Kasiinomängud: blackjacki reeglid. Blackjacki reeglid Kuidas blackjacki mängida

Tänapäeval pakuvad nii online- kui ka offline kasiinod mängijatele palju meelelahutust. Üks neist on blackjack. Mis on selle populaarsuse põhjus? Millised on põhireeglid? Seda ja palju muud arutatakse allpool.

Nii et sellise kaardimängu suur populaarsus on lihtsalt seletatav – sellel on väga lihtsad reeglid, suur mängukiirus ja lihtsad strateegiad. Väärib märkimist, et esimest korda pärast ilmumist oli mäng nimega "kakskümmend üks". Meie riigis, muide, kasutatakse endiselt nimetust "kakskümmend üks" või "kakskümmend üks punkti".

Blackjacki mängitakse tänapäeval kõige sagedamini kuue pakiga. kaartide koguarv, mida kasiinotöötaja (diiler) saab spetsiaalsest kastist (kingast) välja tõmmata, on 312.

Kasiinos blackjacki mängides kasutatakse hetkel korraga 6 kaardipakki 52 kaardiga, s.o. diiler (kasiinotöötaja, kes jagab kaarte) saab kingast (spetsiaalne kaartidega kast) tõmmata ühe 312 kaardist. Seetõttu on lihtne arvutada iga kaardi väljatuleku tõenäosust.

1. Kaartide eelised blackjackis

Tahan kohe märkida, et erinevalt näiteks tuntud pokkerist ei mängi selles mängus kaartide mastil üldse olulist rolli, siin hinnatakse vaid nende väärikust.

Blackjackis loeb ainult kaardi väärtus (mast ei oma tähtsust)

Mis tahes pildiga kaart (Jack, Queen, King, Ace) on väärt 10 punkti. Ässal on eriline omadus: see võib olla võrdne kas 1 või 11 punktiga. See oleneb konkreetsest stsenaariumist, st. milline neist numbritest on mängija jaoks tulusam. Olukordades, kus mängija kaalub ässale ühepunktilise raskuse määramist, nimetatakse sellist kombinatsiooni pehmeks. Teisel juhul nimetatakse seda jäigaks.

2. Mängu tähendus

Iga mängija peamine ülesanne on tekitada kasiinole kahju, tuues seeläbi kasumit. Selleks peate edasimüüjat võitma. See juhtub siis, kui mängijal õnnestub koguda kaartide kombinatsioon, mis on kokku 21. Kuid väga sageli piisab võitmiseks väiksematest summadest - kakskümmend, üheksateist ja isegi kaheksateist. Mingil juhul ei saa te saada summat, mis ületab arvu 21. Sel juhul tekib olukord, mida nimetatakse blackjackis "bust" ja mängija kaotab automaatselt oma panuse.

Kui mängijal on juba esimesest käest õnn koguda äss ja kümme, nimetatakse seda olukorda "blackjackiks". See on kõrgeim kombinatsioon, mis toob alati võidu. Väärib märkimist, et "blackjackil" on eelis kõigi teiste mängijate kaardikombinatsioonide ees, kui nende summa on 21.

Blackjacki kombinatsioon - äss ja kümme, samal ajal kui mängija võidab kohe

Mängijate arv

Kuna mängijad ei mängi omavahel, vaid diileri vastu, piiravad nende maksimaalset arvu vaid kohad lauas, mida tavaliselt nimetatakse "kastideks". Enamik kasiinosid kasutab seitsme kasti jaoks mõeldud laudu. Lisaks, kui lauas on vabu bokse, võib see läbi viia samaaegse mängusessiooni kohe mitme neist taga.

Hinnad

Sõltuvalt mängu tüübist ja ka muudest teguritest võib maksimaalne ja minimaalne lubatud panus igas lauas oluliselt erineda. Seetõttu on need limiidid kirjutatud igale lauale, et mängijad saaksid nendes liikuda. Enamasti on need näidatud spetsiaalsetel plaatidel ja need näevad välja umbes 5..100 dollarit.

3. Mängu edenemine

Panuseid saab teha ainult enne kaartide jagamist

Igale mängijale ja diilerile jagatakse üks kaart. Pärast seda saab iga mängija veel ühe kaardi. Enamik kaasaegseid hasartmänguasutusi keelab mängijatel oma kaarte puudutada, seetõttu mängitakse kogu mängu avalikult. See tähendab, et mängija saab olukorda hinnata oma nähtud kaartide ja diileri ainsa kaardi põhjal.

Selline näeb välja blackjacki laud online kasiinos.

Seejärel hakkab diiler mängima iga üksiku mängijaga. Mängu näide on näidatud järgmisel ekraanipildil. Panus on 1 dollar ja teiste mängijate kaardid pole sinu jaoks olulised, sest need ei saa kuidagi mõjutada sinu mängu diileri vastu.

Pärast tehingut näeb tabel välja selline:

Mängija ja diileri vahelises duellis võidab see, kelle kombinatsioonide summa on võimalikult lähedane ehk võrdne 21-ga. Kõige tähtsam on, et summa ei ületaks 21.

Kui võidad, saad ühe dollari, aga kui pankrotid või diiler võidab, kaotad ühe dollari. Lisaks on olukordi, kus saad koheselt blackjacki kombinatsiooni. Sel juhul maksab diiler teile võidu suhtega 3:2, see tähendab, et kogukasum on poolteist dollarit. Samuti võib tekkida olukord, kus teil on sama arv punkte. Sel juhul kuulutatakse välja viik ja igaüks jääb oma raha juurde.

Kui olete oma kaks kaarti kätte saanud ja olete veendunud, et neist ei piisa blackjacki jaoks, võite näidata näpuga oma kaartidele. See tähendab, et vajate teist kaarti. See mäng jätkub seni, kuni otsustate peatuda võimalikult lähedal 21-le. Kui esialgne kaartide komplekt on juba võimalikult lähedal 21-le (nagu ekraanil, kus meil on juba 18 punkti), saate edasisest jagamisest keelduda klõpsates nuppu "Stopp".

Tasub meeles pidada, et äss võib anda nii ühe punkti kui ka üksteist. Seetõttu ei pruugi seitsme ja kahe ässa kombinatsioon isegi mitte kaotada.

Kui ring on läbitud, peab diiler andma endale uue kaardi. Kehtestatud reeglite järgi mängib ta seni, kuni kogub vähemalt 17 punkti. Huvitaval kombel peab ta jätkama ka olukordades, kus diileri summaks on 16 punkti. Lisaks on igal üksikul laual kõige sagedamini kirjeldatud, kuidas diiler peaks käituma (peatama või edasi mängima) olukordades, kus tema kogutud kombinatsioon koosneb ässast ja kuuest, s.t. 17 või 7 punkti.

On olukordi, kus iga lauas olev mängija on võtnud liiga palju kaarte, mis tõi kaasa "büst". Seejärel ei ole diiler kohustatud teist kaarti võtma, vaid ta paneb oma suletud kaardi edasiste kasutamata kaartide virna.

Pärast seda algab uus alistumine. Kui inimesel on hea mälu, suudab ta meeles pidada kõiki mängust välja tulnud kaarte, kuid arvestades, et mäng toimub kuue pakiga korraga, muutub see protsess palju keerulisemaks. Kaarte ei segata. Seda toimingut tuleks teha pärast seda, kui kogu tekki on vähendatud umbes 2/3 võrra. Ligikaudu sellel märgil seatakse spetsiaalsed seriifid.

Huvitaval kombel saab enne iga jaotust mängu lisada uue mängija.

4. Blackjacki mängimise omadused ja nüansid

Kui mängija saab oma kaardid kätte, avaneb tema ees mitu võimalikku valikut, mis on loetletud allpool.

4.1. Topelt alla

Kui mängija jäi näiteks saadud algkaartide kombinatsiooniga rahule, saab ta algpanuse hõlpsalt kahekordistada. Sel juhul saab ta teise kaardi ja käik läheb teisele mängijale.

Nagu ekraanilt näha, on mängija algse kombinatsiooni kaartide summa 13. Ta otsustas, et kombinatsioon on üsna võidukas, mistõttu ta kahekordistab algpanuse.

Sel juhul võib ta võita summa, mis võrdub kahe dollariga, kuid võib ka kaotada sama palju. Peaksite kahekordistama ainult olukordades, kus olete kombinatsioonis kindel.

4.2. Kaardi eraldamine

Kui mängijal on sama väärtusega kaardid (kaks kahekümmet, nagu näiteks ekraanil), saab need jagada. Sellistes olukordades olete sunnitud tegema uue panuse, mis peaks olema algse suurusega võrdne.

Pärast poolitamist saate valida esimese kombinatsiooni, seejärel teise. Väärib märkimist, et pärast jagamist saate panuse kahekordistada või mõne muu jagamise. Selliste toimingute koguarv on aga piiratud kolmega. Seetõttu ei saa mängija ühe jaotuse jooksul omada rohkem kui neli kombinatsiooni.

Nagu näete, on meil kaks kombinatsiooni ja kogupanus on 2 dollarit.

Oluline on meeles pidada, et kui kaardid jagatakse ja pärast seda saadakse blackjacki kombinatsioon, siis see ei lähe arvesse. Samuti on oluline hoolikalt jälgida olukorda kaartide, näiteks ässade jagamisel. Pärast ühe neemikaardi saamist ei saa mängija panust kahekordistada ega teist kaarti küsida. Ainult juhtudel, kui äss on uuesti kukkunud, saate sellise kombinatsiooni jagada.

Lahkuminek ei aita aga alati. Nagu ekraanipildilt näha, tõi jagamine kaasa topeltkaotuse.

4.3. Kindlustus

Kui diiler lööb pärast jaotuse lõppu ässa, pakub ta mängijatele panuse kindlustamist. Kui nõustute nende tingimustega, olete sunnitud sõlmima kindlustuse, mille summa ei tohi ületada poolt esialgsest panusest.

Näitena vaatame ekraanipilti:

Nagu näete, on uus valik "Kindlustus". Sisuliselt kindlustate end olukorra vastu, kui diiler lööb blackjacki. See tähendab, et teie panus on pandud sellele, et tal on just selline kombinatsioon. Kui diileril on blackjack, on väljamakse kahekordne kindlustuspanuse summa.

Tasub teada, et kui saate blackjacki kombinatsiooni esimesest käest, ei saa te kindlustust võtta. Diiler pakub sel juhul mängijale panust nimega "võrdne raha", s.t. võidud ei ole vahekorras kolm kahele, vaid mängija algpanuse summas. Kui keeldute ja diiler keeldub lõpuks ka blackjackist, loetakse panus kaotatuks.

4.4. Mängimast keeldumine

On olukordi, kus mängija ei ole algse kombinatsiooniga rahul. Nähes väljavaateid, võib ta peol osalemisest keelduda. Samal ajal tagastatakse talle pool panusest ja teise kaotab ta. Kuid see on siiski parem kui kogu panus korraga kaotada.

Black Jack(Inglise) blackjack) on üks populaarsemaid kaardimänge kasiinodes üle maailma.

Mängu suur levik on tingitud tavapärastest reeglitest, mängu kiirusest ja tavapärasest kaartide lugemise strateegiast. Sellegipoolest ei tabanud mängu levimus kohe. Ameerika Ühendriikide hasartmängumajad pidid tekitama mängu entusiasmi erinevat tüüpi auhindade ja mitmesuguste blackjacki reeglitega.

Arvatakse, et selle mängu eelkäija oli kaardimäng "vingt-et-un" ("kakskümmend üks"), mis ilmus Prantsusmaa hasartmänguasutustes umbes 19. sajandil. Venemaal nimetatakse blackjacki endiselt sageli 20 üheks või punktiks. (Klassikalisel punktimängul on aga veidi erinevad reeglid.)

Mängu päritolu

Blackjack pärineb 19. sajandist. Sel ajal kasutasid Prantsusmaal populaarsust sellised naudingud nagu "Chmin de fer", "French Ferme" ja "vingt-et-un", neist mängudest said tänapäeva blackjacki eellased. Mäng sai oma nime tänu põnevale kombele – kui mängija kukkus esimeste kaartide jagamisel välja labida tungraua (Jack of Spades) või labidaässa, sai ta lisavõidu. Makse kombinatsiooni eest ulatus kümnekordselt. Kuna labidad on tume masti (must) ja jack (jack) on üks otsustavatest kaartidest, moodustus nimi - blackjack (on ka teisi kirjapilte - blackjack, blackjack, blackjack).

Põhilised määratlused

  • Mängija – mängib lauas kasiino vastu.
  • Diiler – kasiino töötaja, kes tegutseb kaartide edasimüüjana.
  • Käsi - mängija või diileri kaartide komplekt. Tavaliselt keelavad kasiinoreeglid mängijatel oma kaarte puudutada.
  • Jälgimine – mängija poolt kaartide asukoha jälgimine mängu ajal koos selle materjali tutvustamisega järgneval segamisel.
  • Shuffle on täielik "mängutsükkel", mis algab paki segamisest ja lõpeb jagatud kaardi vabastamisega.
  • Kingad (inglise king - king) - spetsiaalne seade kaardimängude jaoks kasiinos. Tekk segatakse ja pistetakse kinga sisse, millest hiljem kaarte jagatakse.
  • Kiip (inglise chip) - õhuke väike ümmargune, ruudukujuline või kaheksanurkne ese, millele on kirjutatud selle nimiväärtus, saab kasiino kassas sularahaks vahetada.
  • Mängu reeglid

    Ekslikult arvatakse, et eesmärk on koguda võimalikult palju punkte, kuid vähem kui 21. Sisuliselt on mängu eesmärk diilerit võita.

    Mängige ühest kuni kaheksa tekki. Tulenevalt asjaolust, et suurema pakkide arvuga blackjacki koostamise võimalus on väiksem, väheneb mängija kasum pakkide arvu kasvades. Segamismasinaga mängides arvestatakse, et kasutatakse lõputut tekki. Mängu lõpus, kui umbes kolmandik kaartidest on alles (krupjee määrab selge väärtuse, asetades silma järgi spetsiaalse kaardi nn kinga), segatakse pakid. Ühe pakiga mängides segatakse see enamasti pärast iga mängu.

    Iga kaardi punktide väärtused: kahest 10-ni - vastavalt 2 kuni 10 ässa puhul - 1 või 11 (11 kuni kogusumma on üle 21, siis 1), nn. . pildid (isand, kuninganna, tungraua) - 10.

    Sel juhul on mängijal ja diileril sama arv punkte käes, siis nimetatakse seda olukorda "Täpselt", briti keeles kõlab see nagu Push (Push). Sageli kasiinos nimetatakse seda olukorda ka "Stay" - inglise keelest. jää. Sellises olukorras jääb igaüks oma kursi juurde, keegi ei võida ega kaota. (Kuigi erinevates kasiinodes võib esineda erandeid, kui kasiino võidab surudes.)

    Mängijad teevad panuseid asetades žetoone mängulaua vastavatele väljadele. Panused tehakse enne kaartide jagamist. Pärast 1. kaardi jagamist ei ole mängijatel lubatud panustada ega oma žetoone puudutada.

    Diiler jagab kaarte (tavaliselt ühest või kahest kaardipakist, kuid sagedamini nelja või enama kaardipakiga kingast): igale mängijale kaks kaarti, jagab endale ühe kaardi (USA-s on tavaks anda diilerile kaks kaarti). kaardid, millest üks on avatud ja teine ​​suletud, teisisõnu on see laual, särk üleval). Kõik kaardid avatakse kohe (nähtavad nii diilerile kui ka mängijale).

    Sel juhul kogus mängija kohe pärast jaotust 21 punkti (teisisõnu, mängijal on äss ja 10 või äss ja pilt), siis nimetatakse seda olukorda blackjackiks. Sel juhul makstakse mängijale kohe võit 3:2 (teisisõnu 1,5-kordne tema panus). Erandiks on see, kui diileri esimene kaart (avatud) saabub 10-le, pildile või ässale. Sel juhul on võimalus, et diileril on ka blackjack, seega pakutakse blackjacki mängijale kas võtta 1:1 võit (ainult siis, kui diileri esimene kaart on äss) või oodata mänguvooru lõpp (ja kui diileril pole blackjacki, võida 3:2)

    Lisaks pakutakse mängijatele, kellel pole blackjacki, valida, kas võtta teine ​​kaart (sel juhul on mängija sunnitud diilerile teatama “kaart” või “veel”) või jääda nende kaartide juurde (ja summa juurde). punktidest), mis tal käes on (sel juhul on mängija sunnitud diilerile teatama "piisavalt" või "piisavalt").

    Enamasti on sel juhul mängijal pärast uusima kaardi võtmist kokku 21, diiler ei küsi temalt rohkem ja jookseb üle järgmise mängija juurde.

    Sel juhul, pärast uusima kaardi võtmist, ületab mängija punktide kogusumma 21, siis nimetatakse seda olukorda "tooreks jõuks". Diiler ütleb "palju" ja eemaldab mängija panuse kasiino kasuks.

    Sellisel juhul on diileril 21 punkti (blackjack) kahe esimese kaardiga, seejärel kaotavad kõik mängijad (arvestamata neid, kellel on ka blackjack). Need, kellel on blackjack, jäävad oma määradele, juhul kui nad pole varem otsustanud võtta 1:1 võitu või sel juhul ei ole nad oma kätt blackjacki vastu kindlustanud.

    Mõnel juhul, olenevalt sellest, millised kaardid mängijal on, võib diiler pakkuda talle lisavõimalusi (vt allpool).

    Kui kõik mängijad on kaartide võtmise lõpetanud, ütleb diiler "endale" ja jagab kaardid endale. Üldtunnustatud blackjacki reegel on see, et diiler peab lõpetama, kui ta saab punkti 17 või rohkem, ja peab võtma, kuni ta selleni jõuab (isegi kui kõigil, kes pole löönud, on vähem punkte). Erinevates kasiinodes võib norm varieeruda, kas diiler peaks mingis olukorras seisma jääma, sel juhul on tal äss ja kuus (ehk 7 või 17 punkti käel). Reeglina on see norm mängulaual kirjas.

    Blackjacki mängu kaasaegses versioonis koosneb kompositsioon 2 kaardist - ässast ja kaardist nimiväärtusega 10 punkti (teisisõnu, kõik pildid ja 10). Enamik selle mängu fänne alahindab sageli Blackjacki kompositsiooni kasumlikkust esimesel kahel kaardil. Tegelikult on kompositsioon "Blackjack" kasulik vähemalt kahel põhjusel. Esiteks annab see kompositsioon mängijale kohese võidu ja kui koosseis ühtib krupjeega, võidab mängija automaatselt. Teiseks tähendab selline koosseis sageli mingisugust julgustust: mängija saab oma panustatud vahendite asemel makseid vahekorras 3:2.

    Online ja offline blackjacki vahel pole praktiliselt mingeid erinevusi. Ainus erinevus nende vahel on see, et võrgus on edasimüüja arvuti. Juhul, kui seda seostatakse teiste õnnemängudega, peetakse blackjacki tulusamaks, sest mängu tulemust on võimalik ise mõjutada, kasutades erinevaid strateegiaid ja meetodeid. Kaotamise võimaluse vähendamiseks kasutage mängu põhistrateegiat.

    Blackjack on üks väheseid hasartmängukaardimänge, mis on üle maailma online-kasiinodes laialt levinud tänu sellele, et selle mängu võiduvõimalus on üsna suur. Kasiino kasumiprotsent on vaid 0,5% kõrgem kui mängijal, mis annab viimasele võimaluse võita.

  • en.wikipedia.org – teave blackjacki kohta Vikipeedias;
  • blackjack-gamble.com – rohkem blackjacki kohta.
  • Lisaks hasartmängude saidile:

  • Kust leida raha eest online-hasartmänge?
  • Millised on hasartmängusõltuvuse sümptomid?
  • Mis on panustamine?
  • Mis on puue?
    • Mis on blackjack?

      Blackjack on üks populaarsemaid kaardimänge kasiinodes üle maailma. Mängu suur levik on tingitud tavapärastest reeglitest, mängu kiirusest ja tavapärasest kaartide lugemise strateegiast. Sellegipoolest ei tabanud mängu levimus kohe. Ameerika Ühendriikide hasartmängumajad pidid tekitama mängu entusiasmi erinevat tüüpi auhindade ja mitmesuguste blackjacki reeglitega. Arvatakse, et eelkäija ...

    See artikkel on mõeldud neile, kes on blackjacki mängus uued. Vaatleme mängu põhiaspekte alates atribuutidest, terminoloogiast, mida iga mängija peab valdama, kuni blackjacki mängu põhivariatsioonideni.

    Blackjacki laud

    Enamikus kasiinodes on blackjacki laud kaetud rohelise vildiga ja mahutab kuni 7 mängijat (mõned kasiinod pakuvad ka 5-kohalisi blackjacki laudu). Laua ühel küljel on diiler ja tema ümber 7 mängijat. Iga mängija võib võtta istet ja teha ühe panuse või teha kolm panust ja saada kolm paari kaarte.

    Edasimüüja

    Diiler esindab kasiinot mängu ajal. Ta seisab laua taga mitu vooru ning vastutab kaartide segamise ja jagamise eest. Samuti vastutavad nad kaotajate panuste kogumise ja võitjate väljamaksmise eest.

    Kaardid

    Blackjacki saab mängida traditsioonilise 52-kaardilise pakiga või suurendada pakkide arvu 2, 4, 5, 6 või 8 kaardipakile.

    Ühe või kahe kaardipakiga mängides segab diiler kaardid ja kutsub ühte mängijatest kaardipakki jagama, et kaartide loendamine lõpetada. Diiler hoiab kaarte käes ja jagab need mängijatele. Pärast iga vooru kaardid segatakse.

    Mitme pakiga blackjacki mängides asetab diiler segatud kaardid kinga. Kõige ülemine kaart eemaldatakse tavaliselt mängust.

    Pärast kõigi panuste tegemist jagab diiler kaarte. Igale mängijale jagatakse kaks kaarti pildiga ülespoole. Ja kuna mängus osaleb ka krupjee, siis on tal ka kaardid. Üks tema kaartidest on aga näoga allapoole.

    Pärast kõigi kaartide jagamist läheneb diiler igale mängijale ja küsib nende järgmise käigu kohta.

    Enamikus kasiinodes ei ole mängijatel lubatud kaarte puudutada. Ainult edasimüüjal on õigus neid puudutada, et vältida mis tahes rikkumist, asendamist või muud tegevust, mis võib mõjutada mängu ausust.

    Mängu eesmärk

    Blackjacki mängu peamine eesmärk on võita diiler. Pole tähtis, millised käekombinatsioonid on teistel mängijatel või kas kellelgi on sinust parem käsi. Ainus, mis loeb, on see, et teie punktide summa on suurem kui diileri punktide summa. Parim kombinatsioon blackjacki mängimisel on see, mille väärtus on 21. Kui mängijal on käes rohkem kui 21 punkti, siis ta elimineeritakse automaatselt mängust.

    Kaartide tähendus

    Blackjacki kaarte hinnatakse nende nimiväärtuse järgi. Äss võib tuua 1 või 11 punkti ning tungraud, emand ja kuningas - 10 punkti. Ülejäänud kaartide väärtus on 2 kuni 9.

    Pehme ja kõva käsi

    Käsi, mis ei sisalda ässa või on väärt 1 punkti, loetakse raskeks. Ja kui ässa väärtus on 11 punkti, nimetatakse sellist kombinatsiooni pehmeks käeks.

    Edasimüüja reeglid

    Igas blackjacki mängus määravad diileri tegevused mängureeglid. Nad ei saa iseseisvalt otsustada, milliseid liigutusi on vaja hetkel teha. Diilerite põhireeglid on koostatud nii, et iga lauas viibija saaks nendega tutvuda. Näiteks reeglid "Diiler peatub kell 17". See tähendab, et kui diileri kaartide koguarv on 17, ei saa ta võtta lisakaarti, isegi kui nad näevad, et mõnel mängijal on 18 või enam kaarti.

    Kas võtta lisakaart või jääda?

    Pärast seda, kui mängija on saanud oma kaks kaarti, on tal võimalus tõmmata lisakaart ja suurendada käe koguväärtust või mitte tõmmata ja mängida ainult kahe jagatud kaardiga. Mängija võtab lisakaarte, kuni ta kogub 21 punkti ja võidab või 22 või rohkem ja kaotab automaatselt.

    Kahekordne

    See valik võimaldab mängijal kahekordistada oma algse panuse vastutasuks ainult ühe lisakaardi vastuvõtmise eest. Näiteks diileri kaart on 4, teil on 3 ja 6, mis annab kokku 9 punkti. See on ideaalne olukord kahekordistamiseks. Tõstate oma panust ja loodate 10-punktilist kaarti, mis annab teile 19 punkti. Diiler võib väga lihtsalt maha lüüa või peatuda kell 17. Mõlemal juhul võidate.

    Eraldamine

    Jagamine võimaldab ka pärast esimest jaotust oma panust suurendada. Kui teie käes on paar kaarte, saate need jagada kaheks käeks. Teise jaotuse katmiseks peate oma algse panuse kahekordistama. Iga käsi mängitakse eraldi. Hea jagatud paar on 8s. Kaks kaheksat annavad teile kokku 16 punkti, nii et kui need jagate, on teil võimalus saada 10, mis annab teile 18 punkti ja suure tõenäosusega võidate.

    Blackjacki klassika

    Tekkide arv: 1
    Kaartide arv pakis: 52
    Mängijate arv: 2 - 10
    Kaardi staaž: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
    Mängu eesmärk: koguda rohkem punkte kui pankur (toimetaja), kuid mitte rohkem kui 21 punkti.
    Mängu reeglid. Miks Blackjack on levinud, sest seda Blackjacki ei mängita mitte ainult kasiinodes, vaid ka ettevõtetes. Mängu erinevused tavalise blackjacki ja kasiino blackjacki vahel on väikesed. Diiler (pankur) määratakse loosi teel, seejärel jagatakse neid kordamööda. Kaartide väärtus punktides: äss - 1 punkt või 11 punkti (mängijate vahel otsustatakse enne mängu algust); kuningas, kuninganna, tungraud - 10 punkti; ülejäänud kaardid on nende nimiväärtuses. Tekk segatakse hoolikalt, pankurist vasakul olev mängija eemaldab selle. Pankur teatab summa. Pangas saate panustada mis tahes summale. Järgmisena jagatakse igale mängijale kaks kaarti: üks kaart näoga ülespoole, teine ​​kaart allapoole. Pärast kaartide jagamist paljastatakse suletud kaardid. Kui üks mängijatest kogus kohe pärast loovutamist 21 punkti (äss ja kümme või äss ja pilt), siis nimetatakse seda olukorda "blackjackiks" ja mängijale makstakse kohe võit 3:2. Erandiks on see, kui pankur tuleb. üle 10 esimese kaardiga (avatud), pildi või ässaga. Sel juhul kutsutakse "blackjackiga" mängijat võitma 1:1 või ootama mängu lõppu (ja kui pankuril pole "blackjacki", siis võitma 3:2). . Seejärel pakutakse mängijatele, kellel pole "blackjacki", valida, kas võtta teine ​​kaart (sel juhul peab mängija pankurile ütlema "kaart" või "veel") või jääma kaartide (ja punktide summa) juurde, tal on käes (sellisel juhul peab mängija pankurile ütlema "piisavalt" või "piisavalt").
    Tavaliselt, kui mängijal on pärast uue kaardi võtmist kokku 21, siis pankur temalt rohkem ei küsi ja liigub järgmise mängija juurde.
    Kui mängijal on pärast uue kaardi võtmist punktide kogusumma suurem kui 21, siis nimetatakse seda olukorda "tooreks jõuks". Pankur ütleb kohe "palju" ja eemaldab mängija panuse selle asutuse kasuks, kus mäng toimub.
    Kui pankuril on kahe esimese kaardiga 21 punkti ("blackjack"), siis kaotavad kõik mängijad (välja arvatud need, kellel on ka "blackjack"). Need mängijad, kellel on "blackjack", jäävad oma panuste juurde, välja arvatud juhul, kui nad on eelnevalt otsustanud võtta 1:1 võitu.
    Mõnikord, sõltuvalt sellest, millised kaardid mängijal on käes, võib pankur pakkuda talle järgmisi võimalusi (vt allpool).
    Kui kõik mängijad on kaartide võtmise lõpetanud, ütleb pankur "endale" ja jagab kaardid endale. Blackjacki üldreegel on see, et pankur peab lõpetama kohe, kui ta kogub 17 või rohkem punkti. Kehtib reegel, et pankur peab seisma olukorras, kui tal on äss ja kuus (ehk siis 7 või 17 punkti käes).

    Järgmisi reeglimuudatusi saab kasutada nii klassikalises blackjackis kui ka kasiinomängudes.

    Paaride eraldamine (jagamine). Mõnikord tekib olukord, kus mängijal on käes kaks sama väärtusega kaarti ehk 2 ja 2, 3 ja 3 jne, samuti kaks pilti isegi siis, kui neil on erinevad väärtused, näiteks emand ja tungraua. Sel juhul pakub pankur mängijale splitti, st ühe käe jagamist kaheks. Nõustudes teeb mängija lauale panuse, mis on võrdne eelmise panusega. Pankur jagab kaardid kaheks käeks ja jagab kummalegi käele ühe kaardi ning jätkab mängijaga mängimist nii, nagu oleks ta algselt teinud kaks panust, see tähendab, et ta mängis kahe peale. Erandiks on siis, kui ässade paar läheb lahku. Sel juhul jagatakse mängijale üks kaart ässadele, siis ei saa ta enam kaarte võtta. Kui teiste kaartide jagamisel moodustub uuesti paar, pakub pankur mängijal veel kord poolitada.

    Panuse kahekordistamine (topelt). Mängijal on õigus panust kahekordistada ja saada ainult üks kaart.

    Kolmekordne. Mängija saab pärast duubli sooritamist uuesti teha panuse, mis on võrdne algse panusega, ja saada uue kaardi.

    Keeldumine (loobumine). Mängijal on lubatud pärast kahe esimese kaardi jagamist pool oma panusest välja võtta, kui mängija arvab, et tema kaardikomplekt on halb.

    Kindlustus. Kui pankuri esimene kaart on äss, on pankuril õigus pakkuda mängijatele blackjacki vastu kindlustust. Kui mängija nõustub, teeb ta täiendava kindlustuspanuse. Juhul, kui pankuril on "blackjack", kaotab mängija oma mängupanuse, kuid talle makstakse kindlustusmakse 2:1.

    Ässade paar. Ässapaar pärast kaartide jagamist võidab mis tahes muu kaartide kombinatsiooni, isegi "blackjacki".

    777. Mängija, kes kogub kolmest seitsmest 21 punkti, saab boonuse või kingituse, mille mängijad määravad enne mängu.

    Ühes kostüümis "blackjack". Blackjacki kombinatsioon, mis koosneb sama masti ässast ja kümnest, maksab 2:1.

    Maksimaalne kaardid. Mängijatel ja pankuril ei tohi käes olla rohkem kui 5 kaarti.

    17+4. Kui mängu mängitakse 32 kaardipakiga, loetakse tungrauad 2 punktiks, emandad 3 punktiks ja kuningad 4 punktiks. Viie pildi kombinatsiooni käes peetakse võrdseks "blackjackiga".

    Black Jack

    Näide blackjacki mängu algusest ja lõpust

    Kui mängija ja diileri käes on sama arv punkte, nimetatakse seda olukorda " Sujuv", mida kasiinodes sageli nimetatakse " jää"- inglise keelest. jää, inglise keeles kõlab see nii Push (Push). Sellises olukorras jäävad kõik oma panuste juurde, keegi ei võida ega kaota. Kuigi erinevates kasiinodes võib olla erandeid ja peale surudes võidab kasiino.

    Mängijad teevad panuseid pannes mängulaua vastavatele väljadele žetoone. Panused tehakse enne kaartide jagamist. Pärast esimese kaardi jagamist on mängijatel keelatud panustada või oma žetoone puudutada.

    Diiler jagab kaarte (tavaliselt ühest või kahest kaardipakist, aga sagedamini nelja või enama kaardipakki sisaldavast kingast): igale mängijale kaks kaarti, jagab endale ühe kaardi (USA-s on tavaks jagada kaks kaarti edasimüüja, millest üks on avatud ja teine ​​suletud, see tähendab, et see on laual, esikülg allapoole). Kõik kaardid avatakse korraga (nähtavad nii diilerile kui ka mängijale).

    Kui mängijal on kohe pärast jaotust 21 punkti (st mängijal on äss ja 10 või äss ja pilt), siis seda olukorda nimetatakse must Jack. Sel juhul makstakse mängijale kohe võit 3:2 (st 1,5-kordne tema panus). Erandiks on see, kui diileri esimene kaart (avatud) saabub 10-le, pildile või ässale. Sel juhul on võimalus, et diileril on ka blackjack, nii et blackjackiga mängijat kutsutakse kas võtma 1:1 võitu (ainult siis, kui diileri esimene kaart on äss) või ootama, kuni mäng lõppeb (ja kui diileril pole blackjacki, saate võidu 3:2).

    Lisaks pakutakse mängijatele, kellel pole blackjacki, valida, kas võtta teine ​​kaart (sel juhul peab mängija ütlema diilerile “kaart” või “veel”, eng. löö mind) või jääda nende kaartide (ja punktide arvu) juurde, mis tal käes on (sel juhul peab mängija diilerile ütlema "piisavalt" või "piisavalt").

    Reeglina on nii, et kui mängijal on pärast uue kaardi võtmist kokku 21, siis diiler temalt rohkem ei küsi ja liigub edasi järgmise mängija juurde.

    Kui mängija punktisumma ületab pärast uue kaardi tõmbamist 21, nimetatakse seda olukorda "tooreks jõuks". Diiler ütleb "palju" ja eemaldab mängija panuse kasiino kasuks.

    Kui diileril on kahe esimese kaardiga 21 punkti (blackjack), kaotavad kõik mängijad (välja arvatud need, kellel on ka blackjack). Need, kellel on blackjack, jäävad oma panuste juurde, välja arvatud juhul, kui nad on eelnevalt otsustanud võtta 1:1 võitu või kui nad pole oma kätt blackjacki vastu kindlustanud.

    Mõnel juhul, sõltuvalt sellest, millised kaardid mängija käes on, võib diiler pakkuda talle lisavõimalusi (vt allpool).

    Kui kõik mängijad on kaartide võtmise lõpetanud, ütleb diiler "endale" ja jagab kaardid endale. Blackjacki üldreegel on see, et diiler peab lõpetama kohe, kui ta kogub 17 või rohkem punkti, ja peab võtma, kuni ta selleni jõuab (isegi kui kõigil, kes pole löönud, on vähem punkte). Erinevates kasiinodes võib reegel varieeruda, kas diiler peaks seisma jääma olukorras, kus tal on äss ja kuus (ehk 7 või 17 punkti käes). Tavaliselt on see reegel kirjas mängulauale.

    Ringi lõpus toimuval lõplikul punktiarvestusel teiste mängijate kaardid sinu jaoks ei loe, mängitakse ainult diileri vastu ehk võrreldakse ainult mängija ja diileri kaarte, kaarte ja paralleelmängijate panuseid ei võeta arvesse.

    Variatsioonid

    • Põhiline: ühe avatud diilerikaardiga ja ühe peidetud kaardiga (hole card)
    • Eurooplane: diiler tõmbab teise kaardi pärast seda, kui kõik mängijad on oma seti lõpetanud. Kui diileril on blackjack, tagastatakse mängijatele kõik lisapanused (välja arvatud "kindlustus")
    • Blackjacki põhjal on loodud arvukalt versioone, millel on oma nimed, nagu avatud blackjack (Double Exposure), kolme kaardiga blackjack (3 Card Blackjack), blackjacki lüliti (Blackjack Switch), Spanish 21 (spanish 21), Caribbean 21 ( Caribbean 21), Super Fun 21 (Super Fun 21), Pontoon (Pontoon) jne.

    Lisareeglid

    Jagamine Kui mängija käes on kaks sama väärtusega kaarti (st 2 ja 2, 3 ja 3 jne, samuti kaks pilti, isegi kui need ei ole samad, näiteks emand ja kuningas), siis pakub diiler mängijale jagamist, st ühe käe jagamist kaheks. Sel juhul teeb mängija mängulauas eelmisega võrdse panuse, diiler jagab kaardid kaheks kätte, jagab kummalegi ühe kaardi ja jätkab mängijaga mängimist nii, nagu oleks ta algselt teinud kaks panust (mängis kahele). Ainus erand on juhtum, kui ässade paar jagatakse: sel juhul jagatakse mängijale ässadele üks kaart, siis ta ei saa kaarte võtta, küll aga saab ässad ümber jagada (sageli on lubatud ässade jagamine ainult üks kord). Kui teiste kaartide jagamisel moodustub taas paar, siis diiler pakub mängijale uuesti jagamist (reeglid kas piiravad jaotuste arvu või mitte, kuid ässade jaotuste arv lepitakse eraldi kokku). Double Mängija võib oma panuse kahekordistada ja saada ikkagi täpselt ühe kaardi. Mõnes kasiinos on see lubatud vaid siis, kui mängijal on käes 10 või 11 punkti (või mõnel juhul ka 9 punkti). Mõned kasiinod lubavad mängijal pärast jagunemist kahekordistada. Kolmik Mängija saab pärast duubli sooritamist uuesti teha algse panusega võrdse panuse. Ja võta teine ​​kaart. Sarendo Mõnede blackjacki reeglite kohaselt on mängijal lubatud pärast kahe esimese kaardi jagamist pool oma panusest välja võtta, kui mängija arvab, et tema kaardikomplekt on halb (eraldi näevad reeglid ette sarendi diileri avatud ässa vastu) . Kindlustus Kui diileri esimene kaart on äss, võib diiler pakkuda mängijatele blackjacki kindlustust. Mängija, kui ta on nõus, teeb lisakindlustuspanuse, mis võrdub poolega algsest panusest. Kui diileril on blackjack, siis mängija kaotab oma mängupanuse, kuid talle makstakse kindlustus summas 2:1.

    Spetsiaalsed mänguvalikud

    Mõnel juhul võib kasiino pakkuda mängijale mõningaid mänguvõimalusi.

    Ässapaar Mõnes kasiinos (väga harva) võidab ässapaar pärast jaotust mis tahes muu kombinatsiooni, isegi blackjacki üle. 777 Reegel, mille kohaselt saab boonust mängija, kes kogub 21 punkti kolmest seitsmest (). Ühevärviline blackjack Mõnikord maksab blackjacki kombinatsioon, mis koosneb ässast ja sama masti kümnepunktilisest kaardist, 2:1. Maksimaalsed kaardid Mõned kasiinod lubavad (nii mängijatel kui ka diileril) omada kuni 5 kaarti. Selline kombinatsioon võidab (pärast blackjacki). 17+4 36-kaardilise kaardipaki puhul, s.t ei arvestata kahekesi, kolmikuid, neljakesi, viise, täkkeid 2 punktina, emad 3, kuningad 4. Sel juhul ülaltoodud olukorrad ei kehti, vaid erinev : viie pildi kombinatsiooni (ja mitte midagi muud) käes peetakse võrdseks blackjackiga. Seda mängu versiooni kasiinos ei praktiseerita. See on kodupunktimängu alus.

    Kõrvalennustused

    Paljud kasiinod mitmekesistavad mängu, võimaldades mängijal teha erinevaid kõrvalpanuseid. Kõrvalpanus tehakse lisaks põhipanusele ja enamasti ei sõltu see põhipanuse mängu tulemusest. Populaarsete kõrvalpanuste näited on järgmised:

    • Perfect Pairs – panus, et mängija saab paari kahe esimese kaardiga.
    • Jackpoti panus – mängib, kui mängija ja diiler neljal jagatud kaardil on pärit kahest ässast, jackpot makstakse nelja sama värvi ässa eest.
    • Hi-Lo 13 (HiLo 13) – panus sellele, kas mängija kahe esimese kaardi summa on väiksem, suurem või võrdne 13 punktiga.
    • Boonuspanus – mängitakse juhul, kui mängija saab kahe esimese kaardiga sama masti kaardid.

    Kaartide loendamine

    Tavaliselt tehakse ühest tekist (või tekkide komplektist - kingad) mitu jaotust. See tähendab, et kaarte ei tagastata iga kord paki ja seda ei segata. Seetõttu, erinevalt enamikust teistest kasiinomängudest, sõltub blackjacki mängu tulemuse tõenäosus eelmistest mängudest. Mängija, kes loeb kokku jagatud kaardid, võib oma võimalusi oluliselt suurendada ja isegi teatud tingimustel mängus eelise kindlustada. Strateegia on panustada väikestele, kui võiduvõimalus on väike, ja suur, kui võiduvõimalus on suur.

    Kasiino turvaagentuurid püüavad tuvastada kaarte lugevaid mängijaid ja kui kohalikud seadused seda lubavad, keelavad neil kasiinosse siseneda. Võetakse kasutusele ka muud meetmed, näiteks suurendatakse kinga pakkide arvu, trimmitakse teki ja on keelatud oma panuseid tõsta (suurendada). Lisaks saavad kasiino töötajad ise kaarte kokku lugeda ja pakki segada, kui mängijate võidu tõenäosus muutub liiga suureks.

    See mängutehnika oli tõeliste sündmuste põhjal loodud filmi "21" (Vene filmilevis - "Kakskümmend üks") süžee aluseks.

    Kasutatud kile pluss/miinus loendussüsteem .

    Selle süsteemi pakkus välja 1963. aastal Harvey Dubner ( Inglise). Nagu kümnete loendussüsteemis, omistatakse igale kaardipakist väljuvale kaardile oma arvväärtus:

    Lihtne on kontrollida, kas ühe 52-kaardilise paki väärtuste summa on null. Sama lugu on "suure tekiga". Selle omadusega süsteeme nimetatakse mõnikord tasakaalustatud.

    Kui kaardid tekist väljuvad, jälgime hetkeskoori. Seitsmesed, kaheksad ja üheksad jäetakse tähelepanuta, kõrgete kaartide (kümme ja ässad) vabastamine toob kaasa skoori vähenemise, nooremate (kahest kuuele) - skoori suurenemise. Pluss-Miinus süsteemil, nagu igal tasakaalustatud süsteemil, on väga lihtne omadus: positiivse skoori korral mängija võimalused suurenevad ja negatiivse skoori korral langevad. Mida kõrgem on skoor, seda suurem on teie eeldatav võit.

    Kuid põhiküsimus jääb endiselt lahtiseks: kui palju teie koefitsiendid muutuvad sõltuvalt skoori? Millal peaksite alustama panuste tõstmist? Selgub, et arvelduskonto ei ole siin abiline, see ei anna vastust. Oma võimalustest aimu saamiseks peate kasutama nn päriskontot (mida mõnikord nimetatakse ka tõeliseks kontoks).

    Tegelik skoor saadakse, jagades hetkeskoori mängu allesjäänud pakkide arvuga. Näiteks üks tekk lahkus mängust, hetkeskoor on +12. Jagame selle viiega (ülejäänud tekkide arv) ja saame reaalse tulemuse, mis on võrdne +2,4.

    Meid huvitavate tekkide arvu arvutamisel võib tekkida raskusi. Pealegi on see arv üldiselt murdosa. Lihtsaim viis hindamiseks on heita pilk mängitud kaartide virnale, mis asub laual diilerist paremal. Olles hinnanud mängust lahkunud pakkide arvu, pole järelejäänud pakkide arvu arvutamine sugugi keeruline. Ja kui istud ummistuse lähedal, kust diiler tõmbab järgmised kaardid, saad vaadata otse sellesse kasti.

    Kõik see nõuab muidugi tõsist rasket treeningut. Tuleb õppida vähemalt ligikaudselt hindama kaardihunnikus olevate pakkide arvu, harjuda arvelduskonto eksimatu pidamisega. Mõlemat tuleb kodus testida. Ja ärge säästke selleks oma aega: vale skooriga mängimine võib kaasa tuua katastroofilisi tagajärgi. Kui te pole endas kindel, on palju turvalisem kõik arvutused täielikult unustada ja mängida alati "isegi jackpotte", toimides tavapärase põhistrateegia järgi. Aga oletame, et kõik raskused on seljataga – mõtteline loendamine on tuttavaks saanud, kaardivirnaga harjunud. Läheme tagasi tavalise blackjacki juurde ja vaatame, kuidas teie koefitsiendid muutuvad olenevalt tegelikust kontost.

    −10 −4,79 % +10 +7,39 %
    −9 −4,49 % +9 +6,51 %
    −8 −4,15 % +8 +5,65 %
    −7 −3,75 % +7 +4,84 %
    −6 −3,30 % +6 +4,07 %
    −5 −2,80 % +5 +3,32 %
    −4 −2,26 % +4 +2,64 %
    −3 −1,71 % +3 +1,98 %
    −2 −1,12 % +2 +1,36 %
    −1 −0,53 % +1 +0,73 %
    0 +0,09 %

    Ilmselgelt tuleb negatiivse tulemuse korral (-2 või madalam) panuseid vähendada või üldse mängimisest loobuda. Ja vastupidi, kui tulemus on positiivne (+2 või kõrgem), on aeg panuseid tõsta. Kõik sõltub siiski teie temperamendist.

    Nagu eelmises peatükis nägime, kukub iga kord, kui skoor nullist hälbib, ühtsuse hüpotees ja see toob kaasa vajaduse korrigeerida aluseks olevat strateegiat. Mida suurem on reaalne punktisumma, seda hoolikamalt lisakaarte kogume, seda sagedamini anname "kompensatsiooni" ja kasutame ära uusi võimalusi panuse kahekordistamisel või kaartide jagamisel.

    Kas pluss-miinus süsteemil on mingeid puudusi? Muidugi on. Ükski meie poolt selle süsteemi raames saadud tulemustest ei väida end olevat väga usaldusväärne. Teame juba, et mängija seisukohast on äss tugevam kui kümme ja viis on “kahjulik” kui kahekesi. Kuid konto tegemisel me nende kaartide vahel erinevusi ei teinud. Samal ajal on viieliste mängust väljavõtmise tulemusel saadud reaalne positiivne skoor palju väärtuslikum kui kahese tagasivõitmise tõttu saadud sama skoor. Sama paralleeli saab tõmmata kümnete ja ässade vahele. Alati ei tabata üldse neid hetki, mil mängija võimalused tõesti maksimumi saavutavad. Vastupidi, mõnikord juhtub, et süsteem saadab mängijale valesignaale.

    Olenemata sellest, milline on tegelik tulemus, oleme pluss-miinus süsteemis sunnitud eeldama, et kahekoha tõenäosus on sama, mis viiega, ja kümme tuleb neli korda sagedamini kui äss. Mis puudutab keskmisi kaarte (seitse, kaheksa, üheksa), siis me ei pööranud neile üldse tähelepanu. Seetõttu peame lähtuma sellest, et sõltumata reaalsest punktisummast jääb iga sellise kaardi ilmumise tõenäosus muutumatuks - 1/13. Sellel kõigel on midagi ühist meie algse ühetaolisuse hüpoteesiga.

    Püüdes kõiki neid puudujääke tasandada, ei koonerdanud süsteemide autorid uute leiutistega ja liikusid pidevalt edasi. Süsteemide olemus põhines endiselt reaalsel kontol ja jäi muutumatuks. Kuid pakist väljuvatele kaartidele hakati omistama muid, rohkem (või vähem!) adekvaatseid arvväärtusi. Väljatöötatud süsteemide efektiivsus kohati tõusis, lihtsuse mõttes oli olukord palju hullem. Näitena vaatame suhteliselt lihtsat süsteemi, mis on Plus-Miinuse süsteemile üsna lähedane.

    "Pooled" süsteem Seda süsteemi kirjeldatakse Stanford Wangi suurepärases raamatus ( Inglise) "Professionaalne blackjack". Siin on kaardipakist väljuvatele kaartidele määratud arvväärtused:

    Kui teile poolikud ei meeldi, saate kõik väärtused korrutada kahega ja liikuda edasi täisarvude juurde. Kuigi see peab töötama kahekordse tegeliku kontoga. Nagu Plus-Miinus süsteemis, sõltub mängija eeldatav väljamakse tegelikust tulemusest:

    −10 −4,63 % +10 +7,24 %
    −9 −4,33 % +9 +6,39 %
    −8 −4,01 % +8 +5,56 %
    −7 −3,64 % +7 +4,78 %
    −6 −3,20 % +6 +4,01 %
    −5 −2,73 % +5 +3,28 %
    −4 −2,20 % +4 +2,61 %
    −3 −1,67 % +3 +1,96 %
    −2 −1,10 % +2 +1,34 %
    −1 −0,52 % +1 +0,72 %
    0 +0,09 %

    See on praktiliselt sama, mida nägime eelmises jaotises. See pole aga asja mõte. Kaartidele määratud arvväärtused on sel juhul täpsemad, nii et süsteem muutub tõhusamaks ja mis kõige tähtsam - töökindlamaks. Signaalid, mida ta mängijale saadab, on valdavalt õiged ja neid saab kohelda enesekindlamalt. Antud protsendid on senisest usaldusväärsemad. Ja kuigi kõrvalekaldeid nendest keskmistest näitajatest leitakse kogu aeg, on need Pluss-Miinus süsteemiga võrreldes väikesed.

    See-eest on poolikutega peast loendamine märgatavalt keerulisem ja eksimused lähevad enamasti väga kalliks maksma. Me ei soovita selle süsteemiga letikarjääri alustada.

    Mõlemad süsteemid - "Pluss-miinus" ja "Pooled" - on suunatud selliste olukordade tuvastamisele, kus mängija võimalused on eriti suured. Võib-olla soovite seda kõike kombineerida nutika lähenemisega kindlustusele. Põhimõtteliselt on võimalik topeltarvestust pidada, jälgides ühe sellise süsteemi tegelikku tulemust ja lugedes samal ajal kümneid. Kuid topeltloendamisega töötamine on väga-väga raske. Isegi kui see õnnestub, väsid kiiresti ja lahkud heal juhul kasiinost peavaluga. Ja halvimal juhul hakkad sa ise seda märkamata vigu tegema ning pead kasiinost lahkuma, sest pole enam millegi nimel mängida. Topeltarvestada võib julgeda vaid suurte kogemustega mängija, kes tegutseb lauas professionaalsel tasemel.

    Anname siiski ühe soovituse. Pluss-Miinus süsteemiga töötades saab kindlustusse minna, kui reaalne konto ületab 3.33. Süsteemis "Pooled" on see läviväärtus veidi kõrgem - 3,67. Muidugi on need kriteeriumid täpsuse osas madalamad kui need, mis meil oleks, kui loeksime ainult kümneid.

    Edukaks üksikmänguks (ilma kokkumänguta) on see ka ratsionaalne süsteem "Juhuslik kaartide loendamine" .

    Juhuslik kaartide loendamine ei nõua mängijalt mängu ajal äärmist keskendumist ega matemaatilisi arvutusi. Teate juba, et kaardipakis on palju kümnekohalisi kaarte, mis on mängija jaoks võidukad. Nüüd on vaja vaid mõnikord jälgida, millised kaardid lõpuni lähevad. Näiteks kui mängite mitme pakiga ja pärast jaotuste seeriat on väga vähe ässasid või pilte, on teil hea võimalus järgmise jaotuse võitmiseks. Suurendage oma panust.

    Just siis, kui kõrgeid kaarte on märgatavalt puudu, tõstke oma järgmist panust ja teie üldvõidu tõenäosus suureneb veidi, kuid.

    Kaardi jälgimine

    Mängijate seas on kaardipakis olevate kaartide jälgimise tehnika (shuffle tracking), mis võimaldab professionaalse lähenemisega parandada teie võiduvõimalusi. Tehnika seisneb selles, et mängija märkab visuaalselt, kus, millistes paki osades on teda huvitavad kaardid. Ja nende andmete põhjal teeb ta mängu- ja panustamisotsuseid.

    Blackjacki filmid

    • - uusim kasiino
    • - kakskümmend üks / 21
    • Animasarjas Futurama (1. hooaeg, 2. osa) ütleb Bender erinevates olukordades mitu korda fraasi "Ma ehitan oma (lunapark või Lunar Module), koos blackjacki ja hooradega".
    • 2006 BBC. "Kuidas teenida miljoneid" (dokumentaalfilm)

    Vaata ka

    Märkmed

    Kirjandus

    • Granovski Oleg Davidovitš. Blackjack: professionaalne mänguskeem. - M .: "Williams", 2007. - S. 144. - ISBN 978-5-8459-1242-8
    • Dmitri Lesnoy, Lev Natanson, Jean-Baptiste Grinay. Black Jack. - 2001. - S. 192. - ISBN 5-7836-0480-1
    • Thorpe, Edward Kelly kriteerium blackjacki spordiennustustes ja aktsiaturg. - 10. rahvusvaheline hasartmängude ja riskide võtmise konverents. - Montreal, 1997.

    Lingid