Sve o likovima u igri Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, Stvaranje likova

Na početku igre trebate odabrati rasu i spol svog lika, zatim odlučiti o njegovom/njezinom izgledu. Proces stvaranja likova u Skyrimu postao je jednostavniji u usporedbi s prethodnim igrama u seriji: nema klasa, nema znakova rođenja (umjesto toga, možete odabrati pokroviteljstvo jednog od njih), atributa kao što su snaga, spretnost, inteligencija, itd. također ukinuto (ostalo je samo zdravlje, magija i izdržljivost). Osim toga, ne postoji mogućnost ispravljanja bilo čega u vašem karakteru nakon završetka obuke;

Utrke

Tradicionalno, postoji deset rasa koje možete izabrati: Altmeri (Visoki vilenjaci), Argonijanci, Bosmeri (Šumski vilenjaci), Bretonci, Dunmeri (Mračni vilenjaci), Imperijalci, Khajiiti, Nordi, Orci i Redgardi. Rasa lika određuje primitak:

  • bonusi na početne vrijednosti vještina,
  • posebne sposobnosti i talenti (mogu se koristiti jednom dnevno).

Napomena: izbor rase i spola lika kasnije neće značajno utjecati na igranje.

Altmeri ili visoki vilenjaci

Domorodci tajanstvenog otoka Summerset, Visoki vilenjaci su najčarobnije nadareni od svih deset rasa. Pozivajući se na moć Highborne, oni mogu brzo obnoviti magiju (jednom dnevno).

  • +10 za vještinu: Iluzija
  • +5 vještinama: Promjena, Zaklinjanje, Uništavanje, Obnavljanje, Začaravanje
  • Sposobnosti: Visoko porijeklo (+50 magije)
  • Talenti: Regeneracija magije (magija se obnavlja brže unutar 60 sekundi.)

Argonjani

Inteligentni gmazovi mogu disati pod vodom i nisu osjetljivi na bolesti. Dobro su prilagođeni životu u opasnim močvarama Black Marsha i mogu brzo obnoviti svoje zdravlje okrećući se svetom stablu Hist.

  • +10 za vještinu: Hakiranje
  • +5 vještinama: Džepar, Stealth, Light Armor, Alteration, Recovery
  • Sposobnosti: Otpornost na bolesti 50%, Disanje vode
  • Talenti: Hist Bark (Argonian vraća zdravlje 10 puta brže za 60 sekundi)

Bosmer ili šumski vilenjaci

Stanovnici šuma zapadnog Valenwooda dugo su bili na glasu kao lukavi lopovi, izviđači i nenadmašni strijelci. Imaju urođenu otpornost na otrove i bolesti, a znaju i životinje podrediti svojoj volji, prisiljavajući ih da se bore na njihovoj strani.

  • +10 za vještinu: Pucanje
  • +5 na vještine: Stealth, Hakiranje, Džeparenje, Laki oklop, Alkemija
  • Sposobnosti: Otpornost na otrove i bolesti 50%
  • Talenti: Naručite stvorenje (životinja postaje saveznik Bosmera na 60 sekundi)

Bretonci

Svi Bretonci imaju iskru prirodnog magičnog talenta, svaki od njih može se pohvaliti sposobnošću da se odupre magiji, a "Zmajeva koža" im omogućuje upijanje čarolija. Bretonci su posebno vješti u bajanju.

  • +10 za vještinu: Vještičarenje
  • +5 na vještine: Iluzija, Oporavak, Govor, Alkemija, Promjena
  • Sposobnosti: otpornost na magiju 25%
  • Talenti: Zmajeva koža (Breton apsorbira neke neprijateljske čarolije na 60 sekundi.)

Dunmer ili Mračni vilenjaci

Mračni vilenjaci specijalizirani su za magiju uništenja i vrlo su dobri u tome, osim toga, Dunmeri se odlikuju razvijenim stealth vještinama. Oni su rođeni s otpornošću na vatru i sposobnošću da se okruže zaštitnom vatrom.

  • +10 za vještinu: Uništavanje
  • +5 na vještine: Iluzija, Promjena, Stealth, Laki oklop, Alkemija
  • Sposobnosti: Otpornost na vatru 50%
  • Talent: Ancestral Wrath (Dunmer se okružuje vatrom, nanoseći štetu neprijateljima koji mu se približe)

Carski

Cyrodiilians su oduvijek bili privučeni diplomacijom i trgovinom, tako da nekako uspijevaju posvuda pronaći nešto više zlata od ostalih. Vješti su s oružjem i magijom, a "Glas cara" im omogućuje da smire svoje protivnike.

