargs

Otro priekšnieku sauc par Borg Executioner un ir nākamais rindā. Jūs nevarēsiet uzreiz iesaistīties cīņā, tāpēc vispirms paceliet trauksmi. Lai to izdarītu, ir nedaudz jāpaskrien apkārt orku acu priekšā un jāpagaida, līdz kāds no viņiem sāk zvanīt. Kad tas notiks, jūsu varonim būs jānogalina trīsdesmit pieci ienaidnieki - pieviliniet tos pie šaujampulvera mucām un uzspridziniet vairākus karotājus vienlaikus. Pabeidziet atlikušos ienaidniekus manuāli, un tad Borg Executioner nāks pret jums. Viņa vājā vieta ir neaizsargātība pret nāvessodu izpildi – izmantojiet to.

No būra uz brīvību

Trešā līdera vārds ir Pugrish gaļas maļamā mašīna, un šajā spēles posmā jums būs jācīnās ar viņu. Tieši pirms karadarbības sākšanas uzmanīgi, neceļot trauksmi, atlaidiet trīs Karagorus no kamerām. Kas attiecas uz jūsu pārvietošanās metodi, jums ir jāiet tikai pa jumtiem un torņiem (pats galvenais, neaizmirstiet laikus nošaut loka šāvējus).

Lai atvērtu šūnas, precīzi jāšauj uz tām ar loku. Un, kad jūs izpildīsit šo uzdevumu, jūsu priekšā parādīsies pats priekšnieks. Pienāc viņam tuvāk un, nogaidījis, kamēr vadītājs un viņa apsargi tuvosies ugunij, uzspridziniet tos. Nogalini pārējos manuāli un neaizmirsti par līdera miesassargu.

Slepkavības sērija

Tātad jums ir palicis tikai viens vadītājs, kuru nogalināt. Viņu nav viegli izvilināt – lai to izdarītu, 45 sekunžu laikā būs jānogalina pieci pretinieki. Dariet to, izvēloties sev ērtāko metodi, un pēc tam sāciet tuvoties ienaidniekam.

Vesels pretinieku pūlis nekavējoties metīsies pie jums. Nesteidzieties uzbrukt - labāk pakārt uz balkona pie pašas ieejas un pēc karagora izlaišanas no būra to apseglot. Daudz ērtāk ir cīnīties pret bosu zirga mugurā.

Mājas patiesība

Ieslēgts šajā posmā Spēles gaitā jums atkal būs jātiek galā ar Gollumu. Tas neatrodas tam paredzētajā vietā, kas nozīmē, ka jāseko radījuma pēdām līdz alai, kuras ieeju sargā liels graugs. Izšauj savu bultu mērķī labajā pusē un ātri skrien uz alu – tev ir 20 sekundes.

Kad esat iekšā, dodieties uz priekšu, līdz sasniedzat dzelteno marķieri. Tieši tev priekšā ir dzega – uzkāp tajā un, aktivizējot mežsarga redzi, atrodi artefaktu. Noskatieties video par to, kā tika izveidoti One Rings, un parādīsies graugs. Tagad jums jāizkļūst no alas, veltot tam ne vairāk kā trīs minūtes - izmantojiet savu jauno spēju “Strike from the Shadows”.

Izstumtie

Pēc tam sekojiet Hirgonam uz orku cietoksni, lai atbrīvotu atstumtos. Gandrīz uzreiz jūs saskaraties ar ienaidnieka komandu. Nogalini visus ātri, bet klusi un pēc tam savāc noderīgus augus. Kad esat pabeidzis, sekojiet ceļvedim vēlreiz, un tas pats jūs gaidīs nākamajā nometnē.

Jūsu varonis nonāks Uruchy Logā, kur viņam būs jāatbrīvo vergi. Dodieties uz priekšu, koncentrējoties uz dzelteno atzīmi, un, ja vēlaties veikt papildu uzdevumu, neaizmirstiet pa ceļam slepeni tikt galā ar pieciem orkiem. Kad esat tur nokļuvis, uzmanīgi saindējiet visas ienaidnieka "akas" un pagaidiet, līdz orki aizmigs.

Melnais piemineklis

Nokļūstiet pie pieminekļa, kas tiek būvēts, lai šeit sarīkotu sacelšanos un tādējādi satricinātu Saurona autoritāti. Vēlreiz sekojiet Hirgonam, uzmanīgi atbrīvojot ceļu savam ceļvedim. Iegūstiet ratiņus, lai būtu vieglāk doties tālāk, un neaizmirstiet pastāvīgi nogalināt orkus savā ceļā. Tiklīdz ieradīsies papildspēki, izmantojiet spēcīgus šāvienus, lai tiktu galā ar loka šāvējiem, un pats ritiniet ratus uz priekšu.

Melnais karavadonis

Ar savu rīcību jūs esat piesaistījis Āmura uzmanību. Tagad nākamajā spēles posmā jūsu varonim būs liela mēroga cīņa ar nopietnu pretinieku. Lai viņu uzveiktu, pastāvīgi jāatrodas aktīvajā zonā un jāizmanto visi apkārtējās vides elementi, kas krīt acīs, ugunsgrēki, kā arī zālītes, ar kurām var uzlabot savu veselību. Turklāt atcerieties, ka jums būs jācīnās ar vairākiem pretiniekiem vienlaikus - Āmura aizstāvji parādīsies pastāvīgi, un jūs tos visus vienkārši nenogalināsit.

Messenger

Turklāt spēles gaitā jūsu varonis nonāks jaunā apgabalā, kur viņam nekavējoties būs jāsāk izlaupītā rata meklēšana. Izmantojot sava mežsarga redzējumu, jūs varat noteikt, ka laupīšanu veica spoki. Sekojiet šo radījumu takai uz viņu alu un, nepievēršot sev uzmanību, atrodiet artefaktu. Kad jūsu varonis pārņems artefaktu, viņam būs jāsastopas ar nākamo priekšnieku. Tieši telpas iekšpusē jūs atradīsit daudzas bultas un ārstniecības augi, ko var izmantot. Un jūsu varonis vienlaikus tiks galā ar lielu skaitu ienaidnieku, ja viņš tos pievilinās ugunī un uzspridzinās. Kad esat pabeidzis darbu ar priekšnieku, jums trīs minūšu laikā būs jāizkļūst no alas, kā arī, ja vēlaties izpildīt papildu uzdevumu, sadedzināt piecpadsmit spokus ar uguni.

Krasta karaliene

No karalienes jūs uzzināsiet, ka, ierodoties cietoksnī, jūs varat kļūt par jaunu spēju īpašnieku. Lai tur nokļūtu, vispirms pārvietojieties pa augšpusi un pēc tam esiet uzmanīgs, uzmanīgi izvairoties no ienaidnieka patruļām. Kad atrodaties vietā, slepeni apzīmējiet sešus strēlniekus (un, ja vēlaties izpildīt papildu uzdevumu, tas jāpaveic trīs minūtēs). Izmantojot jaunizveidoto minionu pakalpojumus, uzveiciet orku komandu un noskatieties video. Jūsu varonis ienirt pagātnē, un tad viņam būs jāatvaira ienaidnieku uzbrukums (noteikti izmantojiet savu mini armiju).

Spoku spēks

Progresēt spēli ar tik ierobežotām rezervēm ir grūti, kas nozīmē, ka jums ir nepieciešams firmas kapteinis. Savaldiet Grubliku, vispirms nogalinot visus viņa sargus. Pēc tam firmas kapteinim būs jāpiesakās, lai viņš varētu pietuvoties jūs interesējošajam vadītājam.

Dodieties uz dzelteno marķieri un palieciet tur. Izmantojiet loku, lai palīdzētu savam rokaspuisim un vienlaikus izpildītu papildu uzdevumu. Pēc tam atbalstiet Grubliku, kad viņš cīnās ar citu, stingrāku ienaidnieku. Uzmanīgi, nevienam nepiekrītot, pa žogu tiekiet līdz tornim, tad uzkāpiet tajā, un jūs atradīsities blakus dzeltenajai atzīmei.

Sakauj priekšnieku, ar kuru cīnās Grubliks. Lai to izdarītu, jums ir jānolaižas, taču principā pati cīņa nebūs grūta.

Zīmols vēl četri līderi. Šajos gadījumos, tāpat kā iepriekšējā, jūs varat cīnīties ar ienaidniekiem pats vai ar sabiedroto armiju palīdzību. Turklāt, lai jums būtu vieglāk tikt galā ar savu uzdevumu, pastāvīgi paturiet prātā informāciju par katra priekšnieka priekšrocībām un trūkumiem. Turklāt dažos gadījumos ir ieteicams vispirms nogalināt priekšnieka miesassargu un tikai pēc tam sākt tieši ar viņu cīnīties.

Medicīna

Lai glābtu karalieni, Lithariela komandai jādodas pie orkiem, lai meklētu pretindi. Uzmanīgi, neceļot traci, iztīriet nometni - starp citu, lai to izdarītu, jūs varat apzīmēt duci vai pat vairāk orku un veikt visu netīro darbu ar savām rokām. Turklāt jūs varat aktīvi izmantot Caragors, atbrīvojot tos no būriem un uzspridzinot ugunskurus, pie kuriem pulcējas orki. Kad esat notīrījis visus apgabalus, skatieties videoklipu.

Glābšana

Nākamajā spēles sadaļā tavs uzdevums būs izglābt Litharielu, kura neatgriezās no savas pēdējās kampaņas. Turklāt jums nevajadzētu tuvoties galvenajai ieejai - labāk ir izmantot atstarpi, kas atrodas pa labi no tās. Iegājis ienaidnieka nometnē, atzīmējiet piecus no tiem un steidzieties uz Litariela nāvessoda vietu. Atgūstiet viņu no bendes un aizvediet uz drošu vietu, pa ceļam aizsargājot. Turklāt jūsu jaunie sabiedrotie var jums palīdzēt šajā jautājumā.

Lielo medījumu medības

Rūķītis pateiks jūsu varonim, ka viņš zina, kur atrodas trūkstošā artefakta daļa. Sekojiet viņam, līdz kāds sabiedrotais piedāvās jums braukt ar karagoru. Lai tiktu galā ar attiecīgo uzdevumu, jums jāveic pretuzbrukums un pēc tam pārmaiņus nospiediet ekrānā redzamās pogas. Kad esat tikuši galā ar zvēru, dodieties kopā ar rūķi orku “medībās” un mēģiniet nogalināt pēc iespējas vairāk no tiem (vienlaikus izpildīsiet arī papildu uzdevumu).

Kad kāds no orkiem mēģina aizbēgt no jums, apturiet viņu un nekavējoties atgriezieties pie pundura. Jūsu sabiedrotajam ir nepieciešama jūsu palīdzība - izglābiet viņu no nepatikšanām un turpiniet skatīties videoklipu.

Partneri

Tagad rūķis piedāvās jūsu varonim uzvarēt milzu graugu. Lai tiktu galā ar šo uzdevumu, pietuvojieties briesmonim un ievietojiet tam brūci. Kad, asins smaržas pievilināti, no jebkuras vietas atskrien Caragors, jums jāuzkāpj vienam no viņiem mugurā. Pēc tam jūsu uzdevums būs nogādāt briesmoni līdz dzeltenajai atzīmei, un šeit rūķis palīdzēs piebeigt zvēru. Jūs varat nokāpt — galu galā jums ir jāpakļauj milzis un jātiek galā ar veselu orku pūli. Vienkārši neaizmirstiet periodiski dziedēt savu graugu.

Lielais Baltais Graugs

Nākamajā spēles posmā jums būs jāstājas cīņā ar ienaidnieku, kuru rūķis ir medījis daudzus gadus. Tomēr neuztraucieties – šo priekšnieku nav grūti uzveikt. Vissvarīgākais ir periodiski attālināties un, gaidot pacelšanās brīdi, izšaut pastiprinātu bultu tieši grauga pieri. Apdullinot viņu, jūs varat pieskriet tuvāk un sākt streikot. Turklāt šī shēma būs jāatkārto trīs vai četras reizes.

Svarīgi paturēt prātā, ka starp jūsu uzbrukumiem no alām izskrien dažādas radības, kuras ēdot graugs var efektīvi atjaunot veselību. Izmantojiet bultu vibrācijas, lai nogalinātu alu iemītniekus, un pēc tam atgriezieties pie priekšnieka.

Mordoras kungs

Tagad ir pienācis laiks pēdējai cīņai. Uzreiz pēc izkāpšanas no kuģa jūs sastapsiet veselu orku pūli. Tiesa, tikt galā ar ienaidniekiem nebūs grūti – galu galā firmas vadītāji nāks tev palīgā. Uzvarējis visus, dodieties uz torni. Noskaties video un steidzies satikt Kungu. Izmantojiet izsīkuma taustiņu (E) vairākas reizes, un viņš mirs. Pēc tam, koncentrējoties uz dzelteno atzīmi, atgriezieties pie savas sievas.

Mordora deg

“Palīgi” gaida tavu varoni pie vārtiem. Un jums pretī nāk pieci Melnās Rokas miesassargi. Tikt galā ar mazajiem orkiem, un jūs varat droši iesaistīties cīņā ar priekšniekiem. Turklāt firmas orki šajā gadījumā var sniegt jums ievērojamu palīdzību. Kad esat pabeidzis, dodieties uz Melno roku un pabeidziet to ar sitienu sēriju. Tas ir viss, spēles Middle-earth: Shadow of Mordor gājiens pabeigts.