Gta koji dio je bolji. Najbolje GTA igre

Pa, Ruslanchik, opet sam te usrećio.
Neka bude sasvim drugačije. taj TSLS, ali projekt je vrlo prikladan u svojoj klasi (to jest, među šaljivcima s osrednjim zapletom, pa čak i kada je pasmina).
Osobno su mi se svidjele misije i otišao sam. Prošao sam to u jednom dahu, a htio sam čak i malo više – pa mogao sam još 2-4 misije odraditi i to bi bio sok.
S druge strane, bilo je i dodatnih misija.
Ali o ovome detaljnije.
Prednosti:
+Bilo je par momenata sa šalama, i to dobrima. Ali ovdje ih nema dovoljno. Ako je (sada za sljedeća 2-3 projekta, uzmite samo vaš TSLS kao primjer) u TSLS-u bilo više šala, iako je većinom ovaj projekt bio ozbiljan, onda ih ovdje nema dovoljno.
+ Dobro napisan sleng nekih znakova.
+Jako mi se svidjela Evansova misija. U biti jednostavno, ali nekako mi je privuklo pozornost. Posebno sam zadovoljan prirodom misije korak po korak (tj. nema gomile beskućnika koji vam dolaze). I uprizorenje raspucavanja (u igri) je ovdje bilo dobro.
+Drago mi je da za ovako neozbiljnog laprdača dajete GG realan broj patrona. Bila su 2 trenutka kada sam glupo ostao bez patrona i morao sam ih vaditi iz leševa. Posebno veseli što ni protivnici nemaju previše streljiva.
+ Skrivena mjesta
+U misiji "Chemical 6000" bio sam zadovoljan trenutkom sa sefom sa Stanleyem. Vjerojatno jedini trenutak s opisom osobnosti lika. Kao opciju za buduće projekte, napravite nekoliko misija o Stanleyju običan život.
+ U nekim misijama bilo je mapiranja - in dobra kvaliteta.
+ Bila je strašna potjera u misiji "Datura". jako mi se svidio. Posebno je zanimljiv trenutak s helikopterom koji ispaljuje rakete. Ovo nikad prije nisam vidio, a tko dovraga zna kako se to radi. jako mi se svidio.
+U misiji "Flight of Destiny" svidjela mi se postavka videa (s vratima i pucanjem u avion). one. stvarno možete uprizoriti akcijske scene, stoga to češće iskoristite. Pa, razvijte ga, siguran sam. neće biti suvišno.
+ Svidjelo mi se 3 Bonus misija je dobra ideja koja je dobro izvedena.
+ Pa, i zvučni zapis. Glazba je dobro odabrana i tamo gdje treba. Sve je na vrhu.
Postoje i nedostaci, ali više za DYOMer nego za samu misiju:
- Krivi dijalozi. one. Glupo sam krivo slovo napisao itd.
-Prisutnost rupa u parceli. Da - nisu velike, da - ovo je više zabavna misija. Ali svejedno nije ugodno.
- Misiju “Chemical 6000” smatram suvišnom. Točke zapleta mogu se povezati s drugim misijama. A ispala je to vrlo napeta misija. Ista stvar s bonus misijom 1. Da - pokazuje kako je Wilmar ozlijeđen. Ali sama misija je vrlo razvučena. A korištenje parkirališta za pucanje nije najbolja tehnika u pucačkoj misiji. Osim toga, vaš je šepav, jer nije iskorišten puni potencijal parkinga.
- U nekim misijama davao je puno XP-a. To je barem malo pokvarilo stvarnost i eliminiralo oprez – što je značilo znatno pojednostavljeno igranje.
- Ideja o protuotrovu je vrlo nategnuta. Bolje da ga je pomuzeo arsenom i to je to. A ideja "Uradite to u 3 minute" ovdje se uopće ne uklapa. Da, i ovo je još uvijek banalnost.
- Kad smo već kod vremena. Ubuduće imajte na umu da su minute igre sati. Pisati u dijalozima - 3 sata - je sitnica, ali lijepo.
- U Bonus misiji 1, a posebno u Bonus misiji 2, postoji masni joint s oružjem koje izdaje GG - Budući da različiti Perzijanci sudjeluju na parkiralištu, s različitim oružjem, onda kada se kreće od Vilmara, do tipa u košulja (ne sjećam se imena) bilo je potrebno ukloniti zadnju snajpersku pušku. I obrnuto. U suprotnom, opet, Gameplay se pogoršava i postaje pojednostavljen. Pogotovo, kao što rekoh, u Bonus Mission 2. Tamo općenito imate ideju s 3 vala kroz koje trebate proći s različitim oružjem. I zbog ovog minusa je divlje razmažena. I općenito, savjetujem vam da u budućnosti koristite skriptu koja isključuje gubitak oružja iz leševa. Mislim da sam vidio jednog ovakvog. I već koristi ovu skriptu za pucanje - tj. gg dati određenu bačvu, i sakriti još nekoliko.
Pa, to je sve. Eh, sjećam se kako su mi tekle sline dok sam čekao novi dio TSLS-a. Ovo je stvarno remek djelo. I nažalost ovaj projekt jako puno ne doseže tvoju razinu. Ali ako uzmemo u obzir da je radnja ovdje osrednja, a ovo je sve parodija, onda misije nisu ni loše.
Konačni rezultat je 7/10.
Veselim se novim projektima od vas)))

GTA franšiza imala je ogroman utjecaj na kulturu i na mnoge je načine definirala cijelu eru industrija igara. GTA je serija videoigara o kojima se neprekidno govori više od dva desetljeća. Riječ je o pravom kulturnom fenomenu zahvaljujući kojemu Rockstar i Take Two zarađuju oko pet milijuna dolara na dan.

Samo GTA V, pet godina nakon izlaska, i dalje je na ljestvici najprodavanijih igara. U raznim zapletima, policijskim potjerama, utrkama i misijama, osim jedinstvene atmosfere svojstvene čitavom serijalu, postoji nešto posebno privlačno, zarazno i ​​nezaboravno, zahvaljujući čemu ostaje omiljena igra milijuna svojih obožavatelja.

Koja GTA franšiza je najbolja?

Zanimljivo je da su tijekom cijelog razdoblja svog postojanja GTA igre prešle dug put u razvoju i doživjele dramatične promjene. A to je posebno vidljivo ako pogledate njezine 2-D inkarnacije koje nisu uključene u naš vrh.

Presudan faktor za franšizu bio je jedan slučajni kvar otkriven tijekom razvoja igrice “Racen’ Chase”, koja je zamišljena kao “obiteljska” trkaća arkadna igra u duhu Micro Machinesa. Zbog njega su policijski automobili počeli zabijati druge igrače. Zahvaljujući tome, programeri su imali uvid koji je kasnije postao vjerojatno najprofitabilniji u povijesti igara. To je označilo početak prepoznatljivog GTA igranja punog anarhije.


GTA se sada razvio u mnoge igre, kako iz glavne serije tako i iz spin-offa. Uz McDonalds i Disney, ova je franšiza postala jedna od najpoznatijih na svijetu... No, koja je od igrica koje su u njoj uključene najbolja?

Unatoč činjenici da je u biti nemoguće početi igrati GTA Online od nule bez beskrajno zamornih pokušaja zarađivanja novca iznova i iznova prolazeći kroz iste misije (ili bez mikrotransakcija) i samo se zabavljajući, ova igra je još uvijek zaseban fenomen u svijet igara.

GTA Online je ogroman sandbox koji se sastoji od mnogih zajednica, natjecanja, likova s ​​različitim sposobnostima i postignućima. Ogroman broj ljudi doslovno živi u ovom svijetu moderniziranog San Andreasa.

Online verzija igrice GRAnd Theft Auto V

Rockstar neprestano pobuđuje interes za ovu zamisao suludim brojem dodataka. Zahvaljujući naporima programera, GTA Online je postao mnogo više od onoga što biste očekivali od igre iz serije, s mnogim inovacijama poput kopnenih, vodenih i zračnih utrka, graditelja utrka, pljački vođenih pričama i novih zgrada. Ova igra ima više nego ikad prije, a zahvaljujući San Andreasu kojeg smo vidjeli na samom početku, pretvorila se u nešto što potpuno redefinira koncept RPG-a.

GTA Online je izazov Rockstarovim prethodnim uspjesima za jednog igrača i s pravom se može smatrati jednim od najvećih postignuća tvrtke. Ova je igra više od eksperimenta s otvorenim svijetom i načinom rada za više igrača, i kombinira najbolje karakteristike cijelu franšizu.

9. Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

Nezasluženo zanemarena naporima GTA IV, koji je bio prvi značajan neuspjeh franšize, ova igra je zajedničko izdanje velikih ekspanzija "The Lost & Damned" i "The Ballad of Gay Tony", uključujući sve likove i atmosferu serije koja je toliko nedostajala u osnovnoj igri serije.

Obje ove epizode, izdane zasebno iu ovom setu, više su nego vrijedne vaše pažnje – pogotovo ako im niste obraćali pažnju zbog stava prema samom GTA IV koji se stvorio u vrijeme njihovog pojavljivanja.

Sjajni dodaci igri GTA IV koji će vam pokazati igru ​​iz drugog kuta

Radnja GTA IV vrti se oko priče o osveti Nika Bellica i razmišljanja o tome koliko američki san može biti umjetan, a Lost & Damned je u biti Rockstarova verzija Sons of Anarchy. Glavni lik Epizoda: Johnny Klebitz, iskreni, brutalni motociklist zlatnog srca. On je savršen GTA protagonist sa svojom dubokom poviješću i jedinstvenim karakterom.

"The Ballad of Gay Tony" je u biti Rockstarov pokušaj modernizacije Vice Cityja. Ova epizoda ima sve, od novih radio postaja do zapleta, vodećeg igrača od neonskih svjetala noćnih klubova do vrhova nebodera i lika od dna do vrha i opet natrag do dna.

Općenito, ove dvije epizode imaju sve ono što su igrači voljeli u Vice Cityju i San Andreasu, ali je nedostajalo GTA IV, posebice nedostatak ograničenja i anarhiju u crtanom filmu.

Jedna od najgenijalnijih odluka Rockstara tijekom svog postojanja je prijenos legendarnog Liberty Cityja na PSP. I to je briljantno ne samo zato što su programeri majstorski uspjeli uklopiti punu igru ​​iz GTA serijala u okvire prijenosnog uređaja, već i zato što su u njoj ispravili mnoge vlastite pogreške i po prvi put eksperimentirali s onim što kasnije je korišten u sljedećim igrama tvrtke.

Igra je dodala motocikle na ulice, poboljšala kontrole i pucanje, da ne spominjemo cijeli raznolikiji set vozila u usporedbi s Vice Cityjem i San Andreasom.

Jedna od najgenijalnijih odluka da se igra pusti na PSP

I što je najvažnije, u ovom spin-offu, Rockstar programeri su mogli eksperimentirati s konceptima za mogući budući multiplayer mod u GTA. Igrači su se mogli boriti s do pet protivnika do smrti u utakmicama Liberty City Survivor koristeći sva dostupna sredstva, razbijati protivnike u uličnim utrkama, osvajati baze i kontrolirati tenkove - bilo je cool.

Sve ovo moglo se napraviti samo s prijateljima koji su posjedovali PSP, ali kako god bilo, ova igra je bila prvi korak prema online modovima GTA IV i V, pa joj vrijedi odati priznanje.

Ova je igra izašla godinu dana nakon LCS-a, a za Vice City je napravila istu stvar koju je potonji za GTA III: Vice City Stories također upoznao s brutalnim starijim bratom Lancea Vancea, Vicom.

VCS je dobio mnoge popravke i poboljšanja u usporedbi sa svojim prethodnicima. Rockstar je posebno obratio pažnju na pritužbe "zašto ne znaš plivati?!" koje dolaze od korisnika Liberty City Stories. Nadogradnje kontrole i novi automobili su, naravno, dobri, ali pravi dar je bila mogućnost da se uđe u vodu dublju od koljena i preživi.

Ažurirana verzija igre s mnogim popravcima

Vice City Stories imao je zadivljujući originalni soundtrack, ali ono što ga je činilo uistinu posebnim bila je mehanika Empire Buildinga. Kao iu Turf Wars San Andreasu, Vic će morati paziti na nekoliko zgrada odjednom, koje se mogu nadograditi i napuniti podređenim banditima, komunicirajući s njegovom bandom, dovršavajući razne misije i primajući bonuse kao što su kompleti odjeće i poboljšano oružje za upravljanje svime čak i učinkovitije. Ova je igra jedini primjer Rockstarove implementacije mehanike poput ove u igru ​​na tako promišljen način.

Nakon dodataka igri, koji su bili izgrađeni oko mini-igara i novih mehanika, Chinatown Wars je postao Rockstarov drugi pokušaj da GTA radi na prijenosnim uređajima. Prvi je bio GTA Advance, koji je bio prilično dobar podsjetnik koliko je vremena prošlo od izlaska originala iz 1997. godine.

Chinatown Wars vraća nas u Liberty City, ali ovaj put igrač gleda svijet s visine. Postoji mnogo mini-igara u duhu The Warriorsa, zahvaljujući kojima gameplay oživljava na nov način.

Igra koja je izašla na prijenosnim uređajima

Rockstar je shvatio da "tradicionalni GTA" u prijenosnom formatu nakon Vice Cityja, San Andreasa i GTA IV jednostavno ne bi funkcionirao. I dok igrate Chinatown Wars, nehotice se javlja misao da je sve to rezultat pokušaja programera da odgovore na pitanje kakav bi GTA bio da ga je Nintendo napravio.

Ozbiljno, mnoge značajke igre poput stvaranja Molotovljevih koktela, rušenja vrata, skupljanja pušaka i razbijanja sigurnosnih kodova čine da se prisjetite Wariowarea.

Chinatown Wars upečatljivo se razlikuje od ostalih igara u serijalu, što je odbilo mnoge potencijalne igrače. Međutim, ova igra je primjer kako su programeri uspjeli više nego uspješno odstupiti od svoje standardne formule.

Kao što je gore spomenuto, GTA IV predstavlja Rockstarov pokušaj da potakne rast svoje franšize, potpuno zanemarujući činjenicu da su mnogi njegovi obožavatelji takvi zbog toga koliko je 3-D trilogija neuobičajena zabavna i izvan okvira bio je.

U GTA IV, većina ove zabave je otopljena u novom tonu smeđe i sive Liberty City. Niko Bellic bio je prilično duhovit i pametan, ali njegovi komentari i stav prema zločinačkom životu bili su potpuno u suprotnosti s onim kako su igrači željeli igrati kao on.

Prva igra koja detaljno prikazuje pucanje iz vatrenog oružja

Tako je nastao pojam “nesklad ljudskog pripovijedanja” (to je kada je određena vrsta pristupa igri u sukobu s predviđenom suštinom lika). I većinom zbog toga GTA IV nije postigao uspjeh.

Međutim, Rockstarov debi na RAGE motoru ne može se nazvati potpunim neuspjehom, jer je u njemu još uvijek bilo puno zabave, a to se uglavnom odnosilo na fiziku (na primjer, vožnju s klizanjem). A ova igra ima možda najbolje iskustvo pucanja u cijeloj povijesti franšize. Stoga je divan na svoj način, iako je promašio cilj.

Što se tiče promašivanja cilja, GTA V je sušta suprotnost GTA IV. Kao osveta prethodnom dijelu, ova igra je izašla u puno luđem, razigranijem tonu, popraćenom jurnjavama i nasiljem. Kasnije je u igricu dodan pogled iz prvog lica kako bismo sve to mogli gledati očima likova.

Što se tiče igrivosti, ovaj dio serije postao je najbolji. Sposobnost prebacivanja između trija protagonista omogućila je igračima da sudjeluju u velikom broju slučajeva i zločina. Zaplet ove igre je Rockstarov pokušaj da svoju ideju o tome što je GTA približi očekivanjima obožavatelja što je više moguće.

Atomska bomba među svim serijama GTA igara

U vrijeme izlaska GTA V, franšiza je postala legenda, okružena brojnim pohvalnim recenzijama i oduševljenom publikom (mnogi kritičari, usput, čak smatraju GTA IV remek-djelom, a ne neuspjehom). A to je značilo da je sljedeći dio serijala morao, da tako kažemo, “ugoditi svima”.

Srećom, Rockstar se nosio s ovim zadatkom, stvarajući pravi hit, lišen nedostataka svojih prethodnika, posebno GTA IV.

GTA III je za svoje tvorce postao nešto poput dugo iščekivane prilike da neki garažni punk rock bend kupi dovoljno snažna pojačala da se drveće u svim susjednim ulicama njiše od njihove glazbe. Ova igra utjelovljuje satirični duh GTA 1, 2 i Londona, ali u većoj mjeri i s boljom izvedbom.

Naravno, sa stajališta modernog igrača, GTA III ima ozbiljne nedostatke, uključujući nedostatak kontrolnih točaka u nekim čudnim misijama. Ipak, čak i sada je zanimljivo i ugodno igrati, zahvaljujući dobrom dizajnu otvoreni svijet i mnogo skrivenih detalja.

Rockstarova prva 3-D igra

Mnogi od nas mogu nacrtati kartu Liberty Cityja iz sjećanja: svaki centimetar ovog otoka ispunjen je emocijama i jedinstvenom atmosferom koju stvaraju ponoćna izmaglica, duge kiše i svjetlucavi lampioni koji osvjetljavaju najmračnije trenutke igre. Sve to nadopunjuju prekrasni likovi i nezaboravne epizode s njihovim sudjelovanjem, smiješne šale u radijskim emisijama i savršeno promišljen razvoj radnje, gdje svaka misija dodaje nešto ukupnoj slici.

Uspjeh Rockstara od GTA III bio je poput razdvajanja atoma i odlučivanja koji je dio bolji (ili tako nešto, nisam znanstvenik) – što će reći, nevjerojatno. Igre tvrtke postale su prekretnice u pravom smjeru. U isto vrijeme, razvojni tim je rastao, zadržavajući svoj mladenački buntovnički duh, i bio je spreman donijeti potpuno novi okus GTA serijalu.

U slučaju San Andreasa, Rockstar je, u usporedbi s prethodnim kreacijama, posvetio više pažnje prilagodbi, dopuštajući igraču da odabere izgled i opcije odjeće za protagonista Carla Johnsona. Pojavilo se više oružja, vozila i predmeta nego ikad prije, a svijet otvorenih igara porastao je do dosad neviđenih dimenzija.

Osim toga, San Andreas je otišao dalje od gradskih pejzaža: neke misije odvode igrača u divljinu i šume, gdje, kao dodatni bonus, možete pronaći tajne automobile i istinski uživati ​​u američkom srednjem zapadu.

Prva igra u kojoj se pazilo na prilagodbu

Ali sva ta raznolikost ima i značajan nedostatak: apsolutno smiješan zaplet. Da, zanimljivo je i nezaboravno, ali nevjerojatno. Kako igra napreduje, Carl Johnson se nađe u predgrađima gangstera, na planinskim vrhovima, u znanstvenim laboratorijima i kasinima.

Iz San Andreasa imate osjećaj da su Rockstar programeri pri stvaranju ove igre odlučili na ovaj ili onaj način implementirati doslovno svaku ideju koju su imali. A nastali potpuno ludi zaplet svidio se mnogima, uključujući i autora ovog članka. Međutim, ova igrica još uvijek nije najbolja u Grand Theft Auto serijalu...

Možete provaliti u garažu u Portlandu i odvesti se u Bansheeu, skočiti s planine Chiliad, sudjelovati u jednoj od najspektakularnijih pljački banaka ili letjeti malenim zrakoplovom. Moguće je, ali sve to nije bilo ni blizu visina koje je GTA: Vice City uspio postići u svakom pogledu.

Ova igra točno zna kako i koliko ismijavati Ameriku iz 1980-ih. Sastoji se od mnogih briljantnih likova, od kojih su mnogi postali zaštitna lica cijele franšize. Daje igraču priliku da lovi izdajice s motornom pilom u rukama. Njegov soundtrack jedan je od najboljih u povijesti videoigara, a zapleti, poput sunčane plaže i košulje glavnog lika, doslovno su urezani u sjećanje.

Zabavna, svijetla i ugodna igra kreatora Rockstara

Rockstar je vratio GTA u burne 1980-e (teško je zamisliti čudnije vrijeme, jer... svijetle boje, trajne i kožne hlače smatrale su se cool), napravio nova igrica ekstravagantniji i popularniji od svojih prethodnika.

Vice City je zabavna, svijetla, ugodna igra u smislu igranja i savršeno uravnotežena u smislu misija i sadržaja. Sve u svemu, s pravom se može smatrati najboljim u Grand Theft Auto serijalu, barem za sada.

Serija igara Grand Theft Auto odavno ima status legende. Ugledaju se na nju i pokušavaju je oponašati. Prešavši s 2D izometrije na HD akciju na računalu, to zaslužuje. Duh slobode koji su postavili autori ostaje nepromijenjen. Ime GTA postalo je poznato ime, prevedeno na ruski kao "Grand Auto Theft", ali za mnoge je to simulator kršenja zakona. Enciklopedija o tome kako se sitni kriminalac može popeti do vrha vlasti stekla je svjetsku slavu.

Svemir igre je ogroman i raznolik, ovo je prava vizualna evolucija igara o životu podzemlja. Sve verzije su na ruskom. besplatno. Najlakši način za preuzimanje svih dijelova je putem torrenta. Vaše će računalo postati velika metropola, gdje zakon i red nisu baš dobri. Stranica ima kompletnu antologiju po godinama. Lako je shvatiti kojim redoslijedom igrati GTA.

Besplatno preuzmite sve dijelove GTA-a navedene po godinama

Prvi dijelovi GTA u 2D

Prvi dio izašao je davne 1997., vizualno je izgledao prilično asketski, ali je sadržavao uzbudljiv gameplay, crni humor i vlastiti stil. Zapravo, to ju je održalo na površini. Tri velikih gradova, više od 2 stotine misija, oružje na izbor, striptiz klubovi, krvoproliće!

Nije se dugo čekalo na GTA 2. Sam gameplay ostaje gotovo nepromijenjen. Programeri su radili na grafici i pomaknuli scenu u budućnost. Tako imamo okruženje s okusom izmišljene 2013., zanimljivijeg oružja. Zajedno s kradljivcem automobila Claudeom morate se probiti ljestve karijere u gradu preplavljenom kriminalom.

Svemir igre Grand Theft Auto sada je u 3D

Događaji u GTA 3 vode nas u izmišljeni grad Liberty City, baziran na New Yorku. Ovo je očigledan napredak. Trodimenzionalna grafika, dobro razvijena radnja. Ostajući vjeran tradiciji i prepoznatljivom načinu igranja. Ima još vozila i oružja.

Grand Theft Auto: Vice City nastavio je svoj pobjednički marš, njegova posjetnica je retro stil, nove stavke su dotaknute tehničku stranu. Kvaliteta tekstura, osvjetljenje, realizam oštećenja.

Uz GTA San Andreas možete provoditi vrijeme ne u gradu, već u cijeloj državi. Glavni fokus je na ratovima bandi. Inovacije su, kao i uvijek, bile korisne, popis GG mogućnosti se proširio, arsenal, transport, svijet postaje besprijekoran.

GTA serija igara osvaja HD prostore

Izlaskom svakog novog dijela, autori nastavljaju tehnološki poboljšavati zamisao. Također u GTA 4 mehanika igre je pretrpjela promjene. Okolina je postala realističnija, grad će pokazati sve svoje strane, uključujući i one mračne. Morate donijeti teške moralne odluke koje će utjecati na tijek događaja.

Stvaranje 5. dijela oduzimalo je puno više vremena. Rockstar Games spremao je još jednu senzaciju. Igrač kontrolira tri jedinstvena lika; neprijateljstvo gangsterskih skupina zamijenjeno je pljačkama. Okupite tim, planirajte, djelujte. Puno je inovacija, ovo je jedna od najvećih igara.

Uspješna antologija i prekrasna evolucija

GTA se može shvatiti kao svojevrsni povijesni priručnik. Savršeno odražava kulturne preferencije 80-ih, 90-ih i kraja 2000-ih. Moda, automobili, glazba. Radio postaje s duhovitim DJ-ima su božji dar. Cijeli ovaj kaleidoskop je dobar ukras koji prikazuje modernu metropolu, ilustrirajući američku kulturu.

Nemojte zanemariti ovaj hvaljeni hit. Ako želite, možete proći kroz sve dijelove od početka do kraja, dok istovremeno promatrate evoluciju igre - koja je postala povijest. Dinamičan, atraktivan i slobodan svijet GTA-a osvaja nove obožavatelje. Dobra vijest je da studio nastavlja s radom i možemo se nadati izlasku 6. dijela.

Sporovi o tome koji je najbolji GTA u seriji redovito se vode na internetu, tako da nitko ne može dati jasan odgovor na ovo pitanje. Korisnici subjektivno prosuđuju na temelju svog iskustva zabave. U ovom članku možete vidjeti objektivna usporedba o glavnim aspektima svih projekata, što će vam omogućiti da dobijete jasan odgovor.

Grafika i vizualizacija

Treba odmah napomenuti da je iz vizualne komponente gotovo nemoguće odrediti koji je najbolji GTA. Na u trenutku Grafika je najugodnija oku u najnovijem projektu linije, plus možete instalirati HD modifikacije i teksture će postati bliske stvarnom svijetu. Sve to zahvaljujući sadašnjim tehnologijama, kao i računalima koja mogu podnijeti takvu snagu. Objektivno govoreći, svaki novi dio linije imao je izvrsnu grafiku za svoje vrijeme. Zato ovdje sve igre postaju jedna linija. GTA 5 se može dati samo mali plus, jer je sada najnoviji. To bi trebali uzeti u obzir samo oni korisnici koji cijene vanjsku ljepotu. okruženje.

Raznolikost

Da biste točno odredili koji je najbolji GTA, svakako biste trebali uzeti u obzir raznolikost svih aktivnosti. Tu “San Andreas” odmah dolazi u prvi plan, kao i posljednji dio. Upravo u njima bi korisnici mogli provesti barem stotinjak sati, dok bi od glavnih misija odradili samo nekoliko. Sve zahvaljujući velikom broju različitih aktivnosti. Samo su u “San Andreasu” uglavnom kolektivni. Korisnicima se nudi zanimljiva zabava, ali u protivnom će morati trčati po otvorenom svijetu tražeći grafite, oružje, slova i slično. Danas se to može nazvati "grind", iako se 2004. godine smatralo sortom bez presedana. Igrač će morati jednostavno trčati po mapi, a pronaći stotine različitih točaka sam je gotovo nemoguće. U GTA 5 sve je puno zanimljivije, to se vidi čak i brzim pogledom na igru. Ovdje čak možete istražiti dobro dizajnirano podvodni svijet potraga za blagom i letećim tanjurom nevjerojatno je zanimljiva. Zato prednjači po raznolikosti.

Zemljište

Što se tiče pripovijedanja, odlučiti koji je najbolji GTA također nije lako. Tri natjecatelja već ulaze u borilište. Vice City spaja dva gore navedena dijela. Povijest se piše na visoka razina pa čak i na neki način superioran u odnosu na druge projekte u seriji. Najnoviji projekt iz linije zadivljuje opsegom radnje, plus postoje tri lika odjednom. Svaki od njih je zanimljiva osobnost, plus svi teže zajedničkom cilju. Razvoj događaja može nadmašiti svaki holivudski blockbuster. Bio bi pobjednik, ali na svijetu postoji i GTA: San Andreas. Ona je ta koja se može smatrati pobjednicom u ovom aspektu. Dramatična priča glavnog junaka CJ-a započela je tužno smrću njegove majke, a završila nezamislivim obratom. Rat bandi i odnosi s bliskim prijateljima ovdje su tako čvrsto pomiješani da radnja ostavlja veliki trag na duši svake osobe.

Atmosfera

Koliko god to bilo čudno, čak je i beskorisno uspoređivati ​​GTA 4 i GTA 5. Prethodni dio franšize pokazao se toliko izblijedjelim u usporedbi s općom pozadinom ostalih dijelova da se pokazao najmanje popularnim. Može ponuditi vlastitu atmosferu, ali u usporedbi s GTA 5 ispast će previše blijeda. Ovdje postoji nevjerojatno dubok izvorni svijet, koji se utapa u kriminalu i ogromnoj količini satire. Svaki lik (čak iu dodatnim misijama) je kompletna osobnost. O glavnim likovima, koji su stvoreni besprijekorno, da i ne govorimo. Šarenilo je naprosto pretjerano, a ako imate ikakvih nedoumica, onda biste s Trevorom trebali prespavati ispod glavnog mosta. Ovako se okupljaju takve ličnosti da s atmosferom sigurno neće biti problema. "GTA: San Andreas" također se fokusirao na satiru, iako je priča bila jako dramatična. Zaostaje u pogledu broja nezaboravnih likova, dijaloga i ukupnog osjećaja. Ovdje je peti dio pravi pobjednik.

Razni čips

Programeri iz studija Rockstar Games stekli su popularnost objavljujući svaku svoju igru ​​kao remek-djelo. Uspjeli su postići prekretnicu u industriji. Koliko verzija GTA postoji, toliko je mišljenja o tome koja je najbolja. Analizirajući pojedine aspekte, situacija postaje detaljnije jasnija. Opet je teško odrediti lidera po broju žetona, jer su ekskluzivne stvari u prethodnim dijelovima već postale uobičajene. U "Vice Cityju" možete sudjelovati u utrkama radio-kontroliranih automobila, "San Andreas" se odlikovao ratovima bandi i elementima misticizma, ali GTA 5 opet preuzima vodstvo. Ovdje možete nabrajati broj svojih žetona dugo vremena. Jedinstvene vještine glavnih likova, potraga za olupinom svemirskog broda, misija s Yetijem - ovo je samo mali dio svih originalnosti. Ne zaboravite na službeni multiplayer, gdje se dobro zabavljate cijelo vrijeme, a ažuriranja izlaze jedno za drugim.

Zaključak

Ako objektivno sumiramo rezultate, dakle najnovija verzija GTA serija dobiva titulu najboljeg projekta u ovom trenutku. Iskustvo programera i ozbiljan pristup ovom pitanju odigrali su veliku ulogu u tome. Na temelju četvrtog dijela možemo sa sigurnošću reći da novo ne znači uvijek i bolje. GTA 5 s pravom je dobio naslov. Ogromni svijet živi vlastitim životom, veličanstvena priča, iako gubi od San Andreasa, također izaziva puno emocija, razne događaje i još mnogo toga. Nema smisla nabrajati sve prednosti, bolje je da sami isprobate. Ne pobjeđuje uvijek u anketama korisnika. "Vice City" i "San Andreas" kod mnogih obožavatelja izazivaju osjećaj nostalgije jer su igrani u djetinjstvu. Ako tome pristupimo objektivno, onda će GTA 5 biti pobjednik.