  • +10 za vještinu: Oporavak
  • +5 na vještine: Uništavanje, Očaravanje, Jednoručno oružje, Blokiranje, Teški oklop
  • Sposobnosti: Carska sreća (pronađeno više zlata)
  • Talenti: Glas cara (imperijal smiruje obližnje ljudske protivnike na 60 sekundi)

Khajiit

Urođenici Elsweyra, Khajiiti, pametni su, vrlo brzi i okretni, i prirodno imaju dar prikrivanja, što ih čini izvrsnim lopovima. Sve Khajiiti mogu vidjeti u mraku i zadaju smrtonosne udarce svojim pandžama.

  • +10 za vještinu: Stealth
  • +5 na vještine: Hakiranje, Džeparenje, Alkemija, Pucanje, Jednoručno oružje
  • Sposobnosti: Khajiit Claws (kandže nanose dodatnu štetu u nenaoružanoj borbi)
  • Talent: Noćni vid (Khajiit savršeno vidi u mraku)

Nords

Visoki i svijetlokosi, Nordi se odlikuju snagom i izdržljivošću. Poznati su njihovi vojni talenti (osobito u rukovanju dvoručnim oružjem) i neosjetljivost na hladnoću.

  • +10 za vještinu: Dvoručno oružje
  • +5 na vještine: Blokiranje, Laki oklop, Jednoručno oružje, Kovač, Govor
  • Sposobnosti: Otpornost na hladnoću 50%
  • Talenti: Borbeni poklič (čujete li ovaj poklič neprijatelji tjeraju u bijeg na 30 sekundi)

Orci

Porijeklom s Wrothgarian planina i Dragontaila, orci su vješti kovači. Teško oklopljeni Ork ratnici jedni su od najboljih vojnika u Carstvu, a njihov bijes berserkera čini ih još strašnijima.

  • +10 za vještinu: Teški oklop
  • +5 na vještine: Blokiranje, Očaravanje, Jednoručno oružje, Kovanje, Dvoručno oružje
  • Talenti: Berserkerov bijes (ork uzima pola štete i nanosi dvostruku štetu na 60 sekundi.)

redgardisti

Hammerfell Redguards se s pravom smatraju najboljim ratnicima u Tamrielu; odlikuju se svojom snažnom tjelesnošću, imaju urođenu otpornost na otrove, a izljevi nekontroliranog bijesa pomažu im u borbi.

  • +10 za vještinu: Jednoručno oružje
  • +5 vještinama: alteracija, pucanje, blokiranje, uništavanje, kovanje
  • Sposobnosti: otpornost na otrov 50%
  • Talent: Battle Fury (Redgardi vraćaju izdržljivost 10 puta brže tijekom 60 sekundi.)

Kamenje-simboli nebeskih sazviježđa Tamriela

Dok putujete kroz Skyrim, u njegovim različitim kutovima možete pronaći trinaest posebnih kamenova, od kojih je svaki povezan s jednim od nebeskih zviježđa Tamriela. Gotovo sigurno, prva koja ćete vidjeti su ova tri kamena - Warrior, Mage i Thief, koji se nalaze na putu od Helgena do Riverwooda. Vaš lik može preuzeti pokroviteljstvo jednog od ovih kamenova i time postići učinak povećanja stope rasta vojnih, magijskih ili lopovskih vještina. Naknadno, pronašavši druge stojeće kamenje, bit će moguće promijeniti pokroviteljstvo - to nije zabranjeno učiniti bilo kada, samo trebate zapamtiti da ne možete dobiti više od jednog učinka u isto vrijeme, tako da ćete se morati usredotočiti na blagoslov jednog kamena, najvrjedniji za vašeg heroja.

Ratnički kamen
  • Učinak: Sve vojne vještine (pucanje, jednoručno i dvoručno oružje, teški oklopi, blokiranje i kovački zanat) rastu 20% brže.
Čarobni kamen
  • Učinak: Sve magične vještine (promjena, čaranje, uništenje, iluzija, obnova i očaravanje) rastu 20% brže.
  • Mjesto: Na putu od Helgena do Riverwooda.
Kamen lopov
  • Učinak: Sve vještine lopova (stealth, hakiranje, džeparenje, laki oklop, alkemija i elokvencija) rastu 20% brže.
  • Mjesto: Na putu od Helgena do Riverwooda.
Pripravnički kamen
  • Učinak: brzina oporavka magije je udvostručena (+100% na regeneraciju magije), ali u isto vrijeme je ranjivost na magiju također udvostručena (+100% na ranjivost magije).
  • Lokacija: Između smrtnika i samoće.
Kamen Atronach
  • Učinak: trajno povećanje magije za 50 jedinica, 50% šanse za apsorbiranje čarolija, magija se obnavlja dvostruko sporije.
  • Lokacija: južno od Windhelma.
Lady Stone
  • Učinak: brzina oporavka zdravlja i izdržljivosti povećava se za 25%.
  • Mjesto: sjeverno od Falkreatha.
Lord Stone
  • Učinak: otpornost na magiju povećava se za 25%, 50 jedinica se dodaje otpornosti na štetu.
  • Mjesto: istočno od Morthala.
Kamen ljubavnika
  • Učinak: Sve vještine rastu 15% brže.
  • Mjesto: istočno od Markartha.
Ritualni kamen
  • Učinak: jednom dnevno možete podići sve mrtve u području tako da se bore za vas 200 sekundi.
  • Mjesto: istočno od Whiteruna.
Zmijski kamen
  • Učinak: jednom dnevno možete paralizirati neprijatelja na 5 sekundi. i nanijeti mu 25 štete. oštećenje
  • Lokacija: istočno od Winterholda.
Kamen sjene
  • Učinak: jednom dnevno možete sebi baciti nevidljivost na 60 sekundi.
  • Položaj: južno od Riftena.
Steed Stone
  • Učinak: opremljeni oklop ne smanjuje brzinu kretanja, nosivost se povećava za 100 jedinica.
  • Lokacija: Zapadno od Samoće.
Tower Stone
  • Učinak: Možete otvoriti jednu bravu na stručnoj razini jednom dnevno.
  • Mjesto: između Dawnstara i Winterholda.

Gotovo pet godina nakon prvog izdanja, gigantski, nevjerojatan Skyrim stvorio valove zadovoljstva na kojima i danas rado jašemo. Njegov svijet ostaje jedan od najdetaljnijih i najpomnjivije izrađenih u videoigrama, njegovi AI sustavi čine da se osjećate povezanima s likovima i njihovim stvarnim željama i potrebama.

Da, ovo je uistinu moćan razvojni tim koji je uspio prvi stvoriti igru ​​s vlastitim "jezikom zmaja", a da ne spominjemo sofisticirane metode pogubljenja i ubojstva. Ovo su pojačali zakrpama koje nam daju dodatne mogućnosti i beskonačnim zapisnikom zadataka koji vas tjera da igrate danima prije nego što shvatite da ste privučeni ovim svijetom.

Godine 2015 Bethesda pokušavajući promovirati "Fallout 4", a Skyrim II još nema spomena / Elder Scrolls VI. Međutim, postoje mnoge priče o The Elder Scrolls Skyrim koje vam vrijedi ispričati.

10. Temu Skyrim pjevalo je 30 ljudi u isto vrijeme, a pjesma je presnimljivana tri puta

Snažna, epska, pozivajuća na bitku i odvažna, tema Skyrima zvuči kao da čitava vojska ratnika urliče u vokalu.

Zapravo, 30 ljudi je pjevalo glavne vokale, a zatim je ova snimka presnimljena još dva puta, stvarajući efekt ogromne grupe boraca koji se pripremaju za bitku.

9. Paarthurnaxu i Mariu glas je dala ista osoba

Charles Martinet, odgovoran za Mariov kreštavi glas "To sam ja!", također je dao glas moćnom i božanstvenom Paarthurnaxu za Bethesdu.

Nažalost, kada susretnete drevnog zmaja, nećete ga čuti kako govori "To sam ja, Paarthurnax!", ali ćete ga sada gledati drugačije.

8. Jezik “Fus Ro Dah” izumio je Adam Adamovich, koji je umro 2012.

Tvorac nekih od Bethesdinih najslavnijih radova kao konceptualni umjetnik, uključujući Fallout 3, Adam je preminuo 2012. godine. Ali njegov će rad biti zapamćen ne samo po vizualnim stilovima za Fallout 3 i Skyrim, već i po pisanju Draconica.

Imaju li svi tetovažu na kojoj piše "Fus Ro Dah"? Onda morate zahvaliti Adamowiczu.

7. Bethesda je djetetu po imenu Dovahkiin dala besplatne igre za cijeli život

Prije nego što je Bethesda 2015. ponovo odnijela kući svoju nagradu "Coolest Devs Ever" (zahvaljujući vjernim obožavateljima koji su slali tisuće čepova boca besplatnih kopija Fallouta 4), prvo su odlučili odati počast paru koji je svom djetetu dao ime po heroju Skyrima na dan izlaska .

Da, Dovahkiin Tom Kellermeyer rođen je 11/11/11, njegovi roditelji su Eric i Megan. I Bethesda je ponudila besplatne igre doživotno onima koji su tako nazvali svoje dijete. Dobili su i cijelo brdo dodataka koje još skupljaju.

6. Skyrim ima 70 glumaca koji su snimili više od 60 tisuća redaka dijaloga

Da biste dali život herojima, morate potrošiti puno vremena. Mnogi drugi programeri, kada su u pitanju linije, jednostavno ponavljaju postojeće linije iz mnogih znakova. Ali Skyrim je briljirao po tom pitanju.

Angažirali su više od 70 glumaca da snime različite replike, što je rezultiralo da igra ima ukupno više od 60.000 rečenica, uključujući ponavljanja kultne rečenice "Prijeo sam strijelu u koljeno".

5. Glas Winnie the Pooha i Taz (iz Looney Tunes) u igri

Još jedan trenutak koji dokazuje koliko sjajan i svestran može biti glas glumca. Jim Cummings ne samo da posjeduje ugodan glas Winnie the Pooh iz crtića, ali suludo mašući jezik Tasmanijskog vraga (Pelvis). Upravo je on izrazio mnoge stare likove u Skyrimu koji se mogu naći u igri.

4. Skyrimova karta zapravo nije najveća Bethesdina.

Dok je razina detalja i preciznosti u Skyrimu neusporediva, Bethesda je već 1996. godine nadmašila samu sebe kada se mjeri kvadratnim miljama u svijetu igara.

Njihova druga kreacija, " Stariji Svici II: Daggerfall" pokriva 62.394 četvornih milja, 4.000 puta veće od Skyrima.

3. Skoro smo dobili Igru prijestolja

Čak i prije emitiranja HBO-ove serije, njezini tvorci smatrali su da bi bilo dobro povezati epizode s igrom.

Todd Howard je spomenuo da je tim odlučio prilagoditi svoj materijal kako bi odgovarao njihovom stilu, ali se onda odlučio protiv toga, iako su u potpunosti vjerovali u Skyrim. Odlučili su da mogu stvoriti/nastaviti svoju mitologiju. Todd je rekao da su "blizu" da to isprave. U konačnici, treba nam biti drago što su kreatori odlučili ostati pri svom stilu.

2. Emil Pagliarulo napisao je poznatu rečenicu “Uzeo sam strijelu u koljeno”

Sada već legendarna rečenica “Nekada jesam, ali onda sam primio strijelu u koljeno” preuzeta je iz romana “Ime vjetra” Patricka Rothfussa.

Ali Kotaku je u intervjuu s Toddom Howardom otkrio da je rečenicu napisao Pagliarulo kako bi se čuvari osjećali ljudskije.

1. Skyrim je jedina zapadna igra koja postiže svih 40 bodova u Famitsu

Smatra se da istočna tržišta nevjerojatno ne reagiraju na zapadni dizajn igara. Zato ih Xbox nikad nije uhvatio, a tamo se pucačine smatraju mladim tržištem. To je i razlog zašto, iako su The Elder Scrolls igre najbolji RPG-ovi, ne mogu se uspoređivati ​​s Dragon Questom, Monster Hunterom ili Final Fantasyjem kada je u pitanju prodaja.

Ipak, te kulturološke razlike nisu mogle izdržati autoritet Skyrima, a tako poznati časopis kao što je Famitsu (japanski magazin o igricama) dodijelio mu je punu ocjenu 40/40, stavljajući Skyrim u rang s The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid " i "Dragon Quest IX".

Koliko ste sati igrali Skyrim? Ostavite svoje komentare ispod! I također ne zaboravite podijeliti članak sa svojim prijateljima!

Likovi koji se pojavljuju u različite dijelove serijal The Elder Scrolls. Očito je provedena ogromna količina istraživanja: budući da igra ne izvještava izravno o takvim stvarima, autor zbirke je morao pročitati tonu bilješki i dnevnika kako bi sastavio biografske slike heroja. Evo nekih od njih.

Jiub

“Probudi se, pospanko, već smo otplovili u Morrowind” - vjerojatno se sjećate ove fraze i lika koji je izgovara. The Elder Scrolls 3: Morrowind počinje ovim malim dijalogom, kada u skladištu broda mračni vilenjak Jiub bude zainteresiran za ime vašeg heroja. U Oblivionu, Jiub se spominje s prefiksom "Svetac" - dok je lik igrača bio zauzet svojim proročkim poslovima, vilenjak je popušio sve trkače s litica s otoka Vvanderfell.

Ponovni susret s Jiubom događa se u DLC-u Dawnguard za The Elder Scrolls 5:. Njegova duša usamljena luta lokacijom Soul Cairn.

Zabavna činjenica: Jiub je jedini Dark Elf u , kojem je glas posudio glumac koji je radio na sinkronizaciji Dunmera u Morrowindu.

Sinderion

U Oblivionu, Sinderion je istraživao nirnroot, biljku koja proizvodi karakterističan zvuk koji ju je lako uočiti. Sinderionovo tijelo može se pronaći u katakombama Blackreach, gdje se znanstvenik spustio u potrazi za rjeđim botaničkim vrstama. Navodno je osim njih Sinderion pronašao i Falmera s Dwemer robotima.

Car Urijel VII

Jedini lik koji je ostao živ od prvog do četvrtog dijela bio je car Uriel Septim, čija smrt postaje ključni događaj u radnji Obliviona.

Glavni lik The Elder Scrolls 4: Oblivion

To se protivi kanonu The Elder Scrolls serijala, ali u ovoj igri ćete susresti lika kojeg ste igrali kao u Oblivionu.

Tijekom avanture "Mad Mind", protagonist Skyrima upoznaje Sheogoratha, boga ludila. U tom procesu on govori puno zanimljivih stvari, iz kojih će pažljivi igrač upoznat s prethodnim dijelovima serijala primijetiti niz zanimljivih natuknica.

Na kraju DLC-a The Shivering Isles for Oblivion, heroj preuzima prijestolje Sheogoratha i postaje novi ludi bog. Tako...

U poznatom igra Skyrim Postoji jednostavno nevjerojatan broj likova. U svakom gradu, pa i šire, možete upoznati neku osobu i od nje obaviti zadatak. Kao rezultat toga, junak može postati pratilac središnjeg lika. Popis je jednostavno ogroman, ali ako se želite upoznati s najvažnijim brojkama u ovaj projekt, onda biste trebali pročitati ovaj materijal.

Glavni lik

Stvaranje lika u Skyrimu treba pristupiti sa svom odgovornošću, jer on neće biti jednostavna bezimena osoba preko koje se igrač izravno obraća. Korisnik preuzima kontrolu nad posljednjim Dragonbornom - Dovahkiinom. Takve je ljude blagoslovio sam Akatosh krvlju moćnih guštera. Mogu koristiti posebne čarolije "vrišti zmaj", ali glavna karakteristika je upijanje duša poraženih guštera. Programeri su od glavnog lika napravili sjajnu osobnost, ali su također dali igračima priliku da budu kreativni. Koristeći opsežni uređivač, korisnici stvaraju izgled, odabiru Dovahkiinovu rasu i daju mu svoje ime.

Kontroverzna ličnost

U Skyrimu likovi nisu uvijek jasno dobri ili zli. Postoje kontradiktorne ličnosti kao što je Ulfric Stormcloak. Igrač ga upoznaje u početnoj sceni, kada ih zajedno vode na pogubljenje. Zovu ga pravi kralj pokrajini Skyrim, jer je u dvoboju ubio Toruga, koji je u tom trenutku nosio ovu titulu. U svom životu, čovjek je uspio biti zapažen za nekoliko upečatljivih akcija. Kao dijete, učio je sa sjedobradima i pokušavao slijediti Put Glasa. Studij nije završio, već je pobjegao u rat. Godine 174. 4. ere, Ulfric je sklopio sporazum s Igmundom i napao granicu gdje su živjeli prognanici. Nije poslušao naredbu Carstva po kojoj se u njih ne smije dirati. Stvar je u tome što je Thalmor već unovačio mladog ratnika. Petrel je izvršio krvavi pokolj u gradu, mučio je i pogubio ne samo prognanike, već i domaće Norde. U događajima u igrici, on diže ustanak za slobodu pokrajine, a sam preuzima položaj grofa od Windhelma. Igrač u ulozi Dovahkiina može ga podržati ili stati na stranu Carstva.

Vođa trupa Carstva

Od važnih likova u Skyrimu treba se sjetiti i generala Tulija koji je također sudionik neprijateljstava, ali sa strane Carstva. Taj se čovjek mogao vidjeti u prologu kad se trebala izvršiti egzekucija. Rekao je Ulfricu da pravi vođa nikad ne bi ubio kralja Norda s Glasom, samo radi prijestolja. Nakon napada zmaja Alduina i događaja koji su uslijedili, general je smjestio svoj stožer u Sumornu tvrđavu samoće. Ondje razvija nove strategije za borbu protiv pobunjenika. Igrač može stati na stranu Carstva, a sam Thulius bit će primljen u redove Legije. Također će izdavati zadatke u liniji građanski rat. Sam general ne voli Norde, iako se prema njima odnosi s dužnim poštovanjem. Lik je rođen u Cyrodiilu i u vrijeme događaja u igrici jedan je od najiskusnijih vojskovođa u imperijalnim snagama. Šalju ga na najvruće točke, a on ima svoje viđenje stanja u zemlji. Na primjer, Tulije ne podržava ugnjetavanje tamnih vilenjaka u Windhelmu.

Mračni kardinal

U Skyrimu su modifikacije likova korisne za promjenu vašeg izgleda ili dodavanje novih osobnosti. Ne biste trebali očekivati ​​da igraju važnu ulogu u ovom svemiru, ali poslužit će za promjenu. Što se tiče glavnih likova, ovdje svakako treba spomenuti Mavena Black-Briara. Vlasnica je medinarnice u gradu Riften, koja nosi ime po njezinu prezimenu. Svi ljudi u ovome mjesto znaju da je njezin utjecaj veći od samog velmože. Udruga lopova postoji pod svojim pokrovom. Žena im pomaže, a oni zauzvrat rješavaju njezine probleme. Kada igrač dovrši misiju podrške Carskoj legiji, Maven postaje velmoža grada. Ova žena osjeća moć i svi ljudi Riftena moraju računati s njezinim riječima. Ako provedete istragu u ženinoj kući, možete otkriti njezinu povezanost s Crnim bratstvom. Prema glasinama, Maven je jednom izveo ritual crnog sakramenta kako bi ubio Christophea Bartlea. U konobi Prancing Mare postoji pismo koje to potvrđuje zanimljiva informacija.

Kraljeva udovica

Stvarno je teško pronaći zgodnog lika u Skyrimu. Mnoge se rase ne odlikuju vanjskom milošću i često nema vremena za pomno gledanje lica dok rade važnije stvari. Žena po imenu Elisif the Fair s pravom se smatra iznimkom od pravila. Ona je udovica kralja Toruga i drži položaj velmože od Haafingara u vrijeme Dovahkiinovih avantura. Njezine ambicije za buduću vlast pokrajine vidljive su golim okom, no ženu odlikuje i britak um. Ona razumije da podrška generala Tulija nije najbolji izbor u borbi za vlast. Mnogi Nordi to ne bi odobrili, ali ona nije imala šanse protiv Ulfrica Stormcloaka bez Legije. Elisif vođu ustanka s pravom smatra samo uzurpatorom, jer je Toruga ubio snagom Glasa. Tijekom svojih avantura, Dovahkiin može posjetiti grad, razgovarati s njom i preuzeti zadatak. U njemu traži da donese mužev ratni rog u svetište Talos. Među Skyrimom, Elisif igra značajnu ulogu u zapletu. Ona podržava vladavinu Carstva, ali je protiv zabrane štovanja Talosa, koju je nametnuo Thalmor nakon rata.

Vođa teške sudbine

U igri Skyrim, likovi koji su među glavnim ličnostima često imaju složenu i kontradiktornu sudbinu. To se dogodilo s Madanachom, koji se proglasio vođom Izopćenika. Godine 4E 174. pobunio se protiv Carstva i zauzeo grad Markart. Otjerao je većinu Norda odande, što je primijetio Ulfric Stormcloak. Budući vođa ustanka odlučio je ugušiti ovu pobunu; u borbi je aktivno koristio Glas, koji je donio pobjedu. U to je vrijeme Carstvo pristalo priznati Zaklete, ali Ulfric nije bio zadovoljan time. Zauzeo je Markart, tamo organizirao pravi masakr, a Madanachu je prijetila smrću. Spasio ga je Tonar Srebrna Krv, ali je za kaznu smješten u rudnike Sidna na 25 godina. Sve to vrijeme Madanach je planirao bijeg i osvetu. Dovahkiin će ga upoznati kada bude istraživao čudne događaje u Markarthu.

Zanimljivosti o The Elder Scrolls



  • U regiji Bryansk postoji "Crvena planina"
    Mnogi Nerevarini već pripremaju oružje i krenut će u regiju Bryansk kako bi ispunili proročanstvo slamanjem Dagoth Ura.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim uključen u tečaj Sveučilišta Rice
    Novi kolegij pod nazivom “Scandanavian Fantasy World: Old Norse Sagas and Skyrim” postat će obavezan za studente odjela engleski jezik.
    Kako objašnjava dekan fakulteta, obuka na ovom kolegiju uvest će studente u svijet fantazije i omogućiti razumijevanje gaming kulture. Kako bi postigli te ciljeve, učenici će čitati odlomke iz islandskih saga i igrati Skyrim

    BOG BLAGOSLOVIO AMERIKU!

  • Prezime Hieronymusa Lexa, poznatog u Oblivionu, s latinskog je prevedeno kao "Zakon"
  • Ime provincije Summerset može se prevesti kao "Vječno ljeto"
  • Grad Wayrest znači "Put odmora" ili "Odmor nakon putovanja"
  • Ime grada Anvil može se prevesti kao "Nakovanj"
  • Ime provincije Hammerfell može se prevesti kao "Hammerfall"
    Svatko tko poznaje ORL shvatit će odakle ovaj naziv. Dwemeri iz klana Roken bacili su čekić Volendrung i osnovali svoja naselja na mjestu njegovog pada, a mjesto prebivališta patuljaka nazvalo se Volenfell.
  • Ime grada Daggerfall može se prevesti kao "Pala oštrica"
    Sama riječ Daggerfall dolazi od noža prvog vođe, koji je bacio da označi granice svojih zemalja.
  • Ime pokrajine High Rock može se prevesti kao "Stjenovita zemlja"
  • Vanderfell je neobično sličan Francuskoj
  • U Skyrimu, u gradu Windhelmu, planirano je napraviti arenu. Ako dovoljno dobro tražite, možete pronaći video na Youtubeu koji prikazuje ovu lokaciju.
  • Prvi dio - igre TES:Arena su prvotno planirane kao borbena igra , u kojem će se sve radnje odvijati isključivo u bitkama u areni. A glavni cilj igrača bit će postići takve visine kako bi ušao u arenu Carskog grada.
  • Dagoth Ur izvorno je bio naziv vulkana Vanderfell. Kasnije je Dagoth Ur postao glavni negativac TESIII, a vulkan je nazvan "Crvena planina"
  • The Elder Scrolls III: Morrowind, čini 0,01% površine svijeta Daggerfall
  • Ukupna površina Daggerfalla bila je otprilike dvostruko veća od površine Velike Britanije.
    (Ovo znači cijeli svijet igre ovog dijela igre)
  • Jedna od obrazovnih institucija u Kanadi proučava geografiju Skyrima
  • The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997.) i The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998.) skoro su bankrotirali Bethesda Softworks. Da nije bilo Zenimaxa, možda ne bismo vidjeli Morrowind i sve sljedeće dijelove.
  • Američki roditelji nazvali su svoje dijete Dovahkiin.
    Programeri su obećali nagradu onim roditeljima koji rode dijete 11. studenog, na dan izlaska igre Elder Scrolls 5: Skyrim. Novorođenče je trebalo nazvati Dovahkiin u čast glavnog lika Skyrima.
    Pobjednici priredbe bili su Amerikanci Megan i Eric Kellermeier. Uspjeli su dokumentirati da su 11. studenoga dobili sina, koji je nazvan Dovahkiin Tom Kellermeier. Sada će roditelji dobiti nagradu - doživotnu pretplatu na Bethesda igre.
  • Skyrim speedrun
    Iskusni programeri koji imaju dugogodišnje iskustvo i znaju sve zamršenosti i tajne vrlo brzo prolaze kroz igru.
    Najbolje vrijeme prikazali Sam Bernstein i Jeff Brown. Jeff je glavni zadatak uspio završiti za 2 sata, 16 minuta i 30 sekundi, a Sam ga je završio za 2 sata, 16 minuta i 10 sekundi. Ništa manje zanimljiva nije činjenica da su oba sudionika igru ​​igrala kao Visoki vilenjaci, koji su do kraja igre imali razinu 1, odnosno 4.

    Za usporedbu, Oblivion je jednom završen za 1 sat i 15 minuta.

  • Skyrim likovi imaju glasove poznati glumci
  • U Baykovoj ulici u Kijevu nalaze se zgrade u redoranskom stilu (House of Redoran iz Morrowinda)
  • Todd Howard rekao je nedugo prije izlaska Skyrima da su developeri srca odani singlu.
    Odmah nakon izlaska Skyrima, najavljen je TES Online. Todd je održao riječ i nije izravno uključen u razvoj TECO-a.
  • Modificirana naslovna slika Arene pojavljuje se u The Elder Scrolls IV: Oblivion kao poster za Imperial City Arenu.
  • Od izlaska Arene, koncept tipa "izabranog zatvorenika" uvijek je bio ukorijenjen u igrama glavne serije "The Elder Scrolls" i postao je njegova posjetnica.
  • Carska legija temelji se na starorimskoj vojsci. Čak je i uniforma carske vojske na neki način slična uniformi rimske legije.
  • Psi Skyrima napisani su iz pasmine irskog vučjeg hrta.
    Irski vučji hrt je pasmina lovačkih pasa. Jedan od naj veliki psi u svijetu.
  • Prve informacije o trećem dijelu The Elder Scrolls pojavile su se tijekom razvoja Daggerfalla. Igra se trebala zvati "Tribunal", a lokacija se trebala preseliti na "Summerset Isles".
  • U glavnom gradu Cyrodiila (TESIV) živi starija Bosmerka po imenu Tamriel/Samriel Ona se igraču pojavljuje kao Tamriel iz Tamriela.
  • Krajolici zimskog Krima doslovno ponavljaju pejzaže Skyrima
    Ovo me osobno podsjeća na penjanje na High Hrothgarr
  • U Skyrimu postoji jahač bez glave, ali malo ljudi zna tko je on zapravo. U TESIII možemo upoznati Hamvira, sjevernog trgovca robljem koji se nastanio u Zebabiju. U TESV-u možete pronaći lokaciju Hamvir's Rest. Ovamo će nas odvesti Jahač bez glave ako ga slijedimo. Iz ove situacije možemo zaključiti da je Hamvir konjanik.
  • TES II je izvorno stvoren na 2D motoru U početku su programeri kreirali igru ​​na ažuriranoj verziji 2,5-dimenzionalnog Raycast motora iz prve igre u serijalu - Arena, ali su se zatim prebacili na pravi 3-dimenzionalni XnGine motor
  • Imperials u seriji igara temelji se na stari Rim, ovo je već gore napisano. Nordi su kopirani od Skandinavaca. Bretonci možda imaju neke veze s Bretoncima u stvarnom životu. Kao što znate, na jugu ili istoku Francuske žive domorodački narodi Bretonci, iz regije Bretonnia. Govore bretonski i francuski jezik.
  • General Tulije u Skyrimu najvjerojatnije se temelji na starorimskom govorniku i zakonodavcu Marku Tuliju Ciceronu, poznatijem jednostavno kao Ciceron.
  • Stablo zmaja Socotra vrlo je slično vegetaciji Morrowinda - divovskim gljivama.
    Ova neobična biljka nalazi se na Arapskom poluotoku i izgleda ovako:
  • Čajanka sa Sheogorathom u TES V je referenca na Alisu u zemlji čudesa. Sheo igra ulogu ludog šeširdžije. Ludog princa ćete upoznati tijekom njegovog “odmora”, kada je organizirao čajanku u šumi. A pokraj nje, da bi referenca na djela Lewisa Carrolla bila još očitija, nalazi se tanjur s deblom mamuta – onakvog kakvog morate skupljati u igrici Alice iz American McGeeja.
  • Skyrim i Gospodar prstenova U priči o Hobitima postoji taverna koja se zove Prancing Pony. U ovoj kafani je jedan čovjek rekao: "Kloni se problema i neće ih biti." Ista stvar se može vidjeti u Whiterunu, samo što se taverna zove "Ponosna kobila"
  • Svaki novi dio igre ima mnogo referenci na prethodne dijelove
    M"Ike the Liar je tipičan primjer. Također u Skyrimu možemo pronaći Luciena Loshansa, Sinderiona, bistu Sive Lisice, Saint Jiuba, viceve o slatkoj roli i ovo je početak vrlo, vrlo dugačke liste.
  • Krakatoa - aktivni vulkan u Indoneziji vrlo sličan Crvenoj planini
  • Izvan glavnog područja igre na istoku i jugu pokrajine Skyrim, kreatori igre su nacrtali Crvenu planinu i Kulu bijelog zlata, poznate iz prethodnih igara u seriji.
  • Skyrim je prepoznat kao najkupovanija igra u povijesti usluge Steam.
    U prvih 48 sati od početka prodaje igra je prodana u 3,5 milijuna primjeraka i postavila rekord za najviše istodobnih igrača na Steamu.
  • Šume pokrajine Rhineland-Pfalz u Njemačkoj slične su terenu Skyrim Rifta
  • Prahovske stijene izgledaju slično pejzažima Skyrima
    Prirodni rezervat Prachov Rocks nevjerojatan je rezervat koji je stvorila sama priroda. Na njegovom području možete pronaći ogroman broj stijena neobičnih oblika, koje podsjećaju na neobične figure iz bajke.
  • Prefiks M" u kadžitskim imenima znači "dijete", "neznalica" ili kolokvijalno znači "djevica"
    Očito je to razlog zašto posebno "smiješni" ljudi slavnog Khajiita zovu "M"Ike Lažljivac, Trol i Djevica"
    On je očito trol zbog izraza poput "Magija plus magija je i dalje magija"
  • U knjigama se često može naići na mjesto Heartland
    Ovaj grad stvarno postoji u Kanadi. A grad Heartland opisan je u seriji knjiga Sword of Truth, koju je napisao Terry Goodkind (usput, moj omiljeni pisac